继上半年各大游戏企业纷纷“放话”拥抱AI后,下半年陆续有一些成果面世。不少游戏企业已基本建立起AI辅助下的工业化美术生产管线,对于效率的提升程度也有了量化指标。AI对于游戏美术生产的助益也在从2D向3D突破,目前在研发端,AI美术工业化更加成熟,2D美术部分最先受益,3D美术资产生产可靠性待提升。
消息面上,从巨人网络处得知,AI绘画在其公司内部的提效收益非常可观。整体上,在角色和场景原画方面达到50-70%的节省,在UI和icon方面有超过80%的效率优化,甚至有的项目内部UI、icon已完全交由AI出图。
在刚刚结束的游戏产业年会上,三七互娱也透露,在角色原画环节,公司已开始全面实施AI制作2D美术的新流程,平均可节省60-80%的工时。AI辅助绘画已经在角色、场景、UI、画风模仿等各个方面落地应用。
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