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TCL电子(01070.HK)持续中高端突破
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雷鸟创新")推出了多款消费级AR/XR
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,其中,在CES 2023上首次亮相的AR
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雷鸟X2,采用衍射光波导+双目异显全彩 Micro LED方案,可为用户提供智能翻译、实时导航、信息提醒、快捷拍照等多场景功能。从2022年消费级AR眼镜的线上销量表现情况来看,雷鸟创新以28.4%的市场份额雄踞榜首[6]。 全球互联网业务稳健发展,平台产品竞争力不断增强 TCL电子积极于全球范围布局家庭互联网业务,致力为用户提供多屏即时互动、全场景智慧感知的产品与服务。2022年公司全球互联网业务收入达22.98亿港元,同比提升24.3%。 从中国市场来看,2022年公司国内互联网业务 [主要为深圳市雷鸟网络科技有限公司及其附属公司("雷鸟网络科技")国内业务] 盈利能力继续保持上升态势。雷鸟网络科技通过持续丰富平台内容、提升内容推荐精准度和系统使用便捷度,不断提升产品竞争力,加强用户粘性。2022年中国市场互联网收入达17.97亿港元,同比大幅增长20.6%,雷鸟网络科技ARPU达85.1港元,同比增长10.7%;月度活跃用户数超2,170万,同比增长10.6%。 国际市场方面,TCL电子积极与Roku、Google等国际互联网巨头保持紧密合作,从2021年开始持续获得来自Google平台运营收入分成;同时,雷鸟网络科技积极发展海外业务,通过合作伙伴OTT平台快速积累TCL Channel用户,截至12月底,内容聚合应用TCL Channel已覆盖北美、欧洲、中南美洲、亚太等地区的60个国家,累计用户数超过1,200万。 未来展望:以科技化、全球化推动企业发展,与时俱进落实全场景智慧生活战略 未来,TCL电子进一步深化"科技化"和"全球化"发展,坚定"品牌引领价值,相对成本优势,极致效率经营,协作创新驱动"的经营战略,着力全球重点区域发展和重点渠道覆盖,加码研发创新以更好驱动产品转型升级,持续提升产品竞争力及品牌影响力,力争实现全方位高质量发展;公司亦将密切关注时代新趋势,把握新兴机遇,不断拓展业务与服务边界,积极培育新增长曲线,为全球消费者带来更智能便捷的生活体验,同时也为股东带来更大的价值回报。 [1] 智屏主要指智能电视("TV")相关的大尺寸显示产品,以出货量计公司超95%的TV为智屏产品。 [2] 数据源:Omdia,2022年全球TV出货量数据。 [3] 数据源:中怡康全渠道,2022全年零售量数据。 [4] 数据源:中怡康全渠道,2022全年零售量数据。 [5] 数据源:GfK,2022年出货量数据;NPD,2022年零售量数据。 [6] 数据源:艾瑞咨询,2022线上销量数据。 有关TCL电子 TCL电子控股有限公司(01070.HK,于开曼群岛注册成立之有限公司),自1999年11月起于香港联交所主板上市,业务范围涵盖显示业务、创新业务以及互联网业务。TCL电子以"品牌引领价值,相对成本优势,极致效率经营,协作创新驱动"为战略,积极变革创新,聚焦突破全球中高端市场,努力夯实"智能物联生态"全品类布局,致力为用户提供全场景智慧健康生活,打造全球领先的智能科技公司。TCL电子已获纳入深港通之合资格港股通股份名单,是恒生港股通指数、恒生综合中小型股指数及恒生可持续发展企业基准指数成份股,并从2018年起连续五年获得恒生指数公司授予ESG评级A。 如欲查询更多资料,请浏览TCL电子投资者关系网站http://electronics.tcl.com,或访问TCL电子投资者关系官方微信公众号。
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美通社
2023-03-10
这家AR眼镜企业凭什么获得亿元资本青睐?
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,带前挡镜片也只有75g,是业内最轻的
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。而在具体体验上,则是偏向以显示为基础的AR场景,比如观赏、游戏、办公等,这与其具备一定功能的产品定位相吻合。 技术积累 目前市面上所有的AR眼镜类行业格局似于金字塔。金字塔最下面一层是割舍掉显示功能的
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,比如在音频、拍照等能力上做文章,短期内这部分产品起量较快,但并非真正AR眼镜。 第二层,是现阶段是主打显示的AR眼镜,大致分为Birdbath方案(简称“BB”)和波导方案两种路线。BB的方案更成熟,显示效果也更好,是目前使用最广泛的光学方案,但缺点在于并不轻薄、透过性差;光波导的方案足够轻薄,但是还需要提高显示的亮度、良率和生产率。 雷鸟创新在最新一款产品“雷鸟X2”上就做了相应的尝试,采用了AR眼镜终极方案——衍射光波导+Micro LED+SLAM定位的方案组合。 为此,雷鸟X2还用上了自研的超小型全彩Micro LED光引擎组件,使得衍射光波导的高光效亮度提升了3倍。另外,雷鸟X2还开发出自有的全自动化设备与系统,实现了全彩光引擎超精密、高良率的量产。这款产品,将于2023年H1量产上市。 其次,技术与市场相拥的落地方式。AR目前仍属于发展初期,走到类似于智能手机的普及还需要很长一段时间,因此在不同的阶段,需要满足消费者的主要需求,而当下市场的主要需求就是使用场景呈现。 雷鸟创新与理想汽车的跨界合作,便是雷鸟创新探索AR与智能座舱结合场景而迈出的关键一步。 基于偏振Birdbath+Micro OLED方案,雷鸟Air能实现在4米处观看140英寸高清大屏的视觉体验,转移了旅客长途乘车的乏味,让其乘车体验迈向了新台阶。比起传统大屏幕,雷鸟Air能够带来更好的沉浸式体验,用户对车内娱乐系统的需求也将进一步得到满足。 团队组织 团队方面,公司核心团队来自腾讯、大疆、Meta、OPPO、爱奇艺,以及各类新锐创业公司,在近眼显示光学设计、AI算法、空间定位与三维建模、多模态人机交互技术,以及系统软件等领域拥有深厚的积累,并且在供应链及生产工艺方面具有较高水平。 雷鸟创新创始人兼CEO李宏伟是一名连续创业者,拥有十余年互联网+科技行业创业经验,曾带领团队打造准独角兽企业、建立行业龙头地位,先后在思科系统(中国)、爱奇艺任职,并创立北京奇果网络科技有限公司。而对于未来的发展规划,他也已经想好了四步走的发展计划:持续打造领先的产品——逐步占领消费者心智——提高产品完成度——保持优势,获取足够用户数量,为公司未来发展指明方向。 总结来看,清晰的目标、准确的定位、强劲的实力都在助推雷鸟创新向前发展,也正是公司获得亿元融资的原因。 AR行业 成立不到两年的雷鸟创新能够获得资本的青睐,背后也显示资本对这个行业和赛道的关注和重视,那这个赛道的现状和未来发展趋势又会如何呢? AR行业现状 从全球市场来看, AR终端设备出货量增长较块。根据IDC发布的数据,2017年全球AR终端出货量约为45万台,随着全球各国5G基站建设以及5G技术发展,带宽和低时延特点能够解决AR因带宽不够和时延长带来的图像渲染能力不足、终端移动性差和互动体验不强问题,2021年,全球AR终端出货量约为70万台,同比增长75%。 可以看出,AR行业仍处于快速发展过程中,并随着技术的迭代和产品的升级逐步融入到人们的生产生活中。 竞争格局上呈现寡头垄断的格局。2022主要线上平台的全年销量表现情况来看,“AR四小龙”——雷鸟创新、Nreal、Rokid、INMO占整体市场份额约82%,领先于行业。 其中,雷鸟创新以28.4%的市场份额雄踞榜首,位列第一。Nreal和Rokid各自拿下25.1%和21.0%的市场份额实现稳定增长,分别位列第二、第三,INMO和米家分别位列第四、第五,跻身中国市场的前五;此外,华为表现较为突出,于2022年12月发布并预售新品HUAWEI Vision Glass,短时间内即在当季取得较好成绩。 2 未来发展趋势 AR企业双线增长趋势。AR企业产品的迭代路线大致可分为两种,第一种增长曲线:追求大而全的「All in one」通用型产品设备,第二种增长曲线: 追求小而美的、专攻于某一个特定细分领域的「One by one」专用型产品设备。 目前以Microsoft的Hololens系列和Magic Leap的产品主要沿着第一种增长曲线迭代,产品单价高昂,而以国内厂商为代表的企业更顺应第二种增长曲线模式。第二种增长曲线将会成为中长期的主流路径,并随着行业不断向前推进,逐渐与第一种曲线交织、重合。 AR行业应用场景将逐步从市场拓展过渡到行业通用解决方案阶段。短期内企业级场景落地速度更快,处于拓新市场快速增长阶段;第二阶段基本完成 垂直行业标准化方案打造,开始规模化复制并沉淀行业通用方案; 长期竞争下,行业理解能力将成择选AR解决方案厂商 的核心依据之一。消费级市场下,用户在元宇宙和多款AR新品的影响下逐步完成市场教育,短期内用户尝鲜后消费将回归 理性,中长期需要新的场景功能和爆款产品再次点燃消费情绪。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-08
烧了 137 亿美元 Meta 还是放不下“元宇宙”
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。 2025 年,发布首款带有显示屏的
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,以及控制眼镜的「神经接口」智能手表。 2027 年,推出首款技术成熟的 AR 眼镜。小扎将其称为「圣杯」,到本十年末将重新定义人类与技术的关系。 只能说,在元宇宙这条路上,Meta 越挫越勇。 三款全新头显代号暴露 在周二的路线图演示中,负责 AR 的副总裁 Alex Himel 制定了到 2027 年的发布一系列设备的计划。 据内部员工称,Meta 将在今年晚些时候推出旗舰产品 Quest 3(代号 Stinson)。 比起前一代 Quest 2(400 美元),更加轻薄,甚至功能至少增强 2 倍。 当然了,价格就不用说了,肯定要比上一代的贵。 与去年发布的价值万元机皇 Quest Pro 一样,Quest 3 更加突出展示混合现实体验的功能。 这种体验不会让佩戴者完全沉浸其中,主要归功于 Quest Pro 前置摄像头能够穿过屏幕看现实世界。 Meta 的 VR 部门副总 Mark Rabkin 称,「混合现实会是一个巨大卖点,新款头显将有一个「智能监护人」,帮助用户在佩戴设备时浏览现实世界。 团队的主要目标,是让用户从戴上新款设备的那一刻起,就因为混合现实而感觉更舒适自然。 「你可以在头显里呆得更久,毫不费力地走过房间,可以把猫和物体放在桌上,甚至可以拿着咖啡。」 Quest 3 将支持 41 个新款应用程序和游戏,能够将新升级的硬件性能发挥极致,让人体验到更加深刻的混合现实场景。 2024 年,Meta 还将推出代号为「Ventura」更便宜更加方便的头显。 做这款头显的目的很简单,就是在虚拟现实消费市场上,以同等价位打造出 Meta 的强品。 至于,Quest Pro 的第二代产品是否会很快推出仍未可知。 目前最有可能的「继任者」将在代号为 Ventura 的头显后问世,代号为 La Jolla。 这是一款最先进的头显,并为其配备可以带来照片级 VR 化身的 Codec Avatars 系统。 Rabkin 对 La Jolla 的期待是,「有更高的分辨率,以供工作使用,并且能够真正地处理好工作、文本以及其他类似的任务。同时,我们也希望从 Quest Pro 中获得更多舒适的体验。」 同时,Rabkin 承认 Quest 目前需要努力保持新用户的参与度。 今年是 Quest 2 发布的第三年,而其新购买者并不像早期购买者那样对它十分喜爱、经常佩戴。 研发 8 年,AR 眼镜「圣杯」 除了 Quest 系列头显,Meta 的数千名员工正打造一款面向未来的 AR 眼镜,以及控制眼镜的手腕设备。 与 VR 的头显主要区别在于,Meta 打算推出能够全天佩戴的 AR 眼镜,以取代智能手机。 小扎的野心,想要做下一代 iPhone。 另外,眼镜将配备一个「神经接口」带,允许佩戴者通过手部动作来控制眼镜。 比如,在空中向上滑动手指,瞬间有点「钢铁侠」那味儿了。 这款腕带还可以让佩戴者使用虚拟键盘,并能够以与手机速度每分钟输入相同的单词。 还可以与 Meta 的社交媒体应用程序集成,并提供健康和健身功能。 Himel 证实,虽然 Meta 计划推出一款带有可拆卸显示屏和摄像头的智能手表,但目前仍在研发另一款智能手表,与 2025 年的眼镜相匹配。 「我们不希望人们不得不在腕上输入设备和他们喜欢的智能手表功能之间做出选择,所以我们正在打造一个神经接口手表。」 Himel 向员工展示了眼镜的演示,在视频通话期间,眼镜上的摄像头显示佩戴者的正面视角,同时从手表上的摄像头显示自拍视图。 Meta 的第一副真正的 AR 眼镜,已经在公司内部开发了 8 年,代号为 Orion。 不仅用的技术先进,而且还很贵,旨在将高质量的 Avatar 全息图投射到现实世界中。 根据 Himel 的说法,2024 年公司会进行内部发布,以让员工测试眼镜。而初版要到 2027 年才会露面。 届时,Meta 将推出创新的 AR 眼镜,第二代神经智能手表的「Scale」系列。 Himel 称,每年销售的近 20 亿副普通眼镜和数亿只智能手表,对 Meta 来说是一个巨大机会。 当你戴上 AR 眼镜时,广告会在空中出现,这将是一项巨大的业务。 这样,这家公司就可以依靠其现有的广告商业模式赚钱。因为销售虚拟商品,云备份等可选附加组件和 AR 广告可以获得更高的收入。 到目前为止,Meta 已经售出了近 2000 万套 Quest 头显。 元宇宙,还要走下去吗? 元宇宙已然剑指互联网的下一代形态,各大科技公司对争做元宇宙时代巨头的竞争十分激烈。 而其中 Facebook 可以说是最为激进,直接将公司名称改为 Meta,转向以虚拟现实为主的新型计算平台。 VR 硬件领域,Oculus 一骑绝尘,Meta 于 2014 将其收购,补齐硬件短板,把打开元宇宙大门的钥匙攥在手中。 VR 头显 Quest 2 更是帮助 Meta 在 VR 硬件方面夺得优势地位。 此后,Meta 发布最新款 VR 头显 Quest Pro,并宣布将于 2024 推出首款 AR 眼镜 Orion,继续开发硬件。 从推出 Horizon Worlds 开始,Meta 正式迈出让元宇宙成为现实的第一步,在这个虚拟世界平台中,依托于 Meta 长期努力的 Codec Avatars 项目,用户可以创建一个逼真 3D 虚拟化身(虽然没有腿),在自定义的世界中开始游戏。 Meta 继续发挥曾经作为社交平台的优势,努力提升用户在元宇宙世界的体验感。 比如在元宇宙里划定私人边界,用户自带一米线;在 Instagram 等平台上引入 3D 头像,小扎本人也满意地换上。 Meta 对于元宇宙的信心,离不开其长期耕耘。 秘密研发多年的人造皮肤、气动手套和机械仿生眼,共同打通了 Meta 进军元宇宙之路上视觉、听觉、触觉这三大人类感官体验。 联合英伟达推出 AI 超级计算机 RSC、语音生成元宇宙场景的 Builder Bot、让 AI 赶上人类智慧的「世界模型」、超级 AI 助手 CAIRaoke、新视图合成框架 HVS-Net 等多项技术,也将使得 Meta 在元宇宙的征途上如虎添翼。 Meta 可谓是以破釜沉舟的决心进军元宇宙领域,面对大量裁员、巨额亏损的局面,表示「我们仍然相信未来」,将继续把 20% 的支出用于投资 VR 部门的 Reality Labs,坚持元宇宙计划不动摇。 自 Meta 官宣元宇宙后,已经投入数百亿美元。 要知道,元宇宙硬件的开发还是需要技术不断积淀,才能取得突破。Meta 制定的四年硬件路线图也是在为自己铺路。等下一次元宇宙热潮,Meta 或许会成为 VR/AR 行业中的那个佼佼者。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-07
盈趣科技:公司暂未生产上述产品,但是对于AR领域相关产品和技术,公司一直保持密切关注
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产基于第一代骁龙AR2平台的轻量级AR
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吗或其他AR产业。 盈趣科技董秘:您好。公司暂未生产上述产品,但是对于AR领域相关产品和技术,公司一直保持密切关注。谢谢。 盈趣科技2022三季报显示,公司主营收入33.69亿元,同比下降39.94%;归母净利润5.36亿元,同比下降39.58%;扣非净利润4.93亿元,同比下降38.54%;其中2022年第三季度,公司单季度主营收入10.82亿元,同比下降44.72%;单季度归母净利润1.93亿元,同比下降39.22%;单季度扣非净利润1.81亿元,同比下降36.57%;负债率29.16%,投资收益41.23万元,财务费用-1.53亿元,毛利率29.2%。 该股最近90天内共有2家机构给出评级,买入评级1家,增持评级1家。近3个月融资净流出2780.03万,融资余额减少;融券净流出12.04万,融券余额减少。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,盈趣科技(002925)行业内竞争力的护城河良好,盈利能力优秀,营收成长性一般。财务可能有隐忧,须重点关注的财务指标包括:应收账款/利润率、应收账款/利润率近3年增幅。该股好公司指标3.5星,好价格指标4星,综合指标3.5星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星) 盈趣科技(002925)主营业务:公司以自主创新的UDM模式(也称为ODM智能制造模式)为基础,主要为客户提供智能控制部件、创新消费电子等产品的研发、生产,并为中小型企业提供智能制造解决方案。 以上内容由证券之星根据公开信息整理,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2023-03-06
元宇宙周刊 | 中国移动携元宇宙比特景观参展MWC2023
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件产品集成至DigiLens ARGO
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。 华为近日在MWC2023上展示了其移动搜索引擎Petal Search的最新AR搜索功能和On-screen Lens功能。 三星宣布其正在“制定”MR设备的发展路线图,申请“Galaxy Glasses”XR眼镜商标。 Meta Quest系列头显已累计销售2000万台预计2027或推出AR眼镜。 PICO将下调2023年VR头显销量目标。 前三星VR设计师将3D生活记录上传VR头显。 德国公司于MWC展示为普通眼镜提供AR体验。 创维携PANCAKE1系列两款机型参展MWC2023。 HTC VIVE发展XR生态系统,推出VIVERSE for Business。 LG发布双金属COF,或与苹果更紧密合作。 索尼将改编《黑衣人》《绝命毒师》等IP做成VR游戏,专门服务PS VR2。 企业元宇宙平台Morpheus推出其VR参与平台。 Meta Quest3比Quest2更纤薄,但价格更高。 Taqtile与高通合作开发工业AR解决方案。 中兴通讯在MWC2023上展示其裸眼3D平板。 NFT/链游 NFT开发商Dapper Labs再次裁员20%。 NFT策略游戏Metroverse宣布终止开发并关闭游戏。 元宇宙链游平台BinaryX发布游戏更新《CyberDragon:Boss Raid》。 zkLend将与Ducks Everywhere、briq合作发行ZENDucks NFT。 三箭资本NFT销售预估价值约为1030万美元。 Adidas Web3负责人表示Adidas将研究通证门控运动鞋的投放情况。 Super PUMA NFT于2月28日揭晓。 Axie Infinity计划今年在Crypto领域采取“更加积极”的策略。 NFT市场ZUNAVERSE.io和MetaSetGO达成合作。 韩国乐天集团与Polygon合作,将NFT业务扩展至全球市场。 生产艺术NFT项目ChainFaces将迁移到比特币网络。 SuperRare的NFT版税不会取消。 电竞选手Mongraal已同意出售“吉米钥匙”,售价1000ETH。 YugaLabs推出基于比特币的NFT系列TwelveFold。 Doodles发布更新:所有Genesis Box NFT都将包含稀有或独家物品。 Optimism生态NFT市场Quix宣布取消结束运营的计划。 约1%的高价值NFT交易者推动了Blur的大部分交易。 Illuvium将于3月7日推出新NFT冒险游戏Beyond。 NFT市场Magic Eden与链游Polkastarter Gaming达成合作伙伴关系,同时Magic Eden将在3月份推出一系列免费的Web3游戏,还将暂停iOS和安卓应用程序开发。 元宇宙游戏平台Ultiverse推出Ultiverse SDK。 Moonbirds母公司PROOF将发布NFT系列“Archive of Feelings”、“Artist Profiles”。 币安AI驱动的NFT生成器Bicasso已完成首个试点,发布后2.5个小时达到铸造上限。 Wemade将发行区块链棒球游戏R1B。 The Sandbox计划于年底前推出DAO来管理元宇宙业务。 其他 Web3社交媒体平台ReelStar任命原Coinbase高管Marc Robinson担任亚洲主管。 Web3协作平台Dmail与ChatGPT整合,并推出AI邮件助手服务。 360发布《2022年度反诈报告》,元宇宙和web3.0成电信网络诈骗新趋势。 环球传媒集团宣布扩张Crypto、区块链等为中心的新闻网络。 Maxar与Blackshark.ai合作推出用于元宇宙等应用的3D数字孪生解决方案。 上海市科学技术委员会印发相关文件,培育人工智能产业集群,推动通用AI、XR等新一代人工智能技术的深度应用。 Web3浏览器Opera与OpenAI达成合作。 花花公子即将推出MetaMansion虚拟世界。 去中心化社交协议Nostr账户总量突破300万。 Snapchat将推出基于ChatGPT的自有聊天机器人。 富士通宣布推出全新的5G vRAN解决方案,将富士通的虚拟化CU(vCU)和虚拟化DU(vDU)与NVIDIA的GPU技术相结合。 Meta将组建顶级AI团队,拟开发自家ChatGPT。 普华永道发布2023元宇宙展望,预计未来3至5年将进入高速增长期。 由DatChat提供支持的社交元宇宙平台Habytat宣布推出基于专有人工智能支持的元宇宙宠物。 化妆品巨头美宝莲推出首个数字Avatar“May”。 Cocos-BCX与NodeReal将基于OP Stack共同开发BNB Chain Rollup Layer2。 Polygon发布名为Polygon ID的Web3身份识别服务。 OpenAI宣布开放API,开发人员可将ChatGPT集成到自己的产品中。 Web3通信平台Push Protocol推出聊天应用Push Chat。 DMCC与DWF Labs合作面向Web3、区块链企业推出500万美元的增长平台。 Animoca Brands与Manga Productions达成合作,将在中东创建Web3试点项目。 IOST生态将集成AWS Web3.0解决方案。 投融资新闻 Aptos与Outlier Ventures合作推出Web3加速器计划。 红杉资本Surge启动第八批孵化加速计划:2家元宇宙游戏创企入围。 Magic Eden Ventures已投资11家Web3游戏工作室。 Web3用户社区参与平台Passion Labs获Animoca Brands Japan投资。 3D数字孪生技术提供商Prevu3D完成1000万美元A轮融资。 区块链国际运输文件数字化平台eTEU完成“6位数”融资,Jenson Funding Partners领投。 NFT交易平台NeoSwap AI完成200万美元融资。 NFT Tech完成对Web3开发公司Run It Wild的收购。 众筹平台Republic取消7500万美元的元宇宙基金。 a16z去年投资11家区块链公司,占其金融科技领域投资笔数的22%。 链游公会Merit Circle向Web3游戏平台ParticleInk投资25万美元。 红杉中国种子基金完成4.8亿美元新基金募资开始布局AIGC领域的早期企业。 Omniapp.ai完成Pre种子轮融资,Meldstone Capital等参投。 Prevu3D完成千万美元融资,将扩展平台部署。 Arbitrum生态健康应用Gosleep完成200万美元融资。 时尚NFT平台OWND完成75万美元Pre种子轮融资。 元宇宙游戏平台Avalon Corp完成1300万美元融资。 NFT认证协议Wakweli完成110万美元种子轮融资,Summit等参投。 Web3基础设施公司Portal完成530万美元融资。 Orange Comet在股权融资中筹集700万美元。 AR眼镜电致变色材料供应商伯宇科技千万元融资成功。 VR/AR冥想体验开发商Healium完成360万美元种子轮融资。 The Sandbox收购德国游戏工作室Sviper。 去中心化云平台Impossible Cloud完成700万美元种子轮融资。 Polychain Capital计划为第四只基金募集4亿美元。 Redeem完成250万美元Pre-seed融资。 Hashed联创Alex Shin和资深投资者Sandeep Ramesh将加入Mysten Labs CEO的新基金。 Web3游戏和NFT分析平台Helika完成400万美元融资。 以色列3D元宇宙资产管理平台Hexa完成2050万美元A轮融资。 Web3射击游戏Lowlife Forms完成300万美元Pre-种子轮融资。 Insrt Labs完成220万美元Pre种子轮融资。 元宇宙公司Mapxus完成500万美元B轮融资。 观点 Raoul Pal指出在完全数字化的世界中,NFT确实是价值、所有权、ID和合同的基础构建块。 微众银行马智涛指出数字世界和实体世界深度融合的三个可探索方向。 Animoca联创Yat Siu表示放弃NFT版税将“杀死”Web3。 OpenAI创始人提出新摩尔定律:宇宙中的智能数量每18个月翻倍。 英伟达CEO认为未来十年会让人工智能再加速100万倍。 周鸿祎建议打造国产版“微软+Open AI”组合引领大模型技术攻关。 新华社指出加快Web3.0应用场景建设,有望重塑互联网全新生态。 工信部表示加快布局元宇宙等前沿领域。 The Sandbox联创强调元宇宙需要“开放”。 全国政协委员皮剑龙认为加快网络虚拟财产保护立法。 欧盟反垄断负责人表示已需要对元宇宙中的竞争进行审查。 更多新闻详情关注我们: https://www.metaversehub.net 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-03
Meta内部公布未来4年AR/VR硬件路线图
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计划在2025年发布其第一副带显示屏的
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,以及旨在控制它们的神经接口智能手表。与此同时,其第一副成熟的AR眼镜计划于2027年推出,首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)预测,该眼镜最终将像手机一样广泛使用。 周二,在与The Verge分享的AR和VR工作的路线图演示中,与Meta现实实验室部门的数千名员工分享了这些细节。总而言之,它们展示了 Meta 在经历了一系列挫折和整个公司更广泛的成本削减后,计划如何继续投资消费硬件。Meta的发言人拒绝对这个故事发表评论。 关于VR路线图,员工被告知,今年晚些时候推出的Meta旗舰Quest 3头显将比400美元的Quest 2薄两倍,功能至少两倍,价格略高。与最近宣布的Quest Pro一样,它将突出混合现实体验,由于前置摄像头可以穿透现实世界的视频,因此无法完全沉浸在佩戴者中。迄今为止,Meta已经售出了近20万台Quest头显,该公司VR副总裁Mark Rabkin在演讲中告诉员工。 根据Rabkin的说法,Meta对Quest 3(内部代号为Stinson)的主要挑战将是说服人们支付比现有Quest 2成本“多一点”的钱。“我们必须让狂热者对此感到兴奋,”他周二告诉员工。“我们必须向人们证明,所有这些力量,所有这些新功能都是值得的。 混合现实将是一个巨大的卖点,Rabkin表示,将有一个新的“智能守护者”来帮助佩戴者在佩戴设备时导航现实世界。“团队的主要北极星是从你戴上这款耳机的那一刻起,混合现实必须让它感觉更好、更容易、更自然,”他说。“你可以毫不费力地穿过你的房子,知道你可以看得很清楚。您可以将锚点和内容放在桌面上。你可以喝咖啡。你可以在那里呆得更久。 Rabkin说,Quest 41将有3个新的应用程序和游戏,包括新的混合现实体验,以利用更新的硬件。2024 年,他说 Meta 计划推出一款代号为 Ventura 的更“方便”的耳机。“这款头显的目标非常简单:在VR消费市场以最具吸引力的价格点提供最大的冲击力。 Rabkin没有说最近的Meta Quest Pro的第二代是否会很快推出,该版本收到了The Verge和其他公司的差评。最接近继任者的东西将是 2024 年文图拉之后的 “未来出路”,届时 Meta 正在计划其代号为 La Jolla 的最先进的耳机,具有逼真的编解码器头像。 “我们希望使其具有更高的分辨率以供工作使用,并真正钉住工作,文本和类似的东西,”拉布金谈到拉霍亚时说。“我们希望从Quest Pro中汲取很多舒适的东西,以及它如何坐在你的头上和分体式架构,并带来舒适感。 与此同时,他承认目前的Quest正在努力保持新用户的参与度。“现在,我们正处于Quest 2的第三年,”他告诉员工。“可悲的是,新一批进来的人,去年圣诞节买它的人,他们只是不像”那些早买它的人“那样投入它”。 Rabkin敦促员工在其他平台上共享VR内容变得“微不足道”,重新设计Quest商店以使其更加“动态”,并让开发人员能够做一些事情,比如自动促销。
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金融界
2023-03-02
无需手机!小米推出未来设备无线VR
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探索版,可通过眼镜使用应用程序
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报社(北美)讯 小米公司推出了无线VR
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探索版,这是小米公司在一个尚未成为主流的领域创造流行的最新尝试。 中国手机制造商小米推出的这款无线VR
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概念设备,希望让用户无需使用智能手机,而通过嵌入式摄像头来选择和打开应用程序,滑动页面,退出应用程序返回开始页面。小米称,这款名为小米无线VR眼镜重126克,通过两个MicroOLED屏幕向用户显示信息。 小米表示这是一部以人为中心设计的AR眼镜,率先采用无线分布式计算,拥有视网膜级光环境适应显示,与手机一碰即连,支持创新微手势交互、完整大屏应用生态以及丰富互联互通场景等功能。还拥有视网膜级光环境适应显示体验,与手机一碰即连,支持创新微手势交互、完整大屏应用生态以及丰富互联互通场景。 总部位于北京的小米公司在巴塞罗那举行的世界移动通信大会上发布了这款设备,并推出了最新的旗舰智能手机小米13 Pro。小米经常宣传自己的未来风格原型机,比如一款隐藏在显示屏后面的自拍相机手机,还有一款带有可拆卸镜头系统的手机,有些最终成为现实世界的产品。 长期以来,VR眼镜一直被认为是下一个必备设备,但由于功能有限、设计不美观且笨重,对它的需求一直受到抑制。Snap Inc.和Meta平台Inc.都已经发布了这类设备,苹果公司多年来也在研发自己的头显设备。 小米公司在最新的设计中改进了VR眼镜的部分功能,但在为消费者准备好之前可能需要进一步改进。
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白兔捣药秋复春
2023-02-27
元宇宙周刊|腾讯云支持全球Web3生态; Roblox测试生成式AI工具
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兴通讯旗下手机品牌努比亚宣布其首款AR
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nubia Neovision Glass将在MWC2023世界移动通信大会上亮相。 Niantic公布2023年发展前景及部分AR项目进程。 东映动画与索尼合作,在VR中再现90年代。 索尼PSVR2正式开售,首发游戏共49款。外媒评测PS VR2稳定性好,但画面会有重影。 富士通宣布推出新的5G vRAN解决方案,将其虚拟化CU(vCU)和虚拟化DU(vDU)与英伟达的GPU技术相结合。 研究发现,VR干预可减轻抽血儿童的疼痛和焦虑。 Meta Quest v50更新,新增直接触摸功能。
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Ray-Ban Stories将完成从Facebook至Meta的用户迁移。 领先的虚拟现实培训提供商Virtualspeech已将AI语言模型ChatGPT集成到其VR软技能培训中。 虚拟制作专家Scenez与HTC VIVE建立了开发者合作伙伴关系,以利用其XR Elite头显进行混合现实(MR)、“4D”的内容创建和分发。 元宇宙社交平台Sensorium Galaxy开放全新VR内容及功能访问。 最新研究表明,VR运动数据追踪可以识别用户身份。 苹果邀请立讯精密开发其AR/VR头显。 高阶VR将成为玉晶光电发展重点。 沃达丰将于MWC2023展示元宇宙中操控无人机。 MAXST将在MWC2023展示AR开发等平台。 Vuzix将为旗下企业
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提供Android11支持。 元宇宙社交平台Sensorium Galaxy宣布推出VR多人公共游戏测试,开放访问虚拟世界中的新VR内容及功能。 微美全息开发基于MEC的智能AR系统平台。 NFT/链游 亚马逊前高管推出NFT检索平台Thred。 Art Blocks与Bright Moments联手创建生成艺术IRL。 The Sandbox宣布与日本动画制作公司东映动画达成合作。 PUMA公布Super PUMA NFT发行计划,60%将空投给NITRO NFT持有者。 NFT市场Blur在其官推宣布推出“热门藏品”新功能,用户可直接进行追踪相关NFT系列。 Ripple公布第三批创作者基金支持名单,包括2个项目和5名艺术家。 The Sandbox将与Fragbite Group子公司合作开发多人跑酷主题游戏模板。 Web3内容分发与版权NFT交易平台Read2N宣布将使用Greenfield作为存储基础设施。 星巴克“Holiday Cheer Edition1Stamp”NFT竞价已超2000美元。 Opensea宣布启动限时0手续费交易,并启用可选版税服务非强制执行。 NFT项目Okay Bears推出全新激励计划“Badges and Streaks”。 NFT市场SuperRare与圣莫尼卡艺术博物馆达成合作。 黑猫NFT项目Mimic Shhans与来酷星球达成合作落地Mimic互动生态馆。 BAYC游戏Dookey Dash获胜者将其NFT以2222ETH的价格上架OpenSea。 Polygon Studios已更名为Polygon Labs,原CEO转任为总裁。 Crypto艺术家Beeple发布Yuga Labs元宇宙新作品“Otherside”。 kiframe Studio将用原创IP《FSLands》参加Stepn旗下mooar平台的第二季NFT LaunchPad。 Animoca Brands旗下NFT系列Mocaverse宣布推迟铸造。 STEPN与HypeSaints将合作推出限量版联名运动鞋、NFT和商品。 Moonbirds母公司Proof已取消原定于5月举办的活动,购票者将可获得退款,交易者可以保留已取消活动的收据NFT。 OpenSea澄清,operator filter适用新的和现有的链上强制执行版税的NFT系列. NFT项目“胖企鹅”Pudgy Penguins与Retail Monster达成合作将在线下店推出Pudgy Toyline。 NFT街机游戏AKIVERSE已启动为期一个月的Beta封闭测试。 链游Heroes Chained宣布上线Fortunes of Ventuna2.0BETA版本。 STEPN开发商推出的新兴NFT Launchpad MOOAR第二季已开启投票。 前NBA球星Baron Davis拟创建NFT摄影和视频版权管理平台SLiC Images。 表情包艺术家Mavensbot收到比特币NFT社区6个BTC奖励。 Laguna Games任命Andrew Campbell担任产品和市场增长主管。 NFT系列“Des Monsters”创作者Des Lucrece宣布与苏富比达成1年合约。 Aura Network主网The Xstaxy将于3月20日21时正式启动。 PUMA(彪马)公布SUPER PUNA NFT官方铸造链接。 育碧在The Sandbox中推出Rabbids NFT化身。 香港虚拟资产管理公司Artifact Labs将推出泰坦尼克号NFT和“Titanic DAO”。 Axie Infinity已启动Homeland Season1并将持续至3月22日。 英国国会议员Matt Hancock发布NFT,帮助逃离战争的难民筹集资金。 NFT项目Cool Cats即将上线第二期“Cool Cats Journey”。 Solana Web3手机Saga推出NFT铸造应用Minty Fresh。 DAO薪酬支付系统Utopia推出首款纪念NFT。 NFT平台Art Blocks宣布将继续支持版税,聚合列表即将纳入Blur。 三箭资产清算人Teneo将出售三箭资本持有的NFT,价值超640万美元。 其他 BNB Chain推出针对Web3女性的新导师计划Web3WonderWomen。 Unstoppable Domains和Crypto浏览器Opera合作扩展数字身份产品。 Web3社交黑客马拉松在DoraHacks.io正式启动。 区块链视频网络Theta Labs与AI平台FedML达成合作,将在内容推荐和生成式AI方面实现协作式机器学习。 1inch Network与元宇宙项目Bloktopia达成合作关系。 YouTube已任命对Web3友好的高管为新任CEO。 巴黎奥赛博物馆等十二家机构加入Web3奖学金计划。 国家级区块链新型基础设施,“星火・链网”测试网开放。 全链互操作基础设施MAP Protocol与Conflux达成战略合作。 印度游戏流媒体平台Loco将在Avalanche区块链上构建Web3产品。 中文在线平台科幻主题元宇宙RESTART将于近期上线。 微软与Ankr合作提供区块链节点基础设施服务。 Web3金融科技公司Satoshi’s Index将推出新平台。 美妆购物平台丝芙兰中国发布PFP数字藏品,限量30万份。 Binance Colombia与安第斯大学合作让学生和教师了解区块链和Web3。 投融资新闻 索尼与Astar Network合作推出Web3孵化计划。 hololive母公司COVER将于3月27日挂牌上市 Web3安全公司Stelo Labs完成600万美元种子轮融资。 社交游戏元宇宙Phi完成200万美元种子轮融资。 农业区块链科技公司GrainChain完成2900万美元融资。 零知识硬件初创公司Cysic完成600万美元种子轮融资。 自9月以来MicroStrategy通过股票销售筹集4660万美元。 链游Million on Mars完成350万美元种子轮融资。 基于ENS的社交平台Phi完成200万美元种子轮融资。 游戏公会YGG推出首支Web3基金YGG Ventures Fund I,拟筹集7500万美元。 埃森哲投资全息光场显示技术公司Looking Glass。 NFT借贷平台PaprMeme完成300万美元融资。 区块链基础设施提供商Gateway.fm完成460万美元融资。 新加坡Web3全媒体公司Wonder Strategic International(WSI)宣布完成新一轮融资。 Web3游戏工作室Unagi完成500万美元种子轮融资。 去中心化电子签名平台EthSign获Animoca Brands投资。 链游Chainmonsters完成150万美元融资,将于3月6日上线Epic Games。 资管巨头贝莱德元宇宙ETFIVRS已在NYSE Arca上市。 工业及医疗
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供应商Iristick完成400万欧元融资。 nChain对元宇宙开发公司Transmira进行战略股权投资。 马来西亚Web3信息技术公司MASVERSE宣布开始天使轮融资。 VR公司Virtualware将在巴黎证券交易所上市。 WebAR开发平台Aryel完成370万欧元种子轮融资。 数字藏品交易平台Broadway Exchange完成200万美元种子轮融资。 人工智能Crypto搜索引擎Kaito AI完成530万美元融资。 Fetch.AI与博世启动1亿美元基金会以推动Web3的采用。 IgmnAI正寻求以5000万美元估值融资750万美元。 链游开发商Curio完成290万美元的种子轮融资。 Web3玩家共创游戏创企Strider融资550万美元。 区块链安全公司Chaos Labs完成2000万美元种子轮融资。 科技初创公司3RM完成350万美元融资。 链游公司Azra Games完成1000万美元融资,a16z领投。 web3可观察性平台Sentio完成640万美元种子轮融资。 人工智能Crypto搜索引擎Kaito AI完成530万美元融资。 数字藏品交易平台Broadway Exchange完成200万美元种子轮融资。 扩展现实元宇宙公司Spheroid获ABO Digital2500万美元投资承诺。 VC巨头Lightspeed宣布将重点投资印度Web3、区块链和深度科技等新兴领域。 沉浸式健身游戏平台Quell完成1000万美元A轮融资。 Web3音乐流媒体平台Wavlake完成种子轮融资。 Web3初创公司Unikbase完成200万欧元融资。 矿企Luxor Mining收购比特币NFT平台Ordinalhub。 NFT项目0N1Force宣布已被Old Fashioned Research收购。 Web3游戏工作室Kratos以1.5亿美元完成2000万美元种子轮融资。 开拓健身游戏技术未来的英国健身游戏开发商和发行商Quell当日宣布,其已经完成1000万美元的A轮融资。 Web3社交应用Towns完成2550万美元A轮融资。 元宇宙游戏Worldwide Webb宣布完成1000万美元A轮融资。 Web3游戏发布和采购公司HDLabs完成1亿韩元融资。 Prevu3D完成千万美元融资,将扩展平台部署。 观点 国家信息中心主任指出构建跨异构底层框架的区块链基础设施已成核心问题。 日本工程院院士指出ChatGPT与元宇宙具有很多共同性,都需要强大的数据、算力和算法支撑。 YouTube新任CEO表示看好NFT和元宇宙等Web3技术。 万维网创始人Tim Berners-Lee表示互联网的未来是Web3.0,而非区块链或Web3。 元宇宙专委会执行会长表示ChatGPT为元宇宙按下“加速键”。 深圳发改委认为登记机构应当运用区块链等相关技术,对数据产权登记信息进行上链保存。 周鸿祎表示比尔·盖茨都低估了ChatGPT的价值。目前ChatGPT最大的安全问题就是产生自我意识后是否能被控制。 Real Vision CEO表示NFT将在繁荣周期中充当高端财产,将优于以太坊。 Nano Labs创始人Jack孔认为香港给了Web3创业者很好的土壤。 更多新闻详情关注我们: https://www.metaversehub.net 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-24
科大讯飞
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外观专利获授权
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2月17日,科大讯飞股份有限公司两项“
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”外观专利获得授权。摘要显示,该外观设计产品的用途为播放视频、音频以及拍摄、录音的
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设备,该外观设计产品的设计要点在于形状。
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金融界
2023-02-17
“木头姐”年度报告精华版:2030年 比特币将破100万美元
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起手腕。同样,在电池能量密度提高之前,
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的功率也将受到限制。 7、可重复使用的火箭为传统智能手机提供卫星支持 Iridium和星链等卫星连接提供商利用可重复使用火箭为帮助降低成本,使全球连接成为现实。19年来,卫星带宽成本下降了7500倍,使得2022年发射的通信卫星数量达到创纪录水平。智能设备依赖于网络接入,而廉价的接入费用 是网络普及的关键。 8、加密货币挖矿可以支持更大规模的太阳能电池安装 (太阳能电力驱动)比特币矿机是一种有用的能源工具: 模块化、可移动、灵活,它们可与风能和太阳能装置等间歇性能源搭很好地结合起来。将比特币挖掘纳入太阳能存储系统,可以在不增加等效均衡电力成本的情况下增强电网的可扩展性和可靠性。根据ARK的研究,通过将电池容量增加4.6倍,并加入比特币采矿,太阳能系统可以在不牺牲盈利能力的情况下满足99%以上的终端用户需求。 9、由于技术原因,宏观经济增长的不连续变化已成为常态 10、颠覆性创新使经济统计的意义复杂化 消费者为电动汽车支付更高的费用,可以以更低的总拥有成本(TCO)获得性能更好的汽车,从而降低未来的成本。今天购买电动汽车将导致未来“产量”下降。放弃有线电视,并转向流媒体服务可能会损害某些经济举措,但会提升娱乐的价值。 11、今天的创新平台可以提升人们对GDP增长的共识,从而实现技术历史所反映的GDP增长 根据ARK的研究,到2030年,仅与能源储存和机器人相关的技术突破就可以增加30%的实际GDP,而人工智能的贡献可能会更高。这些技术对GDP的影响不太可能被传统的经济生产统计捕捉到。特别是,尽管人工智能对知识工作者生产力的影响,会促使复杂系统的软件、行政和管理方面发生实质性改进,但这些改进将如何反映在传统的宏观经济增长衡量标准中尚不清楚。 12、到2030年,颠覆性创新平台在全球股票市场价值中占比激增 人工智能、能源存储、机器人技术、多组学测序和公共区块链可能在这个商业周期内扩大15倍,股权价值达到200万亿美元。即使市场上的非创新敞口继续积累价值,到2030年,颠覆性创新平台在全球股票市场价值中占比有望激增。包括加密资产在内,到2030年,颠覆性创新敞口可能占风险资产价值的约68%。 三、电动汽车 1、以指数级增长击败怀疑论者 投资者们曾经质疑未来是否是电动的。尽管商品价格震荡导致成本下降暂停,但对电动车的需求已经扩大。而现在,投资者们怀疑这种增长是否保持指数级。 围绕电动汽车的辩论已经从需求转向了供应。基于莱特定律,ARK预测电动车价格将下降,销量将增加7倍以上,或以每年50%的速度增长,从2022年的大约780万辆到2027年的6000万辆。 我们预测的最大下行风险可能来自于持续影响价格的供应限制,以及传统汽车制造商向电动汽车过渡的速度。 2、电动汽车销量继续占据更多市场份额 3、过去四年,全球汽车制造商将电动汽车和电池的投资计划提高了10倍以上 按照汽车行业每单位产能1.4万美元的历史资本效率计算,用于电动汽车投资的6000亿美元相当于每年生产4300万辆电动汽车。如果所有汽车制造商都能实现与电动汽车相关的资本效率,6000亿美元就能生产8600万辆电动汽车,接近今天的汽车总产量。 4、电池成本的下降应该会继续推动电动汽车销售的指数级增长 5、尽管电动汽车销量呈指数级增长,但普遍的预测是线性的 2017年,ARK预测,到2022年,200英里(约合320公里)以上续航里程的电动汽车全球销量将接近1700万辆。全球疫情爆发、供应挑战、大宗商品价格飙升以及消费者对更长距离的偏好将销量限制在800万辆左右,仍然是2017年普遍预期的4倍。换句话说,ARK的预测与预期相差了45%左右,但市场的普遍预期与预期相差了400%左右。现在,看看对2027年的预测差异。电动汽车将占汽车总销量的25%还是65% ? 6、燃油车可能会失去大量市场份额 到2027年,购车者可能会认为,二手车或新型电动汽车比新型内燃机汽车更具经济价值。如果是这样的话,燃油车销量的下降可能会让许多现有汽车制造商陷入死亡漩涡。为了应对价格下跌,消费者可能会推迟购买电动汽车,或者以购买新的内燃机汽车为代价购买二手车。 7、未来五年,计划投资水平将支持电动汽车产量从780万辆增加到6000万辆,增长约7倍 如果ARK对2027年的预测是正确的,那么未来五年电动汽车销量将增长50%,从2022年的780万辆左右增长到2027年的6000万辆。 四、数字消费 1、沉浸式虚拟体验将催生下一个游戏浪潮 随着游戏行业向全方位的虚拟世界过渡,视频游戏和社交媒体可能会合并,因为消费者在游戏形式的虚拟空间中进行社交和娱乐,而不是在物理环境中。根据ARK的研究,游戏和社交媒体之间的融合应促进游戏收入的增长,从过去五年的复合年率7%增加到未来五年的10%。 2、数字资产的交易和创造在熊市中出现分歧 2022年,NFT交易量同比增长15%,主要由高知名度的收藏项目如Bored Ape Yacht Club和Crypto Punks主导。然而,铸造的NFT份额转向基于实用的项目,如链上域名和数字会员资格。注重基础价值而不是投机,向实用性的转变是一个健康的发展趋势。 3、数字钱包:传统银行去中介化 随着数十亿消费者和数百万商户的加入,数字钱包可以改变与传统支付交易相关的经济活动,节省近500亿美元的成本。 数字钱包目前拥有32亿用户,已经渗透到全球人口的40%。ARK研究表明,数字钱包的用户数量将以每年8%的速度增长,到2030年将渗透到全球人口的65%。 随着消费者和商家采用数字钱包,传统的支票账户、信用卡和借记卡以及商家账户的使用应该会减少,从而冲击传统的支付中介机构——银行。 剔除中间商,数字钱包可以促进50%以上支付量的闭环交易,到2030年,有望在目前1万亿美元的数字钱包企业价值基础上,再增加4500亿美元。 4.数字钱包在在线和离线交易中的份额不断增加 2021年,49%的电子商务交易基于数字钱包,高于2016年的18%。自2016年以来,数字钱包份额一直在保持增长,对应则是信用卡、银行转账和现金交易份额的下滑。2021年,29%的线下交易通过数字钱包完成支付,比2018年的16%几乎翻倍。在2020年疫情期间,数字钱包超过了现金,成为线下交易的主要手段,数字钱包继续获得份额。 5、数字钱包为消费者和商家创造闭环生态系统 在获得数十亿用户之后,数字钱包正在将数以百万计的商户纳入平台,使消费者与商户之间的直接交易脱离传统金融机构。 6、到2030年,闭环交易可能占到数字钱包支付的50%以上 闭环交易在中国大陆很普遍,它可以绕过第三方的介入,为数字钱包平台、消费者和/或中国大陆以外的商家节省近500亿美元的成本,到2030年,数字钱包平台的总企业价值,将在目前的1万亿美元基础上,再增加4500亿美元。 五、公链:在危机中获得前进动力 2022年,来自Terra/LUNA、Three Arrows Capital、Celsius和FTX/Alameda的传染性暴雷吞噬了约1.5万亿美元的加密货币市场资本。 尽管出现了严重的衰退,公链继续促进货币、金融和互联网变革。比特币、DeFi和Web3的长期机会仍在增长。 加密货币和智能合约在未来十年内可以分别获得20万亿美元和5万亿美元的市场价值。 1、传染性暴雷在2022年吞噬了约1.5万亿美元的加密货币市值 熊市事件: ——包括FTX和Crypto.com在内的加密公司主导了超级碗广告,这是非理性繁荣的一个迹象 ——美联储自2018年以来首次加息 ——Luna和UST的崩溃,成为加密领域历史上最具破坏性的事件 ——借贷平台Celsius宣布破产 ——OFAC制裁了开源软件Tornado Cash ——加密交易所FTX宣布破产 ——主要经纪商Genesis和Gemini的Earn暂停提款 ——借贷平台BlockFi宣布破产 牛市事件: ——以太坊通过了权益证明转换的第一个主要测试 ——Coinbase与BlackRock宣布合作, ——以太坊成功过渡到权益证明 ——比特币的哈希率创历史新高 2、尽管出现了严重的衰退,公链继续促进多种变革的发生:货币、金融、互联网变革 3、金融变革:通过加密货币危机推动的去中心化金融 问题: ——超过20亿人无法获得基本的银行服务,包括账户管理和信贷。 ——传统金融机构的不透明性造成了灾难性的金融崩溃。 ——传统金融机构之间的对手风险,会引发单点失败(5)。 // 编注5:单点失败指系统架构中的某个资源(可以是硬件,软件,组件)出现故障时,系统不能正常工作的情形。 数据: ——DeFi交易量约为1.2万亿美元,从2020年到2022年增长12倍。 ——在FTX崩溃后,DeFi交易量相对于总的加密货币交易量增加了52%。 ——9万亿美元的链上稳定币转账,比2022年的卡网络万事达卡、运通卡和Discover卡的总和还要多。 ——2022年,~320亿美元的提款和近10亿美元的清算。 变革: ——DeFi消除了对传统的中介机构的依赖。 自动化的智能合约保证了执行,而不需要信任的收费员。 ——DeFi是全球性的。 部署在开放协议上的金融服务使任何有互联网连接的人都能访问托管、交易和借贷设施。 ——DeFi是可互操作的。 金融服务是开源的、可互操作的,允许快速创新和实验。 ——DeFi是可审计和透明的。 用户管理风险和功能,而抵押和资产流动是公开的,可供检查。 4、互联网变革:Web3正达到一个转折点 问题: ——互联网依赖于技术垄断,这些技术垄断者利用、拥有用户数据并将其货币化。 ——网上的身份和声誉是不能互用的。 ——中心化的决策者支配着信息的发现,主观地调节着内容和交流。 数据: ——在以太坊名称服务和Unstoppable Domains中发行了500万个独特的ID。 ——NFT的年交易量为220亿美元,2022年增长15%。 ——1.27亿美元的累计NFT创作收入。 ——主要品牌,包括星巴克、阿迪达斯、耐克、可口可乐和NBA,与Web3协议合作。 ——包括Instagram、Twitter、Reddit在内的主要社交平台推出NFT驱动的功能。 变革: ——Web3是用户拥有的。 Web3首次引入了数字产权。 ——Web3依靠的是协议,而不是平台。 去中心化的协议使分布式数据的管理和开放访问成为可能,限制了平台的控制能力。 ——Web3提出了新的货币化模式。 Web3将经济学概念带到软件中,使用户能参与到网络发展中并从中获利。 ——Web3实现了消费和投资之间的融合。 随着经济的数字化,消费者行为正在发生变化,使购买、拥有和使用商品和服务的新范式成为可能。 5、加密资产可以媲美并重新定义传统资产类别 根据我们的研究,加密货币和智能合约可以分别创造20万亿美元和5万亿美元的市场价值。 6、比特币:一个持久耐用的网络 我们相信比特币的长期机会仍在增长。尽管经历了动荡的一年,比特币并没有停滞。它的网络基本面已经加强,它的持有者已经变得更加关注长期。 由中心化交易方引起的传染性崩盘提升了比特币的价值主张:去中心化、可审计性和透明度。 单个比特币的价格,在未来十年可能超过100万美元。 7、从比特币历史最高点的下跌,其市值缩水规模和下行周期在金融史上分别为第五、第二 8、尽管存在严重下跌,比特币的长期表现超过了所有主要的资产类别。 比特币的波动性掩盖了它的长期回报。尽管自2009年诞生以来,比特币有五次跌幅超过75%,但在3年、4年和5年的时间范围内,比特币的年化回报率为正。 9、比特币清仓行为与过去的价格低点呈现相关性 10、交易所已经提高了透明度,以应对中心化加密实体的信任崩溃 2022年,中心化交易所的净流出量达到56万个BTC,是历史上最大的一次。 一场 "银行挤兑 "迫使创纪录数量的交易所公布可审计的财务状况和可加密验证的偿付能力证明,也就是所谓的 "储备证明"(PoR)。 11、比特币有可能扩展成一个几十万亿美元的市场 ARK的研究估计,到2030年,单个比特币的价格可能超过100万美元 六、智能合约网络:促成金融和互联网变革 在去年中心化的加密货币中介机构出现灾难性失败之后,去中心化的公链上的自动化自我执行合约,出现了透明和非托管的金融服务的替代方案。 事实证明,去中心化对于维持公链基础设施的原始价值主张更为关键。 根据ARK的研究,随着代币化金融资产在链上的价值增长,去中心化应用和智能合约网络,可以推动这些资产催生4500亿美元的年收入,到2030年达到5.3万亿美元的市场价值。 1、智能合约网络的效用正在扩大和多样化 像以太坊这样曾经被简单的资产转移所主导的公链,现在已经多样化到去中心化的金融服务(DeFi)和基于NFT的数字商品的创造和所有权,以及其他应用。 2、去中心化金融是中心化中介机构的一个有前途的替代方案 放弃中心化中介机构,转向自我托管解决方案,交易者越来越青睐于去中心化交易所的透明度。 自2020年以来,去中心化交易所(DEX)的交易量占总加密货币交易量的比例一直在上升。 该比例在夏季下降,也许是由于围绕仅限于DEX的长尾资产的投机交易在Terra / Luna、Celsius和Three Arrows Capital倒闭后逐渐消失。然而,在FTX于11月倒闭后,DEX的市场份额猛增52%,从总交易量的9%上升到14%。 3、合并将以太坊带入了一个新时代 在2022年9月的合并期间,以太坊从工作量证明(PoW)过渡到权益证明(PoS)。不再需要向能源密集型矿工支付安全费用,以太坊加强了其货币政策,并减少了新代币的发行。在新的代币模式下,以太坊的年净发行量已经趋于平缓,现在低于比特币的1.7%和以太坊之前PoW模式的4%。随着网络的持续发展,以太坊的供应量将下降。 4、以太坊的第二层网络开始扩展,但仍处于早期阶段 由于受到严重拥堵的挑战,以太坊已经开发了一个扩展的解决方案--"第二层"网络,正在获得有意义的前进动力。Arbitrum和Optimism这两个流行的"第二层"网络的交易数量,现在与以太坊的基础层相当,并且在2022年,每个网络的活跃地址数量分别增长了11倍和19倍。 5、合并后对审查的担忧加剧了 验证者中心化 :由于质押者优先考虑的是便利性而不是去中心化,前三大质押服务现在大约占到了以太币总质押量的三分之二。 交易审查:由于最大化奖励的财务激励开始超过审查的阻力,Flashbots和其他审查交易的服务商在新区块中的份额正在增长。 6、真正的去中心化对新网络来说更加困难 在第一层区块链上,分配给内部人员--包括创始团队、私人投资者以及私人控制的基金会和生态系统基金的代币供应比例一直在增加。自2017年以来,创始人们不断尝试的打造新链应对现有对手的竞争,风险资本则积极投资基础层协议。此外,监管方面的担忧阻碍了首次代币发行作为一种开放的分发模式。因此,新的网络不能声称他们在代币持有人的基础上充分去中心化,并可能容易受到来自内部的压力。 7、到2030年,智能合约网络可催生4500亿美元的年费 智能合约可以促进代币化资产的发起、拥有和管理,而成本仅是传统金融服务的一小部分。如果金融资产以类似于早期互联网采用的速度迁移到区块链基础设施,并且去中心化的金融服务收取传统金融服务的三分之一的费用,那么,到2030年,智能合约这项业务可以催生4500亿美元的年费,创造出5.3万亿美元的市场价值。 来源:金色财经
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