全球数字财富领导者
CoNET
|
客户端
|
旧版
|
北美站
|
FX168 全球视野 中文财经
首页
资讯
速递
行情
日历
数据
社区
视频
直播
点评旗舰店
商品
财富汇
登录 / 注册
搜 索
综合
行情
速递
日历
话题
168人气号
文章
这次一定不能错过 有望回踩接你上车?BTC后势将突破7.4万
go
lg
...
且可以长持的 BTC ETH SOL
TON
,初次之外,其他的还要继续观察。 当比特币拉出历史新高的时候 才是部分优质山寨币开启疯狂模式的时刻 来源:金色财经
lg
...
金色财经
08-09 20:00
谈谈为什么投资catizen以及tg投资悖论下catizen的稀缺性
go
lg
...
30刀。并且宣布要发布游戏中心。 恰逢
Ton
上线币安,这篇文章会回顾我们为什么会在2022年底选择支持Catizen,以及为什么在TG生态下的今天持续看好Catizen的原因。 回到2022年年决定投资Catizen团队的的时候,这些是完全出乎我意料的,彼时彼刻,FTX爆雷,行业处于最低谷。当时除了对比特币以太坊的价格有信心外,对下一波什么项目能成是没有概念的。模糊的判断就是,21年的NFT、MetaVerse的故事已经让Crypto出圈,很多传统机构和名人开始下场接触,但经历并不愉快。如果下一个周期有新的Mass Adaption模式,至少模式上需要被验证更可复制,才能让这些人乃至增量新人重新进入。 “我们喜欢增量,要把IAA+IAP的小程序混合变现模式带入币圈” 这是Catizen团队第一次聊项目时谈到的想法。此时他们已经有过GameFi的经验,对于这个本来就做传统投流游戏的团队来说,纯PVP的GameFi游戏是缺乏前景的。而在团队看来,用IAA+IAP(游戏内看广告变现和内购变现)的混合模式来和Crypto返现结合的方式比靠Ponzi赚钱,更令人兴奋,也更容易发挥团队在传统投流增长的经验,以及小游戏的储备—-”我们觉得要尽量把游戏带到自己的主场“。 “小程序游戏就是游戏版本的短视频,都是满足现代人快节奏的生活需求“ 这在当时我是有感知的,因为熊市无聊,时常刷B站和抖音,经常会看到一些小程序游戏的广告(推荐《豌豆大作战》,三消合成塔防),本来贵为主机玩家的我本来是不会,但架不住这些游戏素材一个比一个通人性会埋hook,总有些寂静失眠的夜晚你会鬼使神差的点开这些小游戏然后充个首充68,或者为了通关不厌其烦看套娃广告。然后玩个1、2周删掉,过段时间再玩另一个,仿佛戒色吧老铁。对于小程序游戏具有成瘾性+赚钱这件事上是有直观感知的。 几乎每个都玩过,游戏一般但上头 高速增长的小游戏 最近看了看dataeyes的报告,仅仅过了1年,到了2023年,国内小程序游戏收入已经来到了200亿元,预计今年的收入会超过600亿元,一年300%的增长。根据腾讯数据,目前小程序游戏的月活已经超过了5亿,每天在线时长有一个小时左右,大盘的14日留存超过50%,用户习惯正在养成,小程序游戏在今年正进入iphone时刻。而同期整个游戏的大盘子用户增长匮乏,小游戏成为国内游戏“存量博弈时代”下破圈唯一的希望。存量时代下找增量的境遇和币圈也是很像的。 目前国内小程序也在进化,形式上重度、多元化,变现模式混变化等方向发展,小程序游戏的含金量还在提高。而小游戏出海,2024年上半年也达到了4.7亿美金,还处于摸索期的初级阶段,可发展空间很大。 但想把小程序游戏出海并没有那么简单,最主要的原因就是国内有微信小程序这个天然的流量来源和启动器,而海外没有小程序的环境,pwa这种小程序的前身也因为和”苹果税“等利益问题一直没有变火,直到 friend.tech 火爆再一次进入视野。(歪一嘴,推荐玩玩
Ton.place
,pwa形式的onlyfans,使用体验良好)。 关于这点,团队也想出了解决方案。 “我们想要All In Telegram生态” 2023年年初,团队就觉得解决“小程序游戏+出海+Crypto”的答案就是TG,一个最容易在海外拿来对标微信,同时团队有意愿模仿微信进行商业化尝试,还了解Crypto、有海量用户的平台。 但彼时Telegram和
Ton
的基础设施尚不成熟,也正在进行商业化尝试的阶段,不像现在成为了币圈增量来源的一个显学,要做出这个决定并坚持贯彻并没现在想象的那么容易。但团队为了更好的和TG团队交流磨合,还会去补课俄罗斯文化和俄语。TG生态第一波流量红利吃到背后是有看不见的坚持和付出的。 “为什么选择做猫?” “因为我是猫奴” “。。。” 现在看起来,当初投资Catizen还是玄学因素更大一点,体感上认知到了小游戏的成瘾性和增量,相信IAA+IAP混合变现的市场增长空间,觉得结合TG能有不错的表现,了解并认可团队过往投流买量游戏的成功经验和圈内资源,对在币圈的经验结合以及对成功的野心。 如果说当时投资的偶然的玄学因素更大,但看到TG小程序百花齐放的今天,则让我对Catizen的未来更有确定性的看好。 前者模糊正确,而后者排除错误答案。 TG生态投资的悖论 1、TG和
Ton
的作用上是解耦的,项目需要抓住TG流量红利期 与SOL不同,我们需要的是TG上的9亿潜在用户给币圈带来增量用户,而非
Ton
的用户。早在
Ton
生态火之前,就有maestro、unibot、bananagun、pepeboost等依托于TG渠道,满足了用户链上快捷交易需求的trading bot赚的盆满钵满,直接用托管钱包就可以运作。他们满足的是Web3用户的需求,如果项目方能找到满足Web2用户需求的产品,那TG和
Ton
钱包起到的作用就是流量和支付渠道,可以不需要复杂的智能合约,让Business更简单。 考虑到目前TG刚尝试商业化的流量红利期,海外用户还没有太接触过国内小程序游戏的渗透(国内小程序游戏也仍在高度发展),本身MiniApp的H5限制。一开始MiniApp质量低,Tap类项目同质化竞争严重是可以预见的,但未来MiniApp往多元化和重度化发展也是必然的趋势。这个阶段,先抓住TG流量红利是王道,抓住以后再慢慢迭代产品。而且产品应该也是以更“通人性”的角度去做研发,而非比拼传统的游戏质量。 2、TG MiniApp更像小生意,适合创业,但不适合投资 传统币圈项目主打一个叙事+Infra,”想致富,先修路“挂嘴边,在从VC那边融了一轮又一轮,建起了一座又一做立交桥后,发现没有真实需求,于是变成”鬼城“,发币的本质实际上属于地方债务债转股的一种不良资产处置形式,只是在叙事的加成下,当成了高潜力资产。 但Telegram是自带基建和居民的,现在允许开放出来招商,让人把小餐馆,奶茶铺,按摩店等娱乐设施开进来赚钱。早期进入的满足居民基本需求的细分品类只要不太拉胯,都是能吃到流量红利的,甚至做的好的能暴富。但这种更类似于小生意,老板能赚到钱,并不意味着是一个好的投资标的。 从是否可投的角度,TG MiniApp目前低门槛的现状,意味着如果一个MiniApp团队掌握了能在TG变现的流量密码,能持续赚钱,那他其实是不需要融资的,并且考虑到融资以后的退出压力,例如监管问题,为了发币需要考虑抬高天花板的叙事问题,以及发币上交易所和之后价格维护、社区维护等等问题,想闷声发大财的Founder应该不在少数。 而如果在如此低门槛的创业背景下,团队还没有掌握TG的流量密码,则本身对资方的吸引力也不足。这是证伪成本低造成的和传统币圈Infra项目的区别。这在投资阶段就容易面临,没跑出来的爱答不理,跑出来的要么不融资,要么估值跳贵的二极管状态。 从退出角度来看,传统发币退出在TG-MiniApp赛道里,不如分流水或者分红的退出模式。 发币退出,就像刚才说的,有创始人的意愿问题,还有叙事天花板和商业模式的问题(大部分上市的消费类公司赚的都是供应链和加盟的钱) 而分流水或分红退出,在币圈,又有很约束执行的法律等现实层面考虑。 其实TG-MiniApp和NFT时代很像,都是没啥门槛的小图片,比的就是谁的社区运营和卖货能力强,卖的掉的就拥有“继续叙事融资”权,卖不掉,成本也不高。但是对于投资者来说,除非卖小图片和你分钱,否则当到了可投资状态的时候,估值很贵了,而且真的能靠发币退出的项目很少。大部分是赚吆喝不赚钱的状态。 但TG MiniApp比PFP好的点在于,PFP还是一锤子买卖,不太好随意增发,而TG MiniApp是可能有持续内购收入的。但在Crypto弱约束的环境下,依然会遇到如何确保流水和分红可以被分配到的问题。 所以,对于有执行力的团队而言,TG MiniApp是一个低门槛适合积极开发获取真实用户和收入的赛道,但对于投资者而言,无异于Meme之于散户,主打一个看运。适合创业,但不适合投资。 这难道以为这TG完全不适合投资么? 但在我看来: TG的投资悖论,却恰恰证明了Catizen的稀缺性。 综合来看,用以上逻辑倒推的话,要投TG上的项目,需要团队: 1、基础能力:团队能完成PMF,找到TG渠道和应用的契合点,并完成用户的导入 以上基础能力能确保项目有可能能活下去 or 赚到钱 2、团队有分润和发币的能力和意愿 刚才说的分红难执行的问题,如果创始人在愿意分红的同时还能愿意发币,或者反之,则结合发币在链上确认收入并且利用智能合约执行分润,两难自解。 3、能完成叙事和商业模式的升级和履行的能力 MiniApp成功的随机性和同质化,意味着团队如果想要发币,还需要把叙事和商业模式完成升级,并且拥有履行的能力 小游戏对应的叙事扩展无外乎:1)游戏平台(自制 or 发行);2)游戏公链。这是GameFi留下的遗风,都已经相对审美疲劳了。究其原因,无外乎没有持续的优质游戏供给能力。没有优质的游戏供给能力,核心还是Mass Adaption的渠道端没打开,导致自制游戏费时费力,外签优质游戏没有议价能力。好在TG打开了渠道端口,让游戏平台的故事具有可行性。就看团队能否有持续发掘优质游戏的能力和发行能力了。而找到好游戏,卖个好价。在这方面,华人团队是由天然优势的。 而以上几点,Catizen恰恰都是能满足的: 1、Catizen已经用数据证明了自己在TG端的产品开发、社区运营、和流量获取变现能力,不到3个月的时间内,用户数已经超过了2300万,DAU近350万,已经累计实现过1600万美元的游戏内购收入,150万的链上用户和超过55万的付费用户,ARPU达到30刀; 2、团队已经公开表示会空投,并且日后会持续赋能; 3、团队已经公开表示将发布游戏平台,并且已经有200个小游戏储备,其中不乏已经在微信和GooglePlay上有上亿下载数据支撑的成熟游戏,这得益于Catizen团队的华人的游戏og背景,依托小游戏经验和TG运营经验,未来能更好完成“桥”的角色,成为TG上最成功的游戏平台。另外,团队还有海量短剧资源,短剧平台和电商平台都在开发中。 总结: 猫咪真可爱! 来源:金色财经
lg
...
金色财经
08-09 18:10
Blockchain Life 2024 in Dubai Unveils First Speakers, Featuring Industry Leaders from Tether, Ledger,
TON
, Animoca Brand
go
lg
...
Blockchain Life 2024, one of the world's leading events in web3, cryptocurrencies and mining sphere, today announced the first wave of its esteemed speaker lineup for the 13th edition of the event.
lg
...
FX168活动资讯
08-09 17:04
牛回信号还是诱多?年初爆拉行情还能重现吗?
go
lg
...
且可以长持的 BTC ETH SOL
TON
,初次之外,其他的还要继续观察。 大盘的走势超出预期,原先我以为实现V反大概要到8月底,没想到昨晚开始持续发力,基本上已经V反了,这就是趋势的力量,每一次牛市爆发之前都会经历一次惊心动魄的恐慌抛售。 操作层面不要太多的由于,选好标的买就行,从8月份开始,接下来的行情炒作到年底,等回调结束后还有一波大的行情,大家应该积极行动起来。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
08-09 16:11
比特币大跌就抄底埋伏5种反弹高达100倍的加密货币
go
lg
...
5种反弹高达100倍的加密货币! 1.
TON
TON
(The Open Network)作为一条为数十亿用户设计的去中心化的第一层公链,具有可扩展性和可分片性能,旨在解决区块链存在的交易费用高、交易速度慢、链间通信和可扩展性等问题。
Toncoin
(
TON
)是
TON
区块链网络的原生加密货币,
TON
区块链是一个去中心化的开放网络,得到了包括瑞士非营利组织
TON
基金会在内的众多贡献者支持。
TON
即将上线币安的消息流传后,随着消息确认,
TON
的交易潜能可能会更大地释放。 2.NOT Notcoin(NOT)是
TON
生态上的一款病毒式Telegram游戏,通过点击赚取挖矿机制吸引了众多用户加入web3。Telegram坐拥全球近10亿用户,NOT开发团队非常清楚自己的定位。在如今的加密市场,要想和传统的公链项目竞争,一定不能走老路。NOT利用Telegram的用户优势,选择了粘性非常高的游戏赛道,而且结果大家都有目共睹,直接成功登上了Binance等多个主流交易所。目前NOT的各项技术指标均比较健康,走势也比较规则。量能方面目前也并没有出现天量或者巨量。如果后期整体行情稳定,盘面出现放量,NOT应该会迎来一波较大幅度的拉升。 3.ARB Arbitrum 是以太坊第 2 层 (L2) 扩展解决方案中的关键参与者,拥有超过 408,000 名每日活跃用户。数据显示,其 TVL 超过 25 亿美元,高于 Polygon ( MATIC )、Optimism (OP) 和其他 L2。在推出 Kwenta 和 Orbit 扩展之后, Arbitrum 提供了一流的交易界面,并经常被称赞为 DeFi 中最佳的永续合约用户体验。Mystery of Crypto 称,再加上 Pantera Capital 的支持,ARB 有望取得良好的业绩。 4.OM OM是Mantra OMniverse生态系统的原生加密货币,旨在支持多样化的去中心化金融(DeFi)服务。OM币的发行旨在推广Oasis Network,这是一个专注于提升去中心化应用程序(DApps)性能的私有链平台。Oasis Network致力于提供更高性能、更优隐私保护和更安全环境的目标,吸引更多开发者加入,推动区块链技术的进步和普及。 5.AVAX Avalanche,直译为“雪崩”,这个名字让人联想到了雪山崩塌的壮观景象。但实际上,Avalanche是一项类似比特币和以太坊的公链项目,底层运作机制类似于雪崩一般快速而具有冲击力。 Avalanche的机制由三条平行的公链组成,这意味着它可以大幅提升加密货币的认证速度,每秒可达4,500笔交易,远远高于比特币每秒7笔的速度。尽管近期市场动荡,但 Avalanche (AVAX) 仍显示出良好的迹象。交易价格在 18.28 美元至 26.54 美元之间,多头似乎坚守阵地。最近的支撑位 15.32 美元已被证明是稳固的,因此可能反弹至 31.83 美元的阻力位。10 日和 100 日均线分别位于 20.55 美元和 22.02 美元左右,表明上涨势头逐渐增强。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
08-09 16:01
Toncoin
在交易所上市后价格上涨 10%:接下来会发生什么
go
lg
...
Toncoin
(
TON
) 近期价格大幅回撤超过25%,目前重新测试200日EMA关口,并形成双底形态。在币安8月8日上线后,购买兴趣大幅上涨,短期回调转涨超过10%。
Toncoin
现交易于6.17美元,涨幅8.26%,显示出强劲的市场需求。尽管最近市场波动,
Toncoin
保持在38.2%斐波那契集群以上,反转走势可能出现。社交媒体关注度和链上活跃地址均有所增加,表明投资者信心回暖。若成功突破6.50美元,将可能冲向7美元,甚至8美元。 过去两周,
Toncoin
(
TON
) 价格出现大幅回撤,跌幅超过 25%,本周重新测试 200 天 EMA 关口。尽管抛售压力加大,但
TON
价格在上个交易日出现大幅回调。 知名加密货币交易所币安于 8 月 8 日宣布在其平台上线
Toncoin
,这导致
TON
的购买兴趣和需求增加,盘中涨幅超过 10%。
Toncoin
价格最近在其 200 日 EMA 基准附近形成双底形态,盘中回调超过 7%,一周内回调超过 30%。在市场跌宕起伏中,该代币已准备好逆转,未来可能会出现看涨逆转。 撰写本文时,
TON
交易价格为 6.17 美元,盘中上涨 8.26%,反映出购买势头强劲且交易量参与度增加。 受需求增加和近期逆转的推动,
Toncoin
多头正寻求恢复看涨势头。他们似乎愿意在未来执行潜在的逆转。
Toncoin
(
TON
)似乎将出现逆转:价格走势展望 尽管市场最近经历了惨败,但
TON
价格仍在看涨区域交易,并保持在 38.2% 斐波那契集群之上,确定了长期看涨趋势。 在过去的 24 小时内,交易量大幅回调,涨幅超过 180%。这表明投资者对
TON
持乐观态度。 截至发稿时,
Toncoin
的 RSI 为 43,并出现急剧的垂直飙升,表明该代币已从超卖轨迹中恢复涨势。值得注意的是,当该资产从 200 日 EMA 反弹时,反转的可能性很高,从而可能出现上涨。 @ICODrops 发推文称,币安将于 8 月 8 日 24 日上线
Ton
并开始交易。 .@binance 将于 2024-08-08 10:00 UTC 列出 @
ton_blockchain
$
TON
并开放以下现货交易对的交易。https://t.co/uhOQvfYEa7 pic.twitter.com/WVZLVT8ihT — ICO Drops (@ICODrops) 2024 年 8 月 8 日 根据价格走势,代币已完成回撤周期并准备进入下一个反转阶段,这可能很快将代币价格推高至 8 美元大关。 社交指标急剧上涨 在价格逆转的推动下,社交优势曲线大幅上涨,上涨超过 32%,达到 2.241%。这意味着媒体对
TON
代币的关注度大幅提升,投资者已开始在媒体平台上聊天。 同样,
Toncoin
链上的活跃地址数量也大幅上涨了约 7%,达到 624 个。这反映了用户参与度的提高、网络活动的增加以及生态系统被更广泛采用的可能性。 尽管指标数据表现积极,但市场趋势却喜忧参半。代币价格在 200 日 EMA 关口附近获得支撑,并处于趋势逆转的边缘。 期货未平仓合约大幅增加 随着价格大幅上涨,期货交易的多头增持活动增加,过去 24 小时内未平仓合约 (OI) 增长超过 23.20%,达到 2.2334 亿美元。 未平仓合约数据来源:Coinglass 如果
TON
价格成功将涨幅保持在 6.50 美元以上,则可能引发反弹。它可能会向 7.0 美元的上行阻力区前进,然后是 8 美元。 另一方面,如果代币价格未能守住 6 美元大关,未来将出现大幅下跌。 独行者疾,众行者远! 来源:金色财经
lg
...
金色财经
08-09 16:01
2024年7月公链行业研报:市场波动中Solana表现抢眼 Layer 2竞争白热化
go
lg
...
BNB 链在 TVL 方面继续领先。
TON
已经成为按代币市值计算的第五大链,但在其 DeFi 领域还有很大的成长空间,其 TVL 在公链中排名第九,为 7.7 亿美元。两个去中心化交易所 STON.fi 和 DeDust 的 TVL 占比超过 60%。 Core 区块链的 TVL 在整个月增长了 122.5%,得益于双重质押(Dual Staking)模型的推出。该模型奖励在 Core 中长时间质押比特币的用户,当他们同时质押 CORE 时,会增加他们的 BTC 质押奖励。 数据来源:2024 年 7 月底公链 TVL 在一个波动和价格表现不一的月份中,Polygon 上的去中心化预测市场 Polymarket 脱颖而出。Polymarket 允许用户根据他们的预测建立投资组合,如果预测正确,可以获得回报。利用区块链技术,Polymarket 确保了关于当前重大事件、政治和公共卫生问题等广泛主题的交易透明、安全和不可篡改。美国大选为 Polymarket 带来了额外的关注,其 TVL 在 7 月翻了一番。 2024 年 7 月主要 Layer 1 公链的发展 BNB Chain 7 月 18 日,BNB Chain 官方宣布,其将于 2024 年第三季度举办“成为冠军建造者”黑客马拉松,奖金池将超过 50 万美元。 BNB Chain 第二次 Sunset 分叉计划已完成, Solana Solana 为 Solana Actions 和 Blinks Tools 的开发者推出 40 万美元的资助计划。 NEAR 灰度正式推出去中心化人工智能基金 Grayscale Decentralized AI Fund LLC ,其中 Near 为基金中的最高权重资产。 Sui Sui 宣布推出 Sui 索引框架,提供对 Sui 链上数据的可定制访问。 Polygon Polygon 推出全新 ZK 证明系统 “Plonky3” 作为开源工具包,它将比 “Plonky2” 更具普适性。 Move 语言开发商 Movement Labs 加入 Polygon 的 AggLayer。 Ronin Sky Mavis 发布 2024 年上半年回顾,在过去 6 个月中有超过 300 万用户下载了 Ronin 钱包,RON 日活跃地址飙升至 150 万的历史新高。
Ton
TON
区块链将基于 Polygon 技术发布新的 Layer 2 网络。
TON
基金会与 Animoca Brands 旗下 Mocaverse 合作推出 2,000 万美元生态发展计划。 Core Core 宣布 Animoca Brands 已该链上启动了一个验证节点,以支持 Core 的安全性和去中心化。 Core 基金会宣布双重质押模式以提升比特币质押收益。 Layer 2 7 月,在现货以太坊 ETPs 在美国市场推出后以太坊价格回撤的情况下,以太坊 Layer 2 经历了小幅波动。Arbitrum One、Optimism 和 Base 在 TVL 市场份额方面领先,分别持有 59.8%、20.2% 和 8.27%,但月增长率均不到 5%。 随着空投结束后链上活动下降,Blast 的 TVL下降了 14.3%,zkSync Era TVL 下降了 11.5%。 Scroll 的 TVL 增长了 13.2%,得益于 Scroll Canvas 的活动的推动,这是一个在 Scroll 生态系统中收集和展示成就、状态和链上证书的平台。用户可以与生态系统中的各种项目互动,以获得“徽章”形式的成就。 数据来源:2024 年 7 月以太坊 Layer 2 概览 - Rollups (桥接相关指标) 另一方面,比特币扩容解决方案,包括 Layer 2 和侧链等,在 7 月继续增长,尽管总 TVL 低于6月的高点。Merlin、Bitlayer 和 Rootstock 占最大的 TVL 市场份额,分别为 44.0%、19.6% 和 10.3%。 Solv Protocol 在 7 月底成为比特币生态系统中最大的 DeFi 协议,其 TVL 为 5.7 亿美元,占比特币扩容解决方案总 TVL 的 32.3%。 数据来源:比特币生态公链 TVL Layer 2 赛道正变得越来越具有竞争性。一个名为
TON
Applications Chain(TAC)的新项目正在为
TON
区块链生态系统开发一个 Layer 2 解决方案。由专注于
TON
区块链的投资者 The Open Platform 支持,TAC 将利用 Polygon 的 Chain Development Kit(CDK)。 与此同时,首个 Move EVM Layer2 Movement 区块链推出了公共测试网 Parthenon,于 7 月 30 日正式启动。Movement 的 MOVEDROP 项目让社区参与到测试网到主网的进程之中。 2024 年 7 月主要 Layer 2 公链的发展 Arbitrum Arbitrum 社区发布“允许在任何区块链上部署新的 Orbit 链”提案投票,计划开放在以太坊外的网络部署 Orbit 链的权限。 Optimism Optimism 公布 Retro Funding 4 结果, 拟对 207 个项目提供 1,000 万枚 OP 奖励,其中 Zora 和 Layer 3 分别获得了 50 万枚 OP。 Starknet Starknet 衍生品交易协议 ZKX 创始人 Eduard 宣布 ZKX 将停止运营。 Base 美国政客可在 Base 链上接受加密货币捐款。 Merlin Chain Merlin Chain 携手 Ordzaar 和 OrdinSwap 推出“Fourth Major Ordinal”白名单活动。 Rootstock Rootstock 宣布将在 8 月 1 日举办首届生态系统峰会。 区块链游戏 7 月份,共有 1,588 款游戏在各大区块链网络上活跃。BNB 链、Polygon 和以太坊主导了市场,分别占据市场份额的 21.7%、19.0% 和 15.1%。 Ronin、opBNB 和 Saakuru Verse 在链上 DAU 方面领先,月内日均 DAU 分别为 110 万、47.96 万和 35.45 万。7月末它们的 DAU 市场份额分别为 32.6%、18.7% 和 3.4%。 数据来源:各公链区块链游戏每日活跃用户数 Ronin 的 DAU 市场份额从 7 月 1 日的 18.6% 显著增长至 7 月 31 日的 32.6%,得益于 Pixels 数据的恢复以及新游戏 Lumiterra 和 Fight League 的推出。此外,Ronin 上的游戏在用户留存方面表现优异,频繁出现在每周新用户留存排行榜上。例如,7 月最后一周,有五款游戏位列新用户留存前十。 opBNB 的 DAU 份额在7月份从 13.1% 上升至 18.7%,得益于其游戏 MEET48 和SERAPH: In The Darkness 的受欢迎程度不断提升。特别是 SERAPH: In The Darkness 这款黑暗幻想 ARPG 游戏,自 7 月中旬推出以来,在 opBNB 上获得了显著的关注。 Oasys Layer 2 Saakuru Verse 在 6 月底最后 10 天内 DAU 大幅增长,但在 7 月份增长放缓,DAU 市场份额从月初 14.1% 降至月末 3.4%。尽管如此,Saakuru 在所有链中仍保持着第三高的平均 DAU。Saakuru 的独特代理模式,即链运营商(AAG)承担交易成本,使得用户和开发者能够在不承担 Gas 费的情况下完成交互,显著降低了入门门槛。 Base 的 DAU 在一个月内从 8.2K 飙升至 222.5K,平均 DAU 为 101.6K,这一增长主要得益于游戏 BLOCKLORDS Dynasty 的推动。 更多区块链游戏行业趋势,可阅读《2024 年 7 月区块链游戏研报:市场波动与数据分化的挑战与机遇》。 融资情况 7月,公链行业记录了 9 轮融资事件,总计 5.7 亿美元,金额较 6 月下降了 20.1%。其中两起事件未披露金额,且没有 Layer 1 宣布新的融资轮次。 2024 年 7 月公链融资事件(数据来源:crypto-fundraising.info) Pudgy Penguins 的母公司 Igloo 在由 Peter Thiel 的 Founders Fund 领投的融资轮中筹集了 1,100万美元。Igloo 新成立了 Cube Labs 来开发 Abstract,这是一个基于 Matter Labs 的 ZK Stack 和 EigenLayer 的 EigenDA 构建的面向消费者的 Layer 2 区块链。这个新的区块链旨在使去中心化应用开发更加容易、便宜和安全。 随着 Layer 2 解决方案的数量持续增长,支持这些 Layer 2 的基础设施正在成为一项不错的业务。7月,以太坊 Rollup 部署平台 Caldera 和 Web3 AI 基础设施开发商 Network3 获得了新的融资。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
08-09 15:41
金色Web3.0日报 | 巴西证券交易委员会已批准首支Solana现货ETF
go
lg
...
技术,以实现更加真实的游戏场景。 2.
TON
生态项目
TONX
宣布获得400万美元融资 金色财经报道,
TonX
在8月8日台北举办的The Open Summit上宣布取得400万美元的融资,本轮融资由SNZ Ventures和Summer Ventures主导,此前由
TON
Ventures主导。
TONX
是一个为开发者扩展 Web3 应用的SuperApp平台 ,旨在让开发者能够快速创建新的Web3经济。据悉,
TONX
的创始人之一Dr. Awesome Doge是
TON
核心开发团队的成员,本轮融资用于巩固
TONX
在Web3生态系统中的关键地位。 3.稳定币协议Usual已在Pendle上线 金色财经报道,稳定币协议Usual宣布现已在Pendle上线,成为该协议上第二个稳定币。在Pendle上,用户可以赚取额外的Usual Pills,且只要留在Pendle或其他Usual产品中,即可享受Boost Catchup。 4.数据:以太坊L2 TVL不足350亿美元 金色财经报道,据L2BEAT数据,当前以太坊Layer2总锁仓量(TVL)跌至347.5亿美元,7日跌幅16.23%。其中,锁仓量前三分别为:Arbitrum One(141.2亿美元,7日跌幅15.17%);Base(60.8亿美元,7日跌幅13.26%);OP Mainnet(53.2亿美元,7日跌幅14.81%)。 5.Placeholder合伙人:2022年至今大部分注意力集中在SOL 金色财经报道,前Ark Invest加密负责人、现PlaceholderVC合伙人Chris Burniske在社交媒体上表示,每个周期我通常都会将大部分注意力集中在一个主要的黑马项目上。2014年至2017年是BTC,2018年至2021年是ETH,从2022年到现在是SOL。保持灵活,避免教条主义。与此同时,我仍然持有BTC,并且继续质押ETH。为什么现在关注SOL?当某个项目是一个充满拼劲但有差异化的黑马时,我个人对这种动态更感兴趣。 更不用说,很多人会支持那些已经建立起来的项目(这会减少我支持的边际效益),而愿意为黑马项目冒险的人则少得多,因为这需要承担职业风险等因素。从黑马到成熟的过渡我最擅长的。所以,有一天,我可能会将大部分精力放在除SOL之外的其他项目上。与此同时,加密货币仍然是一个黑马,因此我支持所有真诚的努力,尽管每个周期我会突出相对的优异表现。 6.Starknet v0.13.2升级已上线测试网,引入并行执行和区块打包功能 8月8日消息,Starknet于X宣布v0.13.2升级已上线测试网,更新包括并行执行和区块打包,下一步将于8月28日上线主网。 游戏热点 1.链游基础设施提供商UniWorlds完成种子轮融资,unisat领投 8月8日消息,据官方消息,链游基础设施提供商UniWorlds宣布已完成种子轮融资,领投方包括UniSat及一家UGC平台厂商。据悉,UniWorlds是UniSat团队研发的BTC扩展方案FractalBitcoin上的第一个大型应用,其将推出业内首个BTC生态游戏创作平台。 2.Meta关闭旗下VR游戏工作室Ready at Dawn以削减成本 金色财经报道,Meta宣布,即刻关闭旗下VR游戏工作室Ready at Dawn。该工作室曾开发了《Echo》系列VR游戏。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
08-08 22:05
业内人士警告:抛售远未结束,并且可能最终蔓延至信贷市场
go
lg
...
限得多。” 高盛全球对冲基金研究主管
Tony
Pasquariello 也指出,该银行的顶级经纪数据“奇怪地”没有显示大量抛售。“整个交易界是否已经完全摆脱风险?当然不是,”高盛在一份报告中表示。 观察债券 部分该问题的答案以及下一步可能出现的情况的线索都蕴含在债券中,即使在风险最高的部分,债券的抛售也没有像股票那样剧烈。 美国短期国债收益率自上周五以来持续下跌,主要原因是美国就业数据不佳,增强了人们对美联储迅速降息的预期,并引发了部分恐慌性股票抛售。 美国垃圾债券利差无风险国债收益率有所扩大,但幅度不大,投资级债券指数利差已经缩小。 Eastspring Investments 固定收益团队投资组合经理 Rong Ren Goh 表示:“我很难将信用债券与其他风险市场相比基本持平。假设股市继续挣扎,我怀疑信贷领域将出现一些调整。” 瑞联银行亚洲高级经济学家卡洛斯·卡萨诺瓦表示,日本投资者也有可能将大量美国国债和其他海外债券投资转移回国内。 尽管这可能是一次不慌不忙的资金回流,但其规模足以让全球债券市场再次感到恐慌。 拥挤的美元多头交易是另一个值得关注的现象。 AlphaEngine Global Investment Solutions 联席首席投资官 Harish Neelakandan 表示:“如果美联储开始大举宽松政策,美元将大幅贬值。人们将受到挤压。” “持有货币头寸的人,无论是纯粹的投机头寸,还是一直使用该策略进行融资的人,都将被迫退出这些交易。所以这就是我看到的风险。”
lg
...
Dan1977
08-08 21:25
4Alpha Research:玩转 Catizen:TON 生态最火的养猫小游戏
go
lg
...
en 引出的对 Telegram 和
TON
生态未来发展的思考。 Catizen 基础信息介绍 一、Catizen 是什么? Catizen 是一款 Telegram 生态的超休闲养猫小游戏,其口号是”Play for Airdrop“,游戏于 2024 年 3 月正式上线,公测首周就拥有超 100w 玩家;截止 7 月 29 日,根据官方数据,总玩家数超过 2695w,日活用户 147w 人,链上用户 161w 人,链上交易数 2074w 笔,推特关注数 201 w,频道订阅人数 525w。 Catizen 目前已经完成三轮融资。其最新一轮投资由 Binance Labs 投资。 二、游戏玩法 Catizen 是一个超休闲类的小游戏,玩法相对简单,玩家将扮演一个猫咖的店主,最多同时可以管理 12 只不同等级的猫咪,每 2 只相同等级的猫咪可以合成更高等级的猫咪,猫咪可以产出代币,随着猫咪等级提高,每秒能够产出的代币越多,代币可用于直接在商店购买高等级的猫咪来加快游戏进度。除了正常的游戏内容外,Catizen 还融入了许多社交裂变因素,如邀请新用户获得钻石,用钻石兑换现金等。 整体来说 Catizen 的玩法和 2018 年微信小游戏生态中爆火的《萌犬变变变》非常接近。玩家的目的就是通过不断合成猫咪,进而获得更高等级的猫咪,来获得成就感,养成的快乐以及潜在的空投。但对比萌犬变变变,目前 Catizen 除了核心玩法外,仍然相对来说比较单调。 三、经济模型 目前 Catizen 生态系统中涉及四种游戏内不可交易代币,分别是 vKITTY, Fish, xZEN 和 $wCATI,整体代币经济并没有完全公布。 目前已知 CATI 会上交易所,是一种可交易的代币;vKITTY 和 Fish 则是游戏内的功能性代币,vKITTY 的产出速度是衡量游戏进度的指标,根据官方 7 月的公共 vKITTY 产出速度高的用户会优先空投;Fish 则是游戏内的实用性代币,可以通过消耗 Fish 来间接提高 vKITTY 的产出速度,而获得 Fish 的唯一途径就是充值(除了完成新手任务外)。 可以看到,整个 Catizen 的代币经济体系决定,用户想要获得更高的空投比例,必须通过氪金,而无法通过简单多号 0 氪的方式;因为对于 0 氪的玩家来说,vKITTY 的产能提升有极限,最终 vKITTY 产能不达标的玩家,没有空投或者空投极少也是极其有可能发生的。 四、数据表现 以下关于 Catizen 数据的来源主要来自官方在不同时期的披露,仅供参考。 截止 7 月 29 日,根据官方数据,总玩家数超过 2695w,日活用户 147w 人,链上用户 161w 人,链上交易数 2074w 笔,推特关注数 201 w,频道订阅人数 525w。 Catizen 于 2024 年 3 月正式上线,上线 10 周时,总注册用户突破 1000 万,日活跃用户超过 200 万,40 万付费用户,累计链上收入超过 1100 万美金,接近 80% 的收入来自于 $
TON
。 作为一款超休闲小游戏,通常付费率较低,而 Catizen 仅靠游戏内内购就实现了接近 4% 的付费转化率,每个付费用户提供 25 美金的收入,每个用户提供 1.1 美金的收入,Catizen 的数据即使放到传统的出海超休闲小游戏领域中,仍然算表现亮眼。 五、未来路线图 2024 Q1 启动(已完成):游戏 Laucnch,采用 Play-to-earn Airdrop Model(存疑) 2024 Q2 代币发行(已推迟):主流交易所上币,为早期用户和支持者空投 2024 Q3 平台化:引入代币质押锁仓的游戏平台经济,可以通过代币质押获得新游戏的 NFT 和空投;引入游戏收入分润机制 2024 Q4 革新:引入 AI 和 AR 版本,通过合作引入传统游戏玩家 2025 Q1 游戏和平台优化:提高用户基数,优化平台机制 2025 Q2 创新功能优化:为 AI 和 AR 版本引入新功能 2026 Q3 猫咪宇宙:开始研发猫咪宇宙 根据 Catizen 的规划,目前 Catizen 已经完成了第一阶段的冷启动时期,获得了大量的用户,并正在向基于代币的 LaunchPool 转变。 六、开发团队 Catizen 游戏背后的开发团队 Pluto 游戏开发和运营经验丰富,且准备了足够的小游戏储备,让其可以在 Catizen 之后持续推出新品,目前其官网显示待 Web3 化的小游戏有 38 款。 对Catizen 和
TON
生态的思考 对 Catizen 进行深入研究后,我们对
TON
生态有以下几点思考和预测: 代币 根据官方最新的白皮书,Catizen 的治理代币 $CATI 的经济模型如下,其中属于团队、种子轮投资者和 Advisor 的部分将在 TGE 12 个月后进行线性解锁,总共预计 4 年释放完毕(这部分总量 30%)。$CATI 目前在 Bybit 的 Pre-Market 上已经可以交易,截止 8 月 1 日,最新成交价是 0.7U,对应 FDV 7 亿美金;而目前全流通的 $NOT 是 13.5 亿美金的 FDV。 值得一提的是,Catizen 并非 Pluto 团队在
TON
推出的第一款游戏,早在 2023 年,Pluto 团队就将其最早在 BSC 生态运营的一款名为 Tap Fantasy 的游戏移植到了
TON
生态并发币,目前 Tap Fantasy 的代币 Magic Crystal($MC)FDV $16.48M。
TON
生态的机会:增长空间大,有 Mass Adoption 的基础,有付费能力 (1)
TON
生态有庞大的用户基数,链上活跃度仍然有很大增长空间 自从 2024 年一月以来,
TON
生态链上活跃地址数持续增长,目前已经达到日活 450K 左右的新高水平,超越了 Ethereum 的链上日活(400K 左右),
TON
的链上日活表现和 Arbitrum、Base 等高活跃度的 L2 相近。 我们可以从微信小游戏生态的发展状况来推测
TON
生态的活跃程度天花板,目前微信的月活在 13 亿左右,微信小游戏活跃用户达 7.5 亿,最火的小游戏月活破 1 亿,达到了微信月活的 8%;Telegram 目前有 9 亿左右月活,如果对标微信小游戏的转化率,我们有理由期待 Telegram 生态出现月活破 7000 万的小游戏产品出现,如果以 Catizen 10% 的链上用户转化率去推测,
TON
生态的链上月活情况至少还有几倍的增长空间,而目前只有 Solana 做到了链上活跃地址数超百万,
TON
是下一个具备这种潜力的公链。 (2)
TON
生态提供了「渠道」的支持,且可以提供高转化率 其实通过 Crypto 的方式,减少中间商赚差价的叙事由来已久,但在
TON
之前,这个叙事一直无法落实,究其原因,可能有两点。 第一,缺少好的分发渠道。Web2 支付已经非常卷的情况下,往往是渠道决定支付手段,而非支付手段可以倒过来创造渠道。因此,要夺走 Web2 中间商利益分给用户的叙事合理,但是无法推广。这种渠道的限制了,不光限制了 Web3 支付手段的推广,也限制了一切依赖大 DAU 的 Web3 产品的发展(如游戏、社交)。而 Telegram 因为其背景原因,主动支持 Crypto,成为了首个具备足够流量且有足够动力去推行去中心化支付手段的渠道。 第二,转化率低。过去的 Web3 项目除了受限于渠道,还受限于钱包体验不好的低转化率,导致传统投放渠道的意义不大。而 Telegram 整合了钱包、dApp 和法币出入金,可以有效提高转化率。 基于上述两点,
TON
生态同时提供了来自官方的渠道流量支持(
TON
Foundation 在多个场合主动推广 Catizen),并且做好了流量转换用户的基建,去期待一个有大量钱包用户的
TON
生态,在逻辑上也是合理的。 (3)
TON
生态的用户有付费能力 对于传统的游戏开发者来说,Web3 游戏平台的叙事「绕过平台,减少抽水,提高利润」终于成为了可能。默认情况下,游戏内直接进行充值,需要通过 App Store 购买 Telegram 的虚拟代币 Star,再用 Star 去购买游戏内道具,这个环节中少不了各种抽成。 但如果通过一个独立的 Top-Up Bot 进行充值,则可以用 $
TON
/ $USDT 以 10% 的折扣,直接向 Catizen 购买道具,在 Catizen 前两个月超 1100 万美金的收入中,有 80% 通过 $
TON
支付。这种量级足以让我们期待,一个几乎没有中间商抽成的 Web3 渠道出现。 (4)生态仍然相对早期 前文有提到,Catizen 目前的玩法和 2018 年的《萌犬变变变》相比并没有做出大量创新,这种情况也并不是只有 Catizen 出现,大量 Telegram 上的小游戏仍然是微信上已经验证过一遍的早期小游戏的简单移植,在玩法上不仅没有创新,甚至还有阉割。因此,
TON
生态即使靠对标国内小游戏迭代的老路去抄,也仍然有很大的发展空间。 除了游戏品质,
TON
生态小游戏还依赖内购的单一变现模式,没有大量和广告变现结合,因此如果
TON
和 Telegram 游戏生态能够发展,那么针对 Telegram 生态和
TON
链上用户的广告投流平台也注定会诞生。
TON
生态的风险:人群的限制,代币的集中 (1)小游戏的精神内核和 Crypto 不同,仍然需要探索金融应用 对于交易所来说,通过
TON
的小游戏获得新用户注册相对可行,因为用户在获取代币空投后势必需要一个场景进行出入金转换,目前 Pixelverse 已经和 Bybit Web3 钱包合作;TapSwap 也内置了 Binance 新用户注册的任务。 但更重要的是,这批新用户卖币之后持续参与交易的转化率。 从作者个人观点来看,即使有 $NOT 代币大获成功的珠玉在前,休闲小游戏们能带来的 Crypto 新用户持续在交易所内的投机留存可能仍然不会太理想。主要原因是,休闲小游戏的模式在内核上更接近于 PoW 的一份耕耘一份收获,讲究一个投入就有回报;而交易所的模式更接近于“愿赌服输”的赌场模式,产生的是大起大落的刺激快感,两种产品在人群上有内核的不同。 因此除了在小游戏的方向探索外,仍然需要积极探索
TON
生态的 DeFi 产品,充分发挥
TON
生态在渠道和转化率的优势。 (2)Telegram 用户并没有集中在加密友好、付费能力强的地区 根据 Statista 数据,Telegram 的前五下载地区为印度、俄罗斯、美国、印尼和巴西,大部分并不属于对加密友好;而日韩作为无论是炒币热情,还是小游戏付费能力都很强的地区,甚至并没有进入前十。 (3)$
TON
代币集中 已经有许多数据表明,超过 90% 的 $
TON
代币集中在 100 个地址手中,$
TON
的代币集中是悬在每一个生态参与者、建设者头上的一把利刃。 (4)无法逃脱的 PointFi,
TON
生态目前的代币发行模式容易被操纵 由于 Telegram 小程序的游戏都是链上链下两种支付手段支持,游戏的数值和逻辑也没有完全上链,当在这种背景下,以游戏内“积分”或“数值(如代币产能)”作为标准空投时,就留下了极大的不确定性,在代币释放之前,极其难以预测筹码的真实分布情况。 总结 本文主要从 Catizen 切入,去探讨
TON
生态未来的可能性,对于小游戏来说,爆款往往没有固定的方法论,更依赖“创新的涌现”和“高效率的投放”,Catizen 从游戏模式上来看不属于能够长期锁住高付费玩家的重度游戏模式,Catizen 和 $CATI 后续的发展潜力取决于其 $CATI 代币经济模型的赋能(是一游戏一币,还是 $CATI 作为治理代币效用贯穿始终)和 Catizen 后续的运营能力和选品能力。 但无论 Catizen 发展如何,Catizen 目前的成功反映了不少
TON
生态潜在的问题和潜力,
TON
生态仍然值得我们长期关注。 参考资料 https://docsend.com/view/h9x78qwy4yz2bfd7 https://www.youxituoluo.com/532105.html 欢迎关注 4Alpha Research 一个有观点、有态度的研究平台。 21篇原创内容 公众号 本文内容仅用于信息分享,不对任何经营与投资行为进行推广与背书,请读者严格遵守所在地区法律法规,不参与任何非法金融行为。不为任何虚拟货币、数字藏品相关的发行、交易与融资等提供交易入口、指引、发行渠道引导等。 4Alpha Research内容未经许可,禁止进行转载、复制等,违者将追究法律责任。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
08-08 20:16
上一页
1
•••
36
37
38
39
40
•••
196
下一页
24小时热点
中美突发重磅!金融时报独家:中国已为与特朗普的贸易战准备强有力反制措施
lg
...
中国突传重磅信号!香港持牌交易所:特朗普将推动“中国2年内恢复支持比特币”
lg
...
美联储12月降息恐“泡汤”!美指暴拉近30点 “恐怖数据”大超预期,消费者韧性依旧
lg
...
特朗普交易也招架不住了!市场风向突变,都怪这个男人 黄金跌麻了
lg
...
【直击亚市】中国突传重大利好!财政细节恐等到12月,鲍威尔给美元泼冷水
lg
...
最新话题
更多
#SFFE2030--FX168“可持续发展金融企业”评选#
lg
...
14讨论
#链上风云#
lg
...
47讨论
#美国大选#
lg
...
1301讨论
#VIP会员尊享#
lg
...
1476讨论
#比特币最新消息#
lg
...
576讨论