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日本1月实际工资下降4.1%,创近九年最大降幅
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于持续的工资增长。 尽管包括丰田、
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和迅销在内的日本主要公司注意到了政府呼吁和工会的要求,宣布了历史性的加薪计划,但实际工资还是下降了。 1月份总现金收入(即名义工资)同比增长0.8%,远低于12月份修正后的4.1%的增幅,当时强劲的一次性冬季奖金推高了整体工资。 1月份的加班工资同比增长了1.1%,为22个月来的最低增幅,这是一个衡量企业活动强度的指标。 特殊工资下降了1.7%,而上个月修正后增长了6.5%。除了11月至1月和6月至8月这两个一年两次的奖金季,该指标在其他月份往往会出现波动。
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金融界
2023-03-07
压制美元希望破灭!日本央行“超宽松难转向“的铁证:创2014年来最大薪资降幅
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的现状十分突出。 这意味着,尽管丰田、
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和迅销等日本大型企业顺应政策高层呼吁及工会的要求,宣布重大加薪计划,但实质薪资仍呈下跌。 从不同就业形态的现金薪资总额来看,正式员工等普通劳动者为368358日元,增加0.2%,兼职劳动者为101888日元,增加2.2%。人均实际劳动总时间为139.1小时,减少0.2%。 黑田东彦将于本周最后一次主持货币政策会议,他此前表示央行将维持宽松政策,直到薪资和物价均稳步上升。按市场普遍共识预计,将在4月接掌日本央行的植田和男可能维持相同立场。 《华尔街日报》指出,日元似乎正在恢复其兑美元的部分历史弱点。“对美联储不那么激进的货币政策的希望,以及日本央行上调利率的希望,缩小两国之间的政策差异,并帮助货币关系正常化。” “一系列火热的经济数据提升了美联储加息幅度高于此前预期的预期,推动美元走高。” 尽管外界普遍预计即将上任的直田和男将进一步放松日本的收益率曲线控制政策(YCC),该政策多年来一直使用大量资产购买来压低借贷成本,但投资者可能认为行动来得不够快,尤其是在通胀率达到10年高度之际。 美元/日元汇率尚未跌至150附近,这是自1990年以来的最低水平,上次出现于2022年10月下旬,但它现在徘徊在历史低位135附近。 美元/日元反攻 周二亚洲时段,美元/日元在136.10附近小幅上涨,延续了本周初的反弹势头。如此一来,日元货币对前一天向上突破三天阻力线,目前支撑位在135.90附近,证明是合理的。除了突破趋势线外,看涨的MACD信号也让美元/日元买家在接近100小时移动平均线(HMA)关口136.20时充满希望。 此后,当前接近136.50的2月支撑转阻力线,可能会挑战美元/日元的进一步上涨。值得注意的是,在2月底和3月初的136.60和137.00附近有多个水平,可以试探美元/日元多头,然后引导他们进入空头的最后防御,即前一周的高点137.10。 (来源:FXStreet) 如果日元货币对在137.10上方保持坚挺,则不能排除其升向2022年12月峰值138.17的可能性。与此同时,除非美元/日元货币对继续突破上周四的前阻力线,接近135.90,否则回调走势仍然难以捉摸。 如果日元跌破135.90,则可能下探135.40附近的一周上升趋势线。总体而言,美元/日元可能会保持坚挺,但该货币对的进一步上行需要从136.50得到验证。
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秉哥说市
2023-03-07
Zonff Partners:Web3游戏行业观察十问
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其他平台产品的生存空间。这点也是腾讯和
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护城河会强于许多其他游戏开发商的原因。这些问题都值得流量及发行平台开发者持续关注。 问题九: 3 A 游戏在 Web3 目前来看可行性高吗? 3 A 游戏的定义标准一直比较模糊,通常认为是指高成本、高研发时长、高体量的游戏,在具体游戏的等级的划分中可能存在分歧。但可以看到的是,传统 Web2 游戏市场当中 3 A 游戏开发已经进入到比较难的阶段。 2021 年 2 月 10 日育碧公司 CFO Frederick Duguet 表示育碧在未来将不再以 3 A 游戏为重心。CD Projekt RED(CDPR)筹备数年的 3 A 游戏大作《赛博朋克 2077 》也在 2020 年 12 月发售后由于质量未达到玩家期待使得其口碑和销量一路下滑。 公平而论,《赛博朋克 2077 》的框架场景设定宏大,与公认的开放世界优质游戏《塞尔达荒野之息》《荒野大镖客 2 》《上古卷轴 5 》相比也毫不逊色。而真正使其作品还未完全成型就中途发售的原因就是 3 A 的长制作周期与成本。《赛博朋克 2077 》的发售价格为 60 美元,与开发成本低许多的《精灵宝可梦 钻石重制版》同样价格。发售后《赛博朋克 2077 》的销量仅有 1300 万份,约 7.8 亿美元的销售额。去掉零售商、发行商、平台抽水,开发商到手 2.6 - 3 亿美元的营收。CDPR 曾官方表示其 2077 的开发团队超过 400 人,按国外游戏开发者平均年薪 15 w 美元计算光薪水一年就要支付 6000 万美元。2077 如果等做完善后再发售很可能会让开发商入不敷出。 《赛博朋克 2077 》游戏画面 《精灵宝可梦钻石重制版》游戏画面 CDPR 尚且如此,何况小的游戏开发公司。这就是 3 A 游戏的问题,高昂的开发成本和长制作周期无异于让公司在进行一场赌博。而 Web3 游戏中的 3 A 游戏往往宣传大于实际, 2021 年宣传 3 A 的 Web3 游戏大作 Star Altas 最终在发布了几次令人振奋的 demo 视频后产品最终也不了了之。Illuvium、Bigtime 是这些产品中发展比较好的,尤其近期 Illuvium 的开放世界内测版本出来后还是让人对 3 A 链游有所期待。但另一方面,目前的 3 A 链游基本上还是仅有 PC 端,如果同步移动端又是不小的成本。但放弃移动端在当前无异于放弃至少一半的市场,这些问题都值得关注。 数据来源:Newzoo Global Games Market Report 2022 3 A 游戏的开发制作适合实力较强的游戏公司或创业团队,其实已经不是一个小的创业团队适合尝试的赛道了。我们认为 25 年会有 1 - 2 个 3 A 级 Web3 游戏跑出来,这不仅是从供给端的角度考量,也是市场对于一款 3 A 级 Web3 游戏的期待。 另一方面,独立游戏可以和 3 A 游戏一样好(甚至更好),而且大的营销和制作预算并不一定意味着游戏质量和受玩家欢迎程度。目前最成功的独立游戏《我的世界》,在这款游戏以 25 亿美元的惊人价格卖给微软之前,其背后的小公司已售出 5400 万份盈利颇丰。因此,对于大多数创业团队来说,尝试 “小而精” 的方向可能会比 “大而全” 更好切入 Web3 当中。 问题十:下一轮 Web3 游戏的市场爆发点可能是什么? 引用 StepN 团队在 2021 年 Solana Hackerson 上的一句话:“一个好的 Game-Fi 项目首先必须是一个好的游戏,其次是一个运行流畅的应用程序,然后是一个有意义的代币经济学”。对于未来 Web3 的游戏的增长点市场一直有不同猜测,从早期的 P2E、MMO 到发行平台,而目前我们认为下一轮游戏赛道可能的增长点为全链游戏。 全链游戏(Fully On-chain Game) 不同于许多之前的 Web3 游戏仅将资产上链,全链游戏的逻辑都以智能合约的形式 100% 存储于链上,是真正的链上自主世界 - Onchain Autonomous World。但碍于现有公链的计算速度与成本,全链游戏的发展速度一直进展缓慢,而随着 OP/ZK Rollup 技术的发展 Layer 2 生态的完善这一问题也会有所改善。回顾我们在 2018 年看 NFT, 2019 年看 DeFi,也许未来真正大火的 Web3 游戏不同于传统游戏赛道的任何一种游戏品类,全链游戏则可能填补这部分空白。 如前文提到的,现有的游戏类似于 Web1 的互联网时代,玩家参与游戏的过程更偏向于读取而非写入。而区块链的特性可以在游戏中融入更多的可组合性和互操作性。大量玩家可以无国界地直接参与核心游戏系统的创造和发展,将游戏带入玩家共创的 2.0 时代。过往许多 Web2 游戏依旧依赖于传统游戏设计观念和逻辑,而全链游戏可能打开新的路径。 以 Dark Forest 为代表,Opcraft、Curio、Topology 都可以归于这个赛道。2021 年 9 月大火的 Loot 生态虽然 NFT 价格下跌许多,但其依然给市场很高的叙事想象空间。上述全链游戏虽然可玩性还不是很高,但随着 Gas 费在技术发展过程中逐渐降低,其链上可承载的内容的复杂性也会逐渐升高。V 神在 2019 年时提出金融与游戏会是区块链最先落地的两个场景,随着 DeFi 与 NFT 的大火,全链游戏也可能成为下一步市场的发展方向。 数据来源 https://www.youtube.com/watch? v=XhMCsvoCkQQ&list=PLNK 7 oFq 6 eaEwzgXeL 6 omjG 06 q 6 TpP 8 _Jd&index= 4 最后,将多款全链游戏在 2022 年伦敦活动中进行公开 Demo 演示的视频附在 “阅读原文”,供参考。 视频:Autonomous Worlds Residency: Demo Day (Winter 2022) 注:文中提及项目,均不构成任何投资建议。文章仅代表作者个人当下观点,不能代表 Zonff Partners,文中所发布信息及观点有可能因发布日之后的情势或其他因素的变更而不再准确。 原文来源:Sullivan,Zonff Partners 投资总监,Twitter: @devicex_w 来源:星球日报 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-05
Web3游戏行业观察十问
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其他平台产品的生存空间。这点也是腾讯和
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护城河会强于许多其他游戏开发商的原因。这些问题都值得流量及发行平台开发者持续关注。 问题九: 3 A 游戏在 Web3 目前来看可行性高吗? 3 A 游戏的定义标准一直比较模糊,通常认为是指高成本、高研发时长、高体量的游戏,在具体游戏的等级的划分中可能存在分歧。但可以看到的是,传统 Web2 游戏市场当中 3 A 游戏开发已经进入到比较难的阶段。 2021 年 2 月 10 日育碧公司 CFO Frederick Duguet 表示育碧在未来将不再以 3 A 游戏为重心。CD Projekt RED(CDPR)筹备数年的 3 A 游戏大作《赛博朋克 2077 》也在 2020 年 12 月发售后由于质量未达到玩家期待使得其口碑和销量一路下滑。 公平而论,《赛博朋克 2077 》的框架场景设定宏大,与公认的开放世界优质游戏《塞尔达荒野之息》《荒野大镖客 2 》《上古卷轴 5 》相比也毫不逊色。而真正使其作品还未完全成型就中途发售的原因就是 3 A 的长制作周期与成本。《赛博朋克 2077 》的发售价格为 60 美元,与开发成本低许多的《精灵宝可梦 钻石重制版》同样价格。发售后《赛博朋克 2077 》的销量仅有 1300 万份,约 7.8 亿美元的销售额。去掉零售商、发行商、平台抽水,开发商到手 2.6 - 3 亿美元的营收。CDPR 曾官方表示其 2077 的开发团队超过 400 人,按国外游戏开发者平均年薪 15 w 美元计算光薪水一年就要支付 6000 万美元。2077 如果等做完善后再发售很可能会让开发商入不敷出。 《赛博朋克 2077 》游戏画面 《精灵宝可梦钻石重制版》游戏画面 CDPR 尚且如此,何况小的游戏开发公司。这就是 3 A 游戏的问题,高昂的开发成本和长制作周期无异于让公司在进行一场赌博。而 Web3 游戏中的 3 A 游戏往往宣传大于实际, 2021 年宣传 3 A 的 Web3 游戏大作 Star Altas 最终在发布了几次令人振奋的 demo 视频后产品最终也不了了之。Illuvium、Bigtime 是这些产品中发展比较好的,尤其近期 Illuvium 的开放世界内测版本出来后还是让人对 3 A 链游有所期待。但另一方面,目前的 3 A 链游基本上还是仅有 PC 端,如果同步移动端又是不小的成本。但放弃移动端在当前无异于放弃至少一半的市场,这些问题都值得关注。 数据来源:Newzoo Global Games Market Report 2022 3 A 游戏的开发制作适合实力较强的游戏公司或创业团队,其实已经不是一个小的创业团队适合尝试的赛道了。我们认为 25 年会有 1 - 2 个 3 A 级 Web3 游戏跑出来,这不仅是从供给端的角度考量,也是市场对于一款 3 A 级 Web3 游戏的期待。 另一方面,独立游戏可以和 3 A 游戏一样好(甚至更好),而且大的营销和制作预算并不一定意味着游戏质量和受玩家欢迎程度。目前最成功的独立游戏《我的世界》,在这款游戏以 25 亿美元的惊人价格卖给微软之前,其背后的小公司已售出 5400 万份盈利颇丰。因此,对于大多数创业团队来说,尝试 “小而精” 的方向可能会比 “大而全” 更好切入 Web3 当中。 问题十:下一轮 Web3 游戏的市场爆发点可能是什么? 引用 StepN 团队在 2021 年 Solana Hackerson 上的一句话:“一个好的 Game-Fi 项目首先必须是一个好的游戏,其次是一个运行流畅的应用程序,然后是一个有意义的代币经济学”。对于未来 Web3 的游戏的增长点市场一直有不同猜测,从早期的 P2E、MMO 到发行平台,而目前我们认为下一轮游戏赛道可能的增长点为全链游戏。 全链游戏(Fully On-chain Game) 不同于许多之前的 Web3 游戏仅将资产上链,全链游戏的逻辑都以智能合约的形式 100% 存储于链上,是真正的链上自主世界 - Onchain Autonomous World。但碍于现有公链的计算速度与成本,全链游戏的发展速度一直进展缓慢,而随着 OP/ZK Rollup 技术的发展 Layer 2 生态的完善这一问题也会有所改善。回顾我们在 2018 年看 NFT, 2019 年看 DeFi,也许未来真正大火的 Web3 游戏不同于传统游戏赛道的任何一种游戏品类,全链游戏则可能填补这部分空白。 如前文提到的,现有的游戏类似于 Web1 的互联网时代,玩家参与游戏的过程更偏向于读取而非写入。而区块链的特性可以在游戏中融入更多的可组合性和互操作性。大量玩家可以无国界地直接参与核心游戏系统的创造和发展,将游戏带入玩家共创的 2.0 时代。过往许多 Web2 游戏依旧依赖于传统游戏设计观念和逻辑,而全链游戏可能打开新的路径。 以 Dark Forest 为代表,Opcraft、Curio、Topology 都可以归于这个赛道。2021 年 9 月大火的 Loot 生态虽然 NFT 价格下跌许多,但其依然给市场很高的叙事想象空间。上述全链游戏虽然可玩性还不是很高,但随着 Gas 费在技术发展过程中逐渐降低,其链上可承载的内容的复杂性也会逐渐升高。V 神在 2019 年时提出金融与游戏会是区块链最先落地的两个场景,随着 DeFi 与 NFT 的大火,全链游戏也可能成为下一步市场的发展方向。 数据来源 https://www.youtube.com/watch? v=XhMCsvoCkQQ&list=PLNK 7 oFq 6 eaEwzgXeL 6 omjG 06 q 6 TpP 8 _Jd&index= 4 最后,将多款全链游戏在 2022 年伦敦活动中进行公开 Demo 演示的视频附在 “阅读原文”,供参考。 视频:Autonomous Worlds Residency: Demo Day (Winter 2022) 注:文中提及项目,均不构成任何投资建议。文章仅代表作者个人当下观点,不能代表 Zonff Partners,文中所发布信息及观点有可能因发布日之后的情势或其他因素的变更而不再准确。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-03
微软表示将就动视交易与英国监管机构讨论补救措施
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构对这笔交易表示担忧。 微软最近与
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和英伟达签署了协议,将包括《使命召唤》(Call of Duty)在内的游戏带到各自的平台上,使这款流行游戏面向超过1.5亿新玩家开放。 上个月,摩根士丹利表示,投资者应该买入动视的股票,因为如果微软收购交易失败,该公司可能会成为维权投资者的目标。
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金融界
2023-03-03
美股收盘:道指跌近700点创年内最大日跌幅 中概股普跌京东跌超11%
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,无论是通过签约——就像我们今天上午和
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那样,还是通过监管承诺来解决都行;我们一直对此持开放态度,”Smith说。他指的是微软与
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签署了一项10年期协议,“将把《使命召唤》带到
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设备上”。微软去年已公开提出,要就这款热门游戏给予另一竞争对手索尼集团类似的授权许可。 耐克阿迪卖不动了?越南代工厂大裁员 由于全球运动鞋市场需求疲软,全球最大的品牌运动鞋代工商台湾宝成公司计划在越南胡志明市的工厂进行大规模裁员,其影响人数达约6000人。作为全球品牌运动鞋代工巨头,宝成集团的裁员动作印证了全球运动鞋市场的低迷。同时,对于近年崛起的代工中心越南来说,也是个不祥的信号。 今年iPhone出货量会下滑?瑞银:苹果手机表现或落后于安卓 瑞银分析师预估,苹果iPhone今年的出货量料将同比下滑,这将是4年来其年度表现首次落后于竞争对手安卓手机。 瑞银分析师团队预测,苹果2023年的iPhone出货量将减少0.7%到2.29亿部,而安卓操作系统(Android)驱动的智能手机的出货量则预计增长3.2%。“这将是2019年以来,苹果(iPhone出货量)增长率首度落后竞争对手”。 对于这一预测,瑞银给出了原因:苹果在美中等主要市场的市占率相对同行已经很高;此外,今年的亚洲市场相较北美市场更有成长空间,这将不利于以北美市场为主的苹果,预计今年亚洲市场将成为驱动安卓智能手机销售的主要动力。
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金融界
2023-02-22
微软表示“愿意解决担忧”以保住690亿美元收购动视暴雪的交易
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,无论是通过签约——就像我们今天上午和
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那样,还是通过监管承诺来解决都行;我们一直对此持开放态度,”Smith说。 他指的是微软与
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签署了一项10年期协议,“将把《使命召唤》带到
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设备上”。微软去年已公开提出,要就这款热门游戏给予另一竞争对手索尼集团类似的授权许可。 两周前,英国并购监管机构暂时认定,微软收购动视暴雪可能严重削弱该国游戏机和云游戏服务领域的竞争。这引发了对这宗交易可行性的质疑。由于担心微软可能加大对手平台获取动视暴雪热门游戏的难度,这宗交易也在美国受到抨击。 知情人士称,微软最近收到了欧盟监管机构所谓的反对声明,里面的初步结论列出了欧盟对该交易的主要担忧。 在英国,很明显单单授权不足以说服监管机构。竞争和市场管理局本月提出了一些结构性补救措施,包括剥离与《使命召唤》相关的业务等。 欧盟的目标是在4月11日前完成评估。英国的调查将于4月26日结束。
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金融界
2023-02-22
美股开盘:道指跌超300点 中概股多数走低京东跌近10%
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,最终也可能不会达成交易。 微软与
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正式确认《使命召唤》10年期同步登陆协议 微软总裁布莱德.史密斯(Brad Smith)在2月21日发布公告,宣布微软已与
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正式签署《使命召唤》10年期平台登陆协议。协议期内,微软允许《使命召唤》系列作在Xbox和
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平台同步推出,两个平台版本的内容也会保持一致。 特斯拉新款Model3或标配4D毫米波雷达 4D成像雷达解决方案供应商$Arbe Robotics(ARBE.US)$美股盘前涨超63%,报道称特斯拉新款Model3或标配4D毫米波雷达。 Meta计划推出蓝V认证服务 Meta PlatformsCEO扎克伯格周日发帖表示,Meta将在旗下社交平台Instagram和Facebook上新增类似Twitter Blue的付费认证服务,用户只要每月付费14.99美元,就可以获得带蓝色徽章的身份认证。Meta Verified将于本周率先在澳大利亚和新西兰推出,随后拓展到其他国家和地区。 法拉第未来FF91有望在3月底开始生产 Faraday Future Intelligent Electric Inc公司2月20日官网宣布,将在投资人资金如期到位后,于2023年3月30日在位于加州汉福德的FF ieFactory California开始生产(SOP)旗舰电动车产品FF 91 Futurist。 沃尔玛2024财年业绩指引不及预期 沃尔玛第四季度美国总销售额同比增长8.8%,预期增长5.24%; 第四季度营收1640.5亿美元,同比增长7.3%;净利润同比增长76.2%至62.75亿美元,2024财年经调EPS指引为5.9-6.05美元逊于预期。 家得宝营收为358.3亿美元不及预期,2023年业绩指引谨慎 家得宝第四季收入为358.3亿美元,同比增长0.3%,略低于预期为的359.7亿美元;每股收益为3.3美元,高于预期的3.28美元;净利润为33.6亿美元,同比增0.3%。该公司预计2023财年销售额大致持平,营业利润率约为14.5%,而摊薄后的每股收益将出现中等个位数的下降。 富国银行:特斯拉汽车召回事件对财务影响不大,维持“持股观望”评级 富国银行分析师Colin Langan表示,特斯拉召回约36.3万辆配备全自动驾驶的汽车对其财务影响不大。然而,由于美国国家公路交通安全管理局的其他调查仍在进行中,Langan认为“风险显然仍然存在”。该分析师预计特斯拉在中期可能会宣布更多行动,并对其维持“持股观望”评级,目标价为150美元。 KeyBanc:英伟达是全球AI浪潮的最大受益者之一 投行KeyBanc Capital Markets 表示,人工智能,尤其是 ChatGPT,席卷了投资界,虽然该技术的一些好处可能会惠及全球最大的科技公司,但英伟达等先进半导体公司也可能从这一趋势中受益。分析师表示,由于该技术的大量计算需求,英伟达是生成人工智能的半导体公司中“明显的最大化受益者之一”。 “买贵双倍赔”!京东3月拟祭出“百亿补贴”对垒拼多多 有消息称,京东计划在3月初上线百亿补贴频道,正式向拼多多开战。目前,已进入商品池选定以及竞价系统上线前的冲刺阶段。此外,京东商家中心宣布了《京东开放平台“买贵双倍赔”服务规则》,规则于2023年2月28日生效,且对标$拼多多(PDD.US)$百亿补贴和天猫。 “基建狂魔”蔚来:今年将新增1000座换电站!第三代换电站预计4月份量产 蔚来宣布2023年换电站建设目标,由原定新增400座,提升至新增1,000座,2023年将累计建成超过2,300座换电站。其中,约600座为城区换电站,将重点布局有一定用户基数但还没有换电站的三四线城市与县城;约400座为高速换电站。此外还透露,目前第三代换电站的量产工作进展顺利,预计4月份开始大规模量产,5月份换电站部署将提速。从6月份开始,将基本保持每月120-150座换电站的建设速度。
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金融界
2023-02-21
微软与
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达成协议,知名游戏《使命召唤》将在十年内登陆
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平台
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司(Microsoft Corp.)和
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公司(Nintendo Co.)正式达成协议,将《使命召唤》(Call of Duty)在未来10年内登陆
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平台,此举旨在缓解人们的担忧,以免这款轰动一时的游戏成为Xbox独家游戏。 微软总裁布拉德·史密斯周二(2月21日)在推特上表示,两家公司已经“谈判并签署了一份具有约束力的10年法律协议”,该协议将在同一天向
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玩家发布《使命召唤》,并具有与Xbox版本相同的功能。 总部位于华盛顿雷德蒙德的微软公司承诺在12月推出这款游戏,前提是微软公司以690亿美元完成收购《使命召唤》发行商动视暴雪(Activision Blizzard Inc.)。 这款第一人称射击游戏是反对微软这笔交易的核心,其中最强烈的反对意见来自主机竞争对手索尼集团(Sony Group Corp.),原因是担心这家软件巨头会因为太大的特许经营权而获得排他权。 根据市场跟踪机构NPD的数据,《使命召唤》一直处于销售排行榜的榜首,其最新发布的游戏自去年11月发布以来一直占据美国市场的第一名。 索尼对微软可能在其平台上独占这款游戏表示担忧,英国反垄断监管机构也表达了同样的担忧。该机构表示,微软可能被迫出售这款游戏,从而完成对动视公司的收购。 与
任
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的协议是微软展示其承诺保持其收购的游戏与平台无关的方式,微软公司也以同样的条件向索尼提出了收购要约,但迄今为止索尼表示了拒绝。
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迪星妮
2023-02-21
爆料!腾讯与Meta就Meta Quest系列虚拟头盔进行谈判,有望达成合作
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年前建立的日本游戏公司合作,在中国销售
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Switch游戏机。
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白兔捣药秋复春
2023-02-21
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