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市场人士拆解Pi币是骗局还是上网后能升上100美元 交易员看好另一将大升Meme币
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经常有人问Pi币
Pi
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是假的吗?这是一个很难回答的问题。不过,我们可以说的是,为Pi币
Pi
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提供动力的系统缺乏确定性。也可以说它的工作方法类似于多层次营销。但另一方面,PI 确实存在也受很多人关注,只是尚未进入公开市场。 中国官方已经发布公告说得很清楚,Pi币并未开源,这并不符合区块链的属性和去中心化功能。但这个如邪教般存在的组织却一直对Pi币抱有很大的幻想。俨然一副众人皆醉我独醒的样子,殊不知到底谁才是醉的那一个。 Pi还没有正式进入公开市场 现在来说,Pi币(
Pi
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)是否是一个好的投资还很难说,因为实际上目前还不能买卖或交易它。一些认为它是骗局的人可能会争辩说,可能永远都不会上市。但是,如果我们持更宽容的观点,很大程度上取决于市场状况何时启动主网。毕竟,Pi已经进入了加密货币的世界,如果真的进入公开市场,那将是一件大事。只是现在没人知道具体什么时候会发生。 废话说了这么多,我们来看看截至2023年6月9日对
Pi
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价格的一些预测吧。要知道,Pi还没有正式进入公开市场,所以这些预测都比较投机性。无论如何,大多数价格预测最后都会错,而且要注意的是,很多长期的加密货币价格预测都是基于算法的,所以会随时变化。 首先,CoinCodex对2023年短期内Pi币价格进行了一些假设性预测。他们估计,到6月10日,这个代币的交易价格可能是21.06美元,然后到7月6日可能会小幅下跌到21.01美元。这个网站的技术分析比较保守,有16个指标给出负面信号,而有11个指标给出看涨信号。 有网站预测今年价值或可达48.66美元 其次,DigitalCoinPrice即或预测之实际价值或为23.88美元。然我不知其获此等信息之来源,亦未明其或有混淆另一个Pi DeFi代币。然此网站对匹币价值之预测极其乐观。其称今年之价值或可达48.66美元,来年为56.79美元,再来年则为78.90美元。 又指至2026年币有望突破百美元之门槛,交易价值为105.79美元。于2028年或达119.10美元,并以242.51美元收于谢幕。其尚预言2030年价值或为242.51美元,并进一步预测2032年之长远价值则为457.92美元。 同时,PricePrediction.net亦对Pi币之价值颇为乐观。其称彼年此等加密货币之平均价值或可达29.10美元,至2024年则或可达44.39美元,2025年或可达65.76美元。其更进一步展望,认为至2026年,Pi币或可达92.79美元,2027年或可超越百美元,达132.24美元。预计至2029年,此等代币之交易价值约为290.16美元,继而以421.66美元之价迎接新之十年,并于2032年达到898.81美元。 近来有许多人询及,Pi上市后其价值将为何等,然实则无人知晓。虽有一类似之代币,名曰
Pi
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DeFi代币,在2023年6月5日之价值约为23.90美元,此据乃基于币安(Binance)之数据得出者也。 由于Pi币
Pi
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令人捉摸不定,市场上的交易员纷纷开始关注另外两个必然会大升的新兴Meme币。 一个受注视新币$WSM 模因代币预售正迈向600 万美元大关 圣经中大卫挑战巨人哥利亚的故事不断上演,GameStop事件中,一些小散户在Reddit等社交媒体平台上联合起来,购买了大量GameStop(GME)公司的股票,导致该公司股票价格暴涨,事件被视为小型投资者对金融体系的反叛,证明贪婪确实非常好。 英勇的 Wall Street 英雄们的传奇至今仍在延续。为了延续和深化这场资本主义革命运动,Wall Street Memes 正在将这一网络运动加密货币化,推出了 $WSM 模因代币,Elon Musk 等名人也转发了Wall Street Memes消息,在整个预售期间,将进行一场总价值 50,000 美元的空投竞赛。 Wall Street Memes 是一个专注于创建和分享模因Meme图的网络小区,这些模因图以金融和投资行业为主题,特别是与华尔街相关的内容。该小区透过 Twitter 和 Instagram 吸引了大量粉丝,成为了网络文化的一个重要部分。 加密货币界再次掀起模因币热潮,而WallStMemes项目可谓火爆异常。$WSM 代币在Wall Street Memes 社区供应量 100% ,其中 50% 用于预售,30% 用于社区奖励,10% 用于 CEX 流动性,10% 用于 DEX 流动性,目前预售相当成功,吸引了很多加密领域的大咖前来关注。 原文:市场人士拆解Pi币是骗局还是上网后能升上100美元 交易员看好另一将大升Meme币
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Business2Community
2023-06-09
Zonff Partners:Web3游戏行业观察十问
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广告补贴模式目前看到做成的一款产品是
Pi
Network
,但其就是另一套玩法了而非游戏。 强生态位发行平台 - 如 Gala Games 平台。Gala 作为最早火起来的龙头 Web3 平台产品,占据着很好的生态位。许多优质游戏 CP 都期待与 Gala 进行合作,这是许多其他平台所不具有的优势。不过有点遗憾的是 Gala Games 中的许多优质游戏还处于开发中,面向玩家开放的目前仅有 Spider Tanks 一款游戏,期待后续的优秀产品登陆。 公会发行平台 - 如 YGG/GUILD 公会平台。最早随着 Axie Infinity 的崛起,也带起了诸多 Web3 游戏公会。与前两者不同,公会往往聚集了许多 Web3 玩家,也往往更贴近游戏社区风向和市场偏好。而对于开发者来说,公会也更容易给到更加及时和真实的游戏反馈,使其可以快速调整方向应对变化。在游戏冷启动方面,公会平台也能够给予更多的支持。 目前的 Web3 游戏市场当中可以感受到游戏平台不少,但好 Web3 的游戏产品不是很多。当然如果平台本身拥有自研能力或优质 CP 资源,能够不断推出优质游戏产品,这个问题也许会好许多。此外,一款 Web3 游戏火爆后很可能自己会再衍生上下游生态产品,而非只是寻找第三方平台进行合作。如此一来,又会挤压其他平台产品的生存空间。这点也是腾讯和任天堂护城河会强于许多其他游戏开发商的原因。这些问题都值得流量及发行平台开发者持续关注。 问题九: 3 A 游戏在 Web3 目前来看可行性高吗? 3 A 游戏的定义标准一直比较模糊,通常认为是指高成本、高研发时长、高体量的游戏,在具体游戏的等级的划分中可能存在分歧。但可以看到的是,传统 Web2 游戏市场当中 3 A 游戏开发已经进入到比较难的阶段。 2021 年 2 月 10 日育碧公司 CFO Frederick Duguet 表示育碧在未来将不再以 3 A 游戏为重心。CD Projekt RED(CDPR)筹备数年的 3 A 游戏大作《赛博朋克 2077 》也在 2020 年 12 月发售后由于质量未达到玩家期待使得其口碑和销量一路下滑。 公平而论,《赛博朋克 2077 》的框架场景设定宏大,与公认的开放世界优质游戏《塞尔达荒野之息》《荒野大镖客 2 》《上古卷轴 5 》相比也毫不逊色。而真正使其作品还未完全成型就中途发售的原因就是 3 A 的长制作周期与成本。《赛博朋克 2077 》的发售价格为 60 美元,与开发成本低许多的《精灵宝可梦 钻石重制版》同样价格。发售后《赛博朋克 2077 》的销量仅有 1300 万份,约 7.8 亿美元的销售额。去掉零售商、发行商、平台抽水,开发商到手 2.6 - 3 亿美元的营收。CDPR 曾官方表示其 2077 的开发团队超过 400 人,按国外游戏开发者平均年薪 15 w 美元计算光薪水一年就要支付 6000 万美元。2077 如果等做完善后再发售很可能会让开发商入不敷出。 《赛博朋克 2077 》游戏画面 《精灵宝可梦钻石重制版》游戏画面 CDPR 尚且如此,何况小的游戏开发公司。这就是 3 A 游戏的问题,高昂的开发成本和长制作周期无异于让公司在进行一场赌博。而 Web3 游戏中的 3 A 游戏往往宣传大于实际, 2021 年宣传 3 A 的 Web3 游戏大作 Star Altas 最终在发布了几次令人振奋的 demo 视频后产品最终也不了了之。Illuvium、Bigtime 是这些产品中发展比较好的,尤其近期 Illuvium 的开放世界内测版本出来后还是让人对 3 A 链游有所期待。但另一方面,目前的 3 A 链游基本上还是仅有 PC 端,如果同步移动端又是不小的成本。但放弃移动端在当前无异于放弃至少一半的市场,这些问题都值得关注。 数据来源:Newzoo Global Games Market Report 2022 3 A 游戏的开发制作适合实力较强的游戏公司或创业团队,其实已经不是一个小的创业团队适合尝试的赛道了。我们认为 25 年会有 1 - 2 个 3 A 级 Web3 游戏跑出来,这不仅是从供给端的角度考量,也是市场对于一款 3 A 级 Web3 游戏的期待。 另一方面,独立游戏可以和 3 A 游戏一样好(甚至更好),而且大的营销和制作预算并不一定意味着游戏质量和受玩家欢迎程度。目前最成功的独立游戏《我的世界》,在这款游戏以 25 亿美元的惊人价格卖给微软之前,其背后的小公司已售出 5400 万份盈利颇丰。因此,对于大多数创业团队来说,尝试 “小而精” 的方向可能会比 “大而全” 更好切入 Web3 当中。 问题十:下一轮 Web3 游戏的市场爆发点可能是什么? 引用 StepN 团队在 2021 年 Solana Hackerson 上的一句话:“一个好的 Game-Fi 项目首先必须是一个好的游戏,其次是一个运行流畅的应用程序,然后是一个有意义的代币经济学”。对于未来 Web3 的游戏的增长点市场一直有不同猜测,从早期的 P2E、MMO 到发行平台,而目前我们认为下一轮游戏赛道可能的增长点为全链游戏。 全链游戏(Fully On-chain Game) 不同于许多之前的 Web3 游戏仅将资产上链,全链游戏的逻辑都以智能合约的形式 100% 存储于链上,是真正的链上自主世界 - Onchain Autonomous World。但碍于现有公链的计算速度与成本,全链游戏的发展速度一直进展缓慢,而随着 OP/ZK Rollup 技术的发展 Layer 2 生态的完善这一问题也会有所改善。回顾我们在 2018 年看 NFT, 2019 年看 DeFi,也许未来真正大火的 Web3 游戏不同于传统游戏赛道的任何一种游戏品类,全链游戏则可能填补这部分空白。 如前文提到的,现有的游戏类似于 Web1 的互联网时代,玩家参与游戏的过程更偏向于读取而非写入。而区块链的特性可以在游戏中融入更多的可组合性和互操作性。大量玩家可以无国界地直接参与核心游戏系统的创造和发展,将游戏带入玩家共创的 2.0 时代。过往许多 Web2 游戏依旧依赖于传统游戏设计观念和逻辑,而全链游戏可能打开新的路径。 以 Dark Forest 为代表,Opcraft、Curio、Topology 都可以归于这个赛道。2021 年 9 月大火的 Loot 生态虽然 NFT 价格下跌许多,但其依然给市场很高的叙事想象空间。上述全链游戏虽然可玩性还不是很高,但随着 Gas 费在技术发展过程中逐渐降低,其链上可承载的内容的复杂性也会逐渐升高。V 神在 2019 年时提出金融与游戏会是区块链最先落地的两个场景,随着 DeFi 与 NFT 的大火,全链游戏也可能成为下一步市场的发展方向。 数据来源 https://www.youtube.com/watch? v=XhMCsvoCkQQ&list=PLNK 7 oFq 6 eaEwzgXeL 6 omjG 06 q 6 TpP 8 _Jd&index= 4 最后,将多款全链游戏在 2022 年伦敦活动中进行公开 Demo 演示的视频附在 “阅读原文”,供参考。 视频:Autonomous Worlds Residency: Demo Day (Winter 2022) 注:文中提及项目,均不构成任何投资建议。文章仅代表作者个人当下观点,不能代表 Zonff Partners,文中所发布信息及观点有可能因发布日之后的情势或其他因素的变更而不再准确。 原文来源:Sullivan,Zonff Partners 投资总监,Twitter: @devicex_w 来源:星球日报 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-05
Web3游戏行业观察十问
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广告补贴模式目前看到做成的一款产品是
Pi
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,但其就是另一套玩法了而非游戏。 强生态位发行平台 - 如 Gala Games 平台。Gala 作为最早火起来的龙头 Web3 平台产品,占据着很好的生态位。许多优质游戏 CP 都期待与 Gala 进行合作,这是许多其他平台所不具有的优势。不过有点遗憾的是 Gala Games 中的许多优质游戏还处于开发中,面向玩家开放的目前仅有 Spider Tanks 一款游戏,期待后续的优秀产品登陆。 公会发行平台 - 如 YGG/GUILD 公会平台。最早随着 Axie Infinity 的崛起,也带起了诸多 Web3 游戏公会。与前两者不同,公会往往聚集了许多 Web3 玩家,也往往更贴近游戏社区风向和市场偏好。而对于开发者来说,公会也更容易给到更加及时和真实的游戏反馈,使其可以快速调整方向应对变化。在游戏冷启动方面,公会平台也能够给予更多的支持。 目前的 Web3 游戏市场当中可以感受到游戏平台不少,但好 Web3 的游戏产品不是很多。当然如果平台本身拥有自研能力或优质 CP 资源,能够不断推出优质游戏产品,这个问题也许会好许多。此外,一款 Web3 游戏火爆后很可能自己会再衍生上下游生态产品,而非只是寻找第三方平台进行合作。如此一来,又会挤压其他平台产品的生存空间。这点也是腾讯和任天堂护城河会强于许多其他游戏开发商的原因。这些问题都值得流量及发行平台开发者持续关注。 问题九: 3 A 游戏在 Web3 目前来看可行性高吗? 3 A 游戏的定义标准一直比较模糊,通常认为是指高成本、高研发时长、高体量的游戏,在具体游戏的等级的划分中可能存在分歧。但可以看到的是,传统 Web2 游戏市场当中 3 A 游戏开发已经进入到比较难的阶段。 2021 年 2 月 10 日育碧公司 CFO Frederick Duguet 表示育碧在未来将不再以 3 A 游戏为重心。CD Projekt RED(CDPR)筹备数年的 3 A 游戏大作《赛博朋克 2077 》也在 2020 年 12 月发售后由于质量未达到玩家期待使得其口碑和销量一路下滑。 公平而论,《赛博朋克 2077 》的框架场景设定宏大,与公认的开放世界优质游戏《塞尔达荒野之息》《荒野大镖客 2 》《上古卷轴 5 》相比也毫不逊色。而真正使其作品还未完全成型就中途发售的原因就是 3 A 的长制作周期与成本。《赛博朋克 2077 》的发售价格为 60 美元,与开发成本低许多的《精灵宝可梦 钻石重制版》同样价格。发售后《赛博朋克 2077 》的销量仅有 1300 万份,约 7.8 亿美元的销售额。去掉零售商、发行商、平台抽水,开发商到手 2.6 - 3 亿美元的营收。CDPR 曾官方表示其 2077 的开发团队超过 400 人,按国外游戏开发者平均年薪 15 w 美元计算光薪水一年就要支付 6000 万美元。2077 如果等做完善后再发售很可能会让开发商入不敷出。 《赛博朋克 2077 》游戏画面 《精灵宝可梦钻石重制版》游戏画面 CDPR 尚且如此,何况小的游戏开发公司。这就是 3 A 游戏的问题,高昂的开发成本和长制作周期无异于让公司在进行一场赌博。而 Web3 游戏中的 3 A 游戏往往宣传大于实际, 2021 年宣传 3 A 的 Web3 游戏大作 Star Altas 最终在发布了几次令人振奋的 demo 视频后产品最终也不了了之。Illuvium、Bigtime 是这些产品中发展比较好的,尤其近期 Illuvium 的开放世界内测版本出来后还是让人对 3 A 链游有所期待。但另一方面,目前的 3 A 链游基本上还是仅有 PC 端,如果同步移动端又是不小的成本。但放弃移动端在当前无异于放弃至少一半的市场,这些问题都值得关注。 数据来源:Newzoo Global Games Market Report 2022 3 A 游戏的开发制作适合实力较强的游戏公司或创业团队,其实已经不是一个小的创业团队适合尝试的赛道了。我们认为 25 年会有 1 - 2 个 3 A 级 Web3 游戏跑出来,这不仅是从供给端的角度考量,也是市场对于一款 3 A 级 Web3 游戏的期待。 另一方面,独立游戏可以和 3 A 游戏一样好(甚至更好),而且大的营销和制作预算并不一定意味着游戏质量和受玩家欢迎程度。目前最成功的独立游戏《我的世界》,在这款游戏以 25 亿美元的惊人价格卖给微软之前,其背后的小公司已售出 5400 万份盈利颇丰。因此,对于大多数创业团队来说,尝试 “小而精” 的方向可能会比 “大而全” 更好切入 Web3 当中。 问题十:下一轮 Web3 游戏的市场爆发点可能是什么? 引用 StepN 团队在 2021 年 Solana Hackerson 上的一句话:“一个好的 Game-Fi 项目首先必须是一个好的游戏,其次是一个运行流畅的应用程序,然后是一个有意义的代币经济学”。对于未来 Web3 的游戏的增长点市场一直有不同猜测,从早期的 P2E、MMO 到发行平台,而目前我们认为下一轮游戏赛道可能的增长点为全链游戏。 全链游戏(Fully On-chain Game) 不同于许多之前的 Web3 游戏仅将资产上链,全链游戏的逻辑都以智能合约的形式 100% 存储于链上,是真正的链上自主世界 - Onchain Autonomous World。但碍于现有公链的计算速度与成本,全链游戏的发展速度一直进展缓慢,而随着 OP/ZK Rollup 技术的发展 Layer 2 生态的完善这一问题也会有所改善。回顾我们在 2018 年看 NFT, 2019 年看 DeFi,也许未来真正大火的 Web3 游戏不同于传统游戏赛道的任何一种游戏品类,全链游戏则可能填补这部分空白。 如前文提到的,现有的游戏类似于 Web1 的互联网时代,玩家参与游戏的过程更偏向于读取而非写入。而区块链的特性可以在游戏中融入更多的可组合性和互操作性。大量玩家可以无国界地直接参与核心游戏系统的创造和发展,将游戏带入玩家共创的 2.0 时代。过往许多 Web2 游戏依旧依赖于传统游戏设计观念和逻辑,而全链游戏可能打开新的路径。 以 Dark Forest 为代表,Opcraft、Curio、Topology 都可以归于这个赛道。2021 年 9 月大火的 Loot 生态虽然 NFT 价格下跌许多,但其依然给市场很高的叙事想象空间。上述全链游戏虽然可玩性还不是很高,但随着 Gas 费在技术发展过程中逐渐降低,其链上可承载的内容的复杂性也会逐渐升高。V 神在 2019 年时提出金融与游戏会是区块链最先落地的两个场景,随着 DeFi 与 NFT 的大火,全链游戏也可能成为下一步市场的发展方向。 数据来源 https://www.youtube.com/watch? v=XhMCsvoCkQQ&list=PLNK 7 oFq 6 eaEwzgXeL 6 omjG 06 q 6 TpP 8 _Jd&index= 4 最后,将多款全链游戏在 2022 年伦敦活动中进行公开 Demo 演示的视频附在 “阅读原文”,供参考。 视频:Autonomous Worlds Residency: Demo Day (Winter 2022) 注:文中提及项目,均不构成任何投资建议。文章仅代表作者个人当下观点,不能代表 Zonff Partners,文中所发布信息及观点有可能因发布日之后的情势或其他因素的变更而不再准确。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-03
中本聪挖矿CORE上线 有人零撸了20万元
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成一定的风险。另一个全民热度极高的项目
Pi
Network
,也是手机挖矿,在全球范围内有很广泛的共识。 接受的人坚定不移,不接受的人嗤之以鼻。Pi具体解决了什么问题,也并不明确;关于Pi是不是庞氏,争论也从没有停止,也还没有清晰的界定。 市场终归以什么方式揭晓,只能等待时间解决。 对这些手机挖矿,深度CX项目,看不懂也看不上,更都没有深入研究,现在又错过捡钱的机会,再次被打脸。 在区块链市场,价值讨论经常是靠后的,有流量和共识才有上涨空间;有上涨才能带来财富效应,并持续传播;但大部分流量项目上涨之后,都是归零结局。 入场早的人赚到了,接盘的人几乎不可能再有翻盘机会。 区块链和传统项目玩法不同,股市上衡量一只股票涨跌走势,看股票背后企业的团队,产品,市场反馈等企业综合实力,以及外部环境的机会。 当前加密市场,未来价值考量不是首先因素,优先取决于市场热度和共识高低。 比如FTX中心平台爆雷时,去中心化的钱包和代币暴涨;ChatGPT AI被全民讨论时,AI概念的板块代币暴涨。 但每次热闹都是短暂的,能抓住的也是少部分人。 看得懂能跟进的项目,参与了解;不懂的不跟也没关系。 不要羡慕别人的运气,也不要在沸腾时追高,被套就不好玩,等待下一次机会。 以上,只是我个人的看法,无投资建议。我是初晓链,我在关注元宇宙和web3。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-09
安全月报 | 国内首起虚拟币“杀洋盘”案件审结 1月安全事件共32起
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); 1月3日,Polygon加密项目
Pi
Network
发生Rug pull,其代币PI(0x47...1e88 )币价最大跌幅高达100%,诈骗者获利约6万美元; 1月4日,BNB Chain加密项目FUT发生Rug pull,其代币FUT(0xaE...Ad2A)币价最大跌幅超过99%,诈骗者获利超250万美元; 1月4日,BNB Chain加密项目Philcoin发生Rug pull,其代币PHL(0x68d...019D)币价最大跌幅超过73%,诈骗者获利约10万美元; 1月5日,BNB Chain加密项目SSPF发生Rug pull,其代币SSPF(0x75...aB14)币价最大跌幅超过90%,诈骗者获利约13万美元; 1月6日,Mutant Ape Planet系列NFT(无聊猿项目仿盘)开发者Aurelien Michel因涉嫌诈骗290万美元被捕; 1月7日,BNB Chain加密项目Sandys发生Rug pull,其代币SDS(0x49...C369)币价最大跌幅超过92%,诈骗者获利约14万美元; 1月10日,BNB Chain加密项目BRA发生Rug pull,其代币BRA(0x44...3752)币价最大跌幅超过96%,诈骗者获利约18万美元; 1月12日,加密项目CirculateBUSD发生Rug pull,诈骗者获利约200万美元; 1月15日,BNB Chain加密项目LLT发生Rug pull,其代币LLT(0x8d...65D5)币价最大跌幅超过95%,诈骗者获利约28万美元; 1月15日,BNB Chain加密项目ETX Infinity发生Rug pull,其代币ETX(0x7D...eb2E)币价最大跌幅超过91%,诈骗者获利约6万美元; 1月16日,BNB Chain加密项目China Rabbit发生Rug pull,其代币ChinaRabbit(0x51...0630)币价最大跌幅超过95%,诈骗者获利约9万美元; 1月18日,BNB Chain加密项目ETHERPOS发生Rug pull,其代币ETPOS(0x97...b348)币价跌幅高达100%,诈骗者获利约7万美元; 1月20日,BNB Chain加密项目Frist Free Finance发生Rug pull,其代币FFF(0x9B...e692)币价最大跌幅超过98%,诈骗者获利约6万美元; 1月21日,Doge Chain加密项目DoglandsDC发生Rug pull,诈骗者移除了流动性并抛售代币,获利约20万美元; 1月29日,BNB Chain加密项目Happy New Year发生Rug pull,其代币HNY币价最大跌幅超过82%,诈骗者移除了流动性并抛售代币。 攻击事件 1月3日,公链GDS Chain遭受黑客攻击,损失约4万美元; 1月4日,出现多起针对CryptoPunk、BAYC等蓝筹NFT的黑客攻击事件,多名加密用户被盗取的NFT价值超600ETH(价值约74万美元); 1月4日,GMX一巨鲸用户遭受黑客攻击,黑客共盗取82519枚GMX(价值约340万美元); 1月9日,RTFKT首席运营官Nikhil Gopalani遭受网络钓鱼攻击,被盗的NFT价值超过30万美元 ; 1月12日,加密项目ROE Finance遭受闪电贷攻击,攻击者获利约8万美元; 1月13日,HECO生态跨链借贷平台LendHub遭受黑客攻击,损失近600万美元,1100枚ETH已转移到混币器Tornado Cash; 1月16日,Polygon上跨链货币市场解决方案Midas Capital遭受黑客攻击,损失约66万美元; 1月17日,BNB Chain加密项目OMNI Real Estate Token (ORT) 项⽬因合约漏洞遭受黑客攻击,攻击者获利超236枚BNB(价值约7万美元); 1月18日,UpSwing Finance项目遭到闪电贷攻击,共计损失约22枚ETH(价值约4万美元); 1月19日,Thoreum Finance项目因合约漏洞而遭受黑客攻击,攻击者获利约58万美元; 1月19日,DeFi基础设施2
Pi
Network
遭受闪电贷攻击,损失约5万美元; 1月19日,加密项目MEV Bot遭受闪电贷攻击,攻击者获利约11万美元; 1月26日,Moonbirds创始人Kevin Rose个人钱包遭受黑客攻击,损失或超100万美元; 1月27日,NFT系列Azuki官方推特账号遭到黑客攻击,攻击者短时间获利就超过75万美元; 1月28日,PayPal通报其遭受黑客攻击事件,约3.5万名用户资料或已泄露。 危机&暴雷事件 无 结语 1月份,安全事件数量和涉事金额双双下降,安全形势显著好转。危机&暴雷事件本月未再出现,反映FTX崩盘事件对加密行业的冲击极为有限,结构性、系统性风险基本解除;但值得注意的是,攻击事件中闪电贷攻击事件飙升,呈现集中爆发的态势。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-04
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