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金色Web3.0日报 | Meta今年元宇宙损失高达94亿美元
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在每年不超过50亿美元。不到一个月前,
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告诉员工Meta公司正在冻结招聘和重组团队以削减成本。 2.微软游戏CEO:元宇宙是“制作粗劣的电子游戏” 10月27日消息,据外媒报道,微软游戏首席执行官Phil Spencer在《华尔街日报》技术现场会议被问及其对元宇宙的定义时表示,元宇宙是“制作粗劣的电子游戏”。Spencer称:“视频游戏创作者有一种惊人的能力,可以打造出我们想要置身其中的惊艳的虚拟世界。对我来说,一个看起来像会议室的元宇宙... ... 我不太想在这种地方消磨时间。” 不过Spencer也表示:“我之所以调侃称元宇宙是差劲的视频游戏,只是我认为其现在还处于早期阶段,随着时间的推移,元宇宙最终会比我今天看到的一些元宇宙模型更像视频游戏。” 3.挪威政府将在Decentraland设立元宇宙税务局和办事处 10月27日消息,挪威政府机构Brönnöysund注册中心和挪威税务局(Skatteetaten)在周三的Nokios会议上宣布,他们正在与咨询公司安永 (EY) 合作,在Decentraland设立元宇宙税务局和办事处,旨在建立Web3足迹的同时为年轻的技术爱好者提供服务,Brønnøysund还在探索其他Web3服务,例如去中心化自治组织 (DAO)、钱包、智能合约等。 安永北欧区块链负责人Magnus Jones在LinkedIn的一篇帖子中表示,他希望与挪威当局的合作将通过向用户传授与去中心化金融 (DeFi) 和NFT相关的税收知识来帮助引领加密教育。 4.可口可乐与腾讯音乐TMELAND合作推出元宇宙活动 金色财经报道,可口可乐宣布与腾讯音乐虚拟世界平台TMELAND合作推出元宇宙活动“可口可乐粉丝节元宇宙宠粉街区”,用户可以在其中创造属于自己的可口可乐虚拟形象,用数字人实现“沉浸式”逛街、娱乐等活动。此前adidas Originals也与TMELAND合作举办元界音乐节,参与者在其中完成常规活动后可兑换Ozworld运动鞋。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-27
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和他10亿美元的元宇宙、元宇宙项目真的不行吗?
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,大部分场景根本就无人问津。 如果马克
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错了怎么办? ——这个简单的问题让硅谷不寒而栗,因为 Facebook 的创始人对成功深信不疑。 去年更名为 Meta,该组织在其 CEO 的怂恿下决定全力以赴开发 Metaverse。 但几个月后,结果令投资者担忧。 其中一位决定公开发表意见,质疑老板的选择。 他甚至给自己一些建议,以便“Meta找到他的魔力”。 马克
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的策略公开批评 因此,布拉德通过给马克的一封公开信打破了投资者的沉默。 提醒一下,Brad Gerstner 是技术投资公司 Altimeter Capital 的首席执行官和创始人。 他的公司拥有 Meta 公司 0.11% 的股份,他有话要对马克
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和集团董事会说。 在 10 月 24 日在线发布的这份长文件中,小股东特别提到了他对公司巨额开支的担忧。 他提到了对虚拟和增强现实技术的投资,尤其是在 Horizon World 虚拟世界和 3D 沉浸式中的投资。 该集团宣布每年10到150亿美元。 然而,布拉德·格斯特纳担心“需要 10 年才能看到第一个结果”。 这最终将代表“1000 亿美元可能投资于不确定的未来”,在他看来,这“过大而可怕”。 Meta 和它的 Metaverse 难以说服 然后,他盘点了过去几个月的股价,并强调了糟糕的业绩。 当其他同类科技公司在过去 18 个月平均亏损 19% 时,Meta 同期录得 55% 的亏损。 对于股东来说,这“反映了对公司失去信心,而不仅仅是糟糕的市场条件”。 而且,在这封公开信发表的当天,美国银行将公司从“买方”改为“中性”。 给出的理由? 该行业缺乏进展和新的竞争。 不足以让投资者放心 为了更上一层楼,Brad Gerstner 将为 Meta 的 CEO 提出一些思考。 首先,将投资重新中心化在人工智能上,它“有可能比互联网本身产生更多的经济生产力”。 据他介绍,特别是因为该公司非常有能力“利用这项技术”来改进他们现有的产品。 随后,他甚至会推出一个多步骤的计划来改善公司的现金流。 因此,马克
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的领导力似乎受到了他的投资者的质疑,他们甚至允许自己公开向他提供建议。 然而,为了安抚情绪,这封信以积极的信息结尾:“Meta 比地球上几乎任何平台都具有更大的影响力、更多的相关性和更多的增长机会。” 预计 2022 年第三季度的结果将在未来几天内公布,观察者和寻求复苏迹象的投资者将不会不发表评论……或没有。 同时,竞赛正在推进与加密货币和 web 3 相关的项目。 今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-27
META2022Q3业绩电话会分析师问答
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增加人工智能投资所产生的回报。 马克·
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也许我也会为我的看法添加一些颜色,因为卷轴和发现引擎的工作是我们现在花费时间和精力的重要组成部分。我认为与我们在过去一年所做的事情相比,有两个值得关注的地方。特别是对于 Reels 货币化,任何时候我们有了新的格式,比如当我们添加故事时,甚至在此之前,当我们主要在桌面上并转向移动端时,我们都有这种动态,我们专注于提高参与度和对产品的需求不断增长。但是,在这种情况发生的同时,新格式的货币化效率在一段时间内落后于新闻提要或移动新闻提要,而故事却在不断提高。虽然我们现在真的很难回答最终的货币化效率是多少这样的问题,但很难提前预测。我能说的是,我认为在 Stories 上,我们最终实现了比我们当时甚至希望实现的更大的成就,对,就我们认为 Stories 可以实现的目标而言。到目前为止,我们在 Reels 货币化方面取得的许多进展都处于我们非常满意的阶段。显然,我们希望尽快缩小货币化差距。我们希望这是顺风,而不是逆风。我想我们会到达那里的。是的——但我认为我们已经经历了一些这样的转变,我认为这需要一些时间。 在参与方面,就增量而言,考虑这一点的基本方法是您在整个系统中拥有一定数量的库存。有来自家人和朋友的内容,这些内容非常与众不同且有价值,并且您关注的帐户。但是现在有了整个更大的语料库,我们可以使用 AI 来有效地理解内容的含义并单独理解您可能感兴趣的内容,只需访问更大的内容语料库以放入您的提要并增加参与度。我们已经看到这种做法已经开始发挥作用,并且在让更多人使用服务、让他们花更多时间、让他们花钱方面有所增加——只是整体上更多地参与到信息流中。所以我们认为这部分事情进展顺利。 我们认为我们会——我们应该能够继续推动成果。一些结果已经归功于我们所做的一些人工智能投资和基础设施。如果我们的赌注是正确的,那么我们上线的 AI 资本支出应该能够推动增量参与,这在那里非常有意义。但我们定性地认为,考虑到世界似乎正在发展的方向,投资非常有意义。而且我确实认为,我们既有社交朋友和家庭内容的那种独特组合,又有推动推荐的能力,我同意一些——问题的前提,创作者确实希望他们的内容出现在多个平台上,我认为这与你想要的朋友内容有点不同,在很大程度上,分享在哪里你的朋友是,而且你不想让它无处不在。我认为我们应该能够在这两个方面做得很好,而且应该随着时间的推移而增长。我们现在很难比这更具体,我的意思是我知道这需要比你想要的更长的时间才能发挥出来。但我们之前已经经历了几个这样的周期,我非常有信心这是朝着一个好的方向发展。 道格·安穆斯 你谈到 ATT 的影响在第三季度正在减弱,就像你在推出时一样。好奇您是否看到 ATT 有任何有意义的改进。或者这只是同比动态的一个函数?其次,您能否谈谈您为吸引内容创作者加入 Reels 所做的努力?与当前的广告格式和表面相比,收益分享是否会影响您的利润结构?谢谢。 戴夫·韦纳 主要因素是相对于 Q2 的重叠因素。因此,在 2021 年第二季度,ATT 尚未完全推出。它主要在 21 年第三季度推出。因此,我们在第三季度经历了那个时期的事实,相对于第二季度,我们得到了好处,但这被持续的宏观疲软所抵消。在吸引内容创作者的努力方面,特别是与整体成本结构有关的方面,我们预计这不会对成本结构产生有意义的影响。显然,它已纳入我们的费用指导。 埃里克·谢里丹 正如我们在过去 12 到 24 个月中所讨论的那样,该公司面临着来自平台变化、竞争动态和许多宏观影响的诸多不利因素。这个投资周期中有多少是由您对平台的面向未来的看法决定的,因此可以影响它的外部性较少,并且您可以控制更多自己的命运,而不是可以向您抛出的曲线球元素导致中长期业务波动?然后我很想问一个关于元节的问题。了解未来 2 年元界的投资节奏,即使是定性的,投资者应该如何看待未来 3 到 5 年的收入机会,介于硬件机会和非硬件机会之间,如您所见元宇宙进化? 马克·
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我认为,这是一个因素,但它不是驱动它的主要因素。因此,在业务方面,我认为肯定会看到 Apple 对 ATT 所做的事情,并在某些方面继续执行他们昨天宣布的政策,这显然是很大的风险,我们认为这是问题。但是还有其他一些事情——就像我们只是相信的那样——随着时间的推移,我们在衡量方面投入了很多,因为——例如,由于我们的广告比搜索广告更能帮助处于漏斗中更高位置的人,因此我们通常认为,销售价值归于我们的功劳超出了应有的水平。因此,出于所有这些原因,拥有一个更加集成的渠道,我们在内部进行更多的商业活动,这是我们希望通过商业消息传递实现的重要部分。事实上,您可以找到客户,在商务聊天中直接与他们建立联系,并能够直接销售产品或能够提供客户支持,然后帮助人们使用产品,然后可能向他们出售一些东西别的。我认为这种整合在确保我们为企业和消费者创造的价值可以更有效地衡量和归因于我们的服务方面具有非常广泛的价值。然而,这其中的很大一部分不仅仅是为了抵御外部威胁。其中很多只是您可以通过自己控制更多堆栈来构建新的和创新的东西。所以,我的意思是在元宇宙的意义上,我们试图实现的很多东西,对,这种存在感,在很多方面是一种终极的社交体验,当你在身体上或最终——当你在虚拟地做这件事时,能够设计硬件,这样,你就可以拥有可以帮助将你的面部表情和情绪映射到你拥有的化身的传感器。实际上,我认为这将是一次非常深刻的体验。您可以使用现已推出的 Quest Pro 开始体验这一点。而且目前还不清楚我们是否比其他任何人都在推动这一进程。所以,我认为,这种整合和创新真的很有帮助。同样,我认为我们可以围绕我们的消息传递产品创建很多商业和商务平台,然后从 Facebook 和 Instagram 与它们相关联,这创造了一些独特的体验,我认为这些体验在其他情况下也很难创造在产品中拥有这种完整循环的条款。所以,就像实现更多体验一样,我认为这确实是主要驱动力。从长远来看,这种防御外部风险的防御措施无疑是一种战略优势,但可能不是我们这样做的唯一原因。 优素福·斯夸利 你们对 2023 年的宏观假设有什么样的基本假设——相对于运营支出和资本支出指南中 12% 到 15% 的增长?您能否谈谈费用指南中的固定与可变组件,它们可以让您灵活应对明年的任何重大宏观变化?马克,相对于你几年前决定采用元宇宙战略时的预期,你如何评价公司迄今为止在产品推出、与地平线世界等事物的互动等方面的表现?机会的发展是否符合您的预期?如果不是,关键的门控因素是什么? 苏珊李 我们还没有给出 2023 年的收入指导,但我们的 2022 年第四季度指导是一个范围,我认为这个范围肯定包含各种各样的宏观预期。我们现在肯定处于一个广告需求放缓的时期,这与我们在这里看到的许多事情有关,包括我们所在行业之外的许多事情,包括通货膨胀上升和供应链问题在整个经济。因此,考虑到这一点,我们进行了 2023 年预算流程,对我们非常广泛的投资组合的几乎所有领域进行了更严格的审查,我们对预算和预期增长采取了一种有意更保守的方法.您询问了 2023 年运营支出指南中固定与可变组件的类型。我想我已经提到过一半以上——其中一半多一点来自运营支出,其余来自收入成本。因此,具有折旧增长的收入部分的成本肯定是固定的,并且只是从上一年的资本支出增长中发挥作用。其中一部分来自 Reality Labs 和下一代消费者 Quest 耳机的推出。所以,那种对应于产品发布。然后在运营支出方面,我们 - 2023 年运营支出的大部分增长来自我们已经雇用的员工。我们预计到 2023 年底,我们将拥有相同数量的员工。因此,这也是我们非常注重纪律处分的领域。最后,我想再次提及,20 亿美元的办公设施整合费用也包含在“23 OpEx 指南”中。 马克·
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就元宇宙的努力以及与我预期相比的方式而言,这是我们正在研究的相当广泛的事物组合,我认为将其内部化很重要,因为 - 我认为大多数人看到的是VR头显,对。因为这是我们推出的第一款产品,而 Quest 2 是第一款主流 VR 耳机。我有点想我们在做什么。我们专注于开发四个主要平台。一种是社交元宇宙平台,您可以在其中看到带有化身系统的 Horizon 的早期版本。这才是我们真正所处的领域——我们正在公开迭代,对吧。它是一种实时的早期产品平台,而且发展迅速,但显然要成为我们渴望的样子还有很长的路要走。但这是一个重要的领域,因为我们所做的是一种社交公司,它是关于人们互动的,你如何以各种形式表达自己,一种表达化身,照片般逼真的化身。我们认为我们正在那里做一些领先的工作。但显然,我们需要考虑产品并继续迭代。 VR是第二大平台。在那里,我认为将会有一个以消费者为中心的产品,可能会达到非常大的规模,但我认为还有一个以工作为中心的产品——就像你不做大部分您在 500 美元的设备上的工作。我们拥有功能更强大的计算机和工作站,其中包含更多技术。而且我认为,这最终也会在这里相似。所以,我们从 Quest Pro 开始,这就是我们的旅程的开始。另外两个领域,大部分仍然是内部的,是关于增强现实的大量工作,这是一项相当大的工作,但我们认为这将只是创造价值的很大一部分时间。在那里,我们 - 我判断的很多内容是研发工作的进展情况。我们需要做一些基本的事情,一些事情的整合,一些弄清楚如何制造东西以及我们在哪里取得进展。我想说的是,有些事情比我预期的要好,有些事情看起来可能需要更长的时间。但总的来说,我的意思是,没有任何迹象表明世界上其他任何人都在这些领域领先于我们,尽管我们还没有明显地出货 AR 眼镜。然后是社交平台 VR 和 AR 之后的第四个平台是神经接口,我认为这种基于风险的 EMG 接口,适用于所有这些计算平台,最终会是——输入是一个非常重要的部分,你如何基本控制计算平台。我们认为,当你戴上眼镜时,你有点像戴着眼镜走在街上,你不会有控制器,你不会想让你的手有点像在空中盘旋,并且您并不总是想与事物交谈,即使这将是我们经常使用它们的一种方式。有时你会想要一些更私密的东西。因此,我们认为拥有一种与设备进行基本通信的离散方式将是至关重要的。这也是一个领域,据我所知,我们正在进行的研究在这方面确实处于领先地位。所以,这是一个相当大的表面。我知道有时当我们发布产品时,人们会说,“嘿,你花了这么多钱,而你已经生产了这个东西”,这是——我认为,这不是真正正确的方式想想看。我认为我们正在构建许多不同的产品和平台,我们认为我们正在做的领先工作将成为 - 推出消费产品,然后最终在未来 5 年到 10 年的不同时间段以不同的节奏成熟产品年。在所有这些领域,我认为团队都取得了很好的进展。我认为这对未来至关重要。我们所看到的一切都表明,情况并非如此。鉴于这种宏观经济环境和其他业务表现,我们正在安排一系列投资。但最终,我的意思是,我知道很多人可能不同意这项投资。但据我所知,我认为这将是一件非常重要的事情,我认为我们不专注于这些领域中的任何一个都是错误的,我认为这些领域对未来。因此,我们将尝试以一种负责任的方式来做到这一点,并与其他业务随着时间的推移而增长的方式相匹配。而且我认为我们现在已经建立了团队,我认为我们将能够将这种增长与未来的其他业务相匹配。但随着时间的推移,我认为这些最终将成为我们业务未来的非常重要的投资。我认为这是我们正在做的一些最具历史意义的工作,我认为人们将在几十年后回顾过去,谈论这里所做工作的重要性。 马克马哈尼 它又回到了广告工具上。我试图弄清楚公司的优先事项有多少,以及公司认为需要多长时间才能恢复或创建一个新的,我不知道的概率广告归因模型,基于概率的广告定位模型。这可能会使您的业务损失 100 亿美元。我的意思是它产生了重大的财务影响。听电话,我只是不认为这是一个主要的投资优先事项。它是一个主要的投资优先事项,还是那个目标只是难以捉摸,最好专注于其他事情? 马恩莱文 我们继续进行更广泛的工作,以重建我们的广告技术中有意义的元素。因此,我们的系统可以提高绩效和衡量标准——我们一直在短期、中期和长期进行投资。在短期和中期,我们一直非常关注的是通过使用线索广告和点击消息广告等产品增加现场转化来改进我们的广告系统。我们将继续在人工智能和机器学习方面进行投资,以改善测量目标和交付。我们对本季度在帮助广告商改善绩效、定位和衡量方面取得的进展感到满意。如果我不谈论 AI 和 ML 如何真正帮助广告商,那我就失职了。其中一个例子是 Advantage+ Shopping。我们在八月推出了它。这是一款由机器学习支持的产品,可帮助客户更快地测试、学习和优化他们的活动。现在还为时过早,但最近对跨部门广告客户进行的一项测试发现,使用“优势+购物”广告系列的广告支出回报率增加了 32%。从长远来看,我们专注于投资于增强隐私的技术,既包括我们自己的解决方案组合,也包括与业界合作来做到这一点。而这一切都是本着投资这项技术以帮助广告商获得更多价值的精神。 布伦特希尔 我认为总结投资者现在的感受是,有太多的实验性赌注与经过验证的核心赌注相比。我很好奇你是否可以添加更多颜色,为什么你不觉得这些是实验性的。你觉得他们得到了回报。显然,投资方面有很多关注点,我想每个人都喜欢听你为什么认为这是有回报的。 戴夫·韦纳 我的意思是我们正在整个投资组合中进行大量投资。 Marne 概述了我们在广告领域所做的一些工作。显然,我们在 Reels 和 WhatsApp 的商业消息平台等产品领域进行的投资是我们认为将在参与度和货币化方面为商业带来可观回报的投资。因此,我们正在进行广泛的投注组合。尽管如此,我们的大部分支出都用于我们的应用系列投资,这些投资涉及参与度和货币化,在许多情况下都利用了人工智能。我们在这些方面取得了良好的进展,然后在我们的消息平台方面利用了今天相当低的货币化资源,围绕这些资源建立更大的规模,作为未来收入增长的来源。我们已经通过我们的业务证明了这一点——我们的点击消息广告如今的业务价值达 90 亿美元。我们认为我们可以围绕付费消息建立一个规模庞大的业务,这也将对其进行补充。所以,我认为除了我们在 Reality Labs 和 metaverse 上所做的工作之外,我们还在应用程序家族产品组合中下了很多赌注。 马克·
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实验性的东西和不知道它最终会变得多好是有区别的。但我认为我们在整个应用程序家族中所做的很多事情都是我们非常有信心它们会发挥作用并且会很好。卷轴工作,发现引擎工作,所有广告都在信号上工作,商业信息工作,我们现在不能告诉你有多少——它们将扩大到多大。但我认为这些事情中的每一个都在朝着正确的方向发展。显然,元宇宙工作是我们正在进行的一系列长期努力。但我不知道。我认为,这也将最终奏效。所以,是的,我认为,看,有很多不同的——现在在商业和世界上有很多事情正在发生。所以很难有一个简单的我们要做这件事,这将解决所有问题。我的意思是存在宏观经济问题。有很多竞争。存在广告挑战,尤其是来自 Apple 的挑战。还有一些我们正在承担费用的长期事情,因为我们相信随着时间的推移它们将提供更大的回报。我认为我们将在不同的时期内解决这些问题。我很感激你的耐心。我认为那些有耐心并与我们一起投资的人最终会得到回报。 苏珊李 这对广告商来说是一个充满挑战的时期。鉴于经济的不确定性,他们关注的是获得强劲的投资回报。回到应用和服务系列,Reels 仍然是 Instagram 和 Facebook 上增长最快的格式,它是人们发现新兴趣创造者和与企业联系的好方法。我们关注的是确保企业在 Reels 上获得强大的投资回报率。一个表明我们在投资方面正在实现这一目标的例子是 Corkcicle,这是一个绝缘饮料品牌,将 Reels 添加到其一切照旧的战略中,广告支出回报率提高了 34%,广告支出回报率提高了 34%更高的销售额。因此,我们的投资正在取得进展,并帮助广告商找到他们正在寻找的投资回报率。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
2022-10-27
META2022Q3业绩电话会高管解读财报
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latforms(META)$ 马克·
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嘿大家。感谢您今天的加入。我们的社区在本季度继续增长。现在,我们的应用系列每月覆盖超过 37 亿人。虽然我们继续应对宏观经济动荡、竞争加剧、广告信号丢失和长期投资成本增加等一些具有挑战性的动态,但我不得不说,从我所看到的情况来看,我们的产品趋势看起来比我之前的一些评论更好。看过建议。关于我们的应用程序的参与度有很多猜测。我们看到的是更积极的。 特别是在 Facebook 上,每天使用该服务的人数是有史以来最高的,接近 20 亿,参与度趋势强劲。 Instagram 每月有超过 20 亿的活跃用户。 WhatsApp 的日活跃用户数超过 20 亿,同时令人兴奋的趋势是,北美现在是我们增长最快的地区。在整个家庭中,某些应用程序可能在某些国家或某些人口统计数据中饱和,但总体而言,我们的应用程序在庞大的基础上继续增长。我们也看到参与度在增长,尤其是 Reels 的强劲增长。当我稍后讨论我们的产品优先级时,我将分享更多细节。 就我们的业务而言,本季度总收入按固定汇率计算略有增长。我们仍然落后于我认为应该达到的水平,但我们相信明年我们将恢复更健康的收入增长趋势。也就是说,目前尚不清楚经济是否已经企稳。因此,我们在规划预算时更加保守。 2023 年,我们将把投资重点放在少数高优先级增长领域。所以这意味着一些团队会有意义地增长,但大多数其他团队将在明年保持平稳或缩小。总体而言,我们预计到 2023 年底,组织的规模将与今天大致相同,甚至略小一些。 我们将重点关注的三个主要领域是为 Reels 和其他推荐体验提供支持的 AI 发现引擎、我们的广告和业务消息传递平台以及我们对 Metaverse 的未来愿景。我看到的内部迹象表明,我们正在做领先的工作,并且在这些投资方面走在正确的轨道上。所以我认为我们应该继续在这些领域大力投资。 正如我之前所分享的,我们的目标是增加应用程序家族的营业收入,这样即使有了我们的人工智能基础设施和现实实验室的投资,我们仍然可以在长期内有意义地增加公司的整体营业收入。我们目前资本支出的激增主要是由于建立了我们的人工智能基础设施,我们预计资本支出占收入的百分比在长期内会下降。我们预计 Reality Labs 的费用将在 2023 年再次显着增加,其中最大的驱动因素是我们的下一代消费者 Quest 耳机的推出和 2022 年完成的招聘,但我们将为此支付第一笔费用明年全年发工资。 更广泛地说,在 2023 年之后,我们预计将加快 Reality Labs 的投资步伐,以确保我们能够实现增加公司整体营业收入的目标。从长远来看,我们的资本配置理念是将应用系列产生的部分利润分配给这些着眼于未来的领域,同时为股东带来更大的资本回报。 好吧。现在我想分享一些关于我们在这些产品领域看到的进展的最新信息。我们的 AI 发现引擎在我们的产品中发挥着越来越重要的作用,特别是随着进步使我们能够从我们的网络和提要中推荐更多有趣的内容,这些内容过去主要由您关注的人和帐户驱动。因此,这当然包括 Reels,它在我们的应用程序中继续快速增长,无论是在生产还是消费方面。现在每天在 Facebook 和 Instagram 上播放超过 1400 亿次 Reels。这比 6 个月前增加了 50%。 Reels 会增加花在我们应用程序上的时间。这里的趋势看起来不错,我们相信我们在 TikTok 等竞争对手身上获得了更多的时间份额。 随着时间的推移,我希望有几件事能让我们的产品在这里脱颖而出。首先是我们的发现引擎工作允许我们推荐 Reels 之外的所有类型的内容,包括照片、文本、链接、社区、短视频和长视频等等。其次,我们可以将这些内容与帖子混合在一起——以及来自您家人和朋友的帖子,这些帖子不能仅由人工智能生成。第三是更多的社交互动转向消息传递。我们正在开发一个介于发现和消息传递之间的飞轮,这将使这些应用程序更强大。仅在 Instagram 上,人们就已经每天通过 DM 转发 Reels 10 亿次。 转向货币化,我过去曾讨论过短视频的增长如何带来短期挑战,因为 Reels 还没有以 Feed 或 Stories 的速度货币化。这意味着随着 Reels 的增长,我们正在从更高的货币化表面取代收入。而且我认为这显然是正确的做法,因此 Reels 可以随着我们所看到的需求而增长,但缩小这一差距也是当务之急。即使我们取得了进展,我们仍然选择在这一转变中承担超过 5 亿美元的季度收入逆风,但我们预计在接下来的 10 年(大约 12 到 18 个月)内将达到一个更加中立的位置。我在上个季度提到 Instagram Reels 的年收入已经超过了 10 亿美元。我们继续在 Instagram 和 Facebook 上扩大货币化规模,这些应用程序的总运行率现已达到 30 亿美元。 除了 Reels,消息传递是另一个主要的货币化机会。每天有数十亿人和数以百万计的企业使用 WhatsApp 和 Messenger,我们相信我们能够以创造宝贵体验的方式将它们联系起来。我们从点击消息广告开始,它允许企业在 Facebook 和 Instagram 上投放广告,从而在 Messenger、WhatsApp 或 Instagram Direct 上发起威胁,因此他们可以直接与客户沟通。这是我们增长最快的广告产品之一,年收入达 90 亿美元。自从我们首先从 Messenger 开始,今天的收入主要来自点击 Messenger,但点击 WhatsApp 的运行率刚刚超过 15 亿美元,同比增长超过 80%。 付费消息是我们开始利用的另一个机会。它继续快速增长,但基数较小。我们现在正在奠定基础,通过 Salesforce 等关键合作伙伴扩大规模,让他们平台上的所有企业都使用 WhatsApp 作为主要消息服务来回答客户问题和更新,并在聊天中直接销售。我们还在印度的 WhatsApp 上推出了 JioMart,这是我们第一个端到端的购物体验,通过消息传递显示基于聊天的商务的潜力。因此,在点击消息和付费消息之间,我相信这将是一个巨大的机会。 我今天要讨论的最后一个领域是元宇宙。我们刚刚举行了 Connect 会议并宣布了 Quest Pro,我们刚刚开始发货。这是我们全新的高端 VR 耳机,可提供高分辨率混合现实,因此您可以将虚拟对象融入您周围的物理环境中。当你看到它时,它会非常神奇,它将带来各种新的体验和社交、游戏、健身和工作。我真的很期待看到人们使用这种新功能构建什么。 在元宇宙中工作是 Quest Pro 的一个重要主题。每年有 2 亿人购买新 PC,主要是为了工作。我们未来几年 Quest Pro 系列的目标是让越来越多的人在虚拟现实和混合现实中完成他们的工作,最终比在 PC 上做得更好。为了提供出色的工作和生产力体验,我很高兴我们宣布与微软建立合作伙伴关系,将他们的生产力和企业管理服务套件引入 Quest; Adobe 和 Autodesk 带来了他们的创意工具; Zoom 带来了他们的交流平台;埃森哲面向企业等的构建解决方案。 构建下一个计算平台还有很长的路要走,但我们显然正在做这方面的领先工作。这是一项艰巨的任务。在成为主流之前,每个产品通常需要几个版本,但我认为我们在这里的工作将具有历史意义,并为我们将相互交互和融合技术的全新方式奠定基础进入我们的生活,也是我们业务长期发展的基础。 因此,在人工智能发现引擎、我们的广告和商业消息平台以及我们对元宇宙的未来愿景之间,这是我们关注的三个领域。我相信,我们在整个组织中推动的更严格的优先级、纪律和效率将帮助我们驾驭当前的环境,并成为一家更强大的公司。 与往常一样,我感谢 Meta 的每个人的辛勤工作,以及与我们一起踏上这段旅程的所有人。有了这个,我将把它交给戴夫。 戴夫·韦纳 谢谢,马克,大家下午好。让我们从我们的综合结果开始。除非另有说明,否则所有比较均按年进行。第三季度总收入为 277 亿美元,按固定汇率计算,下降 4% 或上升 2%。如果汇率与去年第三季度保持不变,总收入将增加约 18 亿美元。第三季度总支出为 221 亿美元,比去年增长 19%。这包括对某些经营租赁进行 4.13 亿美元的减值,作为我们正在进行的工作的一部分,以使我们的办公设施足迹与我们的预期运营需求保持一致。 就具体项目而言,收入成本下降了 1%,因为 Reality Labs 硬件成本的下降被基础设施和内容相关费用的增长所抵消。研发增长 45%,主要是由于应用程序家族和现实实验室部门的招聘以及现实实验室技术开发成本。最后,营销和销售以及 G&A 分别增长 6% 和 15%,主要受员工相关成本的推动。 我们的招聘步伐在第三季度放缓,这与我们之前声明的计划一致。尽管第三季度通常是季节性较强的招聘期,但我们在第三季度净增加了 3,700 名新员工,低于第二季度净增加的 5,700 名。我们预计未来招聘将大幅放缓,明年的员工人数将与当前水平基本持平,我将在展望部分介绍这一点。 第三季度营业收入为 57 亿美元,营业利润率为 20%。我们的税率是 21%。净收入为 44 亿美元或每股 1.64 美元。资本支出(包括融资租赁的本金支付)为 95 亿美元,主要来自对服务器、数据中心和网络基础设施的投资。自由现金流为1.73亿美元。我们在第三季度回购了 65 亿美元的 A 类普通股,并完成了 100 亿美元的首次债券发行。我们在本季度末拥有 418 亿美元的现金和有价证券。 现在转到我们的细分结果,我将从我们的应用系列细分开始。我们在整个应用系列中的社区不断发展壮大。我们估计,在 9 月份,每天大约有 29 亿人至少使用我们的一个应用系列,并且大约有 37 亿人每月至少使用一个。 Facebook 在全球范围内继续增长,参与度依然强劲。 Facebook 日活跃用户为 19.8 亿,比去年增长 3% 或 5400 万。 DAU 约占 9 月 29.6 亿月活跃用户的 67%。与去年相比,MAU 增长了 4800 万或 2%。 第三季度家庭应用总收入为 274 亿美元,下降 4%。 Q3 系列应用广告收入为 272 亿美元,下降 4%,但按固定汇率计算增长 3%。与我们的预期一致,随着我们在 iOS 14.5 发布后的第一个完整季度结束,Apple ATT 变化对同比增长的不利影响在第三季度减弱。然而,这被广告需求疲软所抵消,我们认为这将继续受到不确定和波动的宏观经济形势的影响。因此,我们第三季度的固定货币增长率与第二季度的增长率一致。 医疗保健和旅游垂直行业是第三季度增长的最大积极贡献者。然而,这被其他垂直领域的持续疲软所抵消,包括在线商务、游戏、金融服务和 CPG。在广告客户规模的基础上,大型广告客户的收入增长仍然面临挑战,而我们看到较小的广告客户更具弹性。外汇是所有国际地区广告收入增长的重大阻力。从用户地域来看,亚太地区和世界其他地区的广告收入同比增长最为强劲,分别为 6% 和 3%,这两个地区继续从点击消息广告的强劲增长中受益匪浅。北美和欧洲分别下降了 3% 和 16%。 在第三季度,通过我们的服务投放的广告总展示次数增加了 17%,每个广告的平均价格下降了 18%。印象增长是由亚太地区和世界其他地区推动的。定价同比下降的主要原因是展示次数的强劲增长,尤其是较低的货币化表面和地区、外币贬值和广告客户需求下降。 Family of Apps 的其他收入为 1.92 亿美元,增长 9%,这得益于我们 WhatsApp 业务平台的业务消息传递强劲增长,但部分被其他项目的下降所抵消。 我们继续将大部分投资用于开发和运营我们的应用系列。在第三季度,应用系列费用为 181 亿美元,占我们总费用的 82%。 FoA 费用增长 18%,主要是由于与员工相关的成本、与基础设施相关的成本以及我们计划退出的办公设施的某些经营租赁的减值。 Family of Apps 营业收入为 93 亿美元,营业利润率为 34%。在我们的 Reality Labs 部门中,第三季度的收入为 2.85 亿美元,由于 Quest 2 的销售额下降,下降了 49%。 Reality Labs 费用为 40 亿美元,增长 24%,主要是由于与员工相关的成本和技术开发费用。 Reality Labs 的运营亏损为 37 亿美元。 现在转向展望,我们预计第四季度总收入将在 300 亿美元至 325 亿美元之间。我们的指引假设,根据当前汇率,第四季度总收入同比增长将受到约 7% 的不利影响。 在转向支出前景之前,我想提供一些背景信息,说明我们为制定 2023 年预算所采取的方法。我们正在全面做出重大改变,以提高运营效率。我们将一些团队的员工人数保持不变,缩减其他团队并将员工人数增长仅投资于我们的最高优先事项。因此,我们预计 2023 年底的员工人数将与 2022 年第三季度的水平大致一致。 我们加强了对所有运营费用领域的审查。然而,这些举措遵循一个实质性的投资周期,因此就我们的整体支出轨迹而言,它们需要时间来发挥作用。一些步骤,例如我们办公室足迹的持续合理化,将在短期内导致成本增加。这应该为我们在未来几年恢复到更高的收入增长率做好准备。 现在转向 22 年和 23 年的具体支出前景,我们预计 2022 年的总支出将在 850 亿美元至 870 亿美元之间,而我们之前的预测为 850 亿美元至 880 亿美元。这包括在第四季度与合并我们预计在 2022 年第四季度记录的办公设施足迹相关的估计 9 亿美元的额外费用。我们预计 2023 年全年的总费用将在 960 亿美元至 1010 亿美元之间。这包括估计 20 亿美元与合并我们的办公设施足迹有关的费用。 我们预计 2023 年费用美元增长的一小部分将由运营费用推动,其余增长来自收入成本。我们预计 2023 年运营费用的百分比增长率将显着减速,因为我们会减少与非员工人数相关的费用增长,并使 2023 年员工人数与当前水平大致持平。相反,我们的收入成本增长预计将受到基础设施相关费用的推动,而在较小程度上,Reality Labs 硬件成本将受到我们明年晚些时候推出的下一代消费者 Quest 耳机的推动。 Reality Labs 费用包含在我们的总费用指导中。我们确实预计 Reality Labs 2023 年的运营亏损将同比大幅增长。到 2023 年之后,我们预计将加快 Reality Labs 的投资步伐,以便我们能够实现从长远来看增加公司整体营业收入的目标。 在转向我们的资本支出前景之前,我想提供一些关于我们的基础设施投资方法的背景信息。我们目前正在经历一个投资周期,这个周期是被驱动的——这主要是由两个大的投资领域驱动的。首先,我们正在显着扩展我们的人工智能能力。这些投资在很大程度上推动了我们在 2023 年的所有资本支出增长。随着我们将更多的基础设施转向人工智能,资本密集度有所增加。它需要更昂贵的服务器和网络设备,我们正在建设专门配备支持下一代人工智能硬件的新数据中心。我们希望这些投资能够为我们提供技术优势,并在我们的许多关键计划(包括 Feed、Reels 和 Ads)中实现有意义的改进。我们正在仔细评估我们从这些投资中获得的回报,这将为我们在 2023 年以后的人工智能投资规模提供信息。 其次,我们正在对我们的数据中心足迹进行持续投资。近年来,我们加大了对在线数据中心容量的投资。这项工作将在 2023 年继续进行。我们相信,额外的数据中心容量将为我们购买的服务器类型提供更大的灵活性,并使我们能够使用它们更长时间,我们预计随着时间的推移会产生更高的成本效益。这些投资以及收入逆风导致 2022 年和 2023 年资本支出占收入的百分比高于我们的长期预期。 现在转向'22 和'23 的特定资本支出前景。我们预计 2022 年的资本支出(包括融资租赁的本金支付)将在 320 亿美元至 330 亿美元之间,高于我们之前的 300 亿美元至 340 亿美元的范围。在我们对数据中心服务器和网络基础设施的投资推动下,我们预计 2023 年的资本支出将在 340 亿美元至 390 亿美元之间。人工智能能力的增加正在推动我们在 2023 年的大部分资本支出增长。 转向税收。在美国税法没有任何变化的情况下,我们预计 2022 年第四季度和 2023 年全年的税率将与 2022 年第三季度的税率相似。此外,正如之前的电话会议所述,我们将继续监测跨大西洋数据传输的可行性及其对我们欧洲业务的潜在影响的发展。 最后,我们对使用我们的应用系列的社区的发展以及我们通过 Reels 和我们的 AI 驱动的内容推荐等努力推动的参与度改进感到高兴。虽然我们在收入方面面临短期阻力,但基本面已经存在,可以恢复更强劲的收入增长。我们正在接近 2023 年,重点是效率和支出纪律,我乐观地认为,这些举措将使我们能够很好地实现我们在为未来增长进行投资的同时长期推动营业收入增长的目标。 就个人而言,我将在接下来的几周内结束在 Meta 的十年,包括过去 8 年担任首席财务官的时间。在我的新职位上,我期待继续帮助公司实现其长期使命并执行其财务计划。我非常高兴将首席财务官的职位交给 Susan Li,她是我在金融和科技领域的漫长职业生涯中有机会与之共事的最有才华的高管之一。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
2022-10-27
区块链动态2022年10月27日早参考
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在每年不超过50亿美元。不到一个月前,
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告诉员工Meta公司正在冻结招聘和重组团队以削减成本。(the block.) 16. 金色财经报道,美国商品期货交易委员会委员Christy Goldsmith Romero表示,尽管加密货币行业只是整个美国金融体系的一小部分,但“传统金融公司日益增长的兴趣”应该让监管机构注意到即将到来的危险风险。 该机构技术咨询委员会的首席委员戈德史密斯·罗梅罗(Goldsmith Romero)表示,正如目前美国其他监管机构所认为的那样,加密货币行业与2008年全球金融危机之前的某些金融元素类似。在暗示美国不应急于制定监管规定的同时,她也提出CFTC是应对该行业风险的答案。 (coindesk) 17. 10月27日消息,越南总理范明正表示,鉴于越南居民持续交易加密资产,越南政府应该研究加密货币监管,在反洗钱法案中加入虚拟货币修正案。越南国民议会将于11月1日讨论反洗钱法案,并可能在11月15日会议结束时决定是否批准该法案。Chainalysis在今年9月发布的一份报告显示,2021年和2022年越南在加密货币采用率方面在所有国家中位居首位。据此前消息,越南国家银行正在研究是否将虚拟货币纳入反洗钱法。目前虚拟货币在越南不是合法货币。(Cointelegragh) 18. 金色财经报道,Figure Technologies, Inc.(“Figure”)和Hamilton Lane(纳斯达克代码:HLNE)准备推出汉密尔顿Lane私募市场基金的三个新股票类别,该基金根据1940年投资公司法(“1940法案”)注册,使用Figure的数字基金服务(“DFS”)平台对provence区块链上的基金份额所有权记录进行数字化。 Hamilton Lane是全球最大的私人市场投资公司之一,于2022年10月26日首次为其私人资产基金(“PAF”或“基金”)申请新的股票类别。Hamilton Lane预计推出的新股票类别也标志着一家公司首次根据1940年法案通过区块链原生股票类别向私人市场投资策略提供敞口,这是其在转变和减少私人市场行业低效方面迈出的最新重要一步。(prnewswire) 19. 金色财经报道,贸易巨头萨斯奎哈娜国际集团(SIG)的联合创始人杰弗里·亚斯和他的妻子是2022年大选的第五大捐款人,仅次于加密交易所巨头萨姆·班克曼-弗里德。但在捐赠加密货币方面,雅斯的级别甚至超过了FTX首席执行官。7月初,Yass向“加密自由PAC”捐赠了100枚比特币(BTC),当时价值超过190万美元,该超级PAC的一名代表证实,这是联邦选举委员会有史以来最大的一笔比特币政治捐款。(coindesk) 20. 金色财经报道,加密货币金融服务公司Blockchain.com在今年年初融资时的估值为140亿美元,但在新一轮融资中可能只能获得30亿至40亿美元,彭博社援引其未透露的消息来源。彭博社表示,任何事情都没有被锁定,筹集资金的谈判仍然是初步的。(coindesk) 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-27
Facebook母公司Meta发布第三季度财报 每股收益未及预期 盘后股价暴跌11%
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Connect活动中,首席执行官马克
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概述了Meta的未来,包括与微软和埃森哲的企业合作伙伴关系。这家科技巨头还宣布了其新的Quest Pro耳机,不过起价为 1,500美元。 但
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决定专注于元宇宙,该公司在2021年花费了100亿美元,但遭到了社会广泛的批评。 Altimeter Capital首席执行官Brad Gerstner最近向
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发出了一封公开信,呼吁他削减对元宇宙的支出并减少员工人数。
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楼喆
2022-10-27
FTX-AI合约量化:AI智能量化,开启FTX新时代
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交易员。其创始人SBF也成为了继马克·
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之后最富有的年轻人,身家达到了225亿美元,是福布斯美国400强富豪名单历史上最年轻的上榜人。 从FTX的发展来看,FTX入选福布斯2022金融科技50强榜单实至名归,FTX交易平台不仅积极响应各国监管政策,朝着合规化方向持续努力,FTX-AI合约量化项目更打开了AI智能量化交易新的篇章,为用户提供顺滑的加密交易体验的同时还给予用户更高的加密合约量化收益。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-26
区块链动态2022年10月25日早参考
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ent发表公开信,敦促Meta CEO
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落实裁员及限制资本开支的计划。Altimeter持有0.1%的Meta股份,建议三个具体行动以提升Meta的净现金流入,包括裁减20%人手,削减资本开支至少50亿美元,以及限制元宇宙的投资额在50亿美元以内。Altimeter认为,Meta投资元宇宙的规模过大,不合符硅谷的标准。(金十) 9 . 金色财经报道,Galaxy Digital研究助理Salmaan Qadir表示,在NFT市场上已经有近20亿美元的版税,但大多数创作者只分享了其中的一小部分。更重要的是,版税的市场可能正在减少。 Qadir说认为,因为它们是由NFT空间的市场容量和速度驱动的,所以没有多少人从版税中赚取大量的钱。被认为是 "由市场强制执行的社会规范 "的版税,被用作创作者在其作品上赚钱的一种方式。(coindesk) 10. 金色财经报道,法国政府委托的研究人员表示,欧盟对其关键的加密货币立法包的处理凸显了 "不充分和缺乏专业知识",在制定元宇宙的规则时不应该重复这种情况。研究人员在周一发表的一份报告中说,虽然法国不应该迅速否定元宇宙,即虚拟、增强和物理现实的超级组合,但它应该尽快尝试并规范它。(coindesk) 11. 金色财经报道,加密货币交易所Bybit表示,它向韩国加密货币交易所Bithumb的第三大股东T-Scientific投资55亿韩元(380万美元)。 Bybit购买了T-Scientific在上个月底发行的160亿韩元可转换债券中的几乎三分之一。T-Scientific(057680)在韩国证券交易所上市。可转换债券是一种固定收益证券,支付利息,但在某些条件下可以转换为股权。(coindesk) 12. 金色财经报道,比特币矿企正在从Maple Finance的DeFi贷款池中借款来度过熊市。 据Maple Finance首席执行官Sidney Powell,自从Maple和信贷代理Icebreaker一个月前推出矿工融资池以来,大约有六到十家矿业公司已经到位,形成第一批借款人,另有25家在等待名单上。 随着加密资产价格下跌,今年比特币下跌超过50%,来自通常来源的资本已经完全枯竭。Powell说,鉴于加密货币挖矿业务的资本密集型商业模式,矿工们正在寻找替代方案,而私人信贷似乎正在提供新的和创造性的方法来帮助那些处于压力之下的公司。(coindesk) 13. 金色财经报道,美国证券交易委员会主席加里·詹斯勒并不认为去中心化是加密货币市场的一个事实,尽管数字货币的起源是为了规避中央集权。Gensler表示,中央中介机构倾向于从规模、网络效应和访问有价值的数据中受益。尽管技术创新不断颠覆现有的商业模式,但集中化仍倾向于重新出现。 Gensler警告说:“我们甚至在加密市场上看到了中心化,这是建立在去中心化思想基础上的。这个领域实际上在市场中间的中介机构中非常集中。因此,我们必须对那些集中度和潜在经济租金已经或未来可能上升的领域保持警惕。” Gensler要求交易所介入并询问证券监管机构,他们是否不清楚加密货币或代币是否可以被视为证券,并表示SEC可以在个案基础上研究是否需要对特定项目进行豁免。(the block) 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-25
一个屋子,几个火柴人就要10万+?元宇宙构建成本真的那么高吗?不如试试iPolloverse!
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3.0时代。正如Meta首席执行官马克
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所说,“下一代互联网是元宇宙”,现有的社交媒体将集体归入这一新浪潮。 元宇宙热度高居不下,各路企业巨头都趋之若鹜,纷纷布局:10月11日,Meta举办了VR年度大会“Connect 2022”。会上,公司公布了重磅新产品——Meta Quest Pro,号称能够取代PC;网易在旗下的沉浸式活动系统“瑶台”举办了全球首个“元宇宙”投资人大会,包括网易创始人丁磊都在此系统内以虚拟人的形象亮相;此前,字节跳动旗下PICO也发布了全新VR一体机——PICO 4系列。据普华永道预测,元宇宙市场规模在2030年将达到1.5万亿美元。 此外,新冠疫情管控措施的常态化,更是一针“催化剂”,加速了元宇宙的发展。全社会上网时长大幅增长,线上生活成为常态,人类现实生活开始大规模向虚拟世界拓展,人类成为了物理世界与数字世界的“两栖物种”。在如此趋势下,元宇宙时代的到来,终成必然。 面对广阔的蓝海市场大家普遍认为,参与行业建设,把握行业脉搏,在风口到来之际就能乘势而上,一飞冲天。于是近两年元宇宙相关的创新项目,成爆发性的增长态势。 但建设元宇宙到建成元宇宙,实非易事。第一座挡在面前的大山就是:成本。有人想要自主搭建元宇宙平台,却发现最基础的元宇宙平台搭建费都得10万+,况且相关的建设项目十分庞杂,要想做出一番成绩,光是基础的平台搭建是远远不够的。高额的参与成本与严苛的技术要求让许多踌躇满志的Web3人望而却步。 为了让更多有想法的Web3人参与到元宇宙的建设当中,分布式渲染公链iPolloverse来了! iPolloverse由纳斯达克上市公司NanoLabs发起,是全球首个实时渲染的元宇宙公链,是专门为元宇宙及去中心化数字世界打造的基础设施级别开放性区块链,为元宇宙开发者提供必要的技术准备和底层开发平台。 目前元宇宙的发展仍处于早前阶段,大多数元宇宙产品的建设都面临着高成本、低交互、高延迟、低清晰度等问题。真正的元宇宙世界,需要拥有非常优质的实时沉浸式交互体验,这不仅推动了CPU等硬件的迭代更新,也对构建于分布式网络之上的原生元宇宙项目提出了更高要求,元宇宙沉浸式体验离不开计算机图形图像算力的支撑,也离不开低延时网络的服务;分布式系统需要强大的区块链算力和互联互通的区块链网络;智能化平台需要强大的人工智能算力和泛在通达的网络链接,网络和算力的能力直接决定了元宇宙应用的深度和广度,元宇宙应用也同样对于网络和算力的能力提出了全新的目标和需求。网络及算力资源的统筹难题、泛在网络与低延时网络之间的矛盾问题以及其建网成本及运维成本将是非常巨大的。因此,如何根据实际应用场景妥善处理好这些问题非常重要。 针对上述需求,iPolloverse技术团队交出了自己的答卷。 iPolloverse自主研发了4层技术架构,分别为元计算层、数据网络层、渲染层和生态系统层,每层都有十八个模块。iPolloverse现已实现万人同屏的实时渲染技术以及对渲染算力更为友好的共识机制。同时,iPolloverse致力于实现3D元宇宙世界中的开放社交和沉浸式体验,让数以万计的真实用户可以在同一时间和同一场景,在高保真、无延迟的环境中进行实时低成本互动,创造全新的Web3.0生活方式。作为专门为元宇宙世界打造的Web3D 基础设施服务商,iPolloverse致力于成为通往元宇宙的密钥。 除此之外,iPolloverse兼具“4A技术”,为元宇宙渲染提供理想优化方案。 第一个A,是指web 3D架构:据了解,iPolloverse采用的就是three.js的图形库优化。Web 3D渲染的优势在于,可以利用渐进式渲染带来更真实的视野效果,让元宇宙世界更有沉浸式体验。这不仅是iPolloverse在渲染赛道脱颖而出的杀手锏,也是推动原生元宇宙生态发展的重要技术。 第二个A,是指iPolloverse的网络优势。具介绍,iPolloverse平台采用了算力网络的CAN架构, Computing Aware Network和 CPN(Computing Power Network,计算能力网络)和CFN(Computing First Networking)等混合架构。在P2P网络上架构了overlay的Harq UDP 协议数据网络。UDP模式使用UDP协议进行数据通信,是一种不基于连接的相对简单的通信方式,在不增加额外通信量的前提下,可以提供比TCP方式更高的通信速度,以保证数据包的实时性。在这种方式下的设备,参与者的地位都是相等的,与去中心化网络相辅相成。 第三个A,是指iPolloverse算力网络中的另外一个核心能力AI。总结来讲,就是iPolloverse支持开放式的空间互通,同时采用AI分析和重建,以空间单元为预处理素材,同时把每个Avatar在整个空间单元中的所见、所交互的基本视觉预先传输到边缘端,然后根据Avatar在元宇宙中的移动预测进行预加载,提高了加载速度。 第四个A,是指Avatar,iPolloverse的宗旨是一切为Avatar服务。在设计上,iPolloverse充分考虑到了元宇宙是区别于现实生活的第二生活场景,Avatar也与Web2用户有着本质上的区别。能够提供真正多元场景的沉浸式体验,将会成iPolloverse立足元宇宙,并开启自有生态的另一大核心黑科技。 凭借着别具一格的4A创新与上下求索,朝夕不倦的精神,公链iPolloverse或将成为元宇宙世界的重要支撑,同时助力更多Web3人,成为元宇宙世界的“头号玩家”,为元宇宙建设降低成本。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-25
Meta和微软达成合作, 在元宇宙中工作会成为未来吗?
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根据Meta创始人马克·
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的说法,元宇宙是下一代互联网的体现,用户不仅仅可以在其中查看内容,更重要的是他们可以完全置身其中,而这一切将从根本上改变我们现有的生活。 到目前为止,Meta主要的元宇宙产品是一个名为Horizon Worlds的VR游乐场。 当
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在2021年10月宣布Meta将进军元宇宙时,大众普遍的看法是,没有人对元宇宙有所需求,它听起来也并没有让人非常渴望。 很多人想知道人们在这个新的在线领域中能够做些什么实际的事情。就在上周,在新硬件、软件和商业交易的公告中,
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给出了一个答案:人们在元宇宙中所做的事情就是工作。 但这究竟是针对哪些人的?在工作场所使用这些新技术将有何影响?这一切真的会像Meta承诺的那样美好吗? 工作的未来? Meta上周举办的Meta Connect活动的核心是宣布推出用于虚拟和增强现实的Quest Pro头显。该设备售价1499美元(约合10883人民币),具有最新功能,包括跟踪用户眼睛移动和面部表情的能力。 Quest Pro还将使用外向摄像头让用户能够看到自己周围的带有数字插件的真实世界。 Meta的演示文稿展示了此功能是如何运用于工作中的。该应用场景展示了一个坐在多个虚拟大屏幕之间的用户,该空间被称为“无限办公室”。 正如Meta技术主管Andrew Bosworth所说,“我们认为Quest最终将成为用户需要的唯一的显示器。” Meta还宣布其正在与微软合作,提供Office和Teams等商业软件的虚拟版本。这些将被纳入Horizon Workrooms虚拟办公平台,该平台之前因其低质量的画面和大幅度的浮动,以及没有腿的虚拟人形像而受到大众的吐槽。 微软的解决方案 Meta和微软的合作关系很可能为两家公司均带来可观的利益。 微软自己的混合现实头显HoloLens的采用率有限,而Meta在增强现实市场中占据主导地位,因此微软试图搭上Meta的便车是有道理的。 对于Meta来说,它自身的项目可能会通过与微软生产可信商业软件的悠久历史相关联而获得更高的可信度。 与科技领域及其他领域的其他企业建立合作伙伴关系是Meta寻求实现其元宇宙野心的主要方式。 微软还向大众展现了使自身产品成功的另一种方法。 过去几十年来微软为向消费者销售VR做出的努力收效甚微,但它通过向同行企业和其他企业销售产品而成为了家喻户晓的品牌。 通过专注于企业市场,公司可以使社会中的新兴技术常态化。新兴技术可能不是消费者想要自主使用的东西,但它一定是工作者们必须要使用的东西。 微软的Teams软件最近在澳大利亚各地的企业和政府中的应用实施,为元宇宙如何进入办公室提供了模型。 增强版的Bossware 那些支持在元宇宙中工作的人设想了一个美好的未来,他们认为AR和VR等技术将无缝地融入我们的工作和生活,从而带来繁荣和效率,但与此同时仍有许多不同的领域值得我们关注。 VR和AR等技术有可能被建立成为新形式的职工监视和控制。 在整个新冠疫情期间,远程工作的兴起导致了“老板软件”Bossware(一款监控软件,通常由于远程办公时监控或检查员工的电脑)的兴起。 由于VR和AR等技术依赖于捕获和处理有关用户及其环境的大量数据来发挥作用,因此这类新兴技术很有可能会加剧这种动态的发展。 Meta表示,此类数据将保留在设备上。然而,最近的研究表明,第三方Quest应用程序能够访问和使用比他们严格需要的更多的数据。 隐私与安全 开发人员正在学习开发此类设备,但同时他们也担心虚拟和增强现实设备和平台对用户隐私和安全的影响。 在实验环境中,VR数据已经被用于高精度地跟踪和测量用户的生物特征信息,同时也被用来衡量用户注意力之类的东西。 未来在元宇宙中进行工作时,不难想象凝视跟踪数据之类的东西将很有可能影响你下一次晋升的结果。 微软的365平台已经监控了有关数字工作流程的类似指标,如果企业进行了订阅,员工将可以在平台查看自己的指标。Microsoft 365进入VR空间将为其提供大量新数据进行分析,以描述员工的工作习惯。 在虚拟空间中调节内容和行为也可能会导致一些问题,这可能导致歧视和不平等。在越来越多的骚扰指控中, Meta迄今为止几乎没有为其用户提供具体的保护措施。 今年早些时候,消费者权益保护组织SumOfUs的一份报告显示,Horizon Worlds中的许多用户曾被其他用户诱导关闭安全功能,例如“个人安全气泡”。 在工作场所使用安全功能同样可能被视为反社会,或不属于“团队协作”,而这可能对已经边缘化的工作者产生负面影响。 原文摘自The Conversation,中文内容由元宇宙之心(MetaverseHub)团队编译,如需转载请联系我们。 来源:金色财经
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