近期即将上线的MAX 究竟是什么来头了?
为何大受游戏用户的喜爱,接下来我就为大家详细讲解一下这个币优式以及来历
多款爆款游戏——Web3 最顶级的产品能力用户规模大
MATR1X 己拥有 MATR1X FIRE、MATR1X BATTLE、Castile、Evermoon 四款 3A 级游戏,MATR1X FIRE 是经典射击手游,MATR1X BATTLE 是大逃杀类吃鸡手游,Castile 是 3A 放置类卡牌,Evermoon 是 5 V 5 MOBA.
其中 MATR1X FIRE 全球下载已超过 250 万,现在可以玩,可自行体验,正式上线将成为 Web3 中第一个达到 1000 万用户的非交易应用。
市场空间大
MATR1X 平台的4款游戏,每款都拥有成为 Web3 杀手级应用的潜力,FPS、大逃杀 Battle Royale、RPG 放置卡牌和 MOBA,都是用户规模 TOP 5 的游戏品类。
射击类游戏是第一大游戏品类,全球超过** 20 亿**游戏玩家,CS 2、使命召唤、PUBG、Freefire 等射击游戏的用户都是 MATR1X 的潜在用户。
游戏收入高
全球最大的游戏公司腾讯,最赚钱的三款手游是王者荣耀、和平精英和穿越火线,穿越火线手游总收入超过 130 亿美元,和平精英总收入超过 100 亿美元,MATR1X FIRE 与穿越火钱类似,MATR1X BATTLE 则对标和平精英,另一方面,CS 2 饰品生态每年皮肤交易额高达 100 亿美元。可以预见,MATR1X 平台的收入天花板非常高。
进入门槛低
不用买 NFT 也可以玩,传统游戏玩家进入没有任何门槛,已经吸引超过 250 万射击游戏用户
打破死亡螺旋
开箱和饰品经济是平衡游戏内经济和打破死亡螺旋的关键机制,MATR1X 游戏中的武器和道具都是 NFT,通过开箱产出并自由交易,类似于 CS 2 中的皮肤饰品,CS 2 饰品生态每年皮肤交易额高达 100 亿美元。
宝箱盲盒机制本质上是提供了一个资产获得的随机通道,提供了异步的博弈空间,在博弈的过程中,从而让资产价格整体达到平衡,避免死亡螺旋。
来源:金色财经