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中国概念股收盘:水滴大涨逾20%、哔哩哔哩涨逾15%,极光跌超14%
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鹏汽车,博思科技,名创优品,和黄医药,
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,东方文化,世纪互联,正康国际,慧荣科技涨超5%,蓝帽子,库克音乐,小赢科技,华迪国际,途牛,一起教育,博实乐教育,怪兽充电,乐居,中通快递,斗鱼涨超4%,有道,联代科技,好未来,新氧,优信,见知教育,趣活,第九城市,繁华控股涨超3%,信也科技,格林酒店,简普科技,燃石科技,搜狐,宜人金科,蘑菇街,趣头条,中网载线,百世集团,百胜中国,新东方,寺库涨超2%,达内科技,逸仙电商,嘉银金科,华米科技,汽车之家,叮咚买菜,万物新生,人人网涨超1%,趣店,医美国际,魔线,陌陌,洪恩,凤凰新媒体,云集,泛生子涨近1%。 1药网,中指控股跌幅近1%,51Talk,灿谷,华富教育,36氪,品钛跌近2%,尚德机构,普惠财富,易电行,猎豹移动跌幅3%,安博教育跌超4%,波奇宠物跌5.5%,房多多,极光大跌13%。
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金融界
2022-11-11
东方财富财经早餐 11月11日周五
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两家。按照增持金额的顺序排列,拼多多、
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、外卖平台DoorDash、东南亚“小腾讯”Sea Limited、满帮和东南亚“滴滴”Grab获得增持。新进的两家公司则是金沙集团和新东方。 新华财经:日本央行行长黑田东彦表示,当实现2%的通胀目标并伴随工资上涨时,日本央行方可讨论取消大规模经济刺激措施的策略,并转向货币政策正常化。近期日本央行加息的可能性微乎其微,日本央行必须继续通过宽松的货币政策来支撑脆弱的经济复苏。 财联社:央行11月10日进行90亿元7天期逆回购操作,中标利率为2.00%,与此前持平。 界面新闻:韩联社11月10日消息,韩国经济副总理兼企划财政部长官秋庆镐10日在国会预算决算特别委员会全会上就近期汇率剧烈波动一事表示,汇率主要由市场供求而定,政府并未过度干预汇市。秋庆镐指出,若汇市出现急剧的单边行情或暂时性的供需严重失衡,韩政府采取应对措施。国际机构也建议各国政府有必要时采取适当措施稳定汇市。据秋庆镐介绍,目前韩国外汇储备为4168亿美元,为国内生产总值(GDP)的25%。国际货币基金组织(IMF)认为韩国的外储足以应对外部冲击。 活跃债券:11月10日,截至18:00,10年国债活跃券报2.6900%,下行0.25BP;10年国开活跃券报2.8715%,下行0.15BP。 国债期货:11月10日,10年国债期货主力合约收盘报101.510,跌0.06%;5年期国债期货主力合约报101.940,跌0.02%;2年期国债期货主力合约收盘报101.300,跌0.02%。 Shibor:11月10日,隔夜shibor报1.8260%,上涨1.8个基点;7天shibor报1.9380%,上涨8.3个基点;3个月shibor报1.8380%,上涨3.1个基点。
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东方财富网
2022-11-11
游戏沪港深ETF(517500)涨超0.8%,天娱数科涨停
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续版号发放有望恢复正常节奏,随着腾讯、
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、三七互娱、完美世界等头部游戏公司储备的核心产品拿到版号后陆续上线,叠加消费复苏及2021年9月国内开始实施的严格的未成年防沉迷措施对游戏行业流水影响的基数效应将从2022年Q4开始消失等因素,游戏板块有望从2022年Q4开始迎来业绩向上拐点。
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有连云
2022-11-10
游戏ETF(516010)涨超0.5%,天娱数科涨超6%
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续版号发放有望恢复正常节奏,随着腾讯、
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、三七互娱、完美世界等头部游戏公司储备的核心产品拿到版号后陆续上线,叠加消费复苏及2021年9月国内开始实施的严格的未成年防沉迷措施对游戏行业流水影响的基数效应将从2022年Q4开始消失等因素,游戏板块有望从2022年Q4开始迎来业绩向上拐点。
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有连云
2022-11-10
周三热门中概股多数下跌 新能源汽车股均跌超12%
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华富教育,涂鸦智能,贝壳,优信,虎牙,
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有道,万春医药,达内科技等跌超8%,携程,开心汽车,优客工场,新东方,箩筐技术等跌超7%。 领涨中概股列表: 领跌中概股列表: (文章来源:哈富证券)
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东方财富网
2022-11-10
中国概念股收盘:新能源车股普跌小鹏汽车跌15%,理想、蔚来跌12%
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华富教育,涂鸦智能,贝壳,优信,虎牙,
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有道,万春医药,达内科技等跌超8%,携程,开心汽车,优客工场,新东方,箩筐技术等跌超7%。
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金融界
2022-11-10
万字解析腾讯元宇宙业务版图的过去与未来系列(二)
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提供巨大收入来源,但也同时面临着索尼、
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等巨头的竞争,尽管通过投资方式布局业务,但也不可能成为一家投资集团,因此在未来必然要入局以VR为代表的上下游等一系列硬件板块。2018年,腾讯曾经展示过其智能创新业务部(InLab)自主研发的第一款VR头显设备——TenVR。从目前的主流VR设备也可以看出,腾讯在这一方面已经落后了一步。 图表 7 中国主流VR终端设备 资料来源:公开资料整理 腾讯逐步尝试一条自己的硬件发展之路。组织架构方面腾讯在与字节跳动收购Pico竞争失败后,成立软硬一体的XR业务线,在伦敦、悉尼等地为XR业务线招募GPU芯片、算法人才,但我们认为通过这种自建研发线进行发展的道路曲折且艰难,目前的XR生态就像早期的智能手机一样,各产业环节不成熟,配套也不完善,其次通过投资领域内高精尖公司Epic Games、Snap(目前Snap已进入软硬件结合的AR 生态阶段,全面布局AR 终端(SpectaclesAR眼镜)、内容(Snap手机应用与场景)与平台(Snapchat社交平台))等,使其在XR领域占据有利地位。并通过收购黑鲨科技(一家游戏手机厂商)。但通过梳理几家公司的业务情况看,其并不能帮助腾讯支撑起硬件领域的布局。对比公司在游戏领域大刀阔斧的布局,在硬件领域腾讯目前更多属于投资尝试阶段,对于不占优势的领域或许会采取防守的策略,通过投资的形式联合众多VR头像或者硬件厂家,尽快打造一个开放的生态环境,而开放的生态环境对于腾讯的内容和软件来说更有利于其发展。 持续发力核心技术研发。伴随外部环境和行业趋势的变化,2018年,腾讯正式拥抱产业互联网,积极将游戏技术拓展至数字文保、工业仿真、智慧城市、影视创作等多领域。与之对应的是技术研发的投入。2021年,腾讯全年累计研发投入达到518.8亿元,同比增长33%。2019年至2021年三年间,腾讯整体研发支出已超1200亿元。但也可以看出,腾讯的研发投入占比与阿里比较相似,而与华为、百度、字节跳动差距较大,这主要是由公司的业务驱动因素导致。华为百度和字节更多是从技术角度研发新的产品和应用场景,技术发展是其重要的业务发展方向,而阿里则属于电商平台,腾讯具备社交属性平台,技术在其中更多到的是底层支撑的作用,围绕其业务进行技术研发和布局。 图表 8 腾讯近五年研发投入情况 数据来源:企业年报 图表 9 主要互联网企业2021年研发投入 数据来源:各企业年报 依托腾讯云打造核心技术体系。2021年,腾讯在芯片、操作系统、数据库、服务器等技术领域持续发力,自主研发核心技术。基于腾讯云,腾讯多媒体实验室、天衍实验室、优图实验室、星星海实验室、未来网络实验室、蓬莱实验室、IEGXR业务线等多部门展开云渲染、远程交互、音视频/孪生、泛在智能等多领域技术研究。 图表 10 腾讯相关技术及产品 2.4. 元宇宙内容场景布局 基于强大用户底盘,多领域拓展元宇宙场景。腾讯依托QQ+微信等核心社交,在布局元宇宙相关业务方面主要采取以下几种策略:一是强固基础板块,延伸布局多个市场,主要体现在游戏领域,布局VR游戏等,腾讯在2021-2022年投资超百家游戏企业或工作室;二是延伸现有业务,基于技术基础与元宇宙的发展趋势,如公司在腾讯音乐中融入虚拟场景因素,通过股权投资形式拓展社交领域;三是发展新的业务方向,如虚拟人、数字藏品等与元宇宙密切相关的方向。 2.4.1. 游戏版块-强固本基,全面布局 元宇宙发展趋势与游戏行业变迁背景下的游戏出海布局战略。从投资数据看,进入2020年后,腾讯在游戏市场的投资活跃度大大增强,两年内投资了129家游戏公司,在2021年就投资了92家海内外游戏企业,占整个游戏投资市场的42.9%。从投资情况看,可以看出两个特征:一是在海外投资数量大大增加,超过30%为海外交易,2022年上半年更是超过9成为海外标的,二是投资数量在2021年大幅增加。我们认为这背后的原因可以总结为三个因素:一是元宇宙在2021年开始爆发,互联网巨头需要在行业变革之际加速布局,迅速占领市场;二是目前国内市场竞争激烈,特别是游戏版号和国家对未成年人游戏保护的法律规定影响了国内游戏企业发行新的游戏,腾讯在去年7月到本年9月份没有获得过游戏版号,逼迫企业谋求新的发展思路;三是行业竞争加剧,虽然腾讯在游戏领域仍为龙头位置,但目前用户增长迟缓的背景下,字节跳动、
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等大厂以及新兴的游戏厂商紧追不舍也给腾讯带来较大的压力。 图表 11 腾讯在游戏市场投资企业数量 数据来源:伽马数据企业财报 以投资方式进行战略布局,打造多元游戏类型。从腾讯在游戏领域的元宇宙方向拓展方式看,2021年腾讯投资公司超过8成为投资,仅有不到5%为收购类型,且呈现小公司投资,大公司收购的特点。我们分析腾讯这样的布局特点主要原因为:一是游戏开发和制作是一个成本高、时间周期长且不确定性较大的过程,因此通过投资或者收购的方式更容易进入目标赛道;其次通过对小公司投资而非并购在保证能够占领一席之地的同时实现资金效率的最大化,而对大公司的收购则是偏向于已经成熟的游戏体系,因此通过“资本占据+广泛布局”的形式能够最大程度实现在游戏领域的占有率。 图表 12 2016-2021年腾讯投资游戏企业代表作品类型分布 数据来源:伽马数据企业财报 腾讯布局企业属性多以游戏开发商为主,且拓展二次元等新的方向。具体到被投公司方面,多数属于游戏开发商,且不少是在所在行业具有一定的地位和知名的产品,如在2022年7月份收购英国VR游戏《EliteDangerous》开发商Frontier Development 9%的股份,Frontier有着全世界顶尖的游戏引擎与长达数十年的游戏开发经验,能够为玩家设计出更多美轮美奂的游戏世界场景;2022年8月份收购一家游戏开发和动画制作工作室Milky Tea,这家公司成立于2005年,曾经为NFL、Sony、Kraft、Bose 和 Toyota 等在内的全球大品牌创造数字内容。其他还包括有综合运营商以及相应的服务支持商。在二次元拓展方面,除了2018年10月与B站签订战略合作协议,持股达到12%以外,且通过对外投资的方式投资多家以二次元为主题的游戏公司,仅在2021年一年时间,腾讯二次元项目公司占比超过30%。虽然投资的公司在二次元赛道上达到合格的游戏品质,但在二次元领域并没有像一个爆款能够撑起二次元的产品体系,未来也是腾讯发力和改善的重要方向,除了对外投资以外,腾讯自身工作室也在研发新的产品,如工作室永航科技研发的《白夜极光》在上线一周后就登上销量榜前十。未来将通过投资+自研的方式继续在二次元赛道布局。 图表 13 2021年腾讯投资二次元相关企业情况(部分) 数据来源:公开资料整理 腾讯重力出击游戏,奠定游戏行业霸主地位。腾讯早期依托强大的社交用户,在互联网发展中超越联众等竞争对手,同时也深谙游戏运营的底层逻辑:以用户为中心,带给用户极致的用户体验,并聚焦小部分游戏玩家后,通过社交基因进行裂变,从而形成网络效应。在后续发展中,通过“自研+投资”形式,紧跟时代发展趋势,从布局PC游戏、手游游戏到现在VR游戏,每一步腾讯都踩中风口并及时推出广受欢迎的产品,逐步构建“用户社交+极致产品体验”的护城河,超越竞争对手,占据游戏行业的半壁江山。 图表 14 中国主要游戏企业市场占比 数据来源:公开资料整理 2.4.2. 沉浸式社交-延伸业务发展模式 腾讯尝试元宇宙社交布局。在真实世界中,腾讯以“QQ+微信”为核心的社交关系网络。在虚拟世界中,目前尚无形成成熟的社交产品和运营体系,因此在各大厂商都在尝试探索元宇宙沉浸式社交发展之路。腾讯在这一块仍然主要通过延伸现有社交模式进行发展,少部分通过投资进行布局。 自身发展方面,腾讯打通QQ+QQ空间+QQ音乐等多个平台,2022年春节期间腾讯推出超级QQ秀,形象上建立高度定制化性,通过“捏脸”打造自己的身份,其次新增“舞蹈直拍”式的视频化展示,编制虚拟社交场景(3D版QQ空间-小窝)体验沉浸式的氛围,腾讯音乐与VR演出服务商Wave达成战略合作,共同拓展VR演唱会蓝海市场;与阿迪达斯合作,在虚拟音乐嘉年华TMELAND打造了国内首个虚拟说唱演唱会,当天共计超700万人次观看,创下了TMELAND内演出的观看新纪录;在全民K歌中,腾讯音乐推出3D虚拟角色功能,将通过扩展基于音乐的虚拟互动,来增强游戏元素。 图表 15 腾讯沉浸式社交布局 对外投资方面,2021年继续投资“蒙脸社交”Soul,持股比例达到49.9%,共同推进元宇宙虚拟社交领域的发展。而背后投资Soul的原因未明分析认为Soul是中国首个所有用户通过虚拟身份以avatar方式互动的社交平台,且2021年月活用户就已经达到3160万,同比增长51.6%,Z时代用户为主要的核心群体。这也符合腾讯跟进新时代用户需求布局的特点。但从腾讯动作的实际效果看,确实也存在令人诟病的问题,未来也将在不断探索中逐步改进。 2.4.3. 虚拟元素-创新业务发展方向 借助现实世界元素,腾讯全方面布局元宇宙创新业务。虚拟世界目前虽然未形成成熟的商业模式,但现实世界中的许多元素仍然可以借鉴。腾讯在这一块的布局主要体现在虚拟人、虚拟藏品、虚拟平台、以及配套的服务(如元宇宙商标等)方面。 虚拟人方面借助公司自身的QQ游戏业务,在第二届TechME技术周上,TME旗下的首个音视频实验室-天琴实验室发布首位虚拟人-“小琴”;虚拟藏品方面公司在2018年8月2日正式上线数字藏品交易软件-幻核,除自主发布数字藏品外,还与博物馆、艺术家等开展联合数字藏品,但此后在8月16日叫停,从目前的数字藏品交易平台竞争格局看,目前以阿里(鲸探)、腾讯(幻核)、百度(希壤)、京东(灵稀)作为第一梯队遥遥领先,许多小企业也在纷纷推出对应的交易平台,但数字藏品存在同质化较为严重,商业落地场景不明确等不确定因素,且国家目前严格监管,所以诸如腾讯仍遵循着紧跟时代趋势但稳健发展的节奏,及时调整方向。 图表 16 虚拟人“小琴” 虚拟平台方面,主要是依托自身的社交体系打造的虚拟平台空间。配套服务主要体现在元宇宙商标,数据显示,腾讯公开申请的元宇宙相关的专利数量已经超过24000件,其中发明专利占99.74%,涉及的国家或地区达到126个。可以看出,虽然元宇宙商业模式没有完全成型,但腾讯在这方面仍遵循着“人+货+景+配套”的发展思路,构建闭环的用户关系网络,全面推进全宇宙布局。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-09
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云虚拟音乐人专利获授权 可根据歌词跳舞
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天眼查App显示,11月8日,杭州
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云音乐科技有限公司“显示屏幕面板的虚拟音乐人展示图形用户界面”专利获授权。 摘要显示,本外观设计产品用于显示信息和人机交互,设计要点在于图形用户界面的界面内容。图形用户界面用于从歌曲播放页面进入虚拟音乐人场景,主视图为音乐播放页面,界面中部显示歌词,对号勾选部分为用户所选取的歌词片段,点击下方的相关按钮可以执行相应命令,当点击左下角的“虚拟音乐人”时,界面进入到虚拟音乐人场景,如变化状态图。在变化状态图中,系统会根据所勾选的歌词片段自动生成虚拟人物舞蹈视频,并可以自定义人物角色,还可以进行服装道具购买、查看演出通告内容和查找附近练习生等。
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金融界
2022-11-09
热门中概股多数下跌 在线教育板块跌幅居前
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在线教育板块跌幅居前。好未来跌近5%,
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有道跌超3%,一起教育科技跌超2%,新东方微跌,高途涨超1%。 哔哩哔哩跌超2%,B站近期动作频频,在今年3月定下2022年全年non-GAAP运营亏损率同比收窄、于2024年实现non-GAAP盈亏平衡的目标后,B站也在进行业务调整。 今年双十一,B站试水直播电商,B站在直播频道上线了购物专区,专区内直播间全量开放了购物“小黄车”功能。另一方面,B站游戏业务相关团队的汇报线进行了调整,CEO陈睿亲自下场主抓游戏业务。 对于该调整,互联网产业分析师张书乐在接受记者采访时表示,“B站发力游戏就能实现盈亏平衡,布局电商则是多元化补充。” 逸仙电商跌超10%,日前,第五届中国国际进口博览会(以下简称“进博会”)在上海隆重开幕。今年逸仙电商以“逸彩之境,耀未来”为主题参展,现场展示了旗下高端科技护肤品牌Galenic法国科兰黎、源自英国的SPA级奢养护肤品牌EVE LOM的人气新品,更带来了逸仙电商整合全球资源创立的逸仙Open Lab研发共创生态的全新发展布局与创新应用成果,彰显逸仙电商日益强大的研发实力。 新能源汽车股涨跌不一,蔚来跌近4%,小鹏汽车跌超1%,理想汽车涨近2%。 新能源汽车会否出现降价潮?乘联会秘书长:不会!反而可能出现涨价潮。 11月8日,全国乘用车市场信息联席会发布最新数据,10月乘用车市场零售销量达184.0万辆,同比增长7.3%,环比下降4.3%。据悉,这是自2013年以来,首次在“金九银十”汽车销售旺季出现环比下降。 值得一提的是,10月份,传统燃油乘用车与新能源乘用车之间的分化也很明显。其中,燃油乘用车零售128万辆,同比下降8%;新能源乘用车零售量达到55.6万辆,同比增长75.2%,市场渗透率达30.2%,较去年同期提升11个百分点。 乘联会秘书长崔东树在接受记者采访时表示,新能源汽车渗透率不断提升,会侵蚀燃油车的市场份额。汽车行业是规模效益特别显著的行业,当主力车企的新能源汽车销量规模越大,其单车成本也会相应地降低,而从规模的角度来看,传统燃油车的单车成本已面临着上升的局面,这对于燃油车市场规模扩大是有不利影响的。综合判断,目前新能源汽车已进入加速增长阶段,对燃油车的替代进程加快。 相关阅读: 新能源汽车会否出现降价潮?乘联会秘书长:不会!反而可能出现涨价潮 其他中概股涨跌情况,每日优鲜跌超7%,爱奇艺跌超5%,蔚来跌超3%,哔哩哔哩、阿里巴巴跌超2%,腾讯音乐、小鹏汽车跌超1%,唯品会、
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、富途控股、微博、满帮小幅下跌。瑞幸咖啡涨超3%,京东涨超2%,拼多多、理想汽车涨超1%,百度、斗鱼小幅上涨。。 领涨中概股列表: 领跌中概股列表: (文章来源:哈富证券)
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东方财富网
2022-11-09
艺术致敬民族荣耀 航天IP入驻可创平台
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2021NFT国际数字艺术展、2022
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星球元宇宙艺术展等展出。 数藏策略玩法 本次总共13个作品,共发行13轮 每轮限量发售:500枚 独享权益 集齐13枚【航天IP】 享西昌发射场3天两晚双人航天旅抽奖权益 名额【仅此一个】 难度系数:SSSSS 集齐10枚【航天IP】 享长征火箭碎片残骸抽奖权益 名额【独家三个】 难度系数:SSSS 集齐5枚【航天IP】 享太空种子抽奖权益 名额【限量五个】 难度系数:SSS 集齐3枚【航天IP】 享航天衍生品抽奖权益 名额【好运三十个】 难度系数:SS 可创平台简介 可创NFT(CreateSea)成立于Web3.0发展初期,是基于FISCO BCOS区块链和NFT技术打造的原创、优质、个性化的数字作品平台。通过在数字世界当中建立作品物权的方式改变创作者、平台、用户之间的生产关系,在可确权、可编程、可流转的基础上提供创作、欣赏、选购、赠予、社交等功能,让数字创作价值最大化。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-08
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