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很有机会 但
Ton
Ecosystem对体量大的基金来说可能没机会
go
lg
...
:X@Zixi41620514 最近对
TON
的看法
TON
生态系统还处于早期阶段,虽然有很大的潜力,但对于体量较大的基金来说,
TON
生态系统的项目可能不具备足够的机会。 1. 生态初具雏形 在去年下半年
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开始构建生态系统后,今年我们看到了
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生态系统的第一次爆发。总体来看,
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基金会的执行力非常好,不到一年的时间就初具雏形。 2. 去中心化与中心化的平衡
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基金会很清楚哪些部分应该去中心化,哪些部分应该中心化。例如,钱包和支付采用去中心化,这是微信当年的核心竞争力之一,
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也很清楚。只有解决了资金托管安全问题(大家相信TG的技术,钱包不会丢失),资金简单支付(不需要再用繁琐的银行卡支付,全部链上走
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/U),以及简单好用后(不需要像Metamask或者OKX Wallet,或者是早年淘宝买东西跳转78次),才能真正做到Web3版本的微信支付。其他的生态项目则采取Crypto native的思路,全部外包出去,激励社区来做。 3. 多元化的盈利模式 生态项目的盈利模式不再需要像单纯的Web2/3项目那样单一,盈利模式开始多元化。Web2的模式可以通过收广告费,卖用户给交易所,在游戏中卖增值服务,收取订阅费,或者不发币来盈利。Web3的模式可以收取DeFi等金融协议费用,卖NFT,或者发币。 4. 基础流量和用户价值 TG的特点是有基础流量,解决了支付的问题,这些用户有一定的Crypto知识,但用户分散在低价值地区,大多数用户的单位价值不高。这是否意味着
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上不应该做Web3金融类工具,而是更应该采用Web2的流量打法? 5. 基于HTML5的Web2公司
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生态系统本质上是一个基于HTML5的Web2公司,只不过在支付/结算层面加了区块链。那么,为什么这些项目一定要用
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呢?理论上完全可以利用TG的流量,然后再用Polygon,Solana,或者其他L2。回归本质,TG有的是流量,
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提供的是结算。其他的生态项目不一定要从零开始,只需加上
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即可(正如Travala订机票酒店,Oobit Crypto支付,
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都是一个很好的点缀,而不是核心)。 6. 链上TVL增长与市值限制 链上TVL增长较快,但受限于
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的市值还不大,因此天花板也会相对较小。搞DeFi还是应该在BTC以及以太坊上做。但
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不同于BTC和以太坊,
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的筹码相对集中,
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的核心利益持有者们是否有金融需求?我个人对非BTC和以太坊的资产端创新保守,这已经不是DeFi和金融的年代了。 7. 无监管环境 TG上是一个完全没有监管的环境。这意味着从事流量和赌场生意的项目,可以不受法律监管。 8. 生意大于投资 目前看来,在
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上做生意可能比投资更合理。已经有大批项目在
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上取得了相当规模的收入,例如Catizen收入超过1000万美元,Hamster日收入百万美元。但是作为投资人来投资,盈亏比不高。 9. 短生命周期的项目 在
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上做项目的生命周期可能更短。例如Catizen和Hamster的用户多是撸毛党,一旦发币,撸毛党砸盘,项目基本就结束了50%。是否会演变成极致的ROI回本生意? 10. 适合众包的项目 众包类项目可能天生适合在TG上扎根。也正因为TG聚集了大量非高价值人群(用户画像可能和YGG相似),有正向现金流的众包项目,是否适合在TG上做?例如数据标注,自动驾驶的数据采集,外卖配送。 其他 TG是目前第五大社交平台,于2013年由Durov两兄弟创立。
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于2017年立项,21年下半年上线主网,23年才开始发力正式做推广和运营。
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的可比对象是Solana和Base,这是因为solana和base均为高性能公链,且2C属性很明显。Solana之前背靠FTX,Base背靠Coinbase,
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背靠TG,均有一定的流量载体。从目前的Weekly active wallet看来,
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的增长超越了Base,目前接近solana的一半。目前
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的打法全面照抄微信小程序,开始自己独特的web3之路。 (图片来源:folius ventures) 13年Durov两兄弟创建了TG;18年Pavel Durov启动了
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,并ICO了17亿美金;20年在SEC的纠缠下,TG放弃了
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的主导开发;同时,
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社区成立了
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Foundation来继续主导
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开发;21年9月上线主网并发币;21年-22年初这段时间
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foundation和矿工积蓄了80%+
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筹码;23年9月TG宣布独家和
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合作,生态打法全面复制粘贴微信小程序;24年2月,Pantera重仓$300m于
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;24年4月Tether开始在
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上部署USDT,用户能够通过TG开始转账;24年6月,Notcoin/Hamster/Catizen等开始在TG爆火。 筹码高度集中的风险需要考量。 合约地址有两种类型:Small Givers 和 Large Givers。后者每次分发更多的代币(每次分发 10 万枚,而不是 100),但需要更多的计算能力。 Telegram 于 2020 年 7 月 6 日启动了代币挖矿,通过系统地址向 20 个合约转移代币,这些合约分发代币。 挖矿从 2020 年 7 月 6 日持续到 2022 年 6 月 28 日,但几乎所有的代币发行都在前 51 天分发完毕: 从 2020 年 7 月 6 日到 2020 年 8 月 26 日,Large Givers 分发了 48 亿(96%)代币,Small Givers 分发了 990 万代币(0.2%); 从 2020 年 8 月 27 日到 2022 年 6 月 28 日,Small Givers 分发了 1.173 亿代币(2.35%)。 值得注意的是,共有 3278 个唯一地址参与了挖矿,但只有 248 个地址参与了 Large Givers 的分配。因此,我们知道 96% 的
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供应量分配给了 248 个地址。此外,这 248 个地址紧密关联:我们发现许多矿工地址组彼此关联,并具有相同的模式,如挖矿的开始和结束时间或挖出的代币的操作。我们还发现了一些散户活动,但大部分代币供应是由一群相互关联的巨鲸挖掘的。 来源:Whiterabbit 从链本上的结构来看,在2021年看来是很好的技术路线。直接把链模块化了。
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的开发语言不同于web2主流以及以太坊EVM的solidity,
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自研了TVM(
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virtual machine),采用Fift,FunC 和 Tac三种语言编程,这三种语言是
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上专门的开发语言,相对较新。整体的开发者生态相对早期,主要还是因为编程语言相对早期的原因。 FunC是一种专门为
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区块链上的智能合约编程而设计的高级语言。它是一种领域特定的、类C语言的、静态类型语言。FunC被用来编写智能合约,然后被编译成Fift汇编代码,最终生成
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虚拟机(TVM)的字节码。Fift是一种低级汇编语言,FunC程序会被编译成Fift汇编代码。Fift更接近底层,通常不直接用于编写智能合约,而是作为FunC和TVM字节码之间的中间表示。Tac是它旨在提供比FunC更高级的抽象,同时保持与
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虚拟机的兼容性。 FunC是一种变种的C语言,和C/C++会有点像。当初
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选择FunC这门语言也是因为TG是用C写的,
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抛弃了EVM solidity的crypto native思路,将自己的功能定义为辅助TG做生态。这就注定了
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不是为Web3 Geek设计的,更多的场景是落地在web2普通用户,说白了就是为TG的用户做的一条区块链,所以一些技术的影子,例如高并发,异步结构,就是参考了web2的架构。所以打法从开发者生态看,非常web2+web3。这在后面的生态发展可见一斑。 为什么现在
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Ecosystem引起了大家的关注? 真Web2+Web3TG Dapp(小程序)有Web2主营业务,crypto只是一个value add。例如,游戏能够通过广告等Web2盈利模式来创造大量收入,能够避开原来花钱做营销做数据+上所+割一波就跑的crypto模式。此外,通过crypto global payment,跨境电商/出海业务/机酒预定等能有新的支付拓展渠道。 开发成本低大多数小程序可以通过HTML5进行部署,而且
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提供了一系列的技术开发文档和模板,使得开发者无需从头编写代码即可完成部署。据反馈,具有Web2背景的项目方在两三天内即可完成一个小程序的部署工作。 拓宽了Web3的可能性对于Web3而言,
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Ecosystem为项目方开辟了新的可能性,不再执着于Infra/DeFi等crypto native赛道,支持开发者构建基于社交、游戏、电商、跨境业务等多领域的产品,从而拓宽了项目方的选择范围。最后,开发者在
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生态系统中开发时,可以在Telegram一个平台上完成多种产品的交互和融合。对于用户而言,
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生态系统的小程序应用在交互方面具有明显优势,用户无需离开Telegram平台,即可通过点击钱包小程序完成一站式的交互操作,无需切换至如MetaMask等外部钱包。此外,Telegram上的钱包已经支持用户用法币OTC入金,即用户可以直接使用信用卡购买加密资产,实现从资金注入到链上各种应用的无缝交互。 下面是
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ecosystem,目前发展比较火热的是游戏以及社交等。目前的游戏生态多为tapgame,即点点点,三消等土味小游戏,多用html界面+crypto native economy+广告费盈利,但是用户极多,是目前的爆款。
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生态上,游戏依旧处于红海竞争状态,但是跨境电商,加密支付等偏web2场景相对蓝海。 DeFi——TVL上表现不出色,毕竟不是一个crypto native的公链
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的DeFi表现相对一般,整体TVL只有6.8亿,甚至比不过Linea,Blast等中游L2,但是也make sense。
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从发展的第一天就不把自身标榜为crypto native的公链,因此defi不是其生态发展的重心。 00000 稳定币/支付/钱包——优先战略,web2体验的支付生态 自2017年以来,Telegram其实一直在探索自己的商业模式,无论是支付服务、广告,还是被美SEC按下暂停键的ICO融资等,但最终结果并不理想。去年Pavel Durov透露,维持Telegram正常运行的每年成本约6.3亿美元。根据《华尔街日报》报道,到2021年4月,Telegram已累计欠下7亿美元债务。因此,自2021年开始,Telegram多次公开发行上亿美元级别的超额债券,今年3月还通过销售债券获得了3.3亿美元资金。 Telegram常被视为Web3版的微信,从活跃用户的角度来看,Telegram和微信差别不大,微信约有12亿活跃用户,Telegram有9亿且还在增加,但在盈利方式上却相差甚远。支付是微信主要的商业化路径,对照微信,Telegram也会选择支付。但由于Telegram不被监管,拿不到主流的金融监管牌照,它只有Web3支付这条路,且创始人Pavel Durov很早就进入了Crypto行业。 自从今年年初,
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开始主打稳定币策略,将USDT引入到
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链上,并且给出补贴,经过KYC后的用户(包括大陆新加坡等)可以通过TG的官方钱包
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space来staking USDT,
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官方给出了50%APY,3000U/两个月上限的奖励吸储,利息以
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币本位支付。经过两个月发展,
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USDT发行量迅速从1亿增长至5亿。
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USDT可以直接通过钱包转账给好友,就像微信转账给好友一样,此外,这笔钱还能撤回,这和传统的链上支付完全不一样。 正常的非以太坊公链的staking ratio通常会达到50%以上,并且会有较高APY来吸引矿工。但是
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的staking ratio和reward ratio都相对较低,猜测是因为:1.大部分筹码还是在
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foundation/早期矿工手中;2.市场上流通的筹码很少,少的筹码和质押的人数又要筛选一层;3.reward ratio=inflation+gas fee,
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的gas fee较低(0.005*7=0.035U),这只能说明网络活跃度其实不及预期(这可能是因为目前大部分火的
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生态项目只有发币预期,还没完全上链),
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的inflation只有0.3%-0.6%,这意味着
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staking的绝大部分收益都来源于
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gas fee,这和Solana等大公链采取了不同的措施。 Catizen是很早的一个web2游戏团队做的项目,之前21年做过一个项目叫tap fantasy,在facebook上的一个挂机H5小游戏。Catizen是一款挂机合成养小猫的游戏,两只低等级的小猫合成高等级的小猫,越高等级的猫产出越高。用户可以用额外的crypto token或者是U来买额外的功能,来加速小猫的产出。Catizen的游戏内收入已超过1000万美元,这一数据是在游戏上线后约两个月内达成的。在6月catizen总用户数超过2000万,DAU约200万,链上用户超过70万,付费用户约50万。链上用户转化率保持在10%左右,超过50%的活跃用户是付费用户。Catizen未来将基于此,逐渐推出自己的小游戏平台,将自己打造成telegram 4399/steam。 Hamster Combat是TG上最火的tap game,玩家通过挂机/点击屏幕/完成任务赚取金币,消耗金币以组建更好的团队来获得更多的金币,整体偏挂机和养成。Hamster整体做的非常毒瘤——tap一次赚一个币,能量1000,需要点1000次,需要等待自动回复后才能重新点,每天还有6次瞬间回复能量的机会;裂变也做得很好;挂机的被动收入仅在退出游戏的三小时内有效,超时后需要重新进入游戏。Hamster在中东以及东南亚很火,这和当年打金gamefi的逻辑很像。但值得注意的是,目前Hamster并没有发行token,这就意味着用户的只是获得“积分”而不是真实的token,他们更类似于撸毛党。Hamster的收入来源于广告以及将新客户导入交易所,据传每日广告收入有数百万美元,而付费群体是交易所。 其他的生态都略小,不过多追溯,直接看图。 官方亲自下场的赛道,可能第三方都没啥机会再做了。 来源:金色财经
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金色财经
07-12 13:32
逆风翻盘 OpenAI 创始人的 Worldcoin 如何应对阿根廷的法律监管?
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的情况比比皆是,比如此前曼昆律师有聊过
TON
生态游戏之一《仓鼠快打在伊朗引发了广泛的关注和争议》。那么,对于Web3项目以及创业者来说,面对政府监管,加密项目又该如何进行合规预防以及调整? Worldcoin绝地反击带来的启示 曼昆律师认为,Worldcoin所带来的经验,对Web3领域的许多项目方起到了极为重要的借鉴作用,尤其是DID和DePIN两个赛道的创业者。我们认为,以下两类风险是这两个领域的创业者和项目方应该共同关注的问题: 隐私保护问题。Worldcoin在阿根廷和其他国家面临的主要问题之一就是隐私数据保护。对于Web3领域中的去中心化身份(DID)和去中心化物联网(DePIN)项目,隐私保护同样是一个至关重要的挑战。 数据跨境问题。对于Web3项目,尤其DID和DePIN领域,数据跨境传输的问题尤为突出。不同国家对数据跨境传输有不同的法规要求,项目方需要充分了解并遵守相关法律。 对于上述两问题,曼昆律师建议项目方应当在事前和事后两方面做好充分的合规准备和应急措施,以保护业务开展: 敏感数据的处理与存储 DID项目涉及数字身份认证领域的法律问题,项目方会不可避免地接触用户的高度敏感信息,如个人身份、住址、银行账户、甚至指纹、虹膜等身份数据。这些数据的收集、存储和处理需要极高的安全性和透明度。项目方必须确保数据在收集和使用过程中不会被滥用,并且要明确用户的知情权和同意权。同样,在DePIN项目中,有些DePIN设备可能收集较为敏感的处理传感器数据或用户行为数据等,存在上述情况时,也需要遵循严格的隐私保护标准。对敏感数据的处理与存储问题,曼昆律师认为可以通过如下业务安排,降低合规风险: 数据收集透明度。项目方需要向用户明确说明数据的用途、存储时间和处理方式。这不仅有助于提升用户信任度,也符合各国数据保护法规的要求。 数据最小化原则。只收集完成服务所需的最少数据,避免过度收集用户信息。DePIN项目需要特别注意,只收集与物联网服务直接相关的数据。 安全措施。采用最新的加密技术和数据保护措施,确保敏感数据在传输和存储过程中的安全性。对于DePIN项目,这包括确保传感器数据在收集和传输过程中不被窃取或篡改。 用户同意机制。在数据收集之前明确告知用户数据用途,并获得用户的明确同意。对于DID与DePIN项目,这意味着在收集使用用户数据之前,必须确保用户完全了解其数据的用途。 数据访问与删除。提供用户访问其数据的途径,并允许用户在需要时删除其数据,确保用户能够控制其设备收集的数据。 跨境数据传输合规性 项目方需要确保数据在跨境传输过程中符合各国的法律法规。例如,欧盟的《通用数据保护条例》(GDPR)对数据出境有严格的要求。我国也颁布《中华人民共和国网络安全法》《中华人民共和国数据安全法》《中华人民共和国个人信息保护法》《数据出境安全评估办法》及相关法律法规来构成数据跨境传输的法律框架。对于DID与DePIN项目,涉及到高度敏感的身份数据,传感器数据,跨境传输更需谨慎,需要严格遵守各地法规。曼昆律师提出以下建议: 本地化数据存储。在可能的情况下,考虑在用户所在国设立本地化数据存储设施,以减少跨境数据传输的复杂性和风险。对于DID项目,这可以有效降低数据跨境传输带来的合规风险。 透明的用户协议。在用户协议中明确跨境数据传输的相关条款,确保用户了解并同意其数据可能会被传输到其他国家。DePIN项目可以在协议中详细说明数据的跨境传输和处理流程。 持续性合规与事后应对 Web3作为新兴行业,在过去十余年吸引许多有理想、有想法、有热情的创业者做了大量的创新和大胆的尝试,然而,由于行业发展迅猛,法律和监管往往滞后,导致不少冲突。许多项目方在开始运营时,相关领域的法律可能尚未完善,甚至是空白,常常在运营一段时间后才面临监管难题。那么在这种情况下,项目方应当如何应对呢?曼昆律师建议: 积极地保持与当地监管部门沟通。Worldcoin在阿根廷出现监管风险后,项目方多次与监管机构沟通,努力保持对话,对隐私政策以及用户协议作出调整,并在运营点禁止未成年人进行虹膜扫描,加之阿根廷政府对加密世界较为积极的态度,项目方才得以重新展开运营。值得注意的是,在本文截稿前,肯尼亚政府也放开了对Worldcoin的监管。 定期进行合规审查。在业务运营过程中,定期进行合规审查,以确保持续符合最新的法律要求。面对变化多端的监管环境,保持灵活性和前瞻性,及时调整运营策略,是Web3项目方的重要策略。 迅速应对监管要求与准备补救措施。当面临新的监管要求或突发的合规问题时,项目方应迅速采取行动进行调整。例如,修改用户协议条款、增强数据保护措施或暂停某些业务以符合新的法规。当因合规问题导致用户权益受损时,项目方应及时采取补救措施,并提供适当的补偿,以维护用户的信任和公司的声誉。 寻求专业法律建议与合规指导。专业律师给出的法律意见可以帮助项目方在法律和监管方面作出正确的决策,减少风险。曼昆律师在此提醒,Web3创业团队在运营过程中遇到合规问题时,应及时咨询专业律师,寻求法律建议与合规指导。 来源:金色财经
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金色财经
07-12 11:52
以太坊 ETH 获批后柴犬价格大涨:SHIB 会涨至 0.0016 美元吗?
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准后能够升至新高。名单包括 Pepe、
Toncoin
、Render、Ondo、SHIB 和 Turbo 等。 柴犬 7 月预测:SHIB 本月交易价格能有多高 SHIB 即将达到 0.0016 美元价格大关的新预测已经在加密货币领域引起了一阵兴奋。Shiba Inu 的首席开发人员 Shytoshi Kusama 也在加快简化 SHIB 的步伐,通过在世界各地进行互动游览。 根据Changelly的说法,7 月似乎是 SHIB 的好月份,因为该代币可能很快就会跟上步伐,在本月收回其失去的估值。 Changelly 预测该代币的价格到 2024 年 7 月底将达到 0.0000269 美元。 “加密货币专家已经分析了 2024 年的柴犬价格,因此他们准备提供 2024 年 7 月的估计交易平均值——0.0000269 美元。SHIB 的最低和最高汇率可能是 0.0000168 美元和 0.0000371 美元。” 随着柴犬烧毁量的快速飙升,代币可能会比预定的时间表更快地寻求稳定的价格价值。 目前我们6个分析师一起投研出来的一些百倍潜力的币,和短期暴涨项目,可以关注我进社区了解,目前都是免费的 来源:金色财经
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金色财经
07-12 11:51
Hamster Kombat空投为何是1000亿美元机会 Notcoin价格7天暴涨33% P2E游戏大热
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月推出。目前,上市空投的任务仅限于连接
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钱包。详情可以前往机器人中的空投部分查看。同时,像Kucoin和Bitget这样的中心化交易所已经推出了 $HMSTR 期货市场。 关于$HMSTR代币的确切上市日期,有各种传闻和不实信息,但根据空投任务页面分享的信息,“上市正在进行中”。 这是Hamster Kombat不断壮大的原因 Hamster Kombat在提高趣味性方面下了很大功夫。与简单的点击游戏相比,这可能并不太难,但这正是Hamster的天才之处。 是的,在Hamster Kombat中需要进行大量点击。但在保持核心点击功能的同时,这款
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链上的最新热潮远不止点击——在Hamster Kombat中,玩家将作为自己加密交易所的CEO,导航一个任务丰富的环境。 通过提供大量任务来开始赚钱,并在提供结构和目标的叙述框架内,Hamster Kombat正中靶心。 一次点击等于一个硬币,玩家可以通过使用“多次点击增强”功能更快地赚钱。还有一个能量提升功能,每天可以补充六次。 除了每次点击赚取硬币外,玩家还可以通过前往采矿区来提高每小时的利润。玩家还可以通过找到正确的组合来获得五百万游戏币,找到每日组合卡。破解每日密码摩尔斯电码可以赚取一百万硬币。 用户参与是Hamster Kombat P2E游戏的核心 除此之外,还有更多内容。选择市场、公关与团队、法律和特别项目,探索可以为您的交易所添加的升级内容。前往公关部分,加入Hamster Kombat的Telegram频道,即可赚取5000点数 – 加入频道,在游戏中点击“检查”,您的升级即完成。 或者,为何不观看Hamster Kombat YouTube频道的视频,赚取100,000点数(该频道现有2530万订阅者)。Hamster的新闻报告是每日必读,涵盖加密货币新闻要点,确保您不会错过加密市场的快速变化。 在“特别项目”下,用户可以在交易所添加商品,进行预市场推广以及参加Web3学院,这些都将以不同方式增加每小时的利润。 随着您在游戏中积累硬币,您将上升到排行榜并达到新的级别。最近引入了一个名为“创作者”的新顶级,需要存有18亿个硬币。 在创建Hamster Kombat时,我们经过了深思熟虑的设计和工作。观看视频后,您需要等待审核才能领取10万点数奖励。 Hamster正在将社区参与的游戏化推向一个新的水平,您可以通过完成社交上的其他典型活动,如关注X账号和邀请朋友,不断提升自己的表现。 为了准备好接收HMSTR空投,让您的加密交易所焕发活力 玩家通过添加各类交易对、KYC和其他功能来建设交易所,解锁更大的赚钱潜力,随后可以重新投资以解锁更多功能和赚钱乘数。 有很多内容可以让您的Hamster Kombat变得更有吸引力,并且基于Telegram的特性使得开始和赚钱变得轻而易举。 选择“建立一个交易所”的点子看起来像是一个杰作。每个加密爱好者都对交易所有一定了解,知道是什么让它们运转。很容易看出,这款游戏可以迅速成为一种上瘾的体验,因为这里不仅仅是点击而已。 随着硬币的积累,交易所将在排名中上升,玩家可以更快地赚取更多硬币(每小时的利润)。 与Notcoin类似,代币将在季末发布,游戏中的硬币将作为分发过程的一部分与之兑换。代币生成活动和上市日期将在Hamster Kombat的Telegram公告频道发布。 以下是一些您应该了解的Telegram顶级游戏 因为这是加密世界,您可以预期那些有意仿效者已经注意到新模式正在迅速蔓延,并加入其中。 更多游戏现在纷纷跟风,项目如Yescoin、Citizen和TapSwap都在竞相成为顶级点击即赚游戏。事实上,并非所有玩家都是点击者,其他休闲游戏类型也开始出现。 以Catizen为例。它受到2049益智游戏的启发,其中数字方块移动,当两个相同数字的方块接触时,它们会合并成一个。Catizen也是如此,但是加入了猫的元素。 开放网络(
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)力争成为加密领域最热门的区块链之一,因为它与同名即时通讯应用的关联。 Telegram长期以来展示了它在更广泛的加密社区中的适用性,因为它具有隐私性、安全性和功能性。 与其他即时通讯平台不同,Telegram允许用户访问强大的机器人,自动化消息群中的互动,甚至开放平台给像赌场产品一样的产品,正如我们看到的Notcoin和现在的Hamster Kombat等游戏。这些机器人现在正在演变成全面的应用程序,涵盖游戏、实用工具、生产力工具和Web3应用。 除了游戏,另一个早期的使用案例是赌博,其中像TG.Casino这样的先驱已经因其应用在Telegram平台上成为第一个获得许可的赌场而获得了相当大的关注。 其$TGC代币已经进行了四次空投,总计1600万代币,未来还将有更多。TG.Casino是传奇意大利足球队AC米兰的官方地区iGaming合作伙伴。 要了解更多关于开放网络(
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)的信息,请访问
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基金会——它管理着这个平台,并充当开发者的孵化器。 Notcoin和Hamster Kombat处于新的
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Telegram应用宇宙的前沿 Telegram已经成为加密世界中访问量最大的互联网应用,根据联合创始人帕维尔·杜罗夫(Pavel Durov)的说法,预计到年底将有10亿用户使用该应用。 杜罗夫最近在Telegram上发文称:“Hamster Kombat已成为人人皆知的最新互联网现象。仅仅在3个月内,已有2.39亿人注册了这款Telegram迷你应用。 “Hamster仅用了73天就达到了1亿月活跃用户。每天有400-500万新用户加入Hamster Kombat,使其成为全球增长最快的数字服务。” 杜罗夫认为,由于其分发范围和易用性,
TON
很快将成为最常用的区块链。
Toncoin
($
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)不仅被接受作为在Telegram上预订广告的支付方式,从而支持代币的价值,而且它还是一个新兴应用生态系统的原生资产。 Notcoin和Hamster Kombat是新型迷你应用的典范,现在可以在Telegram上构建和运行。迷你应用可以将Telegram打造成为“万能应用”。
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已经定位自己为“终极模因币中心”,但Telegram生态系统利益相关者的野心远不止于此。 在Telegram应用中心,可以找到各种各样的应用,从预算工具、在线国际象棋、连接工具、约会应用,甚至是一个教你成为加密货币分析师的应用——这仅仅是Telegram应用中心“新”部分的随机选择。 想要了解更多并研究下一个点击即赚游戏的热点或模因币?那么最好订阅新应用评论频道。 考虑价格暴涨的备选P2E代币 在我们离开Hamster Kombat之前,值得一提的是,还有一大批其他有趣的游戏即将推出,加密爱好者可能会感兴趣。 PlayDoge正在将8位游戏推向另一个水平,其Tamagotchi风格的模因币2D复古游戏革命非常引人注目。$PLAY是该生态系统的原生代币,今天在预售阶段仅售0.00517美元。 代币价格在不到24小时内迅速上涨,因此有意购买的投资者需要迅速行动,锁定最低价格。 接下来是一些备选的P2E代币,可能会经历价格暴涨: https://youtu.be/MvYLgoJTRMQ?feature=shared Shiba Shootout目前处于预售阶段,其游戏已经可以在Google Play和 Apple App Store上下载。这款以西部为主题的游戏不仅仅是典型的P2E游戏,还强调技能和乐趣,拥有一流的游戏机制。$SHIBASHOOT代币目前在预售阶段的价格为0.0195美元。 SpongeV2是原始Sponge的升级版本,推出时价格猛涨了100倍。在以太坊和Polygon Layer 2上进行的改版为备受期待的新P2E游戏Sponge Runner铺平了道路。在等待游戏发布期间,许多代币持有者正在质押他们的代币以获得49%的年化收益率。 最后,还有eTukTuk团队推出的TukTuk Crazy Taxi游戏($TUK)。顾名思义,这是一款突突车出租车游戏,玩家通过在繁忙的城市街道上接送乘客来赚取代币。 游戏核心的$TUK代币以0.0345美元的价格在四天内售罄。TukTuk Crazy Taxi可以从Google Play 和 Apple App Store下载。
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Business2Community
07-11 23:43
TON
生态Meme币DOGS火爆全网 只需TG电报就能领取空投
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文给您详细解读。 Telegram &
TON
生态新成员——Meme币DOGS通过电报领空投、邀请用户机制等,其上线不到24 小时,便迅速达到了一百万以上用户。截止目前,DOGS的TG频道已经突破175万人。这个搭载在
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和Telegram 上的项目,用户增长速度惊人。 DOGS利用其强大的电报“病毒传播”空投模式,目前热度仍在持续升温中。DOGS的黑白狗形象灵感源自
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的创始人Pavel Durov制作的吉祥物Spotty。官方称,DOGS 是最具Telegram 本土特色的Meme币,旨在将Spotty 作为吉祥物代表的精神和文化,带入加密货币的世界中,创造出一个有趣、由社群驱动的、独特的新项目。 无成本、无门槛参与领取DOGS空投 DOGS 空投可以说是专门给电报用户准备的,只要有电报账号就可以领取,玩法简单粗暴。 目前,参与DOGS空投非常简单,用户只需加入DOGS 的Telegram Bot频道,该Bot 会根据用户的TG 帐户资料(如使用年限、是否为Premium 会员等)空投DOGS 代币。 机器人会自动分析你的TG电报账号,根据注册时间、活跃度来给你账号评级,再根据等级分发积分。另外,开通了Premium 的账号还有额外积分奖励。通过邀请朋友加入也能获得额外的积分。 据小编实测,绝大部分用户都拿800-3000左右积分,例如,注册1年的电报账号,加入频道后可以获得990积分,注册 4 年的电报账号,可以获得 3000积分左右。 然而,这些代币积分目前还只是数字,未来是否会有价值还有待观察。如果想赚取更多的DOGS,可以通过邀请更多新人来获得,这也是其病毒传播迅速的原因之一。 需要提醒的是,目前这些只是积分,并不能立即兑换成代币,具体的兑换比例尚未公开。关于DOGS积分如何兑换成代币,以及更多的玩法细节,我们将持续关注。预计到时候电报用户可能需要注册一个
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链的钱包,然而充值
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以申领代币。目前这些细节未知。
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生态Meme币的再度破圈 由于
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依托于Telegram庞大的用户基础(超过9亿活跃用户)和强大的社交网络效应,其社区和生态发展迅猛。今年以来,
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链的成长态势显著,其总锁仓量(TVL)不断创下新高。 据DefiLlama数据显示,截至7月11日,
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网络的TVL锁仓量已突破7.14亿美元。
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(
Toncoin
)代币的市值已达到179亿美元,全球市值排名第八。 近期,人们对
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生态系统再度破圈的期望主要集中在Memecoin上。在这轮行情中,Memecoin在市场动荡中的优质弹性,以及Notcoin引领的
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生态出圈效应,吸引了大量散户押注Meme+
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这一组合。今年,这两个强势概念的结合不断引发市场遐想。 虽然
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生态系统中还有一些Meme项目,如FISH和REDO等,但它们尚未实现破圈和带来显著的财富效应。
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的基因和特色更注重小游戏、支付应用和跨境电商等Web2和Web2.5领域,而在DeFi和Meme领域则相对薄弱。 在
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生态缺乏代表性Meme项目的情况下,病毒传播的黑白狗DOGS似乎有潜力成为依赖Telegram快速传播的文化符号。在市场短期重新洗牌的时期,这样的Meme项目无疑值得每个玩家给予更多关注。 来源:金色财经
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金色财经
07-11 21:02
中国市场滞后!大狂欢席卷全球市场:就等CPI助兴 黄金破位时刻逼近
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足够强劲的力量能够扭转市场情绪,”福建
Tongheng
Investment Ltd.合伙人Yang Tingwu表示,“另一方面,这也意味着无论全会带来什么,都不会有太多的失望。” 油价连续第二天上涨,市场风险情绪和需求增长的迹象共同提振了市场情绪。 黄金连续第三天上涨,目前徘徊在2380美元附近。Marex分析师Edward Meir表示,CPI报告中任何下行的意外都可能削弱美元,并推高金价至2,400美元水平。 “我认为黄金正处于一个新的模式,处于一个更高的交易区间,我们不会再看到旧的低点了。如果今年出现地缘政治冲击,可能会创下新的历史高点,”Meir说。
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欧罗巴
07-11 18:16
Hamster Kombat做了什么?
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如何打造Web3游戏巨头
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似乎是凭空而来的。今年 3 月,它在
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(又名 The Open Network)上线,这是一个基于 Telegram 构建的 Web3 生态系统。现在这款游戏如此受欢迎,以至于伊朗副军方负责人、海军少将哈比博拉·萨亚里 (Habiblah Sayyari) 指责它是西方对伊朗政府发动的“软战”的一部分。据美联社报道,萨亚里说:“敌人软战的一个特点就是‘仓鼠’游戏。” 那么,美国真的会利用 Web3 仓鼠来对付伊朗吗? 这是一个有趣的问题(虽然有点疯狂),但从某种程度上来说,答案并不重要。问题的存在本身才是最重要的。“这件事已经变得如此之大,甚至连政客都开始谈论它,”
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基金会的游戏主管 Inal Kardan 说。 Hamster Kombat 的创始人是匿名的;该项目拒绝了采访请求。(显然是 CIA。)但他们声称拥有超过 2 亿用户;他们在 Twitter/X 上有 1100 万粉丝,他们的 YouTube 帐户有 3100 万订阅者。 这只是
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上几个增长惊人的“GameFi”项目之一。Web3 游戏蓬勃发展。 可爱卡通的“Catizen”(CoinDesk GameFi 主题周的赞助商)拥有超过 2300 万用户。
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的第一个大成功案例“Notcoin”拥有超过 4000 万用户。 据该基金会称,
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网络上目前共有 5 亿用户。
Toncoin
目前市值为 194 亿美元,已跃升成为加密货币领域第八大项目,超越了 Polkadot、Cardano 和 NEAR 等主流项目。 但伊朗军方并没有抱怨 Polkadot 或 Cardano。
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游戏给人的感觉不同。 它们简单有趣,似乎已经突破了加密回音室的束缚,找到了主流受众,就像2021 年的 NFT一样。“这不仅仅是关于堕落者,”卡丹说。“这是普通人第一次用区块链做某事。”
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爆炸式增长的原因之一是 Telegram 本身的全球影响力,尤其是在欧洲和亚洲。Telegram 拥有超过 9 亿用户。 但根据 Kardan 的数据,截至 2023 年 12 月,只有 1% 的用户使用 Telegram 玩游戏。企业家们嗅到了机会。 “我们研究了 Telegram 和
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,我们认为这是一块处女地,”Catizen 基金会主席 Tim Wong 表示。因此,Catizen、Notcoin、Yescoin 和 Tapswap 等游戏迅速填补了这一空白,部分原因是人们可以在等电梯时轻松(甚至无意识地)玩这些游戏。 “它们都是超休闲、非常简单的游戏,”Kardan 说。“这就是人们喜欢的。” Telegram 游戏易于安装、易于玩,并且易于连接到加密货币。(至少在国际上是如此——由于监管问题,Telegram 的原生加密货币钱包在美国不可用。)15 年来,web3 领域一直受到笨重界面和混乱协议的困扰。
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似乎在一夜之间解决了这个问题。 流畅的用户体验是 DeFi 分析师 David Zimmerman 撰写研究论文的原因,他总结道
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“完全有能力成为加密货币的杀手级应用”,因为它“在这些领域(用户体验和实际用例)取得的进展比任何其他加密货币市场参与者都要多”。
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游戏很简单 在电话采访中,Zimmerman 说,在他报道加密货币的这些年里,每当他向他的“普通朋友”介绍 Web3 项目时,通常都需要一个 40 分钟的教程,里面充满了令人困惑的问题。使用
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?他已经结识了 10 位朋友。 游戏与金钱:Play-to-Airdrop 的兴起 这些游戏本身非常巧妙、吸引人且有趣。您可以在几秒钟内开始玩 Catizen,点击小猫并观看硬币神奇地出现(稍后会详细介绍)。您可以通过推荐朋友和在社交媒体上分享来获得奖励——这是一种巧妙的增长驱动力。在某些游戏中,您需要点击,在某些游戏中,您需要滑动,在某些游戏中,您需要做出一些大胆的选择。 以 Hamster Kombat 为例,这是一款具有深刻自我意识的游戏,其次是参考了 Web3 文化。您扮演一家加密货币交易所的首席执行官,需要就营销、公关甚至法律考虑做出决策;例如,解锁“SEC 透明度”的福利可以提高您的每小时利润,实施 KYC 或获得在阿联酋运营的许可也可以提高您的每小时利润。(从某种意义上说,对于普通人来说,这是一款极其奇怪的游戏。很难想象伊朗出租车司机会痴迷于 SEC 透明度。) 虽然
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游戏似乎是几周前突然出现的,但很多游戏已经开发多年了。(这与 2021 年的 NFT 之夏相呼应,业内人士自 2017 年的 CryptoPunks 以来一直在关注这一趋势。)Wong 表示,Catizen 从 2021 年开始关注 Telegram。 考虑一下 2023 年 1 月的这个大胆预测:“
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将成为用户数量最大的区块链,这要归功于 1) 它的技术和 2) Telegram。这只是时间问题,” Notcoin 创始人Sasha在一条有先见之明的推特帖子中写道。“Telegram 拥有 7 亿月活跃用户,是加密货币人士的主要通讯工具。Telegram 的创始人发明了
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,并整合了区块链来销售 Telegram 用户名和匿名号码 (NFT)。他们一个月前宣布了非托管钱包和 DEX。” 事实确实如此。话虽如此,庞大的网络和流畅的界面只能解释这么多。
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游戏还提供了其他东西:赚钱的诱惑。 数百万 Notcoin 用户在不断点击并赚取代币后,很高兴收到空投,800 亿个 Not 代币被送到社区,将他们无意识的点击转化为具有实际价值的东西(至少目前如此)。“Notcoin 是 Telegram 上的一款小程序,在短短几个月内就吸引了 3500 万活跃用户,”Telegram 首席执行官 Pavel Durov在他的 Telegram 频道中写道。“突然之间,原本只是为了好玩而玩这款游戏的 Notcoin 用户可以将他们的游戏货币兑换成真钱。”(在与美国证券交易委员会发生监管冲突后,Telegram 已正式与
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划清界限。) Notcoin 开创了先例,因此现在数百万用户点击其他游戏以期获得未来的奖励。Play-to-Airdrop 是新的 Play-to-Earn。这并不微妙;Catizen 的官方标语甚至是“Play to Airdrop”。 GameFi 的可持续性:泡沫还是未来? 在 Web3 领域,很难找到任何不与价格上涨挂钩的增长,GameFi 也不例外。“我认为,近几个月来它的大部分成功,包括价格,都归功于我们习惯的老式投机,”齐默尔曼说。他还对报告的用户数量持怀疑态度,因为人类可以拥有多个钱包。但即使你不考虑这些数字,齐默尔曼也承认“这里存在真正的基本面”。 这些基本面吸引了其他游戏开发商的眼球。“我对
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游戏非常看好,”THNDR 首席执行官 Des Dickerson 表示,该公司正在闪电网络上开发基于比特币的游戏。(Dickerson 在移动加密游戏流行之前就已经开始涉足该领域;以下是我对她 2021 年项目的深入分析。)“这种趋势证明用户希望将游戏融入社交互动中,”她说,“他们希望这些游戏在玩法中融入现实世界的价值。” 但所有这些都可能存在一个陷阱。(在加密货币领域,总是存在陷阱。)无论对错,两个词都会给任何“赚免费钱!”的加密游戏泼一盆冷水,这些游戏似乎好得令人难以置信:Axie Infinity。Axie 是上一轮加密游戏炒作周期的宠儿;现在它被广泛视为一个警示故事。那么
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游戏有何不同? 首先,Wong 表示,Axie 的“入门门槛很高,而且入场券越来越贵”。他的话是有道理的。最便宜的 Axie 在巅峰时期售价超过 300 美元,只要新用户加入的数量多于退出的用户,价格就会上涨。这是不可持续的。Wong 表示,“这离庞氏骗局不远了。”相比之下,Catizen 和其他
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游戏不需要前期投资。 Kardan 总是被问到“这怎么不是 Axie?”。“答案很简单,”他说。“所有这些游戏都与流量有关,”他解释说,空投本质上是吸引用户和流量的营销活动,而流量可以货币化。“这都是为了销售流量,”他说,因此会有“来自广告商的资金流入”。 齐默尔曼不太确定。“说实话,我们都知道这些东西(像 Hamster Kombat 这样的游戏)不会持续下去,”他说。“如果你想让你的网络真正成功,你需要有一些能赚钱的应用程序。”他认为
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很可能接近“大顶”之一,就像市场周期的顶峰(预示着崩盘),并怀疑真正的考验将是“灾难性崩盘”之后会发生什么。他还认为
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可以生存下来,甚至蓬勃发展。“凭借他们在用户体验和分销方面的真正优势,”齐默尔曼说,“我们以前从未在加密货币中见过这种情况。” 这种增长或许可持续,或许不可持续。但增长本身是不可否认的,而且很重要——只要问问伊朗军方就知道了。
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的未来:杀手级应用还是昙花一现?
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到底会怎样发展?它会成为加密领域的下一个大事件,还是会像 Axie 一样昙花一现?只有时间才能给出答案。但有一点是肯定的:
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游戏已经引起了人们的注意,并且有可能彻底改变人们玩游戏和赚钱的方式。 来源:金色财经
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金色财经
07-11 18:12
电报病毒式传播的DOGS空投到底是什么?人人有份
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DOGS的起源和象征 DOGS代币是
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生态系统中的一种新型Meme币,其形象灵感来自于
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的创始人Pavel Durov的吉祥物Spotty。DOGS旨在通过其独特的社区驱动文化,成为Telegram平台上具有代表性的Meme币。项目官方介绍称,DOGS不仅代表着社区的活力,还试图将这种精神带入加密货币世界。 DOGS的名字和形象选取别具意义。黑白狗Spotty不仅是
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生态系统的吉祥物,还象征着忠诚和社区精神。通过这种拟人化的形象,DOGS试图拉近与用户的距离,打造一个充满活力和参与感的社区。 病毒式传播策略 DOGS的传播策略非常简单且有效。用户只需加入特定的Telegram频道,即可根据账号的注册时间和活跃度获得积分。这种积分系统没有门槛,任何人都可以轻松参与。此外,DOGS采用了熟悉的邀请制,这种方式使得DOGS在短短半天内就在社交平台上广泛传播,吸引了超过100万用户。 DOGS的病毒式传播成功得益于其低门槛的参与方式。用户不需要复杂的注册过程或高深的技术背景,只需拥有一个Telegram账号即可参与。这种简单直接的参与方式大大降低了用户的进入门槛,极大地吸引了广泛的用户群体。 此外,DOGS还利用了社交网络的传播效应。通过邀请机制,用户可以通过邀请好友加入来获得更多积分。这种社交传播方式不仅增加了用户的积极性,还使DOGS在短时间内迅速扩散,吸引了大量新用户。 市场反应与用户兴趣 DOGS的病毒式传播效果显著,许多用户被其简单的参与方式和潜在的收益吸引。尽管目前积分与代币的兑换比例尚未公开,但用户只需一个Telegram账号即可领取积分,无需注册钱包或理解复杂规则。这种低门槛策略极大地刺激了用户的参与热情。 市场对DOGS的反应也相当积极。随着用户数量的快速增长,DOGS在加密货币社区内引起了广泛关注。许多投资者和分析师对DOGS的未来发展表示乐观,认为其创新的传播策略和强大的社区基础将为其带来长远的发展潜力。 DOGS的潜在影响 DOGS的成功不仅仅是其巧妙的传播策略的结果,还反映了
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生态系统和Telegram平台的强大用户基础。在当前市场环境下,DOGS的出现恰逢其时,满足了用户对新型Meme币的期待。虽然目前项目的具体玩法尚未完全披露,但其初期的成功已经证明了其具备成为现象级项目的潜力。 DOGS的成功还对其他加密货币项目具有重要启示意义。通过简单直接的参与方式和强大的社交传播效应,DOGS为其他项目提供了一个成功的案例。未来,更多的加密货币项目可能会借鉴DOGS的传播策略,尝试通过类似的方式吸引用户和投资者。 未来展望 随着DOGS的持续发展,未来可能会有更多的玩法和功能被引入。目前,DOGS的开发团队已经表示,他们计划在未来引入更多的社区活动和互动功能,以进一步增强用户的参与感和社区的凝聚力。 此外,随着DOGS的知名度不断提高,更多的合作机会也将随之而来。未来,DOGS可能会与其他加密货币项目和平台进行合作,共同推动加密货币生态系统的发展。 DOGS在短时间内的成功传播,为加密货币市场带来了新的活力。其低门槛的参与方式和病毒式传播策略,吸引了大量用户的关注和参与。尽管目前项目仍在早期阶段,但DOGS已经展示了其成为
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生态系统中重要组成部分的潜力。在未来,DOGS的进一步发展值得持续关注。 DOGS的成功也为其他加密货币项目提供了宝贵的经验和启示。通过创新的传播策略和强大的社区基础,DOGS展示了在竞争激烈的加密货币市场中取得成功的可能性。希望本文能为你提供有价值的洞见,让你在未来的投资中做出更明智的决策。 来源:金色财经
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金色财经
07-11 17:13
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那么火 怎么一个能打的 MEME 都没有?别着急 它来了 神秘“黑白狗子”DOGS 空降
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TON
那么火,怎么一个能打的 MEME 都没有。 别着急,今天,它来了。 今天,一个简单的黑白狗子图在社交网络里疯传。 就是下图,名叫 DOGS。暂且叫它「黑白狗子」。 这到底是什么?让我们开始。 DOGS 的电报频道刚创建,其中有一大段介绍,大概意思是这只狗子叫 Spotty 。在文末,该团队表示:「为什么选择 DOGS?这可不只是另一种表情包币。它是最适配 Telegram 的表情包币,彰显了充满活力的社区的精神与文化。要将 Spotty 的遗产引入加密货币世界,创造出有趣、由社区驱动且独特的事物。」 显而易见,这就是打着电报和
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概念的 MEME 币。 如何获得该 MEME 呢? 当进入 DOGS 的机器人频道后,它将会自动对你的电报 账号进行分析。账号的创建时间越长,其活跃度越高,所获得的积分也就越多。此外,拥有电报 的 Premium 账号也能够得到额外的积分。同时,通过邀请朋友加入,同样可以获取额外的积分。 据社交网络的消息,用户普遍能够获得大约 3000 左右的积分。 有用户表示无法查看积分,据小编的体验,需要您先设置好电报的用户名。 总之,也就是说,这个 DOGS 就是给电报的用户进行空投。这种“吸血鬼”攻击式的空投方式,Web3 玩家应该是相当熟悉了。 借着近段时间
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生态的大热,这个 DOGS 的上线有些出乎意料,却又在情理之中。其电报频道在短时间内吸引了 77 万粉丝,增长速度极其惊人,这在 Web3 历史上的此类空投中都堪称相当惊人。 此刻,该项目还在持续发展中,X 上出现了很多的 KOL 分享,这些行为 10 日上午出现,下午已经开始刷屏。 有传言表示,该机器人是由创建者 BLUM 在 Notcoin 的支持下所创建的。然而,目前此信息尚未获得官方的证实。 但是,若您要问这个项目后续该如何运作?当下还没有详尽的信息。 不过,电报能够非常便捷地与内置的
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钱包或者第三方钱包进行链接。这意味着,虽然目前 DOGS 仍为积分,但兑换积分是较为简单的。届时可能需要电报用户都注册一个
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链的钱包,然后充值
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进行申领。
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生态虽然存在一些 MEME 项目,例如 FISH、REDO 等,然而却缺少破圈和财富效应。注重小游戏、支付应用、跨境电商等偏向 Web2、Web2.5 的应用是
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的基因和特色。DeFI、MEME 一直都非常薄弱。 DOGS 会不会成为
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上首个有趣的 MEME ?目前尚不得而知,我们持续观察。但是不得不说,就当下的传播力度,必然能够将众多大量的 Web2 玩家转化为
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链用户。 需要提醒的是,目前仅仅是积分,尚不能领取。另外,电报拥有 9 亿用户,您想想能领到多少吧,小美觉得,重在参与…… 再次提醒,该项目当前缺少背景信息,并且
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生态近期出现了不少盗币的安全事故。虽然该项目已有众多 KOL 转发,但玩家还是应当注意安全。 来源:金色财经
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金色财经
07-11 17:13
除技术和玩法外 一款Web3游戏的决胜因素还有哪些?
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情,从而短时内聚拢海量的玩家。比如近期
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链上的Notcoin项目就凭借着“Tap to Earn”这一创新模式,让玩家点点游戏按键即可参与挖矿活动,在问世不到半年的时间里积累了3000万玩家及500万日活用户。 多数Web3游戏团队更善于在体验端做文章,但在热度方面或存短板 不难看出,目前的Web3游戏团队更善于在体验端上做出突破。因为多数Web3游戏团队目前仍处于初创阶段,预算相对有限,获得巨额融资的团队毕竟只占少数,因此无力在短时间内展览英才并磨合成功。 所以,当前大多数Web3游戏团队的核心及主力往往是游戏开发者和产品经理,团队风格呈现出“重技术+产品,轻运营+市场”的特征,长期来看这会使游戏项目偏离正确的轨道,无法与用户共情、不能与市场同频,即便是项目在技术和产品端表现足够惊人,但很快就会被其他Web3游戏创业者抄袭和防制,最后在惨烈的市场竞争中一夜败北,快速陨落。 在Web2时代,类似的教训不乏先例。比如,2016年前后Apple Pay在进入中国内地市场时,其技术和体验并不输微信支付和支付宝,但是在市场运营方面并不符合本土用户的使用习惯,且Apple Pay的幕后老板、特斯拉创始人马斯克在公关营销方面投入甚少,致使项目最终在内地市场彻底完败。 中国内地用户很少有使用信用卡刷POS机的支付习惯,但Apple Pay并未对应地做出市场运营侧的调整 当然,许多Web3游戏初创团队可能早已经意识到了问题所在 — 优化体验端是拿手项,但做热度的能力远远跟不上。具体问题的原因是多方面的,包括: 1、在内容宣发和社区运营方面,以技术起家的核心团队并不专长,即便是聘请到了专业的人才团队,也很难保证市场热度的持久性; 2、长期的宣发投入和社区运营,以及所谓的“热门活动”的举办耗时耗力,且产出完全不可控,这对于初创项目来说无疑是惊险一跃; 3、Web3游戏行业属于全新的赛道,目前行业内很少有全面的营销类服务平台帮助优质的项目拓展市场、获取用户。即便是有,热钱涌动的Web3世界,其收费标准可能远超甲方客户的预算,这让项目运营者望而却步。 专业的事情交给专业的人,DeGame为游戏项目方一站式补齐短板 正是基于上述痛点,Web3游戏收集和社区参与平台DeGame诞生了,这也从侧面反映出Web3游戏市场规模的壮大,毕竟细分的需求在市场中得到了填补。 DeGame平台数据情况介绍 作为Web3游戏的流量入口,DeGame(www.degame.com)目前收录了8000 +游戏项目,拥有独立社区8000+。DeGame支持用户和项目方在平台搭建属于自己的社区、并设置任务、分发相关奖励,同时发布相关新闻和视频。另外,DeGame有专属数据排名和数据分析可以帮助用户查询到想要的用户数据。 对于用户来说,DeGame是其全面了解Web3游戏生态的窗口,也是新用户看懂Web3游戏全貌的平台。因此,在较短的时间内,DeGame在全球范围内实现了较快的增长,其中注册用户100万+、日活用户5万+、合作媒体30+、合作KOL 200+,并且重点覆盖了菲律宾、越南、印尼、印度、土耳其、澳大利亚、韩国和巴西等人口大国和Web3政策友好国家。 对于Web3游戏开发者来说,与DeGame达成深度合作后,可以增强曝光、树立品牌、活跃社区、聚拢流量,从而全方位提升项目的整体运营能力。专业的事情交给专业的人,凭借着海量的用户规模和庞大的网络效应,DeGame在为Web3游戏项目方提供一站式的市场营销服务的基础上,还可以带来更理想的转化效果,让客户专心于技术和玩法领域的突破,从而最大化满足用户的期待和市场的需求。 首先,DeGame的Recommended Quests服务版块作为集公平性与激励性于一体的任务发布窗口,支持游戏目方发布定制任务并设定奖励,直接触达DeGame平台的100万注册用户,可以实现最大化的交互效果,让更多人参与其中。另外,游戏项目的社区如果被DeGame优先收录并做重点展示,可以增强面向100万注册用户的曝光效果,吸引更多人点击其中,感受到社区的DAO氛围,从而直接转化为游戏的活跃用户; 其次,DeGame平台的Gaming服务、Popular Games服务和Events服务,分别支持游戏项目发布自己的精选视频、优质图片和线上线下活动,面向全球100万+用户最大化程度地展示自己的优势和特质,从而更好地树立游戏的品牌形象、聚拢全球用户流量; 最后,DeGame平台可以面向合作客户提供全行业最优质的文章代写服务,而执笔者正是获得平台编辑首页推荐的专栏写手。写手老师深耕行业多年,具有丰富的游戏洞察经验和专业的内容创作能力,可以从多角度挖掘项目的亮点,并且通过项目介绍文章、活动类文章、深度分析文章和游戏评测文章等多重形式的内容,让用户和投资者全方位领略游戏的魅力。 DeGame文章代写服务介绍 更值得注意的是,相较于其他Web3信息收集平台,DeGame平台可提供的服务内容更灵活、更精准贴合游戏项目的需求,并且在性价比项目更具优势。因此,选择DeGame是全面提升Web3游戏项目整体运营能力、低成本实现最大化曝光效果的捷径。 来源:金色财经
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