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Web3已润 但
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电商必将发生在中国
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主纷纷入局。在电商热战的边角处,国内外
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电商几乎同时萌芽。Web3已润,但
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电商必将发生在中国。
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电商,从重塑产销关系开始 我们先来简单缕下电商发展脉络。电商最早的形态是淘宝那种货架电商,平台的出现整合了资源,给用户带来各地多样化、便宜的商品。如今,货架电商已经进化成以短视频、直播为核心的内容电商,各类才艺、知识KOL爆发,用趣味性、知识性的内容带货。 接下来的
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电商即价值电商,平台将被互联互通的
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取代,用户、KOL跟商家可以任意连接——从互联网到互链网,最后一轮个体价值将被激活,交易关系将从上下承接到左右连接,形成一个更好的闭环增长生态。 你可能说这有点扯,就算能实现也远着呢,那咱们先看近的,今年下半年国内外的两个先锐公司,各是怎样搞
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电商的。 国外虚拟电商平台COMEARTH支持虚拟土地所有者在几分钟内建立自己的公司(可跟 Web2 商务平台连接),重点在于,每个人都能买下地块跟未来入驻的品牌方收钱,享受增值收益。本质上是给大众投资平台的收益。 反观国内,今年新成立的Web3电商公司元宇光芒推出“数字令牌”,持有者类似品牌方的渠道商、团长的角色,其身份以NFT的形式赋予存在,有分销权、分配权等,可转赠。本质上是给大众投资品牌的收益。 元宇光芒官网首页 很多人觉得中国没有Web3,没有价值驱动,但Web3的核心在于共识,而共识不等于炒作。你可以为了无聊猿升值赚钱参与它的IP宣传,也能发自内心、出于热爱通过共识创造有价值的IP,我相信这才是Web3推动世界普惠、健康发展的最终方向。 今年看到过一个新闻,一个女生喜欢东方树叶这款饮料,就每天在社交平台发相关内容,慢慢聚集了一大群喜欢这款饮料的人。这个时候如果品牌给她一个“数字令牌”,通过NFT给她收益,就是一个品牌共创、收益共享的增长正循环。 所以说,即使是无法打通全球的联盟链,也并不妨碍我们重塑用户和品牌的关系,也能一步步落实溯源防伪,做很多解决痛点、改变世界的事。 以上两个新锐公司本质上是用区块链重塑产销关系,而国内大厂布局
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电商的动作更常规些。以营销应用为主的各类虚拟人最先盈利,成为一致的布局点,其他都在摸索进步中。 比如今年双11,淘宝就带
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电商迈出了新的一步。在淘宝的虚拟电商空间“未来城”里,用户可以用自己淘宝人生的虚拟人进去看直播带货,每个虚拟直播厅里还有能够点击购买的商品展示。 淘宝“未来城”直播厅
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电商,正在颠覆什么? Web2是个平面代数题,Web3是个升级进化的立体几何题,一波新做题家将出头,用新方式撕开新幕布的边角。 1. 沉浸购物 每天约有2.5亿人用Snap体验试衣服等AR服务,随时随地试用的同时还降低了退货率。VS·work打造的虚拟售楼处可以一键变换装修、早晚、四季,还能跳转到楼盘上空看看家里到地铁有多远。理论上,品牌可以任选在山河湖海开店,跟文旅、农业、游戏、教育等交叉,带来无限的场景和消费体验。 2. 闭环私域 拿虚拟售楼处来说,用户留下的行为数据会成为企业的新私域,帮助地产商直接收集消费需求。结合售楼员虚拟人及更多的空间互动建设,还能实现内容、产品和渠道的私域闭环。 3. 边玩边买 在
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里,游戏=社交=购物。抖音小窝为用户打造私人虚拟空间,希望通过做任务、拜访朋友等增强粘性和复购。 Unity为产品提供3D展示,还支持用户设计花色、材质;宝格丽在
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APP崽崽上创建了独家的虚拟世界,用户做任务后可以获得宝格丽的服饰和配饰来扮靓自己的虚拟人,在引导购物需求的同时,带来创作快乐和分享动力。 4. 产销共创 目前,小红书数字服装、神达志数藏等平台支持普通用户共创虚拟商品,COMEARTH支持用户共创平台,元宇光芒支持用户共创品牌。未来,随着创作者经济爆发,虚拟商品将爆炸式增多且更多元。 5. 以虚带实 全筑联手希壤打造的
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家居数字艺术馆,可以把“虚拟家”搭配方案完全落地在“现实家”;印度的
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产品Flipverse会给用户会员积分“超级币” 及数字藏品。数字商品可以独一无二,现实商品为什么不能?国内微三云NFG(非同质化商品)系统就支持高端商品、艺术品、潮品上链确权,可以溢价转让,便于收藏爱好者获得增值分成。此外,越来越多人加入虚拟商品创作将壮大创作者经济。 6. 链上溯源 今年,京东全球购采用区块链技术溯源将商品原材料过程、生产过程、流通过程、营销过程的信息进行整合并写入区块链,带来真实透明的商品和物流。 基于以上进展我们可以推测,
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电商的终极形态是AI+虚拟人+AR/VR+物联网深度融合,实现智慧电商。 比如,Snap的一款滤镜可通过智能手机扫描冰箱食材生成食谱列表,食谱由烹饪网站提供,并能从沃尔玛购买额外的食材。未来智慧电商会实现采、买、做全流程无缝服务。
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电商为什么将发生在中国? 在国内,Web3可以润,但
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电商必须赢,理由太多了。 据IMF最新报告显示,今年中国人均GDP将达到1.3万美元,参照日韩等国经验,中国将首次崛起一波全球化品牌。事实上,出海也正是当下国内最热的赛道之一。 另一个事实是,越来越多年轻人开始用中国品牌、崇尚中国文化,我们的文化IP宝藏将在虚拟世界释放无限价值。最近,太一集团跟京东科技联手打造了中国首个文旅电商
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大唐灵境东市,联想花木兰“东市买骏马,西市买鞍鞯”的故事,便有了无穷韵味。 大唐灵境街区 同时,中国有全球最前沿的短视频电商形态,TikTok出海屡获佳绩,短视频在国内激活着十几亿人的才艺变现。更不用说全球领先的消费市场、供应链和互联网基础设施了。 如今,基于区块链技术的数字人民币已成为中国数字经济新基建,随着五部委重磅发文,虚拟现实正成为数字经济的重心。当经济链条和沉浸世界走向交汇,就是
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电商最终的样子: 人们可以用一个ID,随时随地通过数字分身沉浸式体验全球商品,空间皆场、物物可买、人人可卖。比如卖才艺,我在
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跨越大西洋给你表演脱口秀赚钱;比如发音乐专辑,没有平台抽成粉丝经济就够手艺人活着。
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电商乃止
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的核心,都是生产力和生产关系的变化。如今互联网平台已经在向基础设施演变,公司渐渐被数字游民和DAO取代。在数据所有权重归个人的Web3时代之前,我们已经在用创作者经济、用区块链权益分配改变产销关系,这个世界正在缓慢变天。 最后想说 互联网的尽头终将是普惠,当下一代年轻人心怀热爱手握权利,他们会披荆斩棘开启第二人生,不论是在宇宙还是
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。(完) 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-03
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究竟可以给营销业带来哪些革新, 营销部门该学习
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吗?
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的进程。 另外,今年数字经济加速崛起,
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、NFT、Web3等概念层出不穷。 营销是创造和传递价值的过程,而成熟的
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自带经济系统,人们可以通过多个化身畅游多个
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,线上虚拟世界和线下物理世界相互映射,让营销变得更加快捷和真实。 甚至由于以区块链为基础诞生的数字原生营销体系天然具有信任性,让
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营销避开了传统营销的欺诈性问题。 例如抖音红人柳叶熙,一夜之间涨粉100w,让美妆遇上
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的话题引爆社交网络。相比于明星,虚拟偶像有可塑造、不易翻车等优势,一旦虚拟偶像成了品牌代言人,则能够持续地为品牌创造价值。 而这也是目前BAT等大厂以及不少大品牌纷纷打造虚拟偶像,并将其作为品牌资产的重要组成部分的主要原因。 如果说
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是趋势,那么品牌拥抱
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并做出与之对应的的营销举措将会成为另一大趋势。 而这个趋势已经不仅限于打造一个虚拟偶像,还包含构建自己的
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、创作自己的数字藏品等等。 在未来,品牌将越来越多地将营销融入到虚拟经济之中。那么,在这个风口上,
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如何重塑现有品牌和消费者的关系?未来“主流”世界中,各品牌又该如何占据
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营销的有利位置?
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是什么? 随着
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概念的突然爆火,扎克伯格、马化腾和张一鸣等互联网大厂的创始人纷纷宣布进军
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领域。 但要问究竟什么是
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?行业内各说各话,目前尚未形成一个完全清晰、统一的概念,甚至现有观点也存在着分歧。 不过通俗点理解,
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是一个新的“虚拟世界”,是一片沉浸感极强的线上场景体验新天地。 2021年,Facebook更名为Meta,以将注意力集中在
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上。扎克伯格表示:“你可以将
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视为一个具象化的互联网,在那里你不仅仅是查看内容——你是身在其中。” 而摩根士丹利的分析师表示,
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可能代表着8万亿美元的机会,但要让人们对使用它感兴趣将会是一个挑战。 当然,也有人对
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是持保留态度的。特斯拉CEO马斯克曾说:“我们离‘
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’中还早着呢,就现在而言,它更像是一个‘流行语’。” 而对于
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市场的未来,分析机构Gartner曾将
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列为2023年的重要战略技术趋势之一。并且,在发布的报告中提到:“未来几年,我们可能看到具有交易能力的完整
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出现,并形成完整的经济基础设施。” 除Gartner之外,IDC指出
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要具备“沉浸感”,在当前技术背景下,
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需要依托于一个终端设备作为连接接口来实现,VR头显的功能和特点与这一需求完美贴合。 而目前市场发展也与事实需求契合,
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对VR、AR、MR等上下游硬软件生态圈起到的推动作用已经较为明朗,同时也成为AI、边缘计算、区块链等相关技术领域探讨的热门话题。 如同上述所说,
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是虚拟场景和实体场景无缝融合的连接器,打破虚拟世界和现实世界的壁垒,让这两个世界产生更多的交融和互动。 但如果未来可以实现现实世界和虚拟世界的实时映射,形成完整的经济系统,
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必然从根本上改变传统的营销模式。 那么,
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将从哪些方面来改变传统营销的游戏规则,形成
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营销新局面?
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给营销业带来的变化 重构营销内容场景 在
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时代,每一个真实的人可以选择使用真实身份或虚拟身份进入虚拟世界中,相应的会产生专门的数字替身公司,也会有在虚拟世界为数字替身人服务的各类公司和人员。 而这无疑将催生出更多的数字化工作、娱乐场景和数字化就业机会。 另外,不管是生活、娱乐或是工作、社交,都需要琳琅满目的数字化商品,而这些数字化商品的研发和销售将是巨大的商机,正在成为品牌的第二营销战场。 同时虚拟代言人将会大行其道,会有越来越多的品牌用虚拟偶像和品牌IP来塑造自己的品牌“人设”和叙事。 例如2020年,欧莱雅先后推出虚拟偶像M姐、欧爷等成为集团的虚拟代言人,并在之后的集团直播、发布会上,欧莱雅都引入虚拟代言人形象进行品牌视频连线与互动。 品牌有了虚拟代言人,就可以在真实世界中举办虚拟的明星演唱会、虚拟的明星见面会。个人有了虚拟的数字替身,就可以广泛而充分地利用数字替身开展虚拟直播、虚拟演讲。 总而言之,
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打破了虚拟世界和真实世界的壁垒,给人类带来更多超乎寻常的沉浸式场景体验,不仅会改变互联网的形态,更给营销带来新的挑战和机会。 重塑“所见即所得”
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具有以下的几个要点:可信的资产价值、去信任的身份认证、虚拟世界对现实世界一切生产生活方式的复刻及升级。 也就是说,
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是对现实世界底层逻辑的完美还原,并且在可信的情况下,具有独一无二的身份和资产价值。并且随着发展,虚拟空间中已经逐步形成超越现实世界的内容。 2021年,万科的数字化员工崔筱盼在2月1日正式入职;2021年,韩国虚拟人物露西表示将从2022年正式直播带货;2021年,Meta(原Facebook)正式开放VR社交平台Horizon World;2021年,百度正式发布
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产品“希壤”等等。 无论是百度的“希壤”还是Meta的“Horizon World”,都向人们证实了
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是可以被创造的,而其发展取决于技术的发展水平。所以从这个角度出发,
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不再是概念,而是技术发展的未来。 不仅如此,大量虚拟人开始出现,因为能够与用户发生更为频繁的互动,甚至用户可以定制适合自己爱好的形象而被市场接受,由此影响着其他行业,例如直播行业等等,这是人类第一次与虚拟空间中的人物发生最初的连接与互动。 随着人们开始接受虚拟空间的一切,产业数字化进程深入,对于全世界而言,人们可以通过
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实现现实中的遗憾与缺失,这才是
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赋予人们最大的想象空间。 总之,数字资产与
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场景的结合,已经不可避免地改变着改变人们的数字生活。虽然
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是虚拟的世界,但人们却是真实地参与其中。 从塑造价值到共同创造价值
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的独特之处在于,它将随着时间的推移,通过实验、失败、吸取教训、支点和想要突破人类经验界限的开放思想而逐渐成型。 众多推动新世界出现的人正在提供令人深思的概念以供大多数人理解和确定价值。 情感价值 例如人们通过持有NFT作品证明自己是其创作者的粉丝。又例如在虚拟世界中的数字资产让人回想起了现实世界的某些回忆,从而产生了情感吸引。情感的连接性略微有点不容易,因为它对每个人都具有差异性。 时间价值 当数字资产有了“生命”,并开始模仿现实世界的特征时,它的价值会超越时间。人工智能和游戏引擎已经在探索进化能力的可能性,既可以标记到物理世界,也可以映射到虚拟世界。我们可以创造出只存在于虚拟空间的记忆和故事。 资产领域互通性价值 想要建成一个活跃的
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,目标之一是其资产转移的流畅性。我们已经在物理世界中看到了领域的可转移性,这正在以一种非常初级的形式被移植到虚拟空间中,比如North Face x Gucci在Niantic的Pokemon Go中的合作。 实体和虚拟世界之间体验的一致性将使它们更有影响力,资产的无摩擦互动将使它们在
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中更加强大,价值越来越高。 社区性价值 随着我们越过个人NFT进入到更多的程序化体验,部分数字资产可以被认为是通往有价值的合作社区的门户,社区利用和奖励个人技能组合来实现一个共同的目标,部分社区被组织为去中心化的自治组织或DAO。 社区和真实性将是创造价值和在不断发展的未来保持文化相关性的关键。培养资产背后社区的集体超级力量将是最重要的参与方式之一。 当前可用的
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营销玩法 数字藏品 2021年3月,纯数字作品《每一天:最初的5000天》在佳士得拍卖行以6934万美元的价格成交,刷新了虚拟艺术品拍卖的成交记录,也引发了许多人对数字藏品的关注。 数字藏品也称NFT,即非同质化通证(non-fungible token),通过使用区块链技术对特定的作品、艺术品以及商品生成唯一标识确认权益归属的数字凭证。在保护其数字版权的基础上,实现真实可信的数字发行、购买、收藏和使用。 数字藏品的形式包括但不限于数字图片、音乐、视频、电子票证以及数字纪念品等各种形式,因此具有唯一性的数字藏品成为了各大品牌营销的新模式,一时间“万物皆可
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”。 去年12月,茶饮品牌奈雪的茶迎来品牌6周年,同时推出了虚拟品牌大使NAYUKI以及数字藏品来造势,在72小时时间内GVM达到1.9亿元,打破了国内茶饮的销售记录。 除了茶饮品牌,大家所熟知的餐饮品牌麦当劳中国也发行了首款「咔滋脆」数字藏品,借助数字藏品的概念铺量推广新品,让更多用户参与进来。 另外还在微博上发起了抽奖活动,抽中的用户会赠送藏品编号/10的餐卡金额,大大丰富了数字藏品的玩法。 从自制数字藏品到发行限量联名数字藏品,一方面体现能够以新的形式体现品牌特色,另一方面也能够激发消费者的参与热情。 随着越来越多品牌的加入,数字藏品营销还将创造更多的新玩法。 虚拟人
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概念的盛火也点燃了虚拟人,会“捉妖”的虚拟美妆达人柳夜熙、虚拟数字人AYAYI、清华虚拟大学生华智冰、数字航天员小诤等一众虚拟人被相继推出,根据应用领域还可分为身份型虚拟人以及服务型虚拟人,那么到底什么是虚拟人呢? 笼统地说,虚拟人被定义为数字化外形的虚拟人物,通过计算机图形学、图形渲染、动作捕捉等技术打造出的类似真人的形象,由人物形象、语音生成、动画生成、音视频和成显示、交互5个板块构成其系统,打破物理界限提供拟人服务与体验。 传统的线下品牌营销红利见底且运营成本高昂,不少消费品牌将营销的主要阵地转移到线上,随着品牌不断探索更多的商业场景,虚拟人也成为了他们对外营销传播的手段之一。 以中国首个“超写实数字人”AYAYI为例,今年2月,AYAYI在微博、小红书等“个人”社交媒体上发布了一条蒂芙尼Tiffany Knot系列产品推广内容,不仅如此,M.A.C魅可、欧莱雅、天猫等品牌均与AYAYI开展过合作,一度成为了品牌营销的当红虚拟明星。 2022年1月,字节跳动重金投资了AI虚拟数字人李未可,其主创团队在抖音和小红书等平台以视频内容的方式,构建出自己的立体人设,还以AI人的身份出现在AR眼镜中,与用户进行交互。 目前,通过虚拟人进行品牌营销已经成为了一种趋势,不论是与虚拟人产生联动合作,还是从自身需求出发定制专属的虚拟人,都有助于品牌实现数字化转型,为消费者带来更多的体验。 虚拟活动 近几年来,越来越多的线下活动因为疫情的原因而不得不延期或暂停举行,同时人们对线上办公的需求也与日俱增,如何在居家办公期间也能够保持流畅的沟通与协作,成为了许多企业亟需解决的问题。 另一方面,随着公众对
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概念的理解不断加深,品牌们在
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中举办活动的势头正在增长,基于线上虚拟空间举办的虚拟活动逐渐成为了品牌方和主办方的首选。 虚拟活动,即通过3D建模等技术构建完整的线上虚拟空间,通过数字虚拟人、数字展示、数字互动、线上社交等技术相结合,实现空间、人员、体验的虚拟化和数字化,为参与者营造身临其境的沉浸式线上活动体验。 Nike品牌在此前在Roblox上开设了名为Nikeland的虚拟社区,这是一个属于全球玩家的虚拟“总部”。 这里分布着Nike主题的建筑、商店、运动场甚至是各种小游戏,玩家还可以在游戏中试穿品牌产品,购买虚拟服饰来装扮自己的虚拟形象。 通过虚拟空间的方式,全球的消费者都可以参与其中,该虚拟社区上线五个月,访问量就达到了670万次,用户遍布全球224个国家。 无独有偶,OPPO品牌2021年的未来科技大会首次在虚拟空间中举办,整场活动持续48小时,打破了时间与空间的限制,使得全球各地共有200万人共同参与此次大会。 而传统的线下活动很难达成这样的效果,对于品牌而言,线上虚拟活动及平台拥有接入数字展示和交互技术的能力,为品牌提供了聚合的数字渠道。 虚实相生 了解
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,那就不得不提及VR(虚拟现实)与AR(增强现实)技术的应用,他们为传统品牌营销的未来提供了一个新的视角。 据数据统计,2020年,美国每月有8310万消费者使用AR,61%的消费者表示他们更喜欢有AR体验的零售商,71%的消费者表示,如果使用AR,他们会更频繁地购物。 这也意味着,如果将AR或VR应用在品牌营销中,品牌自身很可能将获得更多的潜在客户与机会。 早在2018年,跨国零售企业沃尔玛就推出了Walmart AR应用,顾客扫描条形码即可进行AR体验,例如与商品品牌的吉祥物合照、观看3D动画,玩小游戏等。 今年6月,沃尔玛又在旗下的移动应用程序上推出两项全新AR功能,其中一项功能可以让消费者看到沃尔玛商品摆放在自己家中的样子,消费者只要简单地滑动界面,就能查看沃尔玛家具和装饰商品摆放在他们自家空间的样子。 零售业正在走向数字化,并为消费者提供最具互动性的体验,进一步地提高品牌知名度和产品参与度。 此外,AR也为美妆打开了新的营销变现之路,雅诗兰黛、娇兰、MAC、悦诗风吟等品牌陆续推出AR试妆应用助力品牌的营销。 品牌方和社交媒体平台都在AR与VR方面进行着大力的投资,这种虚实相生的力量将是一种非常真实的工具和强大的营销渠道,把消费者与品牌紧密地联系起来,扩大和增强品牌的客户体验。 未来
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对营销业有哪些期待? 前面我们谈到了因为
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发展而给当下营销业带来的一些变化,那么在这些变化的背后,
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未来还会给营销业带来哪些期待,沿着这一思路我们进行了探寻。 首先最直观的是更加逼真的场景营销。正如上文所说,
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重构了营销场景和营销内容,这意味着我们现在的整个营销体系很可能被再次重塑。 正如当年电视机和计算机的诞生一样,彻底改变了传统报刊杂志的营销结构,由此也产生了一批精通互联网的营销高手。 而
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带来的场景变化同样如此,或许在未来5年,
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场景化营销会成为又一个新兴职业。 其次,
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会进一步巩固内容营销。我们知道,内容营销在过去10年发生了翻天覆地的变化,现在流行的品牌公司都会成立自己的内容营销部门。 正如“好莱坞编剧教父”罗伯特·麦基在《故事经济学》中的表述,“品牌是无形、抽象且真实的,营销人员的工作是令品牌清晰真实,并利用它的真实性讲述吸引人的故事”。 未来,
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将会让这些品牌故事更加逼真和生动。 此外,
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还会让目前大众的营销体验更加个性化。如果是在过去一年尝试或体验过虚拟人的品牌大概会看到这其中的奥秘,如果未来每一个品牌都有属于自己的虚拟人,那么这些虚拟人会与用户的虚拟化身建立某种意义的链接。 甚至随着AI的发展,这些虚拟人可以根据不同用户诉求而产生不一样的动作或者表情,就好比我们今天“千人千面”的智能内容推荐一样,谁知道会不会“万人万面”呢? 最后,我们必然要谈到
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所带来的更多数字资产。就目前的发展来说,数字资产还在刚刚起步阶段,毕竟在100多个新兴消费品中,尝试数字资产的可能还不及一半。 甚至最近流行的NFT或者数字藏品还仅仅是一个萌芽,我们会在未来2-3年看到品牌进一步数字化,不管是会员体系、品牌价值或者品牌塑造,都有可能通过数字资产进行重建。 当然,站在现在和过去已发生的视角来看待接下来
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与营销业的发展可能稍显局促,甚至某些期待或许会因为其他因素而受到阻碍。 但总体来看,
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在以上4个方面所带来的价值不会减弱,反而会随着技术的进步而被巩固,那么,面对这些变化,营销从业者或者品牌营销部门又该作何选择? 营销部门该如何面对
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? 就目前
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与营销的融合情况来说,一切都还是“小荷才露尖尖角”,机会与风险并存,但如果在这个重大转折点我们不采取一点措施,或许会在大浪到来前要么迷失,要么被裹挟而去。 因此,我们结合过去一年多与行业众多参与者的交流与分享,总结了如下几个建议供营销决策者参考。 了解
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和当下流行玩法 正所谓“知己知彼,百战百胜”,既然
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成为了新的流行营销,那么我们必然需要了解
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本身及其当下的一些流行玩法,毕竟只有知晓了这些概念才能看到其背后的价值。 因此,不拒绝了解是进入
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营销的重要一步,否则再好的故事也叫不醒一个装睡的人。 选择合适的节奏加入其中 第二步在了解
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行业的情况后,我们需要看到目前
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营销究竟发展到了什么阶段,又有哪些合适的策略可以被应用,而作为营销人员或者决策者根据自身企业情况考虑是否加入,以及何时加入,只有找准了时机才能事半功倍。 通过低成本、低风险的营销策略进行尝试 倘若发现了
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的一些价值,那么我们会建议从业者或者企业从一些小角度、低成本的方式介入
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,不管是进行一场线上活动,还是发行自己的品牌数字资产,都不失一次有趣的尝试,毕竟“实践是检验真理的唯一标准”。 考虑
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营销的未来发展与风险 最后,我们需要时刻关注
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的发展,毕竟在这个新兴赛道还存在许多不确定性,这种不确定性既是机会也是风险,而
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本身也不是一层不变,或许现在的某些“不成熟”会在未来大放异彩,而随时紧跟步伐的人才不会掉队,当然,一些失败的尝试也是不可避免,可世界上哪有百分之百正确或确定的事呢? 亚马逊创始人贝佐斯有一句著名评论,他说,“我经常被问到一个问题,‘未来十年,会有什么样的变化?’但我很少被问到‘未来十年,什么是不变的?’”。 回到科技发展的本源来说,科技进步不会停滞,但人性的需求会一直未被满足,而作为营销从业者或者我们所有人来说,既要应对变化,也要把握那些不变的本质,如此才能“基业长青”。 【声明】:本文为
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之心运营团队原创,未经允许严禁转载,如需转载请联系我们,文章版权和最终解释权归
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之心所有。 来源:金色财经
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2022-11-03
20万华人的迪拜:亚洲的另一大Web3之都
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Strategy,旨在进一步扩张迪拜在
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的影响力。在计划前,已经有 1,000 家区块链和
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公司选择在迪拜扎根。计划之后,迪拜预计在 2030 年前可以增加 3 万个虚拟工作岗位,为迪拜经济增加$40 亿的附加价值。 在迪拜的大街上随处可见 Web3 公司投放的广告,在 Web3 用户资源稀缺的今天,公司们更是在这土地上力争每一个有钱、有 smartphone、Web3 接受程度高的高质量用户。 迪拜随处可见Web3的投放广告 迪拜的
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和区块链监管/政府机构 迪拜的监管机构,最需要知道是成立于 2022 年 3 月发牌照的虚拟资产监管局 VARA(Virtual Assets and Regulatory Authority)。VARA 采取一套轻量型的合规模型 Test-Adapt-Scale,对于虚拟货币的公司给予牌照监管较松。在 VARA 的推动下,币安、FTX、crypto.com、Bybit 等都在迪拜拿了牌照,在迪拜开设总公司或者分公司。由于印度宣布对虚拟资产征收 30% 的税,印度的交易所例如 WazirX 也搬来了迪拜。中东重要交易所 BitOasis 也是拿了 VARA 的牌照在迪拜发展。早在 5 月,VARA 就成为了第一个在
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持有土地的监管机构,彼时通过 Sandbox 买了一块土地。可见 VARA 敢为人先大力尝试
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、促进「无边界 borderless」贸易的动作和机会。 值得注意的是,迪拜的高级管理层在阿拉伯语的基础上基本都会讲流利且遣词造句耐人寻味的英语。笔者有幸在迪拜受邀参与了许多技术界和经济界的活动,听了不少高官的演讲。例如在 Gitex 期间,笔者参与了一些有伊朗政府官员和阿联酋官员参与的一些活动。在活动上,伊朗高级官员/技术公司大佬英语讲得磕磕碰碰,而阿联酋官员发音标准,伊朗大佬讲话时底下昏昏欲睡,而阿联酋官员能将参与者代入那个一片光明的「未来」的世界。同样的,笔者之前在国际金融机构任职时也发现大陆的一些高官英语不行。由于币安和不少华人 Web3 创业项目也在迪拜,币安掌托人之一的何一就颇受诟病英语不够好。笔者也在迪拜接触了一些华人 VC 和项目,不少掌托人其实不会英语或者英语口音颇重。相比之下,迪拜政府势力的语言优势和革新程度是这座城市的巨大优势之一。 Dubai International Financial Centre (DIFC) 在迪拜是一个不可小觑的力量,也是一个重要街区。DIFC 旗下有一个专注 FinTech 孵化的孵化器和生态系统 FinTech Hive,重点孵化扶持在支付方式上能进行创新,抓住中东这个急剧蓬勃发展的 FinTech 市场的风。除了孵化传统在交易方式上的 FinTech 企业,FinTech Hive 也偶尔会看向能切实解决交易问题的加密货币解决方式。2020 年 1 月,现任酋长注资了 10 亿迪拉姆开通了 Dubai Future District Fund,属于 DIFC 创新中心下,用以投资投资迪拜的金融未来的 VC 群体和创业机构。 Dubai Multi Commodities Centre (DMCC) 传统上主要是一个自由贸易区,分部 DMCC Crypto Centre 主要支持区块链公司在迪拜自由贸易区的落地和发起,在自由贸易区发展公司有许多惠利政策。目前,DMCC 注册了 460 家本土的区块链公司,超过在迪拜注册的区块链公司的 50%。受惠于迪拜的政府支持,瑞士知名的区块链生态系统 Crypto Valley 在中东开设 Crypto Oasis,挖掘中东本土的代币、组建生态系统,连接瑞士和迪拜这两大加密中心。 迪拜未来基金(Dubai Future Foundation)建立于 2016 年,旗下的迪拜未来博物馆是迪拜城中一个重要的地标建筑,目前基金兼具硬件(建筑)和软实力生态系统建设能力,有一系列翔实的推动器项目、孵化器、知识交流平台等,专注挖掘领先的技术,找出下一个「未来」时尚、「未来」足球、「未来」AI,「未来」公务员,等。成立于 2021 年的阿联酋公司 BEDU(bedu.io)是一家立足于
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的本土公司,目前主要业务是做
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NFT 内容策划与咨询服务,智能合约的审计和发展。公司曾在未来博物馆的特殊活动上宣布了新计划 Project 2117,希望能在接下来十年成为一个
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全境生态,吸引 1 亿用户进入该
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。一些颇具前瞻性的项目往往也可以通过迪拜未来博物馆将名气更升一个台阶。 迪拜未来博物馆,今天也是城里的地标建筑 迪拜商贸与工业局(Dubai Chamber)成立于 1965 年,也在大力促进当地的商贸发展,旨在 2024 年成为全球最好的商贸局。迪拜商贸局也的确在执行,希望能达到这样的愿景。商贸局下属电子经济局(Dubai Chamber of Digital Economy)最近宣布选拔迪拜的 30 个区块链公司加入新的
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教育项目。在商贸局旗下,还设立了专门扶持女性创业者的 Dubai Business Women Council。 除了这些政府在背后的组织,迪拜和阿布扎比还有许多大大小小、资金充沛的 web3 生态系统内的组织。 除了政府在加密货币里的支持,迪拜政府在商业科技发展方面也以开明著称。政府采取「sandbox testing」沙盒测试模型,将有前景的项目在一个监管层隔离的沙盒环境里进行测试,所以审批扶持项目效率高、自由度大。 迪拜的 web3「地缘政治」 印度移民颇多的迪拜被印度 web3 创业者戏称为「印度的 web3 之都」。印度政府对加密货币产业态度摇摆不定,对于加密玩家的颇高税收都让印度的 web3 才能大量逃离印度。2022 年 4 月 1 日,印度对所有加密货币营收征收 30% 的收入税,又于 7 月 1 日向电子资产买家加收 1% 的税。大体环境来说,印度虽然没有明确说禁止加密行业发展,但是不同官员在不同环境内多多少少都有鹰派言论,让印度的 web3 群体感觉监管压力日重。 迪拜飞往印度的航空即多又便宜,航程也是中程 与印度相反,从孟买坐飞机仅 2 个多小时之外的迪拜,不仅签证政策宽松,交通便利,对于 web3 行业不但不加收税赋,政府反而拿出了真金白银支持 web3 的基础设施建设、推出利于人才落地的签证政策,等。Polygon 的共同创始人印度人 Sandeep Nailwal 表示,印度的 web3 人才流失严重。Polygon 的早期投资人为印度红杉资本。Sandeep Nailwal 表示他也不想离开印度,希望能在印度帮助建造一个更好 web3 平台,但是在目前混沌的监管大环境下,他不得不离开,在 2020 年选择搬到了迪拜。 在 CoinYuppie 对话 Astar 创始人的文章内,创始人们表示葡萄牙、迪拜等的惠利政策在吸引大量人才,由于日本的高税收,更多日本的 web3 创业者也选择去往瑞士、新加坡、迪拜等地。此前,日本的金融服务局宣布对公司的加密货币资产征收 30% 的公司税,包含未实现收入,这意味着一旦一个代币进入公开市场,即便该代币没有产生收入,它也是需要缴税的。 9 月 30 日,新加坡金管局首席金融科技官针对 Asia Token 2049 的项目宣传表示将严厉打击加密货币投机行为,随着新加坡收紧对加密货币的监管,华人加密货币从业者和企业是否会选择搬来迪拜?笔者目前已知不少圈内企业和朋友除了在新加坡设点,也在迪拜积极筹划分部,似乎迪拜宽松政策的虹吸力会将先落足于新加坡的玩家,又一次吸引到迪拜。 笔者在迪拜业内参加活动,引用 GameFi 业内一位高管的话,他说,新加坡做金融很好,但是做项目不行。在新加坡的项目很少有 VC 能投得起。做项目还是得来迪拜。笔者在迪拜从业,每周都要去大大小小的活动,也从中确实发现了一些华人创业项目,从中东出发打向亚洲,再巩固美欧用户。在迪拜,华人也是一个非常大的群体大约有 20 万人左右,不会英语依然可以在迪拜有不错的生活依然可以在这边做项目。由于银联的普及还有 FinTech 在中东的剧烈发展,在迪拜刷银联卡也到处可以走,加密货币也可以在诸多场所被使用。 除此之外,从迪拜出发,加密货币从业者借助全球第一大航司阿联酋航空,去往其他加密货币中心新加坡、瑞士、葡萄牙、香港、北美开会,也非常容易。 迪拜的优势似乎显而易见。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-03
2022世界互联网大会 | VoneCredit为中小企业纾困解忧
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人工智能大会“2022WAIC区块链+
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新生态”论坛上,旺链科技提供的“基于区块链的汽车融资租赁和供应链金融双循环金融服务产品”案例荣誉入选《2022全球区块链创新应用示范案例集》。 多项殊荣不仅彰显出旺链科技供应链金融产品在行业应用方面的综合实力,更提现了业界对于旺链科技在供应链金融领域的权威认定。 总 结 区块链等新一代数字技术正逐渐成为中国数字化转型的新基础设施,而随着金融科技的不断发展和产融合作的深入推进,未来数字化供应链金融的“蓝海效应”更加明显,旺链科技也将积极利用区块链技术推动实体产业数字化,数字技术产业化,努力朝着建设“区块链+供应链场景+数智化+产业”四位一体的新型供应链金融科技平台的目标迈进,搭建协同发展的供应链金融生态圈,助力中小企业的数字化转型,为实体经济纾困解忧。 11月8日-11日互联网大会召开期间,VoneCredit云信用供应链金融服务平台届时将于旺链科技展台A2-03与大家见面,欢迎各位莅临参观交流。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-03
加密熊市 “量化交易”不二之选?GoTaurus AI量化软件 带你详解Crypto Quant
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发展的核心动力。行业内的web3.0、
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、DeFi、GemiFi等新技术概念、思维创新改变这金融行业的原有竞争格局和区块链生态系统。 在加密行业你想抓住下一波牛市机会你得有一个优质圈子,大家就能抱团取暖,保持洞察力。如果只是你一个人,四顾茫然,发现一个人都没有,想在这个行业里面坚持下来其实是很难的。 想抱团取暖欢迎加入我们,稳健收益,GoTaurus !! 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-03
有人玩合约亏掉4k多万 也有人玩web3游戏日入10美元
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看法,无投资建议。我是初晓链,我在关注
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和web3。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-03
“
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”一周年踟蹰前行
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牙《阿贝赛报》网站10月9日刊登题为《
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一周年,我们仍不知道它是什么,何时到来》的文章,作者是罗德里戈·阿隆索。全文摘编如下: 2021年10月,马克·扎克伯格发表了一次长篇演讲,并在演讲中宣布他的技术公司脸书将完全或几乎完全投入
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的建设。 而在这位计算机天才作出如此宣告并将脸书改名为
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平台公司后不到一年,这家公司的股价已经跌去约50%,由
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造成的直接损失在一年内超过100亿欧元。 在这段时间里,该公司并未向用户分享这一项目任何真正的、直观的进展。 根据美国广播公司咨询过的三位相关领域专家的说法,2022年的
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世界实际上与2021年并无二致:它正处于基础阶段。从这一点来看,我们甚至不确定当它最终到来时将是什么样子。 西班牙“虚拟旅行者”公司首席执行官埃德加·马丁-布拉斯解释说:“
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平台公司把标准定得很高。在去年的演讲中所展示的
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看起来很像科幻电影《头号玩家》里面的东西。”一年多以前,该公司与
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平台公司合作开发了虚拟现实演唱会和舞台表演的平台。 有分析师称,到2030年,
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相关业务价值可能达到数千亿欧元。这位公司高管预计,新的虚拟世界达不到用户能够通过虚拟现实眼镜复制生活本身的发展程度。他指出,“只是多一种渠道”,用户在其中将可以开展一些“超越互联网和点击可得”的活动。例如,它可以用来听演唱会、购物或开展教学。 西班牙技术、艺术与设计大学扩展现实研究生课程主任劳拉·拉亚赞同这一观点,她说:“十年后,用户将能通过
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使用各项服务。然而,它并非有求必应。或许会存在一些这一庞大用户群不能做的事情,因为基础设施还做不到支持每个人。” 拉亚指出,目前
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“并不存在”;我们眼下拥有的不过是一些原型,而在这些原型中,用户获得的是肤浅的、互不相干的体验,例如在VRChat等“应用”中结识他人或召开工作会议。 但
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平台公司的宣言还是起到了作用。在2022年期间,西班牙电话公司等大量企业下定决心投资这一创想,以确保在时机成熟时分到一大块蛋糕。尽管在很多情况下,用户依然对
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到底是什么感到困惑。 西班牙增强现实领域的顶尖专家之一辛西娅·加尔韦斯解释说:“小公司和规模不那么小的公司都看到了
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是一个时兴的概念,并利用它来宣传某些实际上与之无关的活动或发布会。在许多情况下,它们是独立的虚拟现实应用,即便很有用也不是
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,而仅仅是多年前就已经存在的工具。”对此,拉亚表示:“我们正在用这种方式糟蹋虚拟现实和
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这两个名词。” 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-03
20大新兴产业链、86个细分行业三季报增速一览
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机)、工业互联网(机器人及数控系统)、
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(内容应用)。 【新兴产业财报数据库介绍】 1)按产业链环节重新划分各个新兴产业,涵盖新能源车、光伏、风电、储能、军工、半导体、信创、医药医疗、智能驾驶等二十大产业链,共涵盖86个细分行业; 2)财报数据库涵盖净利润、营收、毛利率、净利率、ROE、研发费用、三费、资本开支等多项财务指标。 风险提示 1)本文基于历史数据分析,不构成对行业或个股的投资和建议;2)新兴行业分类及成分股构成为自行编制,仅供参考
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金融界
2022-11-02
金色Web3.0日报 | 法国、瑞士、新加坡将在外汇市场测试DeFi
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同时保持低交易费用和较短的确认时间。
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热点 1.中移动跨
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物品处理专利公布,可实现跨虚拟世界交易 金色财经报道,天眼查App显示,11月1日,咪咕文化科技有限公司、中国移动通信集团有限公司“跨
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物品处理方法、装置、设备和存储介质”专利公布。专利摘要显示,所述方法包括:检测到第一虚拟世界对公有链上物品的出售请求时,确定与物品匹配的第二虚拟世界的交易链;若物品在交易链为未上链状态,则在交易链上创建物品的非同质化通证产品,并创建非同质化通证产品的在交易链上的智能合约。该发明能够实现多个虚拟世界之间的物品转移。 2.正元智慧:将加大对虚拟现实、“教育+
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”的投入 11月2日消息,正元智慧11月2日在互动平台表示,公司对物联网、数字孪生、人脸识别、数字身份、数字货币等技术的研发具备
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特征已打好一定的基础。公司已经为杭州师范大学、浙江工业大学等多所学校构建了数字孪生校园项目,与华东师范大学、中国联通、百度等11家单位联合发起设立“5G+教育
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产业生态联盟”,积极投入“教育+
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”行动的基础网络、数字基座及创新信息化应用建设。公司将加大对虚拟现实、“教育+
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”的投入,紧贴现实需求,不断推出创新应用。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-02
2022年10月GameFi行业月报 - 融资和交易数据下降 市场热度减退
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ses,曾获得 Binance 投资的
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游戏 Ultiverse。 三、融资情况 与 9 月相比,GameFi 不再是资本最为关注的领域,NFT 和金融成为了 VC 们更加好看的赛道。具体数据如下: GameFi 赛道发生融资事件 17 起,涉及金额 2.4 亿美元;基础设施赛道发生融资事件 14 起,涉及金额 1.6 亿美元;Web3 赛道发生融资事件 12 起,涉及金额 0.8 亿美元;金融赛道发生融资事件 15 起,涉及金额 5.5 亿美元;NFT 赛道发生融资事件 19 起,涉及金额 0.8 亿美元;
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赛道发生融资事件 7 起,涉及金额 1.2 亿美元;区块链其他赛道发生融资事件 1 起,涉及金额 0.2 亿美元。 数据来源:mymetadata.io 无论是哪个赛道,资本都非常关注基础设施的建设,基础设施本身就代表了无限的延展性。NFT 赛道也不例外,19 起融资事件中包含有 10 个交易平台和 6 个提供借贷、数据追踪等在内的基础设施项目。 那么,链游赛道的融资分布是怎样的呢? 数据来源:mymetadata.io 游戏公会曾经辉煌一时,但随着大小公会遍地开花,其区别与它的特质已经越来越难以显现。公会努力为玩家提供信息的同时,却难以寻找到独特的商业道路,这一点在资本对公会项目的表现上也是一致的。 虽然 10 月链游相关项目融资数据下降了整整一倍,但游戏工作室和游戏项目的融资占比高达 82%。充分说明了链游赛道最具商业价值的依然是游戏项目本身。 这些项目中已经官宣或者上线的游戏如下: 数据来源:mymetadata.io 四、结语 总体来说,10 月链游市场受到资本的关注度,交易额和讨论热度都有所下降,但仍有多款游戏进入玩家视野。例如钓鱼游戏 Castaways,其工作室 Branch 曾经获得了 1250 万美元融资。虽然它的数据没有体现在月度榜单上,但是已经获得了大量玩家的关注。类似的游戏还有不少,可以看出,玩家们对链游的热情不减,项目方信心依然很足。 来源:金色财经
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金色财经
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