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链游的AI革命(三)电子游戏 科技发展的隐藏发动机
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超过 1 亿台)发展了硬件的适配技术,
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的 Play Station 推动了光盘和光驱技术。这些都是游戏行业对于科技新技术的重要贡献,游戏行业提供了最大的民用消费场景,而市场需求才是新技术的衣食父母。 02 神奇的英伟达 随着这波 AI 热潮的兴起,英伟达(NVIDIA)的名字频频被媒体报道出来,有过攒机经验的小伙伴们,还有各位挖矿致富的大 V 们,对于英伟达应该不陌生,它是全球最大的显卡厂商。高端的 3 A 游戏需要显卡,挖矿也需要显卡(其实需要的是显卡上的 GPU,GPU 在某方面的计算能力超过 CPU),但是它又和 AI 有什么关系?我们就来简单梳理下。 电子游戏发展了快五十年,玩家们对于游戏图像和视频的需求越来越高,于是显卡上 GPU 的计算能力就不断地迭代和进化;后来一些外延产业,比如视频捕捉和加密行业发现了 GPU 高计算能力的特点,又给了显卡新的赋能;在 2000 年左右,AI 进入深度学习阶段(具体可以参考本系列长文的第一篇,辛顿创造了一种描述神经网络的方式——深度学习),科学家们发现显卡的计算方式特别适用于神经网络的学习,就是投喂的信息和数据越多,效果越好。据说 OpenAI 的突破,是来源于某一次用了上万张英伟达 GPU A 100 的内部测试,然后就像上帝的金手指一点,一个新世界开始揭开了神秘的一角。 于是乎,显卡成为了 AI 公司成长道路上的必备粮草,大家看看英伟达这二十年的股价,真正起飞是在 2016 年左右,而上一篇文章中大家知道 OpenAI 成立是在 2015 年,英伟达借着 AI 这波大潮完成了逆袭:目前的市值约 6800 亿美元,远超其他的芯片公司英特尔和 AMD,成为了仅次于苹果、微软、谷歌的神奇科技大牛股。 当前为 AI 大模型提供算力的主流 GPU 就是英伟达生产的两个型号:A 100 和 H 100 。一些分析师甚至把 AI 公司所拥有的 A 100 和 H 100 数量作为企业重要指标之一,就是「含英量」,含英量高就像是吃了伟哥,很快就能发达... 这是我诠释的「英伟达」定义,哈哈哈,乱哈拉的啦。 最近连马斯克也宣布了 Twitter 已经采购了大约 1 万张英伟达 GPU。就在所有人都在羡慕英伟达的好运时,我们不能忽略的一个事实就是,早在 2016 年,英伟达创始人黄仁勋就向 OpenAI 捐赠了一台 AI 超算机 DGX-1 ,以展示英伟达的 GPU 在 AI 算力上的独特优势,这台特制机器的算力已经可以把 OpenAI 一年的训练时间压缩到了一个月。因此可以看出英伟达也早就在布局 AI 赛道了, 6800 亿美元市值的公司不会是天上掉馅饼得来的,幕后的战略决策和商业谈判应该很精彩,不是简单的上帝金手指就能诠释的。 那么英伟达到底是怎么来的?为啥它可以从横跨电子游戏,工业视频,加密挖矿和 AI 算力几个行业?我们继续八卦下去: 其实和互联网一样,集成芯片这个东西一开始也是因为军用需求而诞生的,在 1950 年代,美国国防部希望给导弹等武器加个控制单元,能更精准打到目标,于是就找了几个大学实验室悬赏做研究,其中麻省理工的大牛科学家肖克利(肖克利被称为晶体管之父,获得过诺贝尔物理学奖)带着一群青年才俊就搞出了芯片这个概念。 肖克利早就功成名就了,搞出了点成绩后最大的爱好就是天天出去 AMA,享受着鲜花和掌声,对外说「项目方在做事」,其实一直花的是投资人美国国防部的钱。但是他手下的青年才俊们是真的想做事实现暴富梦啊,他们一直要求要加大研发,降低成本,规模化生产,这样才能突破到大大的民用领域挖啊挖啊挖,赚大大的钱,但是肖克利就是压着不让干。 后来肖克利实验室就出来了八个青年人裸辞,新成立了一个公司叫仙童(Fairchild),号称「仙童八叛将」,其中最有名的就是定义了摩尔定律的摩尔。 八个人的盟约也特别梦幻,拿了一张美元签署了大家的名字,意思再明显不过了:老肖你不要再给我们画大饼了!老子们要的是绿油油的钞票! 其实在科技发展史上,这种团伙作战经常能带来颠覆性的革命,从早期的仙童八叛将带动了芯片革命,到 2000 年初的 Paypal 黑帮(成员创立了特斯拉,领英,Youtube 等公司)发起了互联网革命,再到上一篇我们提到的 2015 年 OpenAI 的创立团伙。 说回仙童,这个公司是有划时代意义的: 第一,在科技上它定义半导体行业,整个研发思路转向了以以硅为材料,可以批量生产集成电路; 第二,它定义了「风险投资+孵化公司」的商业模式。仙童八叛将是先找了华尔街的风险投资业之父亚瑟·洛克(Arthur Rock)做 FA,介绍了金主爸爸谢尔曼·费尔柴尔德 (Sherman Fairchild),仙童公司的名字就来自于金主爸爸的名字。这样跪舔是有效果的,这位谢尔曼·费尔柴尔德大有来头,是 IBM 最大的个人股东,仙童成立后的第一笔订单就是来自 IBM 公司。从此这类风险投资的商业模式大行其道,一直流行到今天,即投资人不是光给钱,而要介入到公司管理和运营当中,利用自己的资源帮助创业者成功,简而言之,需要更深度的绑定(这也是 W Labs 正在做的事儿啊,哈哈哈)。 第三,推动了硅谷的出现。仙童慢慢成了半导体行业的黄埔军校,仙童八叛将和金主费尔柴尔德合作几年后,后面条件没谈好,也纷纷出来单干了,还带动了其他一批同事出来。大家都新成立了公司,在仙童办公室周围分散办公,这个区域就成了现在的硅谷,这些新公司中就有英特尔和 AMD。从仙童出走的年轻人共创立了 100 多家半导体公司,仙童真的成为了神仙孵化器。 说回到英伟达,仙童出来的人创立了 AMD,而英伟达的老大黄仁勋就是 AMD 的工程师,后来出来创业做了英伟达。这些公司和人都有千丝万缕的联系,据说黄仁勋和 AMD 现在的话事人苏姿丰还有拐弯抹角的亲戚关系。 英伟达创立的思路就是:你们 Intel 和 AMD 去 PK CPU 吧,我专门做 GPU。反正电脑游戏越做越精良,传统 CPU 的计算能力越来越吃力,我就专门把图形处理这一块分离出来做一个新的芯片,定义成 GPU,装在显卡上,这在当时还是蓝海。 早期游戏行业贡献了英伟达 100% 的收入,黄仁勋赚到钱后疯狂加大研发力度,把 GPU 拓展到工业等领域,这几年又搞了 AI,始终保持了公司的产品竞争力,这点打法和华为很像:研发先行,市场紧跟。图形处理这个细分行业现在越来越吃香,除了 AI,连战场上的无人机都用了 GPU 做图形识别处理。 所以拿英伟达为案例,游戏作为最吃资源的软件,反向倒逼了硬件性能的进步,同时游戏是最好的链接 B 端和 C 端的产业,用户们是愿意为了玩游戏时的爽点去买单的。 至此,再次成功点题,游戏就是这半个世纪以来科技进步的幕后推手啊。 未完待续。本系列由 W Labs「AI 链游研究小组」集体创作,感谢小组成员瓜哥、嘉然、包包、Brian、小飞、华哥的努力付出!本篇主笔为瓜哥。 欢迎转载,原创不易,泪求注明”瓜田实验室 W Labs”出品瓜田实验室 Website:http://www.wlabsdao.com/瓜田实验室 Discord:https://discord.gg/wggdao瓜田实验室推特:https://twitter.com/GuaTianGuaTian瓜田实验室深度研究长文 Mirror:https://mirror.xyz/iamwgg.eth瓜田实验室 Medium:https://guatianwgg.medium.com/ 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-18
ETF前沿:巴菲特又赚了,日经ETF暴涨6.35%
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社,还有一些诸如佳能、三菱、丰田汽车、
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尼
等大家耳熟能详的公司也在其中。 在日股大涨后自然也是引起了大A投资者们的注意,众多投资者纷纷表示羡慕。不过,令人意外的是A股场内竟然也有日经ETF。当前A股场内一共有4只跟踪日经指数的ETF产品,它们分别为华夏日经ETF(513520)、工银瑞信日经ETF(159866)、华安日经225ETF(513880)和日经225ETF易方达(513000)。其中,当日成交额最大是华夏日经ETF,截至收盘涨幅达6.35%,今年以来的涨幅为25.73%,不过需要注意的是其场内溢价达到了8.92%,需要注意溢价风险。 巴菲特为什么要投资日股? 近期,巴菲特在访问日本东京接受日媒采访时表达了进一步投资日本股票的意愿,并表示可以提高五大商社持股比例至9.9%,不过这首先需要取得伯克希尔董事会的同意。巴菲特为什么要投资日股?据推测其可能的理由有三。第一就是分散持仓组合,避免过度集中的风险。虽然巴菲特当前投资组合的大部分持仓为美国公司,但在2月的致股东信中,仍表达了对美国财政失衡问题的担忧。在此基础上,巴菲特考虑到全球金融混乱和经济衰退的影响,对持仓组合进行适当分散也是有必要的。 第二是对冲日元融资的汇率风险。众所周知,由于美联储的加息导致近期美元的融资成本持续走高。而日本央行连续多年的降息,致使日元一直都是全球主要货币中的利率洼地。在多年的YCC政策下,当前日本国债在二级市场的收益率仅为0.5%。如此低的融资成本导致巴菲特经常发行日债进行融资。回顾来看,早在2019年,巴菲特就发行了规模达到4300亿日元债,成为有史以来日元债最大的海外发行方之一,之后陆续也都有日债发行。在刚刚结束的伯克希尔股东大会上,巴菲特解释道,五大商社每年可以支付可观的股息率,并且投资带来的日元汇率风险可以用融资来进行对冲,这样做的成本只有0.5%。 最主要的还是对这五大商社投资价值的看好。巴巴菲特投资这些商社主要原因还是看好这些公司的投资价值。根据公开资料显示,这五家商社的主要收入都来源于矿产、能源等上游资源品。并且五家商社普遍在海外投资,除了伊藤忠,其他四家商社在日本境外投资的比例均超过45%。2022财年五家商社合计净利润约4.2万亿日元,是2020财年的约4.3倍。丰厚利润背后,这些公司的估值也低于日经指数的平均水平。巴菲特强调,这些商社大概会给伯克希尔带来14%的收益率,并且它们还支付可观的股息和偶尔的股票回购。自2020年巴菲特投资五大商社以来,丸红的股价涨超两倍,三井物产、三菱翻了一番,伊藤忠和住友的收益率也远超日经ETF。
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证券之星
2023-05-18
需求疲弱 提前预警!
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宣布计划回购2.03%的股票,股价应声上涨
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FX168财经报社(北美)讯
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集团(Sony Group Corp.)计划在未来12个月内回购至多2.03%的股票,此前
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公司警告称,全球消费者支出下滑将带来不利影响。 总部位于东京的
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尼
公司加入了最近几周实施回购的众多日本公司的行列。这家电子和娱乐公司表示,将斥资2000亿日元(合15亿美元)购买最多2500万股股票。 在日本股市普遍上涨的背景下,
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尼
的股价本周达到了52周以来的高点。周三(5月17日)消息公布前,该公司股价收涨0.6%。 目前日本的股票回购仍处于创纪录水平,随着日本证券交易所推动企业提升市值,投资者预计还会有更多股票回购出现。与此同时,美国的股票回购已经放缓。从贸易公司三井物产(Mitsui & Co.)到工业企业集团日立(Hitachi Ltd.),再到公用事业公司东京燃气(Tokyo Gas Co.),许多公司都宣布了今年购买自己股票的计划。 对
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来说,周三的行动是延续了近年来的一系列回购行动。
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尼
还宣布了在2022年和2021年购买2000亿日元股票的计划。
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尼
公司在上个月的收益报告中警告称,本财年PlayStation Studios游戏的销量将减少。这家全球最大的智能手机图像传感器制造商首席运营官Hiroki Totoki预计,明年全球移动市场将继续低迷。 2019年
索
尼
公司曾宣布回购1000亿日元(约合9.1亿美元)的股票,当时是
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首次旨在提高股东回报,推动公司股价上涨超过5%。
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公司表示,这是首次以提高股东价值为目的的股票回购,也是有史以来规模最大的一次。
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迪星妮
2023-05-17
刚刚,欧盟批准微软690亿美元收购动视暴雪,距离交易成功仅差两步
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为微软没有动机在不牺牲利润的情况下拒绝
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PlayStation 等竞争对手获得动视的游戏。 在欧盟批准这笔交易之前,日本、智利、巴西、塞尔维亚和沙特阿拉伯的监管机构已经批准了这笔交易,南非监管机构目前也建议批准。 但由于英国监管机构否决了这笔交易,而美国监管机构也正试图阻止这笔交易,因此这一交易仍处于危险之中。 目前,美国联邦贸易委员会(FTC)已起诉微软,要求阻止这笔交易,并定于 8 月举行听证会。FTC 认为,这项交易不仅可能使微软在游戏机方面占上风,而且还可能在更多新生的游戏领域,如订阅游戏和云游戏方面获得不公平的优势。此外,英国竞争和市场管理局(CMA)也否决了这笔交易,称这将阻碍当地游戏市场的竞争。
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金融界
2023-05-16
苹果已经为发布混合现实耳机做好了充分准备
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are负责组装外,微型OLED显示屏由
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(Sony)制造,而双处理器则由台积电制造。此外,该设备的外壳主要供应商是Everwin Precision,而相机模块和外部电源分别由Cowell和歌尔科技独家处理。 这款设备预计将结合虚拟现实和增强现实技术,其定价尚未公布,但行业观察人士预计,这款耳机的售价将在3000美元左右。 苹果将于6月5日以主题演讲拉开年度开发者大会(WWDC)的序幕。 这次年度大会将在苹果公园举行,一直持续到6月9日。届时,苹果(Apple)的开发者、媒体和分析师将齐聚一堂。 今年2月,有报道称,苹果(Apple)将这款期待已久的设备的发布时间从4月推迟到了6月,原因是该产品开发过程中存在“挥之不去的问题”。此外,苹果(Apple)预计还将展示最新版本的iOS、iPadOS、tvOS、watchOS和macOS操作系统。
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金融界
2023-05-16
微软690亿美元收购动视暴雪获欧盟批准
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为微软没有动机在不牺牲利润的情况下拒绝
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尼
PlayStation等竞争对手获得动视的游戏。在欧盟,PlayStation的市场份额比微软Xbox大得多。当局还指出,微软和动视暴雪在移动游戏领域的市场份额相对较小,而移动游戏市场约占欧盟整体视频游戏市场的一半。 欧洲监管机构对科技行业的态度似乎比美国更宽容,此次批准是罕见的。多年来,玛格丽特·维斯塔格(Margrethe Vestager)领导下的欧洲反垄断监管机构一直在积极追查谷歌等大型科技公司,开出了数十亿美元的罚款,并下令改变某些商业惯例。 几周前,英国监管机构否决了这一协议,称这将阻碍当地游戏市场的竞争。微软表示将对这一裁决提起上诉。此次欧盟的批准不会对这一过程产生任何直接的法律影响,反垄断律师说,微软推翻英国决定的可能性很小。
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金融界
2023-05-15
元宇宙周刊丨谷歌在I/O大会上发布其最新AI语言模型“PaLM 2”
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月发布紧凑型VR头显MeganeX。
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尼
申请PSVR2无手柄交互专利。 苹果下一代汽车AR挡风玻璃显示器获专利。 AWE2023将公布XR应对气候变化挑战赛获胜名单。 Taqtile开发了AR空间锚定QR码替代方案。 Reality+的VR电影作品“狼人体验”将在戛纳电影节亮相。 苹果获双凸透镜显示专利,将用于VR头显。 ChatGPT VR培训工具亮相Immerse Marketplace市场平台。
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尼
关闭曾开发《壁中精灵》的VR工作室PixelOpus。 高通XR挑战赛公开课第二期开启,助力XR创新。 全新VR体验,PS5数字艺术家推出VR画廊。 三井住友建设株式会社开发AR混凝土压实管理系统。 Cinema Anteo与RAI Cinema合作推出意大利首个VR影院。 GPT4自行开发出VR游戏《节奏光剑》。 研究人员完成实验使老鼠在实验中只用意念移动VR物体。 Pokemon GO制造商旗下AR宠物游戏「Peridot」正式发布。 体感外设JumpMod可改变VR中跳跃的难度。 国内两知名大学合作开发VR气味发生器。 苹果头显将可运行专业音视频剪辑工具。
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尼
推出Mocopi手机应用,无需PC即可体验VRChat全身追踪。 日本一公司开发AR混凝土压实管理系统。 亚马逊推出Amazon Anywhere VR外卖服务。 德国沉浸式技术内容服务商Wonderland GmbH推出WebXR创作平台。 谷歌确认与三星合作的XR设备将运行Android系统。 美国太空部队采用XR套件开展“守卫者”培训。 NFT/链游 游戏公司Atari与Onlybots开发商Anima合作。 The Sandbox与ERM LABS达成战略合作。 游戏工作室Bitblox Games将在Hxro网络上构建菠菜游戏。 Solana基金会将推出“NFT Showdown”竞赛。 Palm NFT Studio为创作者推出生成艺术工具。 The Sandbox与ERM Labs达成合作,拟引入密室逃脱元宇宙体验。 F2pool推出“10² Islands”10周年纪念款比特币NFT。 Paxful联合创始人Ray Youssef推出P2P电子市场CivKit。 币安NFT市场推出The Sandbox NFT质押计划。 Palm NFT Studio宣布推出“The Palm Generative Art Maker”工具。 API集成游戏生态协议YuriAI生态已上线空投交互产品。 科幻小说《美丽新世界》即将转型为NFT。 英国第四大报发行英国查尔斯国王加冕NFT。 链游Ascenders将于5月18日在Arbitrum上开启NFT mint。 Immutable推出支付解决方案“Immutable Checkout”。 The Sandbox与元宇宙开发商Affyn建立合作伙伴关系。 Blur Dao发起“让社区决策哪些NFT项目能被列入Blend”的提案。 Ordinals Wallet向早期用户空投Pixel Pepes NFT。 Worldcoin推出名为“Introducing World App”的纪念NFT。 OKX NFT市场AI创作功能升级,新增数十种艺术风格。 英国媒体巨头BBC为《神秘博士》提交NFT相关商标申请。 NFT项目Boss Beauties获芭比娃娃25万美元捐赠并将在Flow区块链上推出NFT系列。 马斯克发推附带Milady Maker系列NFT形象,该系列NFT短时内交易量激增。 芭比娃娃制造商Mattel与Boss Beauties联手推出“Boss Beauties x Barbie ”系列NFT。 OpenSea Pro上线新功能“Farmer Wallet”标签。 NFTGo与CoinMarketCap联合发布NFT数据报告。 其他 国网首个电力元宇宙科技项目在津启动探索电力调度自动化技术体系。 谷歌、微软、OpenAI和Anthropic首席执行官将同美国高级政府官员讨论AI关键问题。 OKX和曼城合作推出互动虚拟化身活动。 中物联将于6月将发布《2023中国产业区块链生态图谱》等成果。 阿里云正在与Avalanche合作以提供企业元宇宙定制解决方案。 V神发布ETH 3.0路线图,引入权益证明共识机制、分片等。 美国政府将优先考虑对“数字身份基础设施和分布式账本技术”等制定标准。 合肥市筹备成立元宇宙产业协会。 前腾讯区块链业务负责人蔡弋戈已离职创业。 “周杰伦限定珍藏DEMO空间”音乐元宇宙手机天猫3D版上线。 北京东城加速布局元宇宙产业。 门头沟颁布北京首个人工智能算法领域专门人才政策。 币安推出首个元宇宙真人秀节目“Build The Block”。 RTFKT将Air Force 1运动鞋铸造时间延长至5月11日。 周杰伦与中国移动开启元宇宙合作,发布数智人“周同学”。 全球首座元宇宙城市推出虚拟宠物服务,开启云遛狗撸猫。 云南首个文旅元宇宙平台“出发趣云南”惊艳亮相。 全国首创元宇宙冰雪潮玩小镇年底将亮相五棵松。 音乐流媒体平台Spotify删除数万首AI生成的歌曲。 Meta因泄露隐私向其用户赔款7.25亿美元。 Meta发布元宇宙经济潜力报告,到2035年,元宇宙可能每年为全球带来3.6万亿美元GDP。 国家区块链技术创新中心落地中关村。 2023年美国元宇宙商标新申请数量较2022年下降50%以上。 雄安新区打造“数字身份+数字货币”智慧支付示范区。 2035年元宇宙将占美国GDP的2.4%。 首届全国元宇宙创新发展研究应用发布会成功举办。 Roblox一季度营收6.55亿美元,同比增长22%。 投融资新闻 Web3 UGC游戏平台Anome获150万美元投资。 NFT市场AlienSwap完成1200万美元融资。 AR/VR透镜开发商Imagia完成450万美元种子轮融资。 OKX Ventures战略投资NFT市场Alien Swap。 无代码NFT平台Vibe完成400万美元融资。 提供从NFT到产品的解决方案的平台Vibe完成400万美元融资。 河南省第一支元宇宙基金揭牌,总规模高达1.5亿元。 元宇宙项目Mars4.me获DWF Labs长期财务支持。 元宇宙游戏Bullieverse收购印度游戏公会Beyond Gaming Guild。 区块链社交游戏PlaceWar获300万美元战略融资。 区块链游戏公司Aether Game完成450万美元股权融资。 法国的“ChatGPT克星”正计划开启首轮融资。 Web3公司Artifact Labs完成325万美元融资。 隐私跨链协议Webb Protocol完成700万美元融资。 三菱UFJ国际投信增持15% Unity股份,看好VR/AR。 元宇宙项目Mars4.me获DWF Labs长期财务支持,将推动AI驱动的元宇宙开发。 Mayfield通过两个风投基金募资9.55亿美元,将投资Web3等领域。 德国初创公司Blocktorch完成420万美元种子轮融资。 Super League收购元宇宙体验开发工作室Melon。 NFT项目Pudgy Penguins完成900万美元融资。 Web3加速器GRAVITON公布首批入围队列,每个项目将获5万美元投资。 Web3运动鞋转售平台MetaZ完成100万美元融资。 香港OSL Asset Management获得投资区块链、Web3、人工智能的牌照。 Web3分布式基础设施平台Triple Labs完成种子轮融资。 Tabi(原Treasureland)完成1000万美元融资。 AI+Web3医疗科技公司Lavita AI完成500万美元种子轮融资。 TABOO以2.5亿美元估值完成1000万美元融资。 NFT订阅平台MintStars完成60万美元融资。 Web3众筹平台Artizen完成220万美元融资。 Web3云游戏平台The Game Company以4000万美元估值完成500万美元种子轮融资。 手势识别方案商Doublepoint完成330万美元融资。 元宇宙概念板块涨幅达2%。 Crypto Ocean Metaverse获海外华润资本CRC千万美金注资。 观点 财政部表示推动区块链等新一代信息技术和科技产品深度融合应用。 英国评估人工智能发展表示它可以“推动实质性经济增长”。 山东表示要加快布局人形机器人、元宇宙等前沿领域。 OpenAI CEO认为需要政府采取行动,规范人工智能(行业)。 张忆东认为数字经济行业处于底部的顶部。 谢治宇表示对AI保持一定的参与度,但又要非常谨慎看待浪潮。 四方精创表示公司在区块链、数字货币、NFT等方面都拥有技术储备。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-12
AI当道,虚拟世界未来前景蒙上阴影?Epic Games CEO对虚拟资产发表个人见解
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的雄心。乐高集团的母公司KIRKBI和
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集团各出资10亿美元。 此前,乐高集团和Epic Games宣布将进行多年合作,打造一个“家庭友好型”虚拟世界。 乐高集团首席执行官Niels Christiansen表示,有关此次合作的更多信息将很快公布。 尽管花费了数十亿美元,但Meta试图吸引消费者使用其版本的虚拟世界的尝试基本上没有成功。 The Sandbox和其他基于区块链的虚拟世界同样未能获得广泛的用户采用。 Zitron的文章还声称,通过引用像Decentraland和YugaLabs的Otherside这样不成功的元宇宙,投资者已经转向了下一个重大的科技趋势,即生成式AI。 Epic Games与微软、Meta等其他公司于2022年成立了Metaverse标准论坛。 根据预测,2022年全球虚拟宇宙市场的价值为660亿美元。预计到2023年,这一数字将增至820亿美元,到2030年将增至9370亿美元。 在预测期内,由于技术进步和旨在提高视觉实时渲染的持续硬件和软件创新,市场可能会增加。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-11
任天堂回应新一代Switch消息:一直在推进新硬件的开发,细节无可奉告
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据CNBC报道,相比之下,竞争对手
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公布了截至3月31日年度的历史最高利润。该公司售出了创纪录的1910万台PS5。PS5发售才两年多,因此仍处于起步阶段。
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金融界
2023-05-10
万有引力获得数亿元融资 这一领域成为VR行业绕不过去的坎
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范围在15美元到130美元之间。例如,
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的PlayStation VR的芯片成本高达65美元,而Oculus Rift的芯片成本则约为70美元。而相关设备的市场零售价普遍在300-400美元。单单一个芯片占到售价的20%以上。未来随着技术的不断发展和创新,技术不断成熟,VR芯片的成本在未来逐步下降,而成本的比拼也成为各大商家竞争力的重要体现。 总结 可以看出,芯片在元宇宙领域呈现出专用VR芯片的趋势,且在行业整体发展、产业链的角色的定位、用户体验度和企业成本与竞争力等方面都有着重要作用。而现在诸如高通等行业巨头也在不断加快研发的进度,不断推出更高性能的专用芯片,满足未来元宇宙沉浸感的低延迟等极致的视觉体验。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-04
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