有,并使用Decentaland的加密货币MAN购买。这让用户可以完全控制他们创建的环境和应用程序,范围从静态3D场景到更具互动性的应用程序或游戏,一些地块被进一步组织成主题社区,通过将地块组织成区域,社区可以创建具有共同兴趣和用途的共享空间。 3. The Sandbox (SAND) The Sandbox是一个去中心化的、社区驱动的游戏生态系统,创造者可以在以太坊上共享体素资产和游戏体验,并将其货币化。 项目优势: 1. 经典的游戏模式: NOT通过游戏化的方式,让用户在参与和互动的过程中能够赚取虚拟货币,这种模式通过趣味性和激励相结合,增加了用户粘性。 2. 广大的用户基础: NOT享有Telegram强大的用户基础,有着非常大的流量入口。 3.交易所的支持: NOT上线了几乎大部分主流交易所,如Binance,OKX ,MEXC , Bybit , Kucoin , BingX , Gate等。这种广泛的市场接入为NOT提供了较高的流动性和曝光度。 4. 社区驱动和去中心化: NOT的代币经济策略包括放弃合约所有权和链上0%交易税,这强调了其向社区完全开放和去中心化的承诺,增强了投资者对项目透明度和公平性的信心。 5. 代码开放和透明性: NOT的游戏代码是开源的,允许开发者审计其运作机制,这种透明度极大地减少了项目可能涉及欺诈的风险,同时也增强了社区的信任。 项目劣势: 1. 团队的持续开发能力: 由于该游戏今年刚刚上线,还未能经历市场充分的考验,其中包括游戏后续的更新开发能力,只有不断地创新才能使游戏项目走一个正向的经济飞轮。 2. 游戏板块的激烈竞争: 众所周知游戏板块的竞争非常激烈,出了上述的三个同类型项目,还有很多游戏板块的新老项目,如YGG BNX GALA XAI等等,NOT能否在如此多竞争对手的夹缝中生存下来,目前我们谁也不能保证。 3. 代币的流通: NOT目前虽然是100%流通,但是并不代币所有币都进入了二级市场交易。 总结: NOT拥有强大的Telegram作为流量入口,以及TON生态的加持,有望在游戏板块占有一席之地,同时我也非常期待NOT会有一个非常好的发展。 来源:金色财经lg...