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iBUILDING数字孪生 -- 延伸世间的美好
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lg
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iBUILDING数字孪生平台。随着"
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宙
"这样一个科幻概念火热 ,更是把数字空间和现实世界融合的想法提上了日程。"巨硬"(微软)正推出
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应用的框架,并将数字孪生作为其基础。 于是数字孪生这个概念,开始风靡业界,火出圈了。既然又提到了了数字孪生,那么何为数字孪生呢? "数字孪生"简单地讲,是指在信息化平台中建造一个与现实世界中物体、场景等方方面面完全一致的"数字克隆体",通过物联网、大数据、虚拟现实、VR、AR、人工智能等技术的支持,把数字克隆体与现实实体 -- 对映、连接、交互,最终达到通过虚拟世界,认知、分析、管理和操控现实的目的。 本体的实时状态,还有外界环境条件,都会复现到"孪生体"身上,除了视觉上的享受,它的出现还带来了多维度的价值。 加速智慧建筑落地 借助数字孪生中的物联网、大数据、AI等技术整合楼宇现有数据资源,为楼宇的基础设施、安全检测、空间环境等指标提供可视化管理,同时整合楼宇硬件设备如照明、空调、电梯等设施设备的信息、位置、状态,调整运行模式,使得楼宇具有环境安全、体验升级、管理智能、运营高效等特点。 比如运维小伙伴则可以更方便的监管能耗、设备,并分析运行流程落实情况,根据反馈结果合理调整;住宅建筑中的人们可以通过数字孪生技术对自己所处环境拥有更多的控制权,比如定时开拉窗帘、下班回家自动打开空调;医疗建筑中的数字孪生可以协助医院方合理分流,避免人员大量拥挤,优化医患就医体验等等。带来真正意义上的智慧建筑。 带动建筑以及相关产业转型升级 近年来,制造业转型成为了世界各国竞争的主要焦点。但是,制造业企业光靠政策和措施是万万不够的,从技术上实现转型升级才是王道,既然要想转型升级,智能制造很关键。数字孪生技术作为驱动智能制造发展的关键技术之一,符合转型的技术要求。 数字孪生通过传感器,将仿真与现实世界在产品中相结合,构建数字仿真模型。通过这个模型来进行诊断和加工,再依托网络,将仿真产品有序地连接起来,从不同维度(如产能、能耗、质量等)进行精准预测分析,最终实现对产品质量的严格把控,从而达到降本增效的目标。 据统计,我国建筑能耗约占全国总能耗的28%,在我国每年新建的20亿平方米建筑中,其中99%是高能耗建筑;而既有的建筑中,仅有4%采取了节能措施。大型公共建筑不但能耗密度高,而且能源浪费非常严重,具有巨大的节能空间。 数字孪生技术通过数据映射建模,搭建与真实世界完全镜像的3D场景,并将水电气这样抽象的数据可视化展现,实现集中管理分析。通过对历史记录查看,管理小伙伴可实现资源的优化配置,进而实现高效、绿色的目标。 当前由于缺乏数据接入,且数据安全无法保证,数字孪生的平台在使用上带来了诸多不便。 特别是iBUILDING美的楼宇数字化平台的数据平台和算法平台为其提供了强大的数据支持和算力保障,使得依托iBUILDING打造的数字化平台产品场景渲染更加仿真,数据更加准确及时,数据管理决策更加精准可靠,真正实现了智慧建筑的可视可管可控。 此外,iBUILDING数字孪生平台还包含了丰富的动态效果,从整个虚拟空间进行数据映射,告别冷冰冰的抽象数字,让监管更直观,体验感更好。 分离可视化引擎 这项技术为数字孪生的落地提供了支持,而且支持好几种渲染引擎,借助web端渲染和次世代引擎,制作出的画面视觉效果直接拉满。 低代码平台和SmartBuilder智能资产平台 Smart Builder智能资产平台 通过统一的数据模型、参照化城市框架生成技术,能适配市面上绝大部分的资产平台,减少场景搭建时间;低代码则是采用IOT技术降低使用门槛,小白们都能快速上手,轻松玩转创造平台、数据与渲染分析、多维度3D、一键预览以及发布功能。 SmartServer云渲染平台 在此之前,数字孪生项目受项目大小和包装大小的限制,不能很好的展开。但是通过Smart Server 云渲染平台,就可以实现自动部署和升级、私有化部署、多项目管理和项目小包更新,项目版本还可以远程自动更新,实现快速升级。 数字孪生在智慧建筑 相比传统的数字化管理方式,数字孪生可以实现物理世界和现实世界之间的全面感知、精准映射、智能推演。将数字孪生与其他技术结合,iBUILDING实现了可视化管理全新体验、全周期闭环管理、仿真预警和优化。 在上海同济医院,iBUILDING运维指挥中心采用高精度渲染技术、洁净医院视觉风格,可以通过楼层拆分查看每个病区的实时情况,通过传感器准确定位自主移动机器人、气动物流的位置,同时3D热力图还可直观反映病区人员密度,通过数据指挥中心和数据驾驶舱可以有效地提升医护人员的工作效率。 时代的发展、信息技术的不断进步,赋予了数字孪生新的意义,数字孪生将在越来越多的行业领域及应用场景发挥重要价值。 iBUILDING美的楼宇数字化平台以数字孪生技术为重要抓手,将与其他前沿技术创新结合,正在把建筑变成有温度、可感知、会思考的生命体,不断走进智慧园区、智慧工厂、智慧医院等领域,打造开放互联的智慧城市。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-11
浪潮信息李博乐:全球前三 浪潮存储携手客户迈入数据觉醒新时代
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基因研究、视频影像、自动驾驶、物联网、
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等以非结构化数据为主的各种新兴应用更是迎来爆发式增长。据IDC预测,到2023年将有5亿个新的数字应用程序和服务问世,这个数量远超过去40年里创建的所有应用程序数量的总和。无论是传统业务升级还是新兴业务发展,"数据永不丢失、业务永远在线、性能永无止境、容量永远充足"是对于专业存储系统的新挑战。 新应用带来的海量、多模态数据,为存储产业提出更高要求—— 以自动驾驶场景为例,自动驾驶的数据处理步骤依次是数据采集、预处理、训练及仿真,分别使用对象、大数据、文件服务,但传统数据存储设备只支持单一数据服务,云计算、大数据、AI等以多样化分析和价值挖掘为主的新应用只能以搬移数据的方式实现多协议访问,业务访问效率低、数据冗余度高,"多合一"架构成为企业新应用、新业务发展的核心需求。 "浪潮存储秉承极简架构设计理念,用一套架构支持块、文件、对象、数据四种服务",李博乐表示。 在极简架构方面,浪潮存储持续加大投入和创新,创造性提出基于键值对象模型的融合存储架构,打造业界领先的融合存储平台,实现单一存储池内、千亿级别、多元非结构化数据的融合存储,服务实时互通、语义无损访问。这样一来,用户购买一套存储支持块、文件、对象和大数据四种服务,一份数据服务多样化应用。数据无需在不同设备间迁移和拷贝,通过统一存储资源池,不仅提升了空间利用率,还让业务处理效率翻倍提升。面对自动驾驶、天文观测、脑科学研究等新兴应用,浪潮存储用一套存储即可支撑其全业务流程,成为新业务、新应用发展的强大引擎。 性能为王 以"2套操作系统"打通瓶颈 深化数字化转型需要基础设施铺就一条高速之路。然而作为数据要素的核心载体的数据存储系统,却面临闪存盘、控制器等核心组件发展失衡的困扰。据统计,闪存、持久内存等新型介质能将IOPS提升1000倍、时延降低2个数量级,但面向磁盘介质设计的传统存储操作系统时延占比达到90%以上,影响了存储系统性能的发挥。 "打破存储系统内部核心组件之间性能瓶颈,存储操作系统是关键",李博乐表示。为此,浪潮为集中式存储和分布式存储两大主流平台分别打造了存储操作系统,围绕客户应用新需求全面升级。 首先,全闪分布式存储方面,浪潮存储对软件栈进行全链路端到端性能优化,通过智能协议卸载、RDMA协议、CPU专核专用、ZNS SSD数据分流技术的联合打磨和创新,让全闪分布式存储的性能飙升到业界领先水平。 其次,全闪集中式存储方面,浪潮存储最大可扩展到48个控制器,控制器扩展能力提升带来了更强劲的性能。同时,全新开发了闪存原生的"iTurbo 2.0"智能加速引擎,并构建了由SCM和NVMe闪存盘组成的智能分层存储资源池,将智能IO均衡、智能资源调度、智能元数据管理等数十项性能优化算法与闪存盘联调优化,让千万级IO均衡落盘且时延业界最低,将存储系统性能发挥到极致,在SPC-1国际评测中获得2300万IOPS,性能全球第一。 向下扎根 "3大核心部件"持续创新 没有金刚钻,揽不了瓷器活。存储领域亦如是,对于存储厂商来说,无关键技术不立、无核心技术不强。 在存储系统中,用于数据处理的控制器模块、协议互联的IO模块和数据存储的介质模块是3个核心基础部件。当前,浪潮存储已经具备了控制器、IO卡、SSD存储介质三大部件的自主研发能力。 以存储最为重要的部件-存储介质为例,继19年推出首款NVMe SSD之后,时隔三年浪潮信息又发布新一代自研SSD高速存储介质。这款新品基于NAND算法创新将闪存寿命提升40%,通过PCIe 4.0超宽通道、ZNS数据分流能够实现单盘150万IOPS。浪潮是国内少有的具备SSD研发和供应能力的存储厂商。 更重要的是,浪潮存储在SSD与存储阵列之间进行深度优化,通过盘控协同打通了存储系统IO栈到自研SSD底层软件,将整个存储系统提升性能30%,实现SPC-1性能全球第一,为企业新应用带来了极致体验。 共创最佳方案,浪潮存储携手客户迈入数据觉醒新时代 围绕客户应用需求的新变化,浪潮存储在解决方案层面,以业界最全的产品组合为依托,整合过去数年在各行业积累的最佳实践,2022年初发布了四大标准方案:一是面向私有云、行业云、政务云等多云环境的云化基础设施方案;二是面向金融核心、运营商计费、医疗HIS等关键应用的结构化数据存储与容灾方案;三是面向科研平台、医院、企业的数据分析平台的非结构化数据融合存储方案;四是面向热、温、冷、冰四级数据的全生命周期管理方案。在过去的一年里,随着四大标准方案不断落地,浪潮存储赢得了越来越多的客户关注,国有六大行、三大运营商、两桶油以及众多大型三甲医院均采用了浪潮存储的方案。 数字经济时代,随着计算力成为核心生产力,数据成为关键生产要素,存储平台的重要性不断提升。作为装机容量位居全球前三、中国第一的存储厂商,未来浪潮存储将继续秉承"平台+生态"的理念,持续优化技术、产品、方案和服务,为数字化转型提供安全、可靠、经济、高效的存储系统,携手客户迈入数据觉醒新时代。
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美通社
2022-11-11
疯狂火星鼠NFT排名OpenSea热度第一 为NFT市场吹来 新风
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星鼠项目的诸多权益,包括进入疯狂火星鼠
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宙
数字身份个性化定制(DID)及后期实物盲盒、相关赋能NFT空投,还可持续获得链游、NFT版税收益等的衍生收益。值得一提的是,疯狂火星鼠项目的全周期收益将有35%的额度分配给NFT持有者,让所有持有疯狂火星鼠NFT的持有者都能享受到项目成长带来的巨大收益。 区别于常见NFT项目,疯狂火星鼠的独特之处在于核心引领数字文明发展的普世价值和使命感。NFT只是疯狂火星鼠的基础载体,其最终目的是搭建人类文明跃迁的通道,助力人类多领域、多维度,深度探索
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宙
数字文明。从这个意义上说,疯狂火星鼠是顺应时代潮流发展而诞生的项目,深得数字文明建设者的认同喜爱。 疯狂火星鼠项目的出现,给目前以功利性为主的NFT市场带来一个巨大的惊喜。让我们一起高唱疯狂火星鼠的赞歌:我们是宇宙的特工,带着天生的使命,迈进高阶的文明形态,是数字时代的引领者,也是生命能量的探索者,我们来自世界各地,共享全球资源,我们拥有共同的愿景和利益,一起携手,立足当下,奔赴未来!(文章来源:LZ Tokenomics) 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-11
iPolloverse一测即将开启 一文带您回顾预览测试情况
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们看见越来越多的人与我们一起并肩参与到
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宙
的基础设施建设当中,也为iPolloverse进一步的完善作出了巨大的贡献。在预览测试成功启动后,我们的技术团队潜心于技术方向的优化、升级,并获得了以下技术进展: 1:拆分Pair与POMC模块 将为用户提供服务的接口模块Pair与进行计费的POMC模块进行拆分,避免出现由于接口的不稳定而造成的计费不准确现象。 2:确定了GT的计量单位问题 重新调整了GT的计量单位,实现了针对算力较小的MC节点也进行了激励。 3:完善了数据面板展示功能 4:修正了测量间隔 对测量间隔进行了多次修改,最终实现了较好的测量间隔以及测量优先级别的确定。 5:更新了测量带宽不准的情况 针对MC节点测量带宽有可能不准确进行了修正,最终实现对每个节点的带宽都可以进行正确的测量。 6:测试了平台突然出现崩溃的恢复流程 进行了多次平台突然崩溃后的恢复测试,实现了当平台出现异常崩溃后,不影响MC节点的费用信息。 Preview for Test1渲染计算提供者奖励RSCH 随着预览测试落下帷幕,iPolloverse也在渲染计算提供者们的帮助下进行了进一步的完善,iPolloverse的每一步都离不开所有参与者的帮助。为感谢参与者对iPolloverse的重大贡献,我们设计了一款渲染计算提供者荣誉NFT——RSCH,并将向所有参与者发放,参与者可以使用测试积分进行兑换。RCSH持有者将在未来的测试网中享有自动升级节点的优势,并享受更高的产出和更多的空投。 iPolloverse一测即将开启 随着预览测试告一段落,我们很高兴宣布一测阶段将于2022年11月22日正式开启,为期四周。在测试一阶段我们将尝试在MetaverseSpace场景中进行渲染任务的发放以及两种通证的双层激励测试,及渲染通证(RenderToken RT)和算力网络治理通证(GovernmentToken GT)的发放与获得。 期间仍然需要渲染计算提供者们的鼎力支持,为场景交互提供算力支持与节点维护,同时我们将匹配相应的积分奖励,具体积分奖励政策将在一测开启前公布。如有任何技术相关问题请及时联系社区,我们将组织线上workshop进行技术指导与交流。另外,一测阶段的相关硬件配置将有进一步要求,不符合要求的提供者将无法获取渲染任务,详情请联系社区获取具体信息。同时,在一测期间,我们也鼓励C端用户来上线参与体验,我们将集中进行阶段压力测试,giveaways丰富,更多福利可加入iPolloverse生态获取。https://t.me/iPolloverseeco 最后,再次诚挚感谢参与iPolloverse预览测试的各位用户,请不要错过RSCH的铸造。也期待更多的用户可以加入一测,与iPolloverse一起踏上Web3”寻宝之旅“,一起为
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宙
建设添砖加瓦! 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-11
Roblox—百亿UGC帝国的经济模型解析
go
lg
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例。 4.2. 为什么Roblox只是
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宙
的雏形? Roblox官方创造、销毁代币和平台托管资产的模式还没有走出Web2的困局。 4.2.1. 自身增发和回收代币 自身增发和回收代币很好地保持了Robux代币的购买力,保证了整个经济系统的稳定性。但通过官方产生和回收决定价格而非市场决定价格终究不是
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宇
宙
该有的模样。 4.2.2. 平台托管资产 中心化服务器的数据只能在本身平台中使用,而无法在更广泛的范围被承认和应用。从官网中我们可以,Roblox致力于成为一个大众化的玩耍、学习和交流的共同体验平台。或许
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第一股本身想做的只是一个UGC的游戏公司,而非
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。 5. 从Roblox出发,思考
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宙
游戏未来的经济模型? 5.1. 经济系统的稳定性 Roblox证明了经济系统的稳定性对于平台长期发展的重要性。这里指的稳定性指代币价格的稳定、用户产出价值的稳定和玩家成本的稳定。经济系统的稳定性有两点必不可少,一是流通代币价格的稳定,二是供应与需求的平衡,即产出和销毁与需求达成平衡。流通代币的稳定性主要通过两种办法实现。 (1) 项目方不发行项目代币,使用稳定币或者主流币作为项目生态中的流通代币。 (2) 项目方提供代币价格的上下限,提供固定价格赎回和供应。 5.2. 激励用户为平台创造价值 平台能以DAO的形式选择部分用户创造的内容并入游戏内容并给予奖励。有需要确信的一点是,对于平台来说,用户创造的优质的游戏内容的价值远大于其花费时间去赚取游戏币的价值。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-11
格力
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健身指导专利公布 新专利可实现
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健身
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摘要显示,所述方法包括:在用户和
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之间建立连接后,根据用户的健身选择操作,确定
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中的健身训练方案;通过穿戴设备将用户的实时健身动作投射至能够映射用户的
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虚拟人物,将健身训练方案中的标准健身动作和虚拟人物的实时健身动作进行对照;在对照结果为动作不符合规范时,对用户的实时健身动作进行指导。本申请使用户得到标准的健身动作指导,通过
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健身不但可以规范化健身动作,还不受场地和时间限制。
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金融界
2022-11-11
确认发Token Binance领投的DID项目Lifeform有什么不同?
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于去中心化身份系统的 Web3 头像,
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宙
引擎软件开发工具包(SDK)。 接下来为大家详细介绍一下该项目: Project Lifeform 简介 Lifeform 是一个去中心化视觉数字身份(DID)项目。视觉 DID 就是 Web 3 中用户的可视化身份识别。它可以帮助每个人通过 MPC 或零知识证明创建他们的第一个 Web 3 虚拟身份,当然还伴随着更多的实用功能,例如,用户可以通过自己的 DID 形象绑定钱包、数字资产等,通过视觉 DID 应用到各种场景,比如
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宇
宙
、游戏、直播、IP、会议等,目前市面上致力于视觉 DID 结合虚拟人、NFT 的项目可能只有 Lifeform 一个了。 与同类 DID 或 3D 虚拟人、NFT 项目不同的是,Lifeform 强调的是「集成」,既有 web 2 和 web 3 的交互,也可实现 web 3 之间的交互,身具去中心化身份的同时,也注重可视化的体验,视觉上,用户通过强大的虚拟人编辑器 diy 的角色更加注重细节,且这种 UGC 模式可能会使其未来的生态更加繁荣多样。 据悉,Lifeform 未来将发行 token,总供应量为 10 亿,目前其孵化的项目 HALO 系列 NFT 在 OpenSea 上地板价为 1.298 eth。此前,其空投的 NFT——Life Avatar Poap 目前价值 2000u 左右,近期上线 Lifeform Avatar Public Mint,可以通过支付 1 美元 Mint 一个 avatar(仅限一个月,一个月后为 100 美元)。 应用介绍(前期体验) 点击进入网站 下载(当前 app 只支持 Windows 系统) 就登录方式来说,该应用对无论是 Web 2 亦或 Web3 用户都很友好。用户可以选择部分 Web 3 钱包或 Web 2 社交帐户的方式登录。 注册进入游戏后,用户可以创建他们想要的任何虚拟角色,选择性别后,可以看到有五个默认角色模型。 选取角色模型后,在接下来的虚拟人编辑器中。虚拟人编辑器提供了 7 类的定义虚拟角色的功能:脸部、身材、样式、妆容、动作、场景、调整(曝光和清晰度)。用户可以自主设计他们的头像,对于每个部分,都有针对特定模型的多个选项。 对于脸部,用户可以通过单击不同的模型来调整头像的形状,也可以根据自己的喜好选择不同的眼睛、鼻子、耳朵、眉毛形状,高级用户也可以通过拖动鼠标来调整脸部轮廓; 对于身材,用户可以为身体设置强、中等或瘦的 avatar; 对于样式,用户可以调整自己头像的发型、服装、配饰和鞋子部分; 对于妆容,用户可以调节 avatar 的眼影、眼线、口红和整体面妆(类似于短视频的仿妆特效:小丑脸、万圣节脸等); 对于动作,avatar 可以做一些可选的有趣动作; 对于场景,用户可以为 avatar 选择一个场景和特效; 对于调整,用户可以为自己的 avatar 调整场景的曝光度和清晰度。 完成了以上步骤,用户就拥有了一个较为完整的 Web 3 avatar,接下来通过其 mint 前预检系统(检查所有配件 NFT 的可用性),然后通过一站式购买(购买 avatar 需要的整套配件)后就可以 mint avatar。 Mint avatar 后,用户可以连接「面部捕捉」,avatar 可以通过捕捉用户面部动作并实现同步,比如眨眼和微笑。用户可以点击「上线」来连接他们的社交媒体帐户进行各种活动,虚拟人直播或许会广阔的前景。 未来,该 avatar 将是 Web 3 中的「个人数字身份」,用户在 Web 2 中的生活和 Web 3 中的生活将以更有趣的方式交互。 Lifeform 项目亮点 创新方面 Web 2 兼容性 数字识别技术起源于 Web 2 应用的早期,人们在互联网上拥有了自己的身份识别证明,但随着少数科技巨头的崛起(微软、谷歌、Facebook),数字身份变成了「平台」的数字身份,强中心化控制下的数字身份可以服务你,也可以毁掉你。目前,一个 DID 项目想要做好,首先必须兼容 Web 2 的应用,Lifeform 解决了这个问题,视觉 DID 不只是 Web 3 的枢纽,更是 Web 2 转向 Web 3 的有效路径。 视觉呈现 在 Web 2 和 Web 3 的应用中,交流和互动形式变成了更加生动具体的视频方式(视频会议、聊天、活动),而兴起的短视频等平台更加强调用户的体验和沉浸感,在今天的虚拟角色、
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宇
宙
、3D 游戏的蓬勃发展趋势下,沉浸式体验变成了大多数用户社交和娱乐的追求,用户名登录的方式已经满足不了他们的需求,也就是说,该 DID 项目不能仅仅是数字识别,还要更具视觉效果和动画效果。Lifeform 的精妙之处正是把 DID 项目和 3D 虚拟人(或 NFT)结合起来,即带来了数字身份识别又满足了用户视觉、体验上的需求,使得你的虚拟 avatar 更具本人的精神和灵魂。 Web 3 集成 在 Web 3 体系中采用区块链技术的首要问题是经济和社会价值的实现,这需要互操作性和可组合性,使用户资产身份或其他持有与其数字所有权结合在一起,Lifeform 旨在 Web 3 集成方面提供给用户「可组合性」,这些 avatar 不仅可以用于主流的 Web 2 视频类应用(如 Zoom、Google Meet、Microsoft Teams、Discord、TikTok、Instagram 等),还可以作为 Web 3 中 Dapp 的用户登录,并不会造成某个 Web 3 应用的垄断,使用户顺利过渡到 Web 3。 技术方面 Lifeform Virtual Human Editor 工具:是第一个集成了 Unreal Engine 5 (虚拟引擎 5 代) 的 Virtual DID 解决方案,是领先的 3A 游戏和电影特效开发平台。对于日常用户,虚拟人编辑器允许他们创建具有超过 100 亿个面部和身体细节组合的超逼真虚拟化身,即带来的强大的功能,又带来了便利地操作。 账户系统:同样适用于 Web 2 和 Web 3 的用户。 Mint 系统:用户可以在链上发布他们的 avatar 作为 ERC-721 NFT。 面部捕捉和动作捕捉:可以同步真人的动作和面部细微表情。 概念方面 据悉,Lifeform 主打的「Live to Earn」游戏将于 2022 第四季度上线,可谓是「Another me living in another world」,用户拥有的 avatar 将成为游戏角色,是用户在其虚拟世界的化身,同步其日常活动——工作、吃饭、学习、娱乐等等,用户可以从这些日常活动中获得收益。 团队方面 Lifeform 团队有 4 位核心成员: Brian Hirsh:创始人/CEO——SaaS 平台 Brightwood 创始人 Lily Fang:CMO——前 bithumb 市场总监 Jonathan Bacheter:3D 建模总监,有迪士尼/漫威工作经历,参与作品《雷神·爱与雷霆》、《小美人鱼》、《月光骑士》。 Kevin Che:CTO,思爱普(德国上市企业)前架构师,有腾讯工作经历。 路线图 2022 年第三季度推出超现实虚拟人物编辑,脸部/动作捕捉; 2022 年第四季度推出 Live-to-Earn 游戏,虚拟引擎 Web 3 SDK; 2023 年第一季度推出
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宇
宙
首秀,移动版; 2023 年第二季度推出可视化 DID 解决方案,将资源、数据、资产、身份和状态集成在一个 avatar 上 : 2023 年第四季度推出跨引擎和跨平台的可视化 DID 解决方案。 现有问题 Web 2 中普遍的问题都来自于平台,把你在平台上的数据和身份进行绑定,脱离了平台后,你的数据和身份将随之失效,在 Web 3 中同类情况也很常见,你在 Decentraland 中的身份不能带入到 Sandbox 中,同在一条链上都很难共存,可见以后跨链集成身份只会更加困难。 当前的 Web 3 识别协议并不能允许用户将其身份转移到所需平台或者钱包。 目前大多数 DID 项目还是会用到数字钱包,想要改变这一点很难。而且,对于大多数用户来说,在经常遇见骗局的 Web 3,将资源、数据、资产、身份和状态集成到一个 avatar 上貌似更不安全。 Web 2 带来了简单的用户名识别方式,但目前为止,Web 3 中的识别机制还是取决于 Web 2,域名后缀(.eth等)也是取自 Web 2 的理念——是大家根深蒂固的理念。 Web 3 不仅针对于金融领域,对于一个社交领域而言,钱包并不能更好更灵活地服务于它。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-11
下个牛市发动机在哪里?
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efi和NFT大热,并相互纠缠,再伴随
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宇
宙
概念大热,NFT被视为是未来
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宇
宙
的重要的生产要素,Gamefi更让人看到了在未来
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宇
宙
中赚钱的可能。NFT,Gamefi&
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宙
三者交织渲染正在描绘一个美妙的未来,再加上Web3概念的热议,韭菜们和传统金融的钱都激动不已,可惜
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宇
宙
和Web3没能像DEFI一样能让人看到更多的实际支撑,只能归结为希望很美好,但是道路很曲折~ meme疯狂;与此同时meme币在2021年演绎了一场狂热化运动,不少老韭菜表示不能理解但大为震撼。加密市场不断靠近落地的玩法为何最后又回归到了炒空气,回归到了最无脑的喊单互割?因为有了DEX不怕cex作妖?因为人气流量才是加密市场当下本质?投机资金+市场狂热人气,meme就这样把2021年的牛市搞成了狗市。现在再来复盘,或许是市场极度沸腾的资金需要这样一个宣泄口吧,玩DEFI,Gamefi太麻烦,Just炒,Just冲,只有CX最接地气,在狂热中,市场迎来了这波牛市的顶峰,然后盛极而衰~DEFI2.0的浪花倔强了一下最终还是被埋没在熊市的浪潮中~ 22年,继续走熊,世界局势动荡不安,熊市转猴,上蹿下跳,可是牛市的这场盛宴,大家都还意犹未尽,韭菜们开始强找叙事来炒作 DAO的叙事被拿出来炒,炒到阿桑奇狠狠割了一波fomo的人,敲响了DAO的丧钟~ 然后Stepn引领的X2E让大家躁动了,可是后来者都顶不起来,ponzi的模式被大家一眼看破~ 再就是DID,炒域名,国人最爱,然后也说出啥然后~ Socialfi不断躁动但是看不到啥真东西 NFTs也凉了下来 在大周期面前,没有过硬的实际支撑,只靠叙事终究是难挽颓势~ 这一年,Luna,三箭相继暴雷让本就惨淡的光景雪上加霜 查古知今,虽然每次热点都不一样但是还是有些共性: 每一次热点都促进了资产的流动 每一次热点都要伴生新资产 每一次热点叙事都十分重要 17年的ICO,和21年的NFTS是强叙事推动,炒作未来预期,发行新资产的超额回报产生的利差撬动了资产的流动; 18年的DAPP挖矿和交易挖矿,以及IEO是机制创新推动,产生造富效应,撬动资产流动; 20年的DEFI也是一种机制创新,但是后面在机制创新的基础上衍生出了宏大的叙事,这是DAPP挖矿和交易挖矿所不及的,美妙的DEFI宏大叙事再加上看得见的支撑——增长的TVL,扩张的多链宇宙,汹涌的用户,使得20-21年的这波大牛市疯狂而又持久!Gamefi和X2E都是这种模式的加强版~ 17年牛市和20—21年牛市叙事同样宏大,但区别在于后者的叙事具备了更多的实际支撑,这一波有产品的各项数据印证,使得这波牛市疯狂而又持久~ 再进一步总结下来牛市发动机需要满足三要素:加快资产流动,新资产,叙事 那问题就来了,下一个热点会是啥呢? Web2的第一性原理是流量 Web3的第一性原理我认为应该是数字资产 未来的发动机热点一定还会是围绕数字资产的新玩法和叙事创新! 如果把资金比作水,这一个个新玩法就好比水电站,水闸,水泵,引导资金,一条条链就好比大江大河等基础设施,承载资金,一个个新项目如同农田,引水灌溉,Farming新资产。跨链桥就好比京杭大运河,打通多链宇宙,进一步促进资金流通 精确预测太难了,但是模糊预测还是能大体看到方向: NFT这种新资产,很大概率会衍生出新的叙事,以及新的玩法,这个大方向腾飞几乎是必然,NFT新形势(区别于PFP),新的交易模式,新的NFTfi等等都是值得花大精力去探索创新的。这个方向的共识也比较普遍,不少资金和资深玩家在发力 还有一个方向我认为是BTC的DEFi潜力挖掘,由于BTC的基础设施不完善,BTC进入DEFI的套利的需求被限制,但也正因为此才有发挥空间~ 像DID,数据分析,Socialfi这些都是来辅助资产炒作的工具,而且需要网络效应才能产生大的共识,会跑出几个头部,但是天花板有限,难成大器。在熊市能逆势增长的才能形成真的网络效应,我未见这样的产品 当然未来的热点不会局限在这两个方向,只是这两个方向在我看来确定性比较大。一家之言欢迎不同观点来探讨印证。更希望有志同道合者一起来搞点好玩的东西,我们很乐意给予早期的思路,资金以及其他力所能及的支持~ 写在2022年119血案之时,FTX的暴雷让相当多的人措手不及,整个行业的基本面都在发生变化,传统资本的钱杀入会急剧减少,但这也正是考验真交易者的时刻,区块链精神永不灭,愿我们都有一个美好的未来 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-11
科普|什么是
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宙
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从现实世界中转移到了网络上。一些人通过
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参加各种活动。那最近大热的
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是什么呢?
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「Metaverse」这个词,应该大家都多少有所耳闻,之前以改名为 Meta 的 Facebook 为首,有不少的公司在营销这个概念,并且视其为网络的未来。然而,如果大家仔细去看所谈的
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实际上为何物的话,就不难发现其实每个人所说的都莫衷一是,而是以各自的强项为出发点,去阐释其心目中的
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。
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的内涵是吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命,以及 VR、AR、MR,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性;引发了信息科学、量子科学,数学和生命科学的互动,改变科学范式;推动了传统的哲学、社会学甚至人文科学体系的突破;囊括了所有的数字技术,包括区块链技术成就;丰富了数字经济转型模式,融合 DeFi、IPFS、NFT 等数字金融成果。来自———数字资产研究院学术与技术委员会主任朱嘉明教授。 一.
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概念 2021 年被称为
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元年,但
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的设想、理念、概念、技术等并不是 2021 年才突然出现的,而是 70 多年来随着人类的想象、研发、实践逐渐产生和发展起来的。 Metaverse 一词最早来源于尼尔·斯蒂芬森 1992 年的科幻小说《雪崩》,这个词开始是来描述一个基于虚拟现实的互联网世界。在本书中,Metaverse 是一个虚拟的城市环境,沿着一条道路发展,覆盖了一个无特征的、黑色的、完美球形星球。这个虚拟世界中的土地可以被购买,并在上面开发建筑。Metaverse 用户可以通过高质量的个人虚拟现实眼镜,或通过高品质的公共虚拟现实眼镜进入,并与彼此产生互动。在 Metaverse 中,人们能够在其中以 avatar (虚拟人物角色) 自由生活,步行或车为交通工具,就像现实中一样。
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本身不是一种技术,而是一个理念和概念,利用科技手段进行链接与创造,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。当前,
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被认为是 Web 3.0 的实现,依赖于区块链的存在,最终区块链和 NFT 等技术创造了一个真正去中心化的数字世界。 二.
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具备特征 1.沉浸式体验 如果给
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打一个最典型的标签,那无疑就是参与和沉浸式体验。一方面用户通过 AR 增强现实、VR 虚拟现实和 MR 混合现实技术体验到
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无处不在的沉浸体验,且把互联网的 2D 平面式体验提升至 3D、4D 甚至更高的层级上,除了使用在游戏、社交等娱乐中,还将逐渐的扩展到各种线上线下一体化的应用场景。 另一方面,
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是一个能够完整运行的、跨越现实和虚拟世界、始终实时在线的世界,无穷无尽的人们可以同时参与其中,并且能够连接互通。 2. 去中性化 当然,目前
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必须借助区块链等去中心化手段,来形成全新的数字资产、智能资产的获取和分配方式。
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强调去中心化,即避免出现大的中心节点而影响普通参与者的权益,实现去中心化的技术。目前市场上被质疑蹭热点的“伪
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”、炒概念的大有人在,正因为有这些模糊概念的观点存在,许多人认为我们现在所处的网络世界就是
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。 所以
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一定是基于去中心化的基础上才能构建,如若不然跟 QQ 空间有什么区别呢?开源、上链、隐私缺一不可。核心和基础即基于去中心化理念,
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才能使更多创作者来一起构建开放的 Metaverse。 3. 隐私性 此外,
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强调隐私性,因此以加密货币为基础的经济系统也是
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的重要构成要素。既然
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基于区块链,必然承载了区块链的特征之一,即分布式账本。区块链、隐私计算和分布式身份等是
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隐私保护的技术基础。 除了技术,监管也是保护隐私必不可少的路径,分布式技术和自发治理将有助于
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实现有效果的隐私保护和有效率的监管。 4. 开放性 构成
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的系统非常开放,既要做到对用户的开放,让世界各地的用户可以随时随地的自由进出,还要做到对不同领域全方位的开放,兼收并蓄。这样可以吸引更多的开发者参与其中,实现生态的丰富和多样化,接入
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的设备也需要有很好的兼容性,低门槛的操作将会带来更多的用户实时在线。 开放的虚拟形象设计让用户摆脱现实中外形,而追求更强的自我认同。不同的化身使得一方面增添了社交的趣味性,也增强了用户呈现的自信,另一方面能表达自由、交易自由等等。 三.
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与 NFT NFT 可说是进入
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的关键,正因为
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也是使用区块链技术所打造的公开、公平虚拟世界。因此每个人可以透过 NFT 虚拟资产,在
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玩游戏、买东西、社交互动。 不仅如此,NFT 还将帮助更好创建
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游戏。随着新的加密经济模式如雨后春笋般涌现,NFT 在
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中的作用将变得更加突出。 1. Avatar NFT Avatar 的起源,是印度教中的一个概念,字面意思是“降临”,《雪崩》中写到:"人在软件中的化身称作 Avatars。Avatars 是包含视听觉的躯体,让人们用来在
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中相互沟通"。Avatar 是引入 Metaverse 现实意义的接口。Avatar 是用户的线上代表,是因人而异的数字身份,简而言之,就是虚拟身份。 目前市场上的 Avatar NFT 有不少,较为出名的便是由 CryptoPunks 开发者 Larva Labs 团队推出的 Meebits。作为 3D 形态,Meebits 可以对接各类虚拟世界,用户可以使用其虚拟化身进行交互。在蓬勃发展的
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中起到至关重要的作用。另外,由 RTFKT Studios 推出的虚拟形象 NFT 项目 CLONE X,不仅具有三维模型文件,可以引入多个
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平台,而且持有者可以将所持有的 NFT 运用在未来的 AR 滤镜、Zoom 视讯会议、游戏等场景中。 2. Gamefi 游戏能快速将用户代入一个虚拟场景中,无疑是普及
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的最佳方式。玩家可以使用 NFT通过游戏增加对
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的参与,此外,通过赋予玩家对资产的全部所有权和控制权,向玩家提供了公平的游戏体验。 GameFi 是目前用户了解
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一个非常直观的窗口,例如,Axie Infinity 是目前该领域最大的游戏项目,也是最大的 NFT 项目之一。一度爆火而吸引外界广泛关注的 P2E(play to earn,边玩边赚)为核心的一种商业模式。Axie infinity 虽然仅仅是一个页面简陋的宠物养成类 PK 游戏,但其致胜的关键正是其颠覆性的重构了游戏的生态架构。另外以 Sanbox 为例,Sandbox 中玩家可以购买装备来定制自己的Avatar,并且使用 Avatar 参与建设空间、发行 NFT、创造游戏、进行交易。 3. 虚拟土地
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的载体为一个虚拟数字城市土地,试想我们想在线上
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简单举办一场画展,一场音乐会,谁可以提供场地呢?目前市场上做的比较好的项目有 Decentraland 和 Sandbox Land。 “Decentraland”是一个网络虚拟空间,也就是所谓的
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的其中之一,使用者可以在该平台上面购买虚拟土地,建造房子,装修自己的房子,开设店面,也可买卖交易房地产,以虚拟化身在其中漫游。 LAND 是 The Sandbox
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中的一块数字房地产,与实体房地产类似,是基于区块链的虚拟世界中代表一块数字土地的 NFT,且已被证明是可以存储价值的资产,已跻身领先的 Metaverse 区块链项目之列,你可以在这块土地上举办音乐会展览会,建立商务数字办公室等等。 4. 品牌 Adidas Originals 去年与多方单位合作推出的 NFT 项目 Into the Metaverse(进入
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)为名,正式进军
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上架,拥有者将获得对各种 Adidas Originals 体验与产品的独家访问权,此次购买为虚拟与实体结合,购买者不仅会获得 NFT商品,还会获得一系列实物,包括运动服、卫衣、帽子等等。随着 NFT 作为虚拟土地与免费联乘单品的通行证,拥有者能够在基于区块链的游戏 The Sandbox 穿戴相关虚拟设备。 另一个就是上面提到过的 RTFKT Studios,从开始就立足于
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,使用最新的游戏引擎,结合制造专业知识、NFT、区块链身份验证和增强现实技术而创建并售卖数字产品,火爆虚拟时尚行业。 四.
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与现实应用场景 看过《头号玩家》的朋友对
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有一定的认识,影片中人们通过 VR 头盔进入这个名为“绿洲” 的虚拟世界。绿洲既是一个大型多人线上游戏,又是一个虚拟社会,完美地诠释了
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。这种自定义角色个体、技能,探索包罗万象的赛博朋克风格城市,让我们对未来充满幻想。那么目前或是未来
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在现实生活中那些方面得到应用呢? 1. 游戏领域:游戏作为现实世界的模拟和延申,有可能成为
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最先应用的场景。游戏作为虚拟电子形式存在,与
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都具有相互吸引力。
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将现实生活的真实感带入游戏中,虚拟游戏中的装备和游戏币都是真金白银,玩家能够在游戏当中随意构建自己的地盘,甚至可以通过持有游戏代币改变游戏的模式和未来的走向。 2. 商业领域:越来越多零售业者、时尚品牌(Gucci、Balenciaga)、运动品牌(Nike、Adidas)等开始默默布局
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。例如零售龙头沃尔玛在去年底,向美国专利商标局申请与
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销售有关的商标,甚至开出数位货币产品策略、加密投资。 3. 教育领域:
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可被用来在任何地方和任何历史点进行实地考察。
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可以让学习变得更加简单、更加有趣。进入
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,教学不再依赖于时空条件和真实设备,教育资源缺少和不均衡的问题得到改善,且各种创意课堂能够被激发,教学效果即将获得质和量的提升,让所有的人不再束缚于校园。 4. 房地产领域:
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可用于拟真的虚拟房屋参观。购房者将可以在自己家里通过
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参观位于世界哪方的房屋。当然 NFT 虚拟房地产亦为一个新市场。 5. 音乐领域:
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中的演唱会对于粉丝来说是一种新的追星方式。传统演唱会中,粉丝的观看视觉有限,与偶像互动方式单一。
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中的演唱会可以突破限制,粉丝能够建立虚拟身份的方式参与,与偶像亲密互动,NFT 化的演出门票、虚拟道具、数字周边等也能够满足粉丝的想象。近年有部分艺人在 Decentraland、Sandbox 、堡垒之夜等游戏中举行
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演唱会,令人印象深刻。 6. 艺术领域:创作者或商家可以在
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创建线上画廊,供游客参观,同时可以直接跳转到 Opensea 等平台进行交易,所有者在拍卖会上展示和出售他们的 NFT 艺术品。 7. 办公领域:
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可用于虚拟办公平台,用户可在模拟办公环境的 3D 环境中进行虚拟协作。 Crypto 企业可以在
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中建立数字办公室,员工可以在那里见面和协作。远程办公在新冠疫情的影响下变得更加普遍,但传统的远程办公仍然面临一些问题,比如缺少实时互动、沟通效率低等,而
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能够使得虚拟办公以面对面互动的方式进行。 8.影视领域:传统影院 2D 和 3D 的视觉感受已不能够满足大众,虽然目前已知的 4D 动感影院的出现弥补了一些短板,但当
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与电影的结合生成沉浸式影院,观影的身临其境感就会再提升一个层次,通过虚拟世界打造多人参与的沉浸式影院将提升观众的体验。 虽然
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的发展依然处于非常早起的阶段,但伴随着数字技术的不断发展,计算机性能的提升和游戏的繁荣,使得现实与数字世界深度融合。无论其过程有多么艰难和漫长,沉浸式体验一定会替代传统界面,而结合 NFT、去中心化技术,未来的
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中,任何有价值的个体和事物都将被发现。
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拓宽了消费场景,重塑了数字资产的价值,各方面都带来重大升级。 以上内容仅为个人观点,仅供参考、交流,不构成投资建议。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-11
钱包、CEX 与 DApp 谁才是 Web3 未来的流量入口
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和 Decentraland 代表的
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板块,BAYC 和 CryptoPunks 代表的 PFP 板块,以及 NBA Top Shot。后续还出现了一些像 IP 版权、专利版权、音乐版权等版权类 NFT,帮助创作者将其权益进行确权。 NFT 是大众最容易理解的一种加密资产形式。画作的价值不仅仅在画布之上,而是艺术本身,所以数字画作也具有其价值。而 NFT 相比于传统画作,更具可分享性,可以很好的满足用户的炫耀心理。因此,PFP 类的 NFT 应运而生,CryptoPunks 作为 Crypto OG 的代表让拥有的它的人自动获得了 Crypto Native 的称号。 而 BAYC 则是希望打造一个俱乐部,打破主流文化与 Web3.0 之间的 GAP,其也因为球星库里、周杰伦、林俊杰、甚至中国李宁等明星或知名组织的加入,成为了名誉和身份的象征。与 PFP 不同的是,Sandbox 和 Decentraland 是由各大国际公司高价买入其土地进军
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而得到认可,其土地可以作为品牌展示平台为公司吸引客户,相反,其固有客户也会因此而了解 Web3.0 与
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。类似的,NBA Top Shot 也是通过 NFT 将原有的 NBA 受众引入 Web3.0,再借助造富效应吸引更多的人进入,实现了价格和名气的进一步提升。同样的,版权类 NFT 通过创作者的加入,将创作者领域的受众导入到 Web3.0,在赋予创作者更多收入来源的同时,方便了投资者或粉丝对作品版权进行投资或收藏。 作为 NFT 增值的核心场所,NFT Marketplace,如 Opensea、Rarible、SuperRare,正如 DEX 之于大部分 DAPP 一般,给了用户在 NFT 上盈利的可能,并且引导用户在 Web3.0 上做更多的交互行为。在其基础之上,衍生出的 NFT 借贷平台、NFT 碎片化平台、NFT 交易聚合器都是起到了辅助用户进入 Web3.0 的工具的作用。 2. 社交 DID 概念下的域名与 DeSoc 是 Web3.0 应用中比较典型的入口,与传统 DNS 域名和社交媒体类似,它们能直接承载用户流量并转化,将「靓号」「信息」作为获取用户的工具。2020 年全球域名注册市场规模为 3.74 亿个,而根据 Messari 研报显示 ENS(以太坊域名服务)注册量在第三季度达到 112 万的历史新高。而当我们对比 Medium 和 Mirror 用户量时也能发现,Medium 的月访问量为 2500 万,而 Mirror 只有 210 万。由此可见,作为 Web3.0 入口,域名和 DeSoc 具有 10 倍以上的潜力。 (1)域名 Web3.0 域名将复杂的地址(如 Vitalik Buterin 地址:0xAb5801a7D398351b8bE11C439e05C5B3259aeC9B)转换为可读的字符(Vitalik.eth),在识别和输入过程中大大降低地址作为交互对象的操作门槛,同时可读字符对于用户的意义可以赋予地址额外的价值(如,出生年份、姓名、品牌名等)。当前域名仍处于其生态初期,只能简单的将地址替换为短字符,但是我们依旧能看到当推特名称改为 xx.eth 的用户,将 Web2.0 与 Web3.0 的身份隔阂打破。「xx.eth」意味着该地址在 ETH 生态内关联的所有链上数据,换句话说记录了这个地址的「一生」,而当它被应用到 Web2.0 世界的时候,就等于把其在 Web3.0 的所有交互带了进去,Web2.0 用户可以根据这个名字定位到同一个「人」。 随着域名发展,除了.eth,还出现了.ether,和基于其他公链的域名,例如 BSC 的 .bnb,Aptos 的 .apt,Evmos 的 .evmos,以及专注于多链域名领域的公司所发行的域名,如 DAS 的 .bit,Unstoppable Domains 的.nft,.crypto,.dao 等。而 Twitterscan 也在拓展域名与 Twitter 的关联性。但要论实用性和认可度,当前 .eth 还是无人能出其右的,因为 ETH 的用户体量与资金量还是占据了主导地位。而其他的域名,多是通过空投预期暂时吸引用户,并不能长时间的留住用户。 (2)DeSoc 2022 年 5 月,以太坊创始人 Vitalik Buterin 联合经济学家 Glen Weyl 和 Flashbots 研究者 Puja Ohlhaver 共同发表了「去中心社会:找寻 Web3.0 的灵魂」一文。由此,DeSoc 这个名词红极一时,该文章中的 DeSoc 是以 Soulbound Token(SBT)为基础所建立的,本质上是想通过 SBT 的不可交易性和 DID 来构造一个具有信誉的去中心化社会。目前 Web3.0 的主流应用还是集中在金融领域,例如增加资金利用率,更快捷和安全的交易,更复杂的衍生品等。而 DeSoc 则可以改变 Web3.0 当前过度金融化的状态,带我们走向一个「更具变革性的、多元的、跨越社交距离的、收益递增的未来」。 以当前热门 DAPP 为例,Galxe 和 Quest3 这种任务平台型的应用将项目方的需求转化为一系列任务并发放对应的 SBT 作为证明,而用户可以通过完成任务获得 SBT 并等待项目方后期的空投。这些任务不乏一些只要求用户在 Web2.0,如 Twitter、Discord、Telegram,做的交互,这可以通过赚钱效应吸纳大量 Web2.0 用户进入 Web3.0。 另一个直观的案例应该是 Binance 的 SBT——BAB,其利用 BAB 将所内通过了 KYC 的用户流量导入进 BSC,并借助针对 BAB 的空投留住用户,同时发展基于 BAB 运行的项目,例如 Lifeform.cc ,其要求用户拥有 BAB 才能够 Claim 其游戏的人物代币 LBT。 3. 娱乐 娱乐类 Web3.0 应用是行业重要的一部分,在这类 APP 或者 DAPP 中,GameFi 是最为重要的一类,GameFi 相比与其他 Web3.0 入口来讲,有一项天然的优势,即在一定时期内对大量用户拥有着庞大的吸引力,其中包含大量传统 Web2.0 用户。而在如今的主流 GameFi 游戏中,其中不乏大量 Web2.0 时代的成熟经典游戏进行 Web3.0 方式的链改,这意味着 GameFi 天生拥有着优秀的破圈能力。 在去年因为 Axie Infinity 备受关注而爆火的 GameFi 已经成为 Web3.0 领域最重要的赛道之一,目前链上活跃玩家数量长期维持在一百万左右,其中 GameFi 集中于 BSC ETH POLYGON 三条公链。而由此衍生出的以今年大火的币安投资的创意户外 Web3.0 游戏 StepN 为例的「X to earn」概念,也代表着 Web3.0 领域最新的娱乐新风向。除此之外,娱乐类的 app 或者 DAPP 仍然存在着多种类型,如仿制短视频 APP,交友软件等。以上所有的新生代 Web3.0 应用都是以用户盈利为主要导向,辅以游戏性加持,拥有着强大破圈能力的项目。这种主打类型的应用意味着 Web3.0 时期的 GameFi 相比于其他入口,拥有着更加成熟的游戏性和流量吸引力。 虽然目前娱乐类应用还存在着因为链上交互操作过多对公链性能要求较高等一系列问题,但整体瑕不掩瑜,现象级的娱乐类应用层出不穷,如 Axie Infinity,RACA,和 StepN 等。他们对于圈外流量,有的采用了传统的 EOA 钱包,有的如 StepN,采用了中心化 app 的方式引流后给予用户引导注册内置入口的钱包,这些举措很大程度上帮助了这些 GameFi 将流量引入并且将其转化为新的全面的 Web3.0 用户。 关于 Web3.0 应用的思考: 就如同本文在最开始所讲的,目前我们把 Web3.0 的应用入口分为账户体系与 DAPP 两大类别。而这两类入口情况分别有着自己的优劣势:对于账户体系类的入口来讲,这种入口方式更像是一种由面到点的过程,用户先是经过中心化的账户体系路径入金,创建自己的账户体系,然后再由该账户体系(如交易所,钱包等)辐射到点(DAPP 等 Web3.0 应用),这是较为目前较为传统的流量入口方式。 由于该类入口成熟度的原因,入金体系较为完整和便利,并且用户可以拥有充分的选择权和自由度,缺点在于在吸引流量的类别方面较为单一和片面,无法针对性的针对不同人群做出不同的策略配置。而对于 Web3.0 DAPP 类入口,这更像是一种由点到面的辐射,流量往往通过点(Web3.0 DAPP)进入,进而进入到更大的 Web3.0 生态,该种方式可以充分发挥不同类型 DAPP 的主观优势,吸引各自的目标流量,比如一些特定的 NFT Marketplace 和曾经大火的 Axie Infinity,皆是通过 DAPP 本身的影响力吸引了大量圈外流量。 目前来讲,账户体系类入口有着悠久的历史,它们更加成熟,如交易所的用户依旧占据了整个 Web3.0 用户的大头,而钱包也是进入 Web3.0 的必须品。但是如今越来越多的情况表明,赛道里优秀的龙头 DAPP 或者 Web3.0 应用,因为有独立的庞大流量加持的巨大优势,已经拥有了跳过交易所和钱包入口的能力和基础,自己开始建立独立的 APP 或者应用端作为入口。这一类 Web3.0 DAPP 代表着更加新兴的趋势,值得我们关注。但无论如何,这两者仍然同时面临着一些类似的难题,比如 Web3.0 世界的进入门槛仍然高于 Web2.0 的世界不少,它们在发挥自己优势的同时扔时刻致力于消除该种障碍。 四、Web3.0 未来入口的展望 作为今年流量爆款代表项目的 StepN 虽然因为后面运营和大环境的总总原因导致一系列的计划暂时搁置,但在目前 Web3.0 行业的发展阶段,以行业所诞生的爆款应用的吸睛能力和流量汇聚能力来看,已经为他们在短时间内创建自己巨大流量的独立入口创造了条件,在获得阶段性成功后,并没有满足于游戏市场的打开,而是想利用流量入口发展出 Launchpad、DEX 甚至更多 DAPP 的一系列围绕 Stepn 生态的
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图景,不得不说这是一个非常具有想象力的举措,笔者认为这也是许多不满足于 Web3.0 APP 或者 DAPP 的创业者们的崛起之道,StepN 仿制着钱包的发展路径至少开辟了一个思路, 希望利用自己巅峰期的流量来发展生态而留住流量,这样的举措让 Web3.0 的创业者们意识到这样的路径不止钱包们可以做,APP DAPP 甚至以后的各种流量捕获的开发者们都可以如此尝试。而在最近,由 StepN 母公司 Find Satoshi Lab 旗下的新 NFT 交易平台 MOOAR 也即将上线,虽说该项目未能完全如愿采用最初的思路,但 StepN 至少做出了表率。 我们认为,之所以能出现这种短时间爆款应用的流量能逃脱交易所和钱包的引力,得到独立包揽流量的情况,只是阶段性的,也即是说,行业的红利期是有限的,无论是对于用户还是创业者都是如此,我们认为这只是因为目前 Web3.0 领域生态发展不成熟或者不均衡造成的,到行业成熟期,这一现象会逐渐消失,宝贵的流量资源将会集中于少数几个实力领先的龙头应用。这就像在互联网高速发展时期,无论是应用端还是流量入口都可以做到百花齐放,但是到了如今的行业成熟期,大多数服务甚至功能都汇聚到了几个龙头 APP,中小型应用要么死亡要么被整合,这不只是资本运作的结果, 我们认为最根本原因也在于这一点是顺应人性的,作为用户我们不可能长久通过繁复庞杂的入口进入,流量永远倾向于便利化和一站式的整合入口,这也许是产品端的需求的必然结果,主打去中心化概念的 Web3.0 时代应用也许能够将后端去中心化,但是前端仍然难逃用户习惯的引力,而用户习惯却是很难去中心化的。 所以我们认为在这种局面下,未来的 Web3.0 流量入口,无论是选择账户体系类还是 Web3.0 的 DAPP 类方式,仍然应该会集中于少数,并且应当符合从面辐射到点的形式。具体来讲,从目前的形势看,交易所和钱包是目前最具实力和最有可能达到这一大成结局的终结者,假如 CEX 和钱包能够把握住目前的流量黄金期,开发出顺应用户习惯和使用环境的入口,应该可以在流量方面大大提高自己的统治地位,譬如融合了各种 APP 和 DAPP 入口的 Binance 交易所主界面里的下拉小程序界面,在笔者看来这就是一次非常值得学习的尝试。 我们认为流量入口集中于少数几个龙头应用是未来行业成熟期最有可能的行业模式(目前看交易所和钱包的入口是最接近这一点的),而且这种流量攫取方式并不违反 Web3.0 的去中心化和对用户个体的尊重精神,因为它们的后端仍然架设于整个去中心化的方式之上。而基于去中心化的精神,未来是否有更好更佳的关于流量入口的解决方案能够更加优化该种中心化的流量进入方式,是值得我们思考的。 此外,最近马斯克已经完成了对推特的收购,作为世界上 Web2.0 最大的社交网络和承载整个互联网流量的巨大入口,对推特进行 Web3.0 方式的改革是值得期待的,马斯克可能会针对推特进行重大改革,对于如此庞大的 Web2.0 和传统互联网巨兽是否会进行 Web3.0 的改革,具体通过什么方式改革,改革到哪种程度,这些会对流量入口采取何种深远的影响,都是值得深思的,假设推特能够进行去中心化改革或者兼容大量 Web3.0 行业的应用,也许会打破现在所有的 Web3.0 流量分布的格局,我们相信这一定是划时代的事件,让我们拭目以待吧。 来源:金色财经
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