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在消费领域:除了创新 Web3还需要提升实用性
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市场,如 Opensea,以及游戏和
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平台,如 Decentraland。 最后是提供进入 Web3 的网关的“公司层”: 首次尝试使用 Web3 时,你需要持有一些加密货币。实现这一点需要使用一种称为“法定货币入口”的东西(你可以将法定货币兑换成加密货币),然后在加密钱包中存储和管理你的加密货币。像 Moonpay 这样的法定货币入口和像 Phantom 这样的加密钱包都是这一层的关键部分。一些公司,例如 Coinbase,同时提供这两种服务。 一旦踏入 Web3 大门,你还会遇到 Web3 浏览器(想想 Google Chrome),例如 Brave;以及 dapp 商店(想想 Apple 的 App Store),例如 Dapprader。 还有社交平台,支持社区建设,以及对 Web3 项目的介绍。具有讽刺意味的是,到目前为止,多达数 Web3 项目主要采用的是 Web2 社交平台,尤其是 Discord,它是 Web3 参与者最流行的社交平台。在某些情况下,Discord 甚至被纳入 Web3 项目的代币经济学中(例如,特定 NFT 的所有者才能加入 Discord 群组)。这表明将 Web 划分为不同的阶段是一种谬论。然而,以 Web3 为中心的社交平台正在出现,如 GM 和 Lens Protocol。 在这些层中,有一些与消费者相关的不可或缺的应用程序值得定义(是的,还有数千个应用程序,我不会在这里让您感到厌烦): NFT——独特的加密代币,位于区块链上且无法复制。NFT 可以代表一系列事物,从房地产到推文,再到艺术品,对这些资产进行代币化,可以在 Web3 中进行交易。
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——通过互联网访问的虚拟世界,用户可以通过 NFT 、加密货币与内置经济体进行社交和互动 DeFi——金融服务的新愿景,基于点对点交易并由区块链技术提供支持 我发现以下 Web3 生态系统的示意图非常方便: 图片来源:Coinbase Ventures 主流消费者对 Web3 是否感兴趣? 我们对代表广泛人口范围的 552 名主流消费者的调查产生了一些令人着迷的结果。 首先,在我们调查的四个与 Web3 相关的术语中,最受认可的术语是“加密货币”,这也许并不奇怪,因为它对消费者的直接用例、它受到的媒体关注直接相关。紧随其后的是“NFT”,这是另一个具有直接消费者用例的术语,而“区块链”和“Web3”这两个不太具体的概念则落后了。 然而,有趣的是意识和兴趣之间的相反关系。在知道“Web3”一词的人中,44% 的人对此非常感兴趣,而只有 23% 的人知道“加密货币”。对我来说,这反映了消费者对金钱和财富储存的普遍保守主义。 正如我在之前的一篇关于《我们为何投资 Plum》的文中所述,<10% 的欧洲人会鼓起勇气注册一家新银行,更不用说将他们辛苦赚来的现金换成加密货币了。尽管 Web3 本身以“Crypto”为基础,但该术语并不像“Crypto”(加密)本身的意思那样具有煽动性。 这就是 Web3 面临的根本挑战。它的定义特征是其对互联网的金融化。我认为: 1) 需要大量的工作才能让主流消费者相信 Web3 技术堆栈是一种财富储存方式;2) 即便如此,许多消费者仍会希望以随意的身份参与 Web3,而 Web3 的创新者则需要找出如何通过最小化消费者的经济负担来吸引他们。 从我们的调查中发现的另一个有趣但令人担忧的事实是,朋友和家人是 40 岁以下接触 Web3 的最常见的信息来源(48%),40 岁以上的人主要通过新闻和评论文章了解 Web3(53% )。 对我来说,这表明 40 岁以下的人主要通过口耳相传来学习 Web3,而不是深入的研究。这令人担忧,因为如今 40 岁以下的人更有可能投资于 Web3 应用程序,而没有正确意识到他们正在投资的是什么。例如,我们的调查发现,40 岁以下的人今天拥有 NFT 的可能性是 40 岁以上的人的 10 倍,未来购买 NFT 的可能性是 3 倍。 总而言之,我们的调查提供了一个警示,并强调了 Web3 初创企业应该解决的一些领域,以吸引主流消费者。 最有希望的 Web3 用例 NFT 几乎所有你能想到的东西(漫画书、篮球视频、艺术等)都可以由 NFT 授予所有权。它们相当容易铸造,大多数铸造都发生在以太坊区块链上。 相对于其他 Web3 应用程序,我们 NFT 是日常消费者高度契合的产品市场。例如,据报道, Sorare 拥有超过 100 万用户购买和交易球员的数字卡。还有一些与行业无关的 NFT 市场,如 OpenSea ,与 Sorare 一样,拥有超过 100 万的注册用户。 尽管这些数字与亚马逊和 eBay 等 Web2 巨头相比显得微不足道,但这是一个充满希望的开始。我们主要将这一承诺归因于两个原因,这也解释了为什么我们看到投资于利用 NFT 的初创企业的潜力。 首先,NFT 有可能为消费者、品牌和创作者提供强大的效用。对于消费者而言,NFT 提供了资产的真正所有权。它们可以带来地位、身份和归属感。此外,NFT 创建者可以赋予他们各种实用程序以进一步增强客户价值主张(例如,特定 NFT 的所有权可以让所有者访问特定事物)。虽然我们还没有看到一家初创公司向用户提供任何特别引人注目的实用程序,但我们认识到这样做的可能性是存在的。 其次,由区块链技术支持的 NFT 有可能颠覆传统上遭受假冒的消费行业,例如艺术品和奢侈品时尚。 NFT 的可移植性和流动性会使它们成为更具吸引力的资产类别,它们通过解锁不同资产的部分所有权的来实现民主化。 对于品牌和创作者来说,NFT 提供了通过精细的价格分层优化捕获需求曲线的机会,以便根据不同的热情程度将粉丝货币化。NFT 赋予的所有权也可以帮助获取客户,而品牌和创作者可以减少收取保证金的中介,从而改变他们的收入。 许多品牌一直在尝试 NFT。利物浦足球俱乐部在 2022 年早些时候尝试销售 NFT,这反映出了 NFT 的现状。他们只卖出 110 万英镑,有 95% 没有售出。虽然 NFT 正在迈向主流,但消费者对 NFT 的采用仍处于初期阶段。 我们对 NFT 消费者的一个警告是,我们担心 NFT 估值的波动性,这既是由于 NFT 的供需不成熟,也是由于基础加密货币的波动性。但我们确实相信随着供需成熟,NFT 和加密货币的估值将长期稳定。数字艺术家 Beeple 在 2021 年 3 月以 6930 万美元的价格售出了一件 NFT 艺术品,当时他表示“NFT 艺术绝对处于泡沫之中”。 上图为:Beeple 的《Everydays:The First 5000 Days》,2021 年 3 月在佳士得以 6930 万美元的价格售出 尽管 NFT 开发商做出了相应承诺,但我们还没有遇到一家通过 NFT 向用户提供有形实用程序的初创公司。我们对 NFT 技术本身不感兴趣,但对理论上它可以赋予的实用性感兴趣。 DeFi DeFi 是一项有趣的创新,它可能会改变全球金融的游戏规则,但它可能需要几年时间才能准备好渗透到大众市场。 从理论上讲,DeFi 使任何可以访问互联网的人都可以发送、接收、借出、借入或交易加密货币,而无需通过银行或经纪人。它有可能让全球 17 亿信用不足和没有银行账户的人获得实用金融系统权利,这就是我们对它产生浓厚兴趣的原因。 与传统金融服务不同,DeFi 提供即时清算和 24/7 正常运行时间,这有可能显著提高资本市场的效率,并消除中心化加密货币交易平台带来的黑客攻击风险。此外,DeFi 还消除了收取保证金的金融中介。 当今大多数 DeFi 借贷协议都需要抵押品。但是,出现了一种称为闪电贷的新创新,它允许你在没有抵押品的情况下借款。它的工作原理是在同一笔区块链交易中借款并偿还贷款。如果无法偿还,交易就会恢复,就好像什么都没发生过一样。 在 DeFi 希望实现主流消费者采用之前,需要解决很多问题。例如,用户体验需要改善,监管需要成熟,处理能力必须提高。 Web3 教育 我暂时将这一点添加到列表中。 鉴于 Web3 本质上是互联网的金融化,Web3 教育将是一个与金融服务民主化相关的领域。 Web3 知识短缺问题的解决方案的重要性不容小觑,我们的消费者调查结果强调了这一点。但是,我不确定是否有人能够以 Web3 教育为业务建立起企业。 大多数使用 Web3 的主流消费者都是基于高度不可靠的信息来源,例如朋友和家人以及类似八卦的媒体。如果消费者要以负责任和可持续的方式参与 Web3,就必须解决这种情况。 已经有早期的解决方案,例如,CrowdPad 的 Academy 产品。但是,它是针对成绩优异的学生而不是更广泛的人群。为了吸引更广泛的人群,也许你可以利用代币经济学来鼓励他们 Web3 学习? 结语 Web3 可能会在未来几年渗透到消费主义的许多领域。然而,要实现这一目标,它必须专注于通过满足主流消费者的需求来吸引主流消费者,而不是助长“自我痴迷”。 dmg Ventures 的调查显示,消费者从不可靠的来源获取有关 Web3 的信息,因此很可能与 Web3 建立不健康的关系。我们还发现,消费者缺乏对有效成为 Web3 参与者的知识。尽管 Web3 以所有权为前提,但我们认为可以通过多种方式使其更易于访问。 我们相信 Web3 技术有潜力改善传统的消费者领域。在具体应用方面,我们希望在未来 1-2 年内出现一家利用 NFT 为消费者提供有形效用的初创公司,而 DeFi 是另一个有趣的应用,但可能需要更长的时间才能为日常消费者提供价值。 Web3 技术正在快速发展,我们将继续监控 Web3 的消费化,并通过挖掘 DMGT 庞大的消费者覆盖范围,跟踪消费者对 Web3 的情绪演变。论文将持续更新。 原文链接: https://www.dmgventures.co.uk/deep-dive/dmgventures-web3-investment-thesis/ 风险提示: 根据央行等部门发布的《关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知》,本文内容仅用于信息分享,不对任何经营与投资行为进行推广与背书,请读者严格遵守所在地区法律法规,不参与任何非法金融行为。 来源:金色财经
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在消费领域:除了创新 Web3还需要提升实用性
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市场,如 Opensea,以及游戏和
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平台,如 Decentraland。 最后是提供进入 Web3 的网关的“公司层”: 首次尝试使用 Web3 时,你需要持有一些加密货币。实现这一点需要使用一种称为“法定货币入口”的东西(你可以将法定货币兑换成加密货币),然后在加密钱包中存储和管理你的加密货币。像 Moonpay 这样的法定货币入口和像 Phantom 这样的加密钱包都是这一层的关键部分。一些公司,例如 Coinbase,同时提供这两种服务。 一旦踏入 Web3 大门,你还会遇到 Web3 浏览器(想想 Google Chrome),例如 Brave;以及 dapp 商店(想想 Apple 的 App Store),例如 Dapprader。 还有社交平台,支持社区建设,以及对 Web3 项目的介绍。具有讽刺意味的是,到目前为止,多达数 Web3 项目主要采用的是 Web2 社交平台,尤其是 Discord,它是 Web3 参与者最流行的社交平台。在某些情况下,Discord 甚至被纳入 Web3 项目的代币经济学中(例如,特定 NFT 的所有者才能加入 Discord 群组)。这表明将 Web 划分为不同的阶段是一种谬论。然而,以 Web3 为中心的社交平台正在出现,如 GM 和 Lens Protocol。 在这些层中,有一些与消费者相关的不可或缺的应用程序值得定义(是的,还有数千个应用程序,我不会在这里让您感到厌烦): NFT——独特的加密代币,位于区块链上且无法复制。NFT 可以代表一系列事物,从房地产到推文,再到艺术品,对这些资产进行代币化,可以在 Web3 中进行交易。
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——通过互联网访问的虚拟世界,用户可以通过 NFT 、加密货币与内置经济体进行社交和互动 DeFi——金融服务的新愿景,基于点对点交易并由区块链技术提供支持 我发现以下 Web3 生态系统的示意图非常方便: 图片来源:Coinbase Ventures 主流消费者对 Web3 是否感兴趣? 我们对代表广泛人口范围的 552 名主流消费者的调查产生了一些令人着迷的结果。 首先,在我们调查的四个与 Web3 相关的术语中,最受认可的术语是“加密货币”,这也许并不奇怪,因为它对消费者的直接用例、它受到的媒体关注直接相关。紧随其后的是“NFT”,这是另一个具有直接消费者用例的术语,而“区块链”和“Web3”这两个不太具体的概念则落后了。 然而,有趣的是意识和兴趣之间的相反关系。在知道“Web3”一词的人中,44% 的人对此非常感兴趣,而只有 23% 的人知道“加密货币”。对我来说,这反映了消费者对金钱和财富储存的普遍保守主义。 正如我在之前的一篇关于《我们为何投资 Plum》的文中所述,<10% 的欧洲人会鼓起勇气注册一家新银行,更不用说将他们辛苦赚来的现金换成加密货币了。尽管 Web3 本身以“Crypto”为基础,但该术语并不像“Crypto”(加密)本身的意思那样具有煽动性。 这就是 Web3 面临的根本挑战。它的定义特征是其对互联网的金融化。我认为: 1) 需要大量的工作才能让主流消费者相信 Web3 技术堆栈是一种财富储存方式;2) 即便如此,许多消费者仍会希望以随意的身份参与 Web3,而 Web3 的创新者则需要找出如何通过最小化消费者的经济负担来吸引他们。 从我们的调查中发现的另一个有趣但令人担忧的事实是,朋友和家人是 40 岁以下接触 Web3 的最常见的信息来源(48%),40 岁以上的人主要通过新闻和评论文章了解 Web3(53% )。 对我来说,这表明 40 岁以下的人主要通过口耳相传来学习 Web3,而不是深入的研究。这令人担忧,因为如今 40 岁以下的人更有可能投资于 Web3 应用程序,而没有正确意识到他们正在投资的是什么。例如,我们的调查发现,40 岁以下的人今天拥有 NFT 的可能性是 40 岁以上的人的 10 倍,未来购买 NFT 的可能性是 3 倍。 总而言之,我们的调查提供了一个警示,并强调了 Web3 初创企业应该解决的一些领域,以吸引主流消费者。 最有希望的 Web3 用例 NFT 几乎所有你能想到的东西(漫画书、篮球视频、艺术等)都可以由 NFT 授予所有权。它们相当容易铸造,大多数铸造都发生在以太坊区块链上。 相对于其他 Web3 应用程序,我们 NFT 是日常消费者高度契合的产品市场。例如,据报道, Sorare 拥有超过 100 万用户购买和交易球员的数字卡。还有一些与行业无关的 NFT 市场,如 OpenSea ,与 Sorare 一样,拥有超过 100 万的注册用户。 尽管这些数字与亚马逊和 eBay 等 Web2 巨头相比显得微不足道,但这是一个充满希望的开始。我们主要将这一承诺归因于两个原因,这也解释了为什么我们看到投资于利用 NFT 的初创企业的潜力。 首先,NFT 有可能为消费者、品牌和创作者提供强大的效用。对于消费者而言,NFT 提供了资产的真正所有权。它们可以带来地位、身份和归属感。此外,NFT 创建者可以赋予他们各种实用程序以进一步增强客户价值主张(例如,特定 NFT 的所有权可以让所有者访问特定事物)。虽然我们还没有看到一家初创公司向用户提供任何特别引人注目的实用程序,但我们认识到这样做的可能性是存在的。 其次,由区块链技术支持的 NFT 有可能颠覆传统上遭受假冒的消费行业,例如艺术品和奢侈品时尚。 NFT 的可移植性和流动性会使它们成为更具吸引力的资产类别,它们通过解锁不同资产的部分所有权的来实现民主化。 对于品牌和创作者来说,NFT 提供了通过精细的价格分层优化捕获需求曲线的机会,以便根据不同的热情程度将粉丝货币化。NFT 赋予的所有权也可以帮助获取客户,而品牌和创作者可以减少收取保证金的中介,从而改变他们的收入。 许多品牌一直在尝试 NFT。利物浦足球俱乐部在 2022 年早些时候尝试销售 NFT,这反映出了 NFT 的现状。他们只卖出 110 万英镑,有 95% 没有售出。虽然 NFT 正在迈向主流,但消费者对 NFT 的采用仍处于初期阶段。 我们对 NFT 消费者的一个警告是,我们担心 NFT 估值的波动性,这既是由于 NFT 的供需不成熟,也是由于基础加密货币的波动性。但我们确实相信随着供需成熟,NFT 和加密货币的估值将长期稳定。数字艺术家 Beeple 在 2021 年 3 月以 6930 万美元的价格售出了一件 NFT 艺术品,当时他表示“NFT 艺术绝对处于泡沫之中”。 上图为:Beeple 的《Everydays:The First 5000 Days》,2021 年 3 月在佳士得以 6930 万美元的价格售出 尽管 NFT 开发商做出了相应承诺,但我们还没有遇到一家通过 NFT 向用户提供有形实用程序的初创公司。我们对 NFT 技术本身不感兴趣,但对理论上它可以赋予的实用性感兴趣。 DeFi DeFi 是一项有趣的创新,它可能会改变全球金融的游戏规则,但它可能需要几年时间才能准备好渗透到大众市场。 从理论上讲,DeFi 使任何可以访问互联网的人都可以发送、接收、借出、借入或交易加密货币,而无需通过银行或经纪人。它有可能让全球 17 亿信用不足和没有银行账户的人获得实用金融系统权利,这就是我们对它产生浓厚兴趣的原因。 与传统金融服务不同,DeFi 提供即时清算和 24/7 正常运行时间,这有可能显著提高资本市场的效率,并消除中心化加密货币交易平台带来的黑客攻击风险。此外,DeFi 还消除了收取保证金的金融中介。 当今大多数 DeFi 借贷协议都需要抵押品。但是,出现了一种称为闪电贷的新创新,它允许你在没有抵押品的情况下借款。它的工作原理是在同一笔区块链交易中借款并偿还贷款。如果无法偿还,交易就会恢复,就好像什么都没发生过一样。 在 DeFi 希望实现主流消费者采用之前,需要解决很多问题。例如,用户体验需要改善,监管需要成熟,处理能力必须提高。 Web3 教育 我暂时将这一点添加到列表中。 鉴于 Web3 本质上是互联网的金融化,Web3 教育将是一个与金融服务民主化相关的领域。 Web3 知识短缺问题的解决方案的重要性不容小觑,我们的消费者调查结果强调了这一点。但是,我不确定是否有人能够以 Web3 教育为业务建立起企业。 大多数使用 Web3 的主流消费者都是基于高度不可靠的信息来源,例如朋友和家人以及类似八卦的媒体。如果消费者要以负责任和可持续的方式参与 Web3,就必须解决这种情况。 已经有早期的解决方案,例如,CrowdPad 的 Academy 产品。但是,它是针对成绩优异的学生而不是更广泛的人群。为了吸引更广泛的人群,也许你可以利用代币经济学来鼓励他们 Web3 学习? 结语 Web3 可能会在未来几年渗透到消费主义的许多领域。然而,要实现这一目标,它必须专注于通过满足主流消费者的需求来吸引主流消费者,而不是助长“自我痴迷”。 dmg Ventures 的调查显示,消费者从不可靠的来源获取有关 Web3 的信息,因此很可能与 Web3 建立不健康的关系。我们还发现,消费者缺乏对有效成为 Web3 参与者的知识。尽管 Web3 以所有权为前提,但我们认为可以通过多种方式使其更易于访问。 我们相信 Web3 技术有潜力改善传统的消费者领域。在具体应用方面,我们希望在未来 1-2 年内出现一家利用 NFT 为消费者提供有形效用的初创公司,而 DeFi 是另一个有趣的应用,但可能需要更长的时间才能为日常消费者提供价值。 Web3 技术正在快速发展,我们将继续监控 Web3 的消费化,并通过挖掘 DMGT 庞大的消费者覆盖范围,跟踪消费者对 Web3 的情绪演变。论文将持续更新。 原文链接: https://www.dmgventures.co.uk/deep-dive/dmgventures-web3-investment-thesis/ 风险提示: 根据央行等部门发布的《关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知》,本文内容仅用于信息分享,不对任何经营与投资行为进行推广与背书,请读者严格遵守所在地区法律法规,不参与任何非法金融行为。 来源:金色财经
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2022-10-02
10.2国庆遇上周末行情波动较小 等待行情明朗做个耐心的猎人
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额超2100亿美元 5.普华永道香港与
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技术公司TerraZero达成合作,拟探索
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产品和服务 交易心得 投资市场没有常胜将军。亏是正常的,常赚是很难的,要懂得复利增长比一夜暴富要更稳当。 赚与赔真的只是其次,赚可以移动止损,亏可以直接止损。风险控制好,你永远都有赚大钱的机会。而一旦没有风险意识,无论你是多么的无敌,你永远都有亏大钱的隐患。谨慎操作,按点位进单,严格止损止赢,所有进场单都必需做好盈利保护工作,不可将盈利单变成亏损单。 入场点靠的是技术分析,入场后靠的是心态,仓位管理以及运气,而利润的出现,保持,扩大,靠的是移动止损和止盈。 BTC 分析 大饼走势没什么变化处于横盘震荡,上下仅200点波动,这种行情适合观望,做一个有耐心的猎人,四小时级别行情仍处于三角区域震荡,ma均线缠绕,macd虽呈空头走势双线死叉但下行力度并不大,受ma60支撑多次打到都未曾破位,由此可见下方支撑也是比较强势,日线级别若再收阴k则形成空头排列,macd多头减弱空头增强,后市则有机会下行,预计日内又是震荡走势,不会有太大波动,操作上建议观望为主等破位再进行操作,上方压制19500-19800,下方支撑19000-18600 ETH 分析 以太坊昨日波动还是有操作机会的,整体走势比大饼弱,高位触及1330附近承压回落,凌晨低位跌至1300附近支撑反弹,目前币价在1310附近震荡,小时级别macd空头逐步缩量双线聚拢处于低位,盘面来看行情整体处于低位震荡多次试探1300都未曾破位,可见下方支撑较强,如图所示若破位趋势线支撑则有机会走出一波下行,四小时级别k线六连阴,macd空头逐步放量双线死叉向下,ma均线缠绕向下指引,关注1300支撑破位继续下看,横盘时间越久后期爆发力度越大,目前耐心等待方向走出,日内思路建议观望为主,上方压制1330-1350,下方支撑1300-1265 免责声明:以上内容均为个人观点,仅供参考!不构成具体操作建议,也不负法律责任。市场行情瞬息万变,文章具有一定滞后性,如果有什么不懂的地方,欢迎咨询 来源:金色财经
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2022-10-02
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新基建四小天王
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宏观、庞大而又复杂,当下各路玩家对
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进行了诸多幻想。 有人认为
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是电影头号玩家里开放世界;有人认为
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就是在现有的互联网下增加AI、AR/VR技术;还有人说
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是下一代互联网。 不同人对
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有着不同的看法,时至今日
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从概念向实处进发仍然存在现实差距。但罗马不是一日建成的,
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也是一样。 任何一座大厦拔地而起的时候,都需要钢筋、水泥等基础建设。
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这座大厦同样也需要新基建来支撑,不同于钢筋、水泥,
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新基建变成了一行行的数字代码。
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究竟会演变成何种形态,我们不得而知。不过从整个
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发展所需要的要件来看,想要构架出
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,在飞娱财经看来,离不开应用层、系统层、技术层、硬件层这四个主要基础层面的支持。 今天,顺着这样的逻辑来探索,我们找到了最具有代表性的四家企业——灵稀、希壤、Cocos、Pico来进行分析,通过四小天王,一窥
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的新基建。 灵稀:打破实物与虚拟的边界 2021年12月17日,京东旗下数藏平台“灵稀”上线,进军国内数藏界。相比其他大厂,京东入局数藏似乎有些姗姗来迟。 和其他数字藏品平台相似,灵稀也可以为艺术品、潮品文化、经典IP进行资产数字化,从而提供收藏欣赏等功能。 比如在灵稀上线之时,京东推出 JOY&DOGA 系列数字藏品作为平台首发藏品。京东还携手古龙著作管理发展委员会“古龙文化厂牌”打造5款古龙数字藏品。 但背靠电商平台,灵稀最大的特点是“实体+数字藏品”的形式,其中实体商品占据主导地位。据雷报报道,灵稀的数字藏品通常不能单独购买,而是随用户购买指定的实体商品送出,订单达到固定金额也有机会进行抽取或直接获赠数字藏品。
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时代之下,因为数字藏品自身的特性,成为最先落地的应用场景。但数字藏品如何扬长避短发挥作用,始终各个平台的难题。 对于这个问题京东给出答案。京东灵稀核心营销模式是,每一个数字藏品都与实物商品、品牌IP紧密链接。这样打破了实物与虚拟之间的边界,营造出更立体的线上+线下交互体验。 比如在今年京东女装618,开展数字藏品营销活动,结合时尚女装品牌打造全新数字营销玩法,参与品牌利用自身IP可玩性的特点设计活灵活现的数字藏品形象,充分吸引广大Z时代用户,为用户提供新的购物体验。 对于数字藏品的价值,京东云表示,“基于京东云提供的区块链技术能力打造的数字藏品,有效将IP+电商运营相融合,同时利用数字藏品的流量和特性,为实体商品的品牌营销加码,助力品牌商引流、拉新、创收。” 依靠京东商城,灵稀有了数字藏品开发的无限的源泉。在为品牌、商家打造全新营销模式的同时,抓住了消费者的关注点和未来趋势,从而助力品牌商获客增长。 数字藏品实现了
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世界里虚拟事物的数字化、资产化,是架构在
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框架内的一种商品和商业模式。通过对数字物品的确权,打开了无限想象空间。 希壤:打造
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基础平台 2021年12月21日,百度宣布正式开放
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App希壤。希壤作为首个“国产
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”产品,该产品打造了一个跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动空间。 根据官网介绍,希壤世界由无线连接的虚拟空间组成,每个虚拟空间都是一座独一无二的数字都市,商家或合作伙伴能够借助希壤App打造独家专属的品牌世界。 在该虚拟世界中,用户可以通往多个场景,比如北京国际电影节的名堂电影宫、冯唐的不二堂、中国传媒大学虚拟校园等等。 希壤是百度布局
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版图中的一个技术集成的成果,希壤运用AI与云计算两大核心技术,在视觉、听觉、交互三大方面实现技术创新突破。 在希壤里每个用户都可以创造一个专属的虚拟形象,在电脑、手机或可穿戴设备上登陆希壤,进行听会、逛街、交流、看展等活动,沉浸式体验音视觉效果。用户打开麦克风,便可以与多人进行语音交流,与十万人同屏互动,拥有会场的全真体验。 在百度看来,希壤为行业提供云智一体的
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基础设施平台,为各行各业快速进入
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、搭建
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内容场景提供解决方案,为产业智能化升级提供多维度、全方位的支持。 在7月份的2022年百度世界大会上,百度声称希壤将进一步开放SDK,支持中小商家在
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平台搭建内容,同时也将
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会议作为发力的重点领域。 百度
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产品希壤试图还原一个与现实社会交融的虚拟世界。但从众多反馈来看,希壤最初的体验存在一定的问题。比如图像渲染粗糙,互动交流不稳定等,在近半年已经有了很大好转。 但也正如百度副总裁马杰所说,当前
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存在着一些列技术瓶颈,视觉、听觉和交互是摆在面前的三座大山。他表示,将希壤看作是一个“负7.0版”的
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产品,也就是说直到7年后这款产品才会完善正式上线。 但对于打造
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系统平台来说,还有还有很长的路要走,对于希壤来说,只不过先迈出了第一步,但这一步也是至关重要。 Cocos:国产引擎之光,基建狂魔 在
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时代里,要想拥有与现实无异的拟真感、交互感,无论是数字人、虚拟场景、大地图生成工具还是服务器架构、AI能力框架、通信框架等等大量核心技术,都需要使用技术引擎完成。 提起国产引擎,自然离不开Cocos。 Cocos 成立于 2010 年,作为从手机时代发家的引擎厂商,目前Cocos在全球范围拥有160万注册开发者,遍布全球超过203个国家和地区,所覆盖的终端设备超过16亿。
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融合了多种技术场景,也对底层引擎提出了全新新挑战。Cocos CEO林顺表示,引擎开发永恒的命题,就是持续不断地自我变革,以适应硬件的更新和用户需求的变化。 作为一家技术的基建狂魔公司,为了适应
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时代的技术需求,Cocos 对引擎技术进行了多次重大版本迭代。 2021 年初,Creator 3.0 版本,将 2D 和 3D 两套产品进行合并,开始引擎一体化建设。 2021 年 5 月,Creator 3.1 正式发布,Cocos 与华为海思团队在引擎底层设施上展开的合作,成为国内首个“芯片+引擎”合作模式案例。该版本包含了华为海思 GPU 团队贡献的延迟渲染管线,以及 PhysX 物理后端的支持,Cocos 也顺势突破传统 3D 渲染技术,引擎计算能力踏上一个新台阶。 2021 年 6 月,Creator 3.2 版本发布,Cocos 与华为展开全面合作,成为全球首家支持 HarmonyOS 的跨平台图形渲染引擎,且已正式支持鸿蒙系统多设备协同。 2022年8月,Cocos发布的Creator 3.6版本,被Cocos内部称为里程碑产品。v3.6 是迄今为止迭代周期最长的一个版本,在多个方面大幅进化,让 Cocos 引擎在 3D & 2D 开发上体验更好,可以帮助开发者用更短时间做出更复杂的内容。 如今Cocos 引擎已经成长为横跨多领域的普适性技术工具,比如XR 项目可通过 Cocos 引擎以源码的方式开发,未来还将帮助开发者快速完成 3D 向 VR 版本的转化。在虚拟数字人场景,Cocos 目前已经实现创造虚拟人所需的建模、口型、动捕、渲染、AI接入五大关键技术,帮助开发者创造足够逼真的 3D 形象。 Cocos 已做好相关引擎能力的储备,为
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世界提供技术平台底座,将降低
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的技术应用门槛。 Pico:下一代内容平台,VR绝地反击 凯文·凯利在《必然》中写道:“扰乱”社会发展的第一个技术平台是个人电脑,第二个是移动电话,下一代将会是虚拟现实。
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走红之后,再次把XR技术(扩展现实)带火,尤其是VR技术(虚拟现实)。当前国内最受关注的VR设备商无疑非Pico莫属。 Pico是一家VR头盔设备制造商,成立于2015年。2018年字节跳动击败腾讯,以90亿元的高价收购Pico之后,即显 示了字节跳动在
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方面的雄心,也展示出Pico一直以来都是国内 VR赛道上的宠儿。 2015年底,Pico推出首款VR头盔及Pico行业解决方案。并在随后几年时间里,Pico以每年至少一款一体机的频率上新。 2016年,Pico带来了旗下首款VR一体机产品,并将Neo系列定位为VR游戏旗舰机。2017年底,Pico推出了全球首款6DoF Pico Neo VR一体机。 2021年5月,Pico发布新品VR一体机Pico Neo 3,一天内销售额突破千万元。调研机构IDC公布的数据显示,2021年全球AR/VR设备的总出货量达到1120万台,同比增长92.1%,Pico出货量排名第三。 如今Pico经过多年迭代后,其产品已经有了长足的进步,为
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沉浸式体检打下基础。 近日,Pico也将发布新品Pico 4系列。根据官方以及网上的爆料, Pico 4将搭载行业领先的Pancake光学方案,相较于传统的菲涅尔透镜技术能大幅减轻产品的体积和重量,画面清晰度和视场角度也将有所提升,能获得更为舒适、沉浸的VR体验。 互联网时代入口是pc,移动互联网入口是手机,那么下一代互联网
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入口很有可能是类似VR的设备,即便无法取代手机成为新一代移动终端,但也会成为新的增量。 如今Pico“易主”已有一周年,在字节加持下和产业愈发成熟的供应链,也为其发展提供了足够的保障。未来如何提升硬件技术水平、建构内容生态,将是Pico未来发展的重点。
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新基建不止于此
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赛道不是50米冲刺,而是一场马拉松,实现
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的过程是复杂的。 根据Jon Radoff提出的
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七层构成要素,
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的实现,从底层技术到生态应用需要7个层面的发展才能实现落地。 因此所有的科技力量在
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中相互融合,形成一个统一的、虚实结合的
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数字空间,最终做到与现实世界相互感知、理解与交互。
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寄托了人类对虚拟世界的美好愿景,当越来越多力量 投入其中,人类与
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的距离会慢慢缩短。 来源:
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之心 来源:金色财经
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2022-10-02
科普|盘点市面上常见的十种 NFT/数字藏品
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央视动漫集团有限公司。 06 游戏类
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游戏、区块链游戏中,游戏道具,包括土地等通过NFT的形式能够极好地利于确权和流通,这也成为了GameFi中重要的运营方式。 代表作品:Decentraland虚拟土地NFT 2021年11月,歌手林俊杰花12.3万美元在Decentraland购买的3块虚拟地产,这个平台建立在虚拟世界上,为用户提供NFT 形式的土地、虚拟形象穿搭等等,用户也可以将自己设计的3D场景、服装等等嵌入到游戏中并进行交易。 07 音乐艺术类 数字藏品会重新定义音乐艺术作品的价值,让经典音乐再次焕发出蓬勃的生命力,也让那些资深的音乐人在面对歌迷时,拥有更加丰富多元的沟通渠道和表达方式。 代表作品:《天堂》25周年数字黑胶唱片 2022年3月25日,TME数字藏品联合腾格尔发行的《天堂》25周年纪念数字黑胶在QQ音乐正式开售,短短3分钟,8000份数字黑胶便迅速售罄。 08 影视/视频/摄影类 电影、电视剧也在以数字藏品/NFT的形式推出作品,在知识产权的保护上也是一种有利探索。 代表作品:王家卫首个电影NFT《花样年华一剎那》 2021年10月9日,苏富比拍卖行举行秋季拍卖会,其中王家卫首个电影NFT作品《花样年华——一剎那》最终以428.4万港元成交,成交价高于预期的300万港元。 09 旅游景区类 数字藏品作为文旅IP衍生物,强烈的文化属性成为景区快速切入
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的契机。 代表作品:《印象西湖》 印象西湖系列”数字藏品,以“印”为主题,将西湖的倒影融进每一个数字产品当中,景镜相融,留存下淡妆浓抹总相宜的西子印象。 10 文字类 代表作:“just setting up my twttr” 2021年3月6日,推特联合创始人兼 CEO 杰克 · 多西(Jack Dorsey)于 2006 年发出了他的第一条推文,推文内容为 “just setting up my twttr”。杰克 · 多西为该推文创建了 NFT 不可替代令牌。 数字藏品/NFT产品数量庞大、类别丰富,这都为爱好者提供了一个十分广阔的探索空间。 来源:元新NewMeta、DeFi之道 文:叶小钗 来源:金色财经
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2022-10-02
CoinW亮相亚洲顶级加密大会TOKEN2049 推动行业合作共赢
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,从不断变化的监管环境和机构投资趋势到
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、 Web3 的兴起等话题进行讨论,共同探讨行业的发展和机遇,推动行业的合作共赢。 尽管2022年被称为加密寒冬,但是行业热度并不低。各种加密相关会议依然热火朝天的进行。由于新加坡于今年 3 月重新开放边境并取消了大部分 COVID-19 限制,所以作为亚洲加密货币周的旗舰活动——TOKEN2049今年首次在新加坡举行。 本次大会的议题具有多元化的特点,从Web3 的黎明到
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的未来,从 DeFi 的发展到 NFT的实现,从区块链技术的回顾到加密货币的未来……吸引了全球7,000+与会者、2,000+公司和 250+赞助商,使其成为多年来业内规模最大、效果最好的会议。 世界级的综合性加密资产交易平台CoinW也通过此次大会向与会者及全球用户展现了自己的实力。其别具一格的Cosplay 迎宾吸引了现场参与者的眼球。同时其准备了CoinW品牌定制礼品分享给现场注册的用户。另外,CoinW团队还设置了游戏抽奖活动与大家分享。 从2017年创建至今,CoinW已平稳运营5年,其不断努力,突出重围,目前已经成长为覆盖200多个国家和地区,用户数量超过800万的加密资产交易所。其更是凭借公平透明的交易环境、稳定安全的交易系统、高效便捷的产品体验以及专业认真的客户服务赢得了全球市场的欢迎及肯定。 据了解,CoinW已经在全球13个国家和地区建立了16个本土化交易服务中心,覆盖亚洲、欧洲、非洲、美洲等。其交易系统已经支持中文、英文、韩语、越南语、土耳其语,全球大部分用户将无障碍的使用CoinW进行交易。据了解,其将于10月份上线俄语版交易系统,正式进军CIS(独联体)地区。 作为亚洲加密货币周的旗舰活动,TOKEN2049参与方还组织了超过 150 场会外活动和晚会,为与会者提供更多、更自由的交流机会。29 日晚 18:30-22:30,CoinW也将联合加密资产托管服务商 HyperBC、区块链金融产品全栈式服务平台TinyTrader在Dallas Cafe & Bar(靠近滨海湾金沙)举行 After Party。与会嘉宾围绕区块链、WEB3.0、NFT等概念,以及投资策略、潜力赛道发掘等话题深入探讨,碰撞思想火花,一起努力,共同推动加密行业未来发展! 此次亮相TOKEN2049新加坡大会, CoinW凭借卓越的安全保障和过硬的产品创新力成为全场焦点,可谓大放异彩,收获了极高的关注度和来自全球加密同行的广泛好评。CoinW也诚挚欢迎全球优质项目、开发团队、加密社区与CoinW洽谈合作,携手打造更加绿色蓬勃的加密经济生态! 来源:金色财经
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2022-10-02
区块链动态2022年10月2日早参考
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港(PwC Hong Kong)宣布与
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技术公司 TerraZero Technologies Inc. 签署合作协议拟提供
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产品和服务。 普华永道将探索 B2B、B2G 和 B2C 应用程序的公共
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体验,并且构建
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私有托管服务,为品牌商提供企业级安全、隐私和安全功能,以便在
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中基于信任方式与客户互动和交易。(美通社) 来源:金色财经
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2022-10-02
一篇便签随笔在圈内疯传,TOKEN2049大会上发生了什么?
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并塑造行业未来。 从Web3 的黎明到
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的未来,从 DeFi 的发展到 NFT的实现,从区块链技术的回顾到加密货币的未来等。大会吸引了来自全球各地的7000名与会人员、超200位演讲者、250+参展商、200+媒体记者参加。 这篇随笔也是在活动结束后发布的,后在社区内传开。 随笔:中国人就是Crypto犹太人 写于2022年9月29日的便签随笔《Token 2049 Takeaways》,原文如下: 看完这篇随笔,用四个字形容当下的心情,那就是“五味杂陈”! 整篇随笔中充斥着一种国人不配靠近Web3,就算有一些关于该行业的项目,也只是别人捡别人剩下的。 “欧美Web3世界正在对国人进行“压迫”和“排挤”,而我们自然就成为了“Crypto犹太人”。这是赵晨在参会后所总结的。 事后,圈内各大知名人士和大V博主也纷纷发表了自己的看法。例如:火星财经创始人王峰、波场创始人孙宇晨、Mindao、Frank Fan、Wiger等等。 王峰:我们正在经受着新世界人类历史上最大的侮辱 火星财经创始人王峰在看到这篇小作文之后,发出了自己的感慨。他称,看到这篇小短文,非常令人心痛。还表示“我们正在经受着新世界人类历史上最大的侮辱。这样侮辱,我从小到大没有过。这种滋味。不是皮肤之痛,即使用火烤也不能比。这是一个新技术族群血液的殇”。 孙宇晨:不必悲观,会继续支持Web3华人团队和用户 波场创始人孙宇晨(Justin Sun)劝诫大家不必悲观。他称他在大会上看到有很多具有创造力的国人团队,在公链交易所这块做的很完善,波场会继续支持Web3华人团队与用户,持续重仓,扛起华人在Web3发展的价值。 Mindao:减少些悲情和过度身份感知 DForce创始人Mindao称,一场Web3大会能开出国仇家恨也是实属不易。还强调在中国人的文化里身份感很强,喜欢开展自虐式反思。还表示,相比其它行业,这个行业对比确实更明显,个体能改变的不多。最后提醒人们应减少些悲情和过度身份感知。 Frank Fan:现实就是如此,但不仅仅是因为国籍和语言 Frank Fan表示,小作文内大部分说的就是现实情况,但是国内项目被看不起,并不仅仅是国籍和语言问题。他举例称,上一笔熊市真正坚持下来在做事情的华人创业者,现在各方面都还不错。还表示有一部分是没搞懂 crypto就来圈钱,被嫌弃很正常。国内的好的项目少,硬改的多创新的少。 Forgiven:给Web3创业者的4点建议 首先,国内路线:使用公链做底层一样合规合法,必须使用人民币做结算,不碰金融和代币相关创新。 其次,因为内容审查/支付限制的原因,Web3 创作者/内容/品牌营销/社交/DID 的创业机会在国内必然有镜像机会,参考 Web2 发展史。 然后,国际路线:就融资而言,国内联通国际有大量活跃的 VC 资金嗷嗷待哺。就架构而言,在国内如无必要,勿增实体。就产品而言:没有中文界面也无中文宣传,更没有中国用户可保平安。 最后,长期主义创业者:首先着眼于用户增长,为 Web3 拓圈,不看任何人脸色。 汪天凡:行业最大的问题不是哪国人多和哪种人多的问题 汪天凡称表示,这个行业最大的问题绝对不是哪国人多哪种人多的问题,而是基础的 governance tech 没有,tokenomics value capture 太假,基础安全问题无法解决,可靠公链的 tps 太低,相比这些问题,台上少几个华人,那都是很小的事情。 Wiger:海外年轻的项目方很多,我们身后已是荒漠 Wiger发文称,新加坡机会很多,对年轻人很友好;海外年轻的项目方很多,我们身后已是荒漠;中国和海外圈子出现了认知、研究等方面的割裂;想试图去分享,深耕做技术,大家兴趣不浓;继续努力,出山,大杀四方。 KVC.eth:不要被 Fund PUA,坚信中国工程师的实力 Crypto Native 项目是不完全需要资本支持的,特别是 web2 习性的资本。交易平台/公链是有支持行业发展的责任的,就好像 FB/腾讯。产品永远是靠产品和用户就能够征服市场,忘掉那些浮躁的 VC/Fund。中国项目会是 Crypto 下一轮叙事里面最受欢迎的方向。 余弦:看淡虚假的繁荣,真实力从不计较这些 慢雾创始人余弦称,应看淡虚假的繁荣,真正有实力的人从不计较这些。比如大家所谓的 Web3 黑客们。黑暗森林才是这个行业的最真实形态,而不是那些灯红酒绿,那不是朋克,那是虚假的繁荣... Flynngao:优秀的web3创始人在于自己脸皮到底能卖出个什么个好价格 Flynngao称,如果有华人说他要做个项目是有去中心化理想,最终推动政治格局的,其他华人一定会立马想他一定是个穷 x 和傻 x。还表示 大部分 web2 进来的人根本不是要做什么大事业,只是为了尽快弥补在 web2 中的失败。 Victor Ji:问题不在华人,而是环境和专注的方向 Victor Ji称,问题不是在华人,而是环境和专注的方向。在美国的华人也是能努力做好项目的,接下来沉下心来花七年时间做好一个方向。只要关注正确的事情,保证团队足够 diverse,华人也一定可以做一个有社会价值的产品/平台。 Web3,与我们无关吗? 当下最火热的两个概念,一个是
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,另一个就是Web3。 Web3如今在中国的创业者眼中是带有光环的,一方面是在大厂们一统江湖的Web2的确看不到创业机会,另一方面是Axie、无聊猿等国外Web3项目造富故事让人蠢蠢欲动。但现实是,中国没币、没DAO、没公链,大部分人都悲观地认为Web3不可能在中国发生。这点也因此成为了部分认为“web3与中国无关”的作者的论证依据。他们拿出以太坊、METAMASK、Uniswap、Sushiswap、Maker等作为举例,并指责因为制度原因导致创业者不敢放开手脚去打拼,导致我们和其他国家在Web3的领域差距越来越大。 但制度规范只是一方面,国家人口、教育、金融等行业也占据大部分因素。我国作为一个人口基数庞大,金融市场还并不发达,人民受教育水平还有很大提升空间的发展中国家,和美国高度发达的资本主义国家存在实际差距,如果现在提出开放发行代币的要求,让普通人在缺乏基本认知的情况下,去参加金融衍生品的投资,存在很大风险。 在看到另一篇文章,有作者写道,没必要把所有的锅都甩给制度。他说他已经有近3年没出国,但web3的好项目也一样没错过。还表示,不在于你身处何地,而在于你是否能成为一个web3er,美国的web2同样衰落且傲慢。最后他总结了两点: 第一,不要一味地把失败归咎于环境,如果环境更为宽松,很多人在web3更快就亏完了。只要掌握方法和工具,有一颗web3的心,在国内一样可以从事web3。 第二,中国人永远也不会是犹太人,因为中国人具有非常强的家国意识,中国人具有修齐治平的文化理想,而不仅仅是商业文明。 总的来说,web3 的愿景是美好的,但问题是它很难建设。 来源:金色财经
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2022-10-01
骑士数字外汇即将开启公测版,以科技领导数字金融发展
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骑士外汇还将发行数字代币,布局NFT、
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、GemaFi、虚拟社交等数字化生态,深耕数字化金融,以梦为马,一路高歌,开启辉煌征程。 来源:金色财经
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2022-10-01
资产缩水5000亿,扎克伯格的“
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”梦还能实现吗?
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Meta首席执行官马克·扎克伯格为押注
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,身家缩水一半多,达5000亿人民币。目前在全球亿万富翁中排名第20位,是2014年以来最低的排名。 据了解,他的财富在去年达到了1421亿美元的峰值,当时该公司的股价高达382美元。 分析人士认为,他对
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的押注会拖累公司的股价,并且预计该项目会在3-5年内损失大量资金,这点在Meta发布的财报中就可以预见。 2021年Meta旗下的虚拟现实部门 Reality Labs 总收入约23亿美元,净亏损近102亿美元;也就是说,仅在2021年,Meta 在
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上就烧掉了100多亿美元。由此可见扎克伯格的付出与收获并不成正比,并且还存在很大差距。 扎克伯格与
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作为迄今为止最火爆、最有争议的概念,
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话题从去年一直到现在都在被很多人谈论。Meta更是把
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视为未来的重要战略方向,其野心是不言而喻。从去年更名到现在,扎克伯格为
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都做了哪些? 更名:Facebook变Meta 2021年10月,扎克伯格在Facebook Connect 2021大会上,宣布将Facebook品牌将正式更名为Meta,而Meta正是
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“Metaverse”的缩写。这一决定也正式表明,扎克伯格和他所领导的Meta,未来将会在
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方面大有作为。 在解释自己为什么将公司更名为META,以及什么时候开始考虑
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的战略时,扎克伯格说,他非常欣赏艾伦·凯的名言:“真正在意软件的人,应该自己造硬件。” 据了解,Facebook(现Meta)对于
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的关注并不是从2021年才开始。早在2014年时,Facebook便花费20亿美元的价格,收购了知名VR设备开发商Oculus,并借此开始布局VR领域。而VR设备,恰好是当前进入
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的一个重要入口。 重组架构:将AI团队并入虚拟现实部门 2021年12月,Meta Platforms宣布将人工智能团队合并入开发增强现实和虚拟现实产品的Reality Labs部门。据悉,该团队此前是负责监督Facebook平台有害内容的核心。但随着调整,该团队将更多地专注于虚拟现实相关的工作。Meta的发言人表示专注于研究增强现实人工智能的团队将获得更多资源。 向部分地区开放Horizon Worlds “Horizon”本质是Meta创建的一个初步的VR社交平台,其中包括 Horizon Worlds 和 Horizon Venues、会议应用程序 Horizon Workrooms 和 Horizon Home,Horizon可以让人们在
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中进行创造和互动,支持20个人同时在线,值得注意的是,用户需要使用Oculus Quest 2头盔来创建角色。 今年1月,Horizon Worlds在北美地区上线。6月,开始陆续为部分欧洲地区开放。 今年8月,扎克伯格在 Facebook上传了一张虚拟自拍,以庆祝
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虚拟社交平台Horizon Worlds在法国和西班牙上线。照片中,扎克伯格手持摄像机进行自拍,并且配文称,期待用户能够在Horizon Worlds里共同探索交流,创造使人“身临其境”的虚拟世界。 随后引来大量吐槽,有人认为画质不如1997年的 PC 游戏。还有人把它和 2007 年发布的模拟现实类游戏《第二人生》、以及90年代的PS游戏放到一起对比。 后来他又发布了一张新的图片,效果看起来比之前要好一些,他解释称,早些时候发布的照片是为了庆祝发布而拍摄的,所以比较简陋。还表示Horizon的图像功能远比图片展示出来的强大,在配套头显(headset)中也是如此。 成立首个
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国际标准联盟 今年6月,包括Meta、微软、英伟达在内的多家科技企业联合宣布,成立首个
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国际标准联盟。据悉,该组织名为“
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标准论坛”(Metaverse Standards Forum)。该组织成立的目的是就构建开放
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所需的互操作性标准进行全行业合作,未来将探讨缺乏互操作性阻碍
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部署的原因,以及如何协调和加速标准开发组织(SDO) 定义并推动
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标准制定相关的工作。 为何要构建
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? Meta之所以急于打造
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主要原因是广告业务萎缩,急需寻找一个新的出口。 众所周知,此前Meta的收入大部分来源于广告业务,但随着疫情在全球蔓延开来,各大行业遭到重大打击,经济呈下行趋势。再加上其他因素,如果没有找到新的增长出口,Facebook的广告业务将产生滑坡危机。 想要打破这种危机,就得开辟一个全新的市场,复制另一个自己,将已有的存量用户迁移到全新的平台上,形成新一轮的指数级增长。腾讯从QQ到微信,字节跳动从头条到抖音,都是这样复制自己完成新一轮增长蜕变,促成了它们的第二增长曲线。 所以Meta也不得不寻找一个代表未来的新故事,那就是
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的出现让Meta找到了新的方向。借助
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的宏大概念包装与公司改名,成功引起了大家的关注。改名
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占据了品牌制高点,Facebook也有望借助
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的社交游戏场景带动VR产品出货。可以说
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是Meta多元化增长的宏伟蓝图。
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被认为是下一代互联网,成立初衷并不是要替代现有世界,而是要创造一个和现有世界平行的一个全新世界。它不仅仅是关乎VR,还与AR、NFT、web3.0、人工智能等行业有着密切联系。AR和VR是
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的入口,NFT是
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虚拟变现的关系,web3.0是
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的运行基石,而人工智能则是
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的发展动力。 具有极致沉浸和交互的
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,对工业、社会,以及科技迭代,都能够有很大提升,在人力、时间和交易等方面也能降低成本。它的出现会成为包容和公平的积极力量,弥合当今物理和数字空间中存在的一些鸿沟。 理想丰满,现实骨感 尽管扎克伯格对
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非常痴迷,但理想很丰满,现实很骨感。投入的大量资金并没有来带质的飞跃。 此前,Meta公司还遭到员工吐槽,原因是强迫员工将共享办公桌作为“新工作场所体验”,要求员工来办公室前提前预订办公桌。员工认为,把削减成本说成“新体验”,对员工很“不诚实”。除此之外,由于财务压力,Meta从今年开始实施了多项削减成本的举措,包括推迟招聘、减少福利等。 对于Meta而言,移动互联网、流量广告的红利期已经进入尾声,提前布局
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、抢占先发优势的战略毋庸置疑。只不过,
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作为颠覆性的新生事物,其发展需要一个过程,要实现大规模的应用、变现,并不容易。面对当下进退两难的局面,如何维持公司的正常运营,或许才是关键所在。 来源:金色财经
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