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Take-Two发布2024财年Q4财报:收入增长略低于预期,但下季度展望超出分析师预期,股票上涨6.8%”
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和《NBA 2K》系列而闻名。随着电子
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的不断发展,Take-Two在数字发行、内购货币化等方面的业务模式得到持续强化。 Q4财报亮点 财务指标 实际结果 分析师预期 同比增长 收入 $13.6亿 $13.9亿 1.6% 每股收益(GAAP) -0.71美元 -0.90美元 21.1% 超出预期 调整后EBITDA $8,880万 $17.74亿 49.9% 未达预期 下一季度收入指导 $15.7亿 $15.3亿 2.5% 超出预期 全年每股收益(GAAP)指导 -4.34美元 -4.40美元 1.3% 超出预期 销售增长 Take-Two的销售增长虽然低于分析师预期,但该公司在未来有着较为乐观的展望。根据公司管理层的指导,下一季度销售预计增长16.3%。 长期来看,分析师预测Take-Two的收入将在未来12个月内增长43.6%,这意味着其新产品和服务可能会促进更好的收入表现。 现金流分析 Take-Two的现金流表现不尽人意,过去两年内的自由现金流保持负数。该公司在第四季度消耗了约$4820万现金,尽管与去年同期的$1.12亿现金流出相比有所改善,但其投资需求仍导致现金流较为紧张。 结论 尽管Take-Two在第四季度财报中未能完全达成收入预期,但其对未来的展望令人鼓舞,特别是在即将发布《GTA VI》的背景下,公司的收入增长潜力依然强劲。投资者对未来的信心也在公司指导中得到了体现,股价在财报发布后上涨了6.8%。 是否现在是购买Take-Two股票的时机?这需要投资者权衡短期财务表现与长期增长潜力。更多详细分析,请参阅我们的完整研究报告。 2025年相关大事件 2025年3月:《GTA VI》预计发布 — Take-Two宣布其期待已久的《GTA VI》将在2025年第三季度发布,这是其未来财务增长的一个重要催化剂。 2025年4月:云游戏平台进一步发展 — Take-Two计划加强与云游戏相关的技术合作,以抓住快速增长的在线游戏市场。 专家点评 “Take-Two长期以来在
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的创新和领导地位令其具有强大的市场竞争力,尽管短期内面临一些挑战,但《GTA VI》的发布可能会带动公司收入的强劲增长。” - 某著名
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分析师,2025年2月 “Take-Two的季度财报虽然未达预期,但其对未来的展望尤其是《GTA VI》的发布,意味着公司有望恢复增长,并在2025年迎来新的发展高峰。” - 行业评论员,2025年2月 “尽管自由现金流仍为负,但Take-Two的长期投资及其强大的品牌资产为未来的复苏奠定了基础,预计其在2025年将迎来更强劲的收入增长。” - 投资专家,2025年2月 来源:今日美股网
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今日美股网
02-08 00:12
中青宝难破亏损魔咒,游戏业务持续萎缩,支柱业务迎盈利难题
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运营的游戏总计13款。在目前竞争激烈的
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中,公司在上新速度和游戏储备上似乎不具备优势。 业绩预告提到,公司在网络游戏业务板块进行了大量的投入,包括研发新游戏、优化现有游戏、提升用户体验以及拓展游戏市场等方面。公司数款游戏处于测试、新上线运营阶段,尚未达到盈利平衡,但本期亏损较上期已有收窄。 多元化布局“雷声大雨点小”,云服务业务盈利堪忧 除了游戏业务之外,公司还追求多元化发展。从区块链、数字货币、元宇宙,再到云计算,中青宝的每一步多元化均与市场热点挂钩。目前,中青宝身披华为、算力、NFT、互联网金融、数据经济等20多个概念。在众多布局中,唯一取得实质性进展的是云服务业务。 证券之星注意到,随着游戏业务营收的不断下滑,云服务业务已代替网络游戏类成为公司的营收主力军。2024年上半年,云服务业务为贡献了超6成的营收。 不过,公司云服务业务的盈利能力堪忧。目前,中青宝的云服务业务主要依赖于子公司宝腾互联。该公司主要从事数据中心服务业务,目前运营深圳观澜云数据中心、成都智算云数据中心和乐山未来城云数据中心。 据悉,宝腾互联是中青宝溢价超3倍从其控股股东宝德控股收购而来。不过,与溢价三倍的交易价格相比,2017年至2019年,宝腾互联三年实现扣非后净利润累计1.03亿元,与当时的承诺业绩额相差755.17万元 不仅如此,证券之星注意到,宝腾互联在2024年上半年的净利润同比由盈转亏。半年报显示,该公司在上半年的收入为8514.83万元,同比增长15%,但净利润却由上年同期的478.08万元降至-1356.49万元。 业绩预告中亦提到,受市场竞争及机房全面折旧摊销费用、机房运营维护费用波动等内外部因素影响,云服务业务的盈利规模尚未达到预期。同时,公司的数字孪生与文旅业务营收虽然在2024年收入整体上升,但受产品创新、市场拓展周期等因素影响,此板块综合效益尚未达到预期。从半年报数据来看,数字孪生与文旅业务的营收占比仅为4.84%,贡献有限。 屡收监管函,卷入信披违规风波 盈利能力承压的背景下,公司实控人还卷入信披违规风波。 2024年7月26日,中青宝收到了深圳证监局出具的监管函及行政监管措施决定书。决定书显示,公司实控人张云霞因涉嫌拒不执行判决、裁定罪于2023年12月29日被深圳市公安局福田分局采取取保候审措施,公司在知悉张云霞被采取强制措施后未及时披露相关事项,直至2024年7月26日才予以披露。上述行为违反了相关法律法规。 随后在8月,中青宝公告披露,公司及实际控制人张云霞因涉嫌信息披露违法违规,被中国证监会进行立案调查。10月29日,公司另一位实控人李瑞杰同样因涉嫌信息披露违法违规,被中国证监会立案调查。 需要说明的是,李瑞杰与张云霞为夫妻关系,此次被中国证监会调查因同一事项,不存在新增违法违规情形。数据显示,李瑞杰和张云霞通过宝德控股、宝德科技间接持有公司共计16.82%的股份。 目前,李瑞杰和张云霞已淡出公司管理。2022年5月,李瑞杰辞去中青宝董事长的职位,由其子李逸伦接班。不过,在李逸伦出任董事长的两年多时间里,中青宝的业绩情况并未出现回暖的迹象。 证券之星注意到,中青宝信息并非首次因披露问题收函。早在2023年底,公司就因2019年至2021年定期报告中财务数据不准确、子公司内部控制薄弱、应收账款减值计提依据不充分等问题,收到深圳证监局出具的警示函。(本文首发证券之星,作者|李若菡)
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证券之星
02-07 10:24
美股市场回暖:人工智能推动科技股反弹,FMC股价大跌
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2-06-12:00 EA的业绩显示出
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的波动性,但其利润超出预期是个好兆头。 @IndustrialSector, 02-06-14:00 Johnson Controls的好消息让人振奋,但IEX的表现提醒我们,工业领域的挑战依然存在。 @StockPicks, 02-06-16:30 今天的市场表现说明了,投资者需要关注个股的基本面,而不仅仅是市场大势。 来源:今日美股网
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今日美股网
02-07 00:11
《哪吒2》出品方暴涨!腾讯动画3D制作商原力数字冲击上市
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国游戏版号部分时间暂停审批发放等影响,
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的市场规模呈现出一定程度的下滑,但2014年至2023年全球游戏市场规模年均复合增长率依然达到9%,2023年全球游戏市场规模达到1839亿美元。 图片来源:招股书 除了游戏产业之外,原力数字的另一个重要的下游行业是动画。 全球动画行业已形成了较为完整和成熟的产业链,尤其是在美国、日本等国家发展较为成熟,目前动画行业已成为日本娱乐消费领域的支柱产业。我国数字内容制作行业相较于美国、日本等国家起步较晚,目前正处于快速发展阶段。 据Statista数据显示,2021年全球动画行业市场规模为3724亿美元,预计2020年至2025年全球动画行业市场规模复合增长率将达到5.07%。 图片来源于招股书 在游戏和动画行业市场规模增长的背景下,近几年原力数字的营收也呈增长趋势。 招股书显示,2021年、2022年、2023年、2024年上半年(简称“报告期”),原力数字的营业收入分别约4.12亿元、5.03亿元、5.27亿元、2.45亿元。 但其毛利率和净利润存在波动,报告期内,原力数字的毛利率分别为40.26%、31.57%、34.56%、36.64%,对应的净利润分别约6827.43万元、6799.81万元、8388.25万元、3821万元。 据《审阅报告》,2024年1-9月,原力数字的营业收入和净利润分别同比增长4.59%和15.85%, 主要得益于游戏3D内容受托制作业务和动画3D内容受托制作业务规模的持续增长。 虽然原力数字从2019年起已实现盈利,但由于历史上累计未弥补亏损金额较大,尚无法完全弥补累计亏损。截至报告期末,原力数字合并口径未分配利润为-7657.8万元,存在累计未弥补亏损。 作为一家知识密集型和人才密集型企业,人力资源是原力数字发展的核心要素之一。报告期内,人工成本占主营业务成本的比例均超75%,占比较大,公司面临着人力成本上升导致制作成本增加的风险。 竞争格局方面,中低端数字内容制作领域准入门槛相对较低,行业内企业规模相对较小,数量较多,呈充分竞争态势;而高端数字内容制作领域市场集中度相对较高,大中型数字内容专业制作公司在数字信息技术投入规模及工业化制作、交付能力等方面具有竞争优势。 整体来看,国内3D数字内容制作企业规模整体偏小,产业集中度相对较低。尽管近几年公司的3D数字内容制作服务业务发展迅速,但相较于华特迪士尼(The Walt DisneyCompany)、东映动画(TOEI Animation Co., Ltd.)、Keywords Studios PLC、维塔数码(Weta Digital Ltd.)等国际大型企业,原力数字当前业务规模仍相对较小。
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格隆汇
02-06 17:19
艺电(Electronic Arts)股价暴跌18%,创2008年以来最大跌幅,2025财年预期下调至70-71.5亿美元
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股价暴跌和财务预期下调提醒投资者,尽管
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是一个蓬勃发展的市场,但单一游戏的表现不佳也可能对公司整体财务健康产生重大影响。公司是否能成功调整战略以应对这一挑战,值得关注。 名词解释 预订量: 指公司通过预售、预订等方式提前获得的收入,是公司财务预测的重要依据之一。 在线服务预订: 由首次购买游戏后产生的收入,通常包括玩家购买的额外内容或服务,如虚拟道具、扩展包等。 《EA Sports FC 2025》: 艺电公司推出的一款足球类游戏,是公司体育类游戏系列的重要一员。 今年相关大事件 2023年12月: 艺电发布的《EA Sports FC 2025》销售不佳,导致公司财务预警,第三财季预订量低于预期。 2023年10月: 艺电宣布将财务预期调整至较低的区间,预计2025财年预订量将低于市场预期。 来源:今日美股网
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今日美股网
01-25 00:11
互联网里的 “产品为王”:别甩锅!打铁首先自身硬|年终总结系列(四)
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作 PC 游戏引发关注,当之无愧是国内
游戏
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一次重要里程碑。 除此之外,各大厂也在各显神通,腾讯旗下《地下城与勇士:起源》成为吸金大作。 小公司心动公司旗下《心动小镇》、《出发吧麦芬》表现持续亮眼;B 站更是凭借《三国:谋定天下》在上市 6 年后首次实现季度盈利; 网易的 2024 年相比于 2023 年结局则暗淡太多。但怕什么,产品逻辑驱动的公司,今年不是我,明年不是我,只有产研能力的内核在,总有春光灿烂的一天。 年度精彩文章回顾: 《“黑猴” 爆火后的思考:3A 能拯救国产游戏的估值吗?》 《依葫芦画瓢,Unity 能抄出 Applovin 的钞能力吗?》 《疯狂杀跌!B 站又做错了什么?》 《网易:中概宠儿变弃子,猪厂真成差生了?》 本文的风险披露与声明:海豚投研免责声明及一般披露
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海豚投研
01-24 20:46
【一周科技动态】微软才是Stargate躺赚赢家?市场看好财报后稳坐市值第二
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产品,不排除再次成为竞标者之一; 主机
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竞争。鉴于最近EA业绩指引下滑,投资者对目前趋于激烈的主机游戏竞争更为敏感。在收购动视暴雪之后,Xbox生态系统和 Game Pass服务简化了流程,容易提高用户留存率。但也有投资者认为对《黑神话:悟空》的缺席可能影响本季度的业绩。 期权观察家——大科技期权策略 本周我们关注:Tesla财报将成为第二个分水岭? Trump上任第一天就废掉了Biden对EV的补贴政策。美国环保署针对2027-2032车型年的减排规则或被特朗普政府缩减,若如此,汽车制造商竞争压力减轻,Tesla面临的竞争也会减弱,反而可能是最大受益者,当然传统车企同样可能受益。 另一方面,《通胀削减法案》中的电动汽车税收抵免可能被取消,Tesla不像其他制造商依赖该抵免,所以取消抵免对其影响较小,甚至可能从中获利。 下周是Tesla开年第一份财报,由于Q4整体的交付稍弱于市场Consensus,利润率也很有可能同样受到打击。但目前市场对其储能和包括FSD在内的AI预期较为乐观名,且交付可能在Q2继续恢复,因此利润率这点很有可能在被消化后继续随预期波动。 31日到期的期权中,目前ATM Call(415左右)反而并不是量最大的,无论是Put还是Call都有在上下50美元波动内的考量,尤其是440-450的Call的交易量也相当大(Vol/OI>1.5),整个在350-420的PUT和400-500的CALL都非常活跃。 再给个持仓大科技股的理由——为何"TANMAMG"组合总超大盘? 七巨头(Magnificent Seven)组成一个投资组合(“TANMAMG”组合),等权重、每季度重新调整权重。回测结果从2015年以来表现是远超标普500的,总回报达到了2561.16%,同期 $标普500ETF(SPY)$ 回报253.41%,超额收益达到2307.71%。 今年以来大科技股出现回调,回报为3.96%,不及SPY的4.04%,但通过一周的回升差距缩小,主要AAPL和TSLA有一定拖累; 过去一年组合的夏普比率回升至2.51,SPY为1.83,组合的信息比率1.99。
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老虎证券
01-24 15:36
Zentry与AI的融合:开启元游戏的无限可能
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领域,又可以极大提升玩家的游戏体验,给
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切切实实带来了许多令人惊喜的“大跃进”;而游戏之于AI,是最理想的试验田,不仅能进行安全测试、推进AI能力,也是AI应用能取得突破的重要推手,其音视图文以及交互等多种形态,也能帮助AI在各个细分模态都取得突破。 不断变革的Zentry Zentry前身是游戏公会GuildFi,去年4月项目宣布更名为Zentry并将品牌升级为综合型的游戏基础设施。升级后的Zentry涵盖了游戏、社交、NFT、AI、元宇宙基础设施等几个板块。 Zentry现在已经超脱链游公会的范畴,成为一个Web3的中间层,可以连接其他平台、应用和生态,具有计算、游戏化、桥接等功能。打造一种游戏经济的新模式,将游戏中的成果或资产在游戏之间转化,甚至拓展到数字领域之外。 Zentry推出了多个核心产品,如NEXUS(社交互动游戏化)、RADIANT(跨平台元游戏入口)、ZIGMA(NFT收藏品系列)和AZUL(AI Agents)等,这些产品不仅丰富了玩家的游戏体验,也构建了一个多元化的游戏生态系统。 Zentry通过品牌升级,从一个传统的游戏公会转变为一个更广泛、更具创新性的游戏经济体,其国库在短短几个月内从1亿美元飙升至1.51亿美元,实现了44%的增长。 构建AI基础设施体系 Zentry在2025年将带来新的升级,通过在AI领域发力,将玩家、AI和区块链连接起来,开启一个由AI驱动的游戏化新世界和一个跨领域的数据经济。 Zentry构建了一个垂直整合的AI基础设施体系,该体系由zApp、zAI和zProtocol三大组件构成,能够统筹协调链上及链下的游戏化体验、代理协调以及数据精炼工作。 zApp(体验层):作为玩家与Zentry世界互动的桥梁,zApp将日常的互动转化为充满乐趣的游戏化体验。 zApp提供任务系统,玩家可以参与各种挑战和活动。同时,它还支持社交功能,允许玩家与其他玩家(无论是人类还是AI)进行互动。玩家的互动行为会被zApp记录并转化为数据。这些数据包括游戏进度、交易记录、社交互动等。 zAI(代理层):zAI是Zentry推出的智能代理层,一个专为AI代理设计的生活、工作和协作平台。其核心在于创建一个全新的AI代理种类,这些代理拥有超越人类或基于协议系统的智能、参与度和开放协作能力。zAI不仅整合了内部AI网络,还接入了外部AI代理网络,实现了数据交换和协调,从而改变了人们与AI技术的互动方式。zAI包含两种类型的代理:Persona Agents(角色代理)和Operator Agents(操作代理)。 Persona Agents(角色代理)是面向用户的AI,拥有独特的个性和角色,能够增强社交互动、触发链上动作,并推动故事情节的发展。它们超越了传统非玩家角色(NPCs)的范畴,成为动态、交互式且对现实世界游戏玩法和结果产生影响的AI驱动角色。 Operator Agents(操作代理)则构成了Zentry智能和跨网络通信的骨干,负责数据预言、游戏化、预测、协议优化、链上验证、代理间协商、市场管理以及任务中介等关键任务。它们还与外部AI网络进行通信,将这些代理融入Zentry的元游戏中,确保生态系统的稳健性、持续进化和高度个性化应用交付能力。 作为Zentry Play基础设施堆栈的核心组件之一,zAI的主要目标是通过其多代理协调框架,将玩家与代理间的互动转化为核心游戏体验,推动元游戏进程,并利用数据驱动的洞察来提供沉浸式娱乐、高效运营及开辟新的收入途径,同时通过与外部代理网络的集成和交互,实现跨领域数据的共享和集体知识的积累,以解锁AI代理的新能力。 Alicia艾丽西亚 Alicia,作为Zentry的首位角色代理人工智能,是一个充满活力且多才多艺的存在。她不仅能够在Nexus中播放令人振奋的DJ音乐、热情地欢迎新成员,还能凭借zAI的代理层,即Zentry的多代理协调框架,执行各种自主行动。在这个框架下,Alicia拥有了包括内容扫描、资产追踪(如ZENT或stZENT等重要代币)、社区观察在内的被动技能,以及内容高亮、玩家祝福和打赏等主动技能。 这些技能不仅让她在Zentry环境中如鱼得水,还能在跨平台上展现出色表现,提供超越传统NPC角色的沉浸式体验。作为一个活生生且不断发展的角色,Alicia完美展现了人工智能如何在Zentry的元游戏保护伞下无缝集成娱乐、社区参与和日常生活。 zProtocol(数据层):作为Zentry的数据基础设施,zProtocol负责结构和精炼跨领域的数据,确保数据的互操作性和安全性。它不仅是未来应用、协议和代理的通用支撑,更是推动Zentry世界不断发展的强大动力。 zApp、zAI和zProtocol三者之间形成了一个自我强化的循环机制:zApp不断生成数据供zProtocol使用,zAI则对这些数据进行处理和分析,进而提升个性化、游戏化和参与度。这一循环机制不断推动Zentry游戏经济的发展,为玩家带来更加丰富和多样的游戏体验。 Nexus Nexus是Zentry推出的玩家门户(Player Portal),也是Zentry的旗舰产品,旨在通过游戏技术与 AI 驱动的互动体验,连接创作者与玩家,为Play Economy(游戏经济)打造全新生态。 Nexus将日常生活重新构想为大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),可以将用户的每一次互动转化为像游戏一样具有趣味性的玩法。通过整合区块链、社交数据和游戏机制,Nexus 通过游戏化体验重新定义了注意力和参与度的分配,将玩家贡献转变为全球游戏经济的核心要素。 ZENT的新前景 ZENT 代币是 Zentry 生态系统的核心代币,构建了一个稳健且动态的价值捕获机制。通过平衡可预测的收入来源与不同领域的高增长机会,它不仅作为平台经济的一部分,支持游戏内的购买、交易和奖励机制,还在推动平台生态健康发展的过程中扮演着至关重要的角色。 治理参与:ZENT代币赋予了持有者参与Zentry关键决策的权力。通过投票机制,ZENT持有者能够对提议的更改发表意见并行使表决权,这确保了Zentry生态系统的持续发展和优化能够反映社区成员的意愿和需求。 协作与支出工具:ZENT作为一种高效的协作工具,可用于内容创作、进程推进和功能开发的支出。这不仅为用户提供了更多参与Zentry生态系统的机会,还通过增强体验的方式,加深了用户与平台之间的互动和联系。 特殊奖励与分级系统:ZENT代币持有者能够访问广泛的功能和公用事业配额。这一机制为ZENT持有者带来了Zentry生态中独特的价值和奖励,进一步提升了其持有ZENT的吸引力。 质押与空投奖励:通过质押,ZENT持有者不仅有机会获得Zentry合作伙伴的空投奖励,还能参与国库资产的空投活动。这为ZENT持有者提供了额外的收益,同时也促进了Zentry生态系统的流动性和活跃度。 ZENT的价值来源于其经济价值和实用价值的双重结合。 Zentry不仅拥有真实的产品和庞大的用户基础,还坐拥庞大的资金库和现实中的收入来源。更令人振奋的是,该项目还实施了代币回购计划,这无疑为ZENT代币的价值提供了坚实的支撑。 与Grass等项目类似,但Zentry通过在游戏、社交媒体、Web3协议等多个领域实现现实生活的游戏化互动,不仅增添了更多乐趣,还为下一代应用和AI agent生成了丰富的跨领域数据,展现了其独特的竞争力和广阔的应用前景。 从资本和市场定位的角度来看,ZENT代币同样展现出巨大的潜力。ZENT 目前市值为1.4B,且处于持续上涨当中。随着Zentry 与 Ronin、Travala官宣合作,ZENT 代币的市场表现也迎来了显著的增长。合作消息发布后,ZENT 代币的价格持续上涨,反映了市场对 Zentry 在 Web3 游戏领域所扮演角色的高度认可,以及对其未来潜力的积极预期,也是平台成功合作和技术创新的直接反映。 此外,ZENT代币的未来价值还得到了项目方一系列积极行动的有力支撑。据悉,项目方计划在2025年1月进行数千万美元的代币回购,并在全年持续进行。考虑到项目在2024年仅通过营收就实现了约4000万美元的收入。 同时,项目方还将通过Vault Drop质押奖励机制,向投资者分发超过2000万美元的奖励,这一举措无疑将吸引更多投资者加入,共同推动ZENT代币价值的持续增长。随着Sophon和Aethir等关联代币的上涨,ZENT的未来价值也将更加可期。 综上所述,ZENT代币凭借背后Zentry的强大实力、优越的市场定位以及项目方的积极行动,展现出了巨大的增长潜力。 总结 AI Agent赛道正处于爆发前夜。随着技术的成熟和市场的推动,这些智能体将在区块链世界中扮演越来越重要的角色。从工具到伙伴,从单一到群体,重塑链上经济的底层逻辑。 Zentry近期在AI领域的持续发力,推出了一系列创新产品,不仅丰富了其游戏生态系统,更为用户带来了前所未有的体验。 在这一系列举措的推动下,ZENTRY代币的价值也日益凸显。作为Zentry生态系统的核心,ZENT代币在治理、交易、奖励等多个方面发挥着关键作用。 随着Zentry生态系统的不断壮大和AI技术的持续创新,ZENT代币的未来价值无疑将更加可期。投资者和用户对ZENT代币的信心也在不断增强,共同期待着它在未来的精彩表现。 *本文仅为优质项目介绍,不作投资建议
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区块链蓝海
01-24 00:27
完美世界遭遇13亿元巨亏,游戏影视双双失利,转型之路迷雾重重
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的产品储备。 3. 市场竞争加剧:随着
游戏
行业
的快速发展,玩家对游戏品质的要求不断提高。完美世界在面对新兴游戏公司的冲击时,显得力不从心。 面对这些挑战,完美世界急需重新审视其游戏研发策略,提高创新能力,才能在激烈的市场竞争中重新站稳脚跟。 影视业务遭遇寒冬,转型之路困难重重 完美世界的影视业务同样未能幸免于难,预计2024年将亏损3亿至4亿元。这一惨淡业绩背后,折射出影视行业的诸多问题: 1. 题材选择失误:部分影视项目因题材选择不当,未能引起观众共鸣,导致市场反响冷淡。 2. 销售价格低迷:受市场环境影响,部分影视作品的销售价格远低于预期,直接影响了公司收益。 3. 存货减值和坏账损失:由于部分影视作品表现不佳,公司不得不计提大额存货减值准备和坏账损失,进一步加剧了亏损。 为应对这些挑战,完美世界表示将调整剧集体量和题材方向,以适应市场需求。然而,在当前影视行业竞争白热化的环境下,这一转型之路注定不会一帆风顺。 面对双重困境,完美世界的转型之路充满挑战。公司需要在保持原有业务稳定的同时,积极探索新的增长点。无论是加强游戏出海战略,还是进军电竞和元宇宙等新兴领域,都需要大量的资金投入和人才储备。然而,在当前亏损严重的情况下,这些举措的实施无疑将面临重重阻碍。 完美世界的困境也折射出整个文娱产业的转型阵痛。在快速变化的市场环境中,只有不断创新、敢于冒险的企业才能在激烈的竞争中脱颖而出。对于完美世界而言,当务之急是要重新审视自身优势,找准定位,制定切实可行的转型战略。
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金融界
01-21 09:36
港股全线上涨:多行业领涨、港股通资金净流入13.47亿港元推动市场活跃
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股表现和未来走势发表看法: 高盛:内地
游戏
行业
具防御性,推荐腾讯音乐和哔哩哔哩。 花旗:预计中国铝价保持强劲,上调中国宏桥目标价至15港元。 大摩:京东集团以旧换新计划提振业绩,目标价为41美元。 编辑总结与观点 根据TodayUSstock.com报道,港股市场在多重利好因素推动下全面上涨,特别是在科技股和新能源板块表现抢眼。资金流入与宏观政策支持成为市场的主要动力,未来若能持续保持强劲资金流动性,港股有望进一步走高。然而,需关注全球经济环境及政策变化对市场的潜在影响。 名词解释 恒生指数:香港股票市场的重要指数,反映市场整体表现。 港股通:内地与香港之间的股票市场互联互通机制。 加密货币概念股:与数字货币相关的股票。 2025年相关大事件 2025年1月15日:美联储宣布暂停加息,影响全球资金流向。 2025年1月10日:中国政府公布新能源车补贴新政策,推动市场需求。 2025年1月5日:比特币突破5万美元关口,引发市场高度关注。 来源:今日美股网
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今日美股网
01-21 00:10
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