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小团队创建大卖游戏的技巧

2023-06-05 10:41:41
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摘要:小团队通过DAPPX创建大卖游戏的技巧

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在本文中,我们分解了所有可以帮助小团队游戏开发人员在不破坏资金的情况下创建令人上瘾的游戏的方法。阅读更多。

创造令人上瘾的手机和视频游戏是游戏行业的一个重要方面。游戏设计师努力让玩家保持参与并继续玩,这转化为付费游戏和更高的利润。

2022 年美国最畅销的一些游戏让玩家欲罢不能,其中包括:

  • 《王者荣耀》全球票房收入16.5亿美元;

  • Candy Crush Saga,美国最畅销的游戏,也是 Google Play 商店中下载次数最多的游戏应用程序;

  • Roblox,英国最畅销的游戏;和

  • PUBG和Genshin Impact 60% 的收入来自中国。

中国、日本和美国占手机游戏游戏内支出的大部分。来自中国和日本的大部分收入完全归功于收入最高的 iOS 和 Android 游戏。

显然,视频游戏和手机游戏,无论是简单游戏还是 AAA 级游戏,都获得了可观的利润,这激发了更多大小游戏开发商打造更具吸引力的游戏体验。

在小团队中制作令人上瘾的游戏的 10 个关键策略

根据各种来源,以下是截至 2023 年最令人上瘾的十款游戏:

  1. 堡垒之夜 [1]

  2. 英雄联盟 [1] [2]

  3. 绝地求生 (PUBG) [1]

  4. 魔兽世界

  5. 我的世界 [1] [2] [3]

  6. 上古卷轴 V:天际 [1]

  7. Slither.io [2]

  8. 快乐车轮 [2]

  9. 辐射 4 [2]

  10. 侠盗猎车手:圣安地列斯 [3]

这些游戏以其引人入胜的游戏玩法、身临其境的故事情节和互动功能而闻名。其中许多是多人游戏,允许游戏玩家相互竞争,增加了他们上瘾的吸引力。在免费游戏类别中,Slither.io、Happy Wheels 和 Fallout 4 是预算有限的游戏玩家的绝佳选择。另一方面,《魔兽世界》和《上古卷轴 V:天际》等游戏提供了更优质的体验,拥有广阔的世界和大量的内容可供探索。

无论是哪种游戏,很明显,由于这些排名前 10 的游戏令人上瘾的品质,游戏玩家会不断回归。同样,资源有限的小团队也可以通过以下 10 个技巧来制作有趣且令人上瘾的游戏:

1.针对小众受众。

经验丰富的开发人员明白,令人上瘾的游戏玩法等同于游戏玩家的愿望、偏好和动机。这可能涉及创建一款迎合特定兴趣的游戏,例如适合数学爱好者的益智游戏或适合户外运动爱好者的生存游戏。 

流行的手机游戏也是在考虑特定利基市场的情况下创建的。例如,一款令人上瘾的游戏,例如 Roblox,旨在填补 5 岁儿童缺乏的游戏类型。了解这些偏好以及视频或手机游戏对特定游戏玩家群体来说有趣的原因可以为预算紧张的手机游戏或视频游戏开发提供指导。

这里有一些廉价的方法可以更好地了解您的听众:

  1. 使用在线市场研究工具:只有通过进行完善的在线市场研究,才能为特定细分市场创建令人上瘾的手机游戏。预算紧张的小型开发人员团队可以使用 Google Trends、SurveyMonkey 或 BigCommerce 等在线工具,这些工具可以帮助您深入了解促使购买的内部动机、了解客户行为并确定趋势。

  2. 利用社交媒体:Facebook、Twitter 和 Instagram 等社交媒体平台也可以提供有价值的见解,为您的目标细分市场或受众创建令人上瘾的游戏。许多开发人员使用这些平台来收集有关他们的手机游戏或视频游戏设计和定价模型的反馈。有些人甚至加入公会来监控与他们的流派相关的对话。

  3. 分析竞争对手:分析竞争对手是深入了解目标受众的另一种好方法。通过研究他们的营销策略并分析他们的客户群,您可以更好地了解您的行业中哪些有效,哪些无效。此外,这将使您了解其他游戏的知识产权,以免损害您自己的知识产权。

  4. 参加行业活动:参加贸易展览或会议等行业活动并鼓励业内人士或朋友参加是与潜在客户面对面交流并获得对您的产品的反馈的好方法。

  5. 进行焦点小组讨论:与视频游戏成瘾者进行焦点小组讨论是为正在开发的特定移动游戏应用程序或视频游戏收集定性数据的有效方法。

通过进行市场调查,游戏设计师将能够更好地了解其目标受众的需求,并创建能够占领游戏市场的视频或手机游戏。请记住,只有合适的受众才能使用您游戏的付费版本。

2.创建引人注目的任务游戏概念。

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玩具有引人入胜的基于任务的游戏概念的游戏可以让游戏玩家继续前进。这可能是从拯救公主到保卫堡垒免受入侵者的任何事情。魔兽世界是有史以来最流行的在线游戏之一,玩家可以在其中探索想象中的世界。这种发现(即使是不存在的地方)的快感可能非常引人注目。

为了使任务游戏概念引人注目,它需要具有挑战性但可以实现。玩家在玩游戏时应该感觉自己正在取得进步,并且离完成任务越来越近。此外,任务应该与游戏的故事或现实世界的事件相关联,这样玩家才会对结果产生投入感。例如,在反恐精英全球攻势游戏中,玩家被分为两队:恐怖分子和反恐分子。他们必须完成目标或消灭其他队伍才能获胜。

最后,任务游戏设计应该是可重玩的。即使在玩家完成一次任务后,他们也应该有动力再次玩日常任务,以提高他们的分数或尝试不同的方法。

3.创建一个简单但引人入胜的游戏循环。

玩超休闲游戏通常会让人上瘾,因为游戏机制简单,可以快速上手。事实上,世界上一些最容易上瘾的游戏,例如Game Quitters 文章中列出的游戏,都是基于简单易懂但难以掌握的简单游戏机制。  

玩引人入胜的游戏有以下几个方面:

  1. 社交元素融入游戏——社交是人类的基本愿望。倾向于创造友谊、合作或竞争途径的多人游戏更有可能创造出成功的手机或视频游戏。能够与其他玩家交朋友是一个成功的游戏开发指标。

  2.  简单而专注——还记得《糖果粉碎传奇》吗,它一直是最畅销的手机游戏之一?它拥有超过 900 万玩家,据报道每天玩三个小时或更长时间。事实上,曾经有一个玩家一天要花费2,600 美元来玩它。这是 Google Play 商店中一款简单但排名靠前的游戏应用程序的经典示例。

  3. 每个级别都有不同的强化——这可以通过在游戏中引入进度元素来实现,例如升级或解锁新功能,为玩家的努力提供成就感和奖励。实施日常挑战或活动也可以营造紧迫感和兴奋感,鼓励玩家定期返回游戏。Apex Legends和Team Fortress只是视频游戏的例子,它们具有独特的强化游戏级别,使此类游戏令人上瘾。

  4.  利用程序生成技术——考虑在游戏中使用程序生成技术来创建可重玩的内容,而不必每次都从头开始创建新资产。这种方法可以帮助您充分利用有限的资源,同时仍然让您的玩家参与游戏。

  5. 利用社交媒体创造引人入胜的游戏玩法——社交媒体是一种强大的工具,可用于推广游戏、建立社区,甚至可以在游戏开发过程中获得玩家的反馈。

  6. 游戏测试和反馈——通过对下一版本进行调查或与一小部分玩家进行 Beta 测试,在整个游戏开发过程中收集反馈也很重要。与他人一起对您的手机游戏或视频游戏进行游戏测试,以获取关于哪些有效哪些无效的反馈。这可以帮助您确定可以在不花费额外资源的情况下改进游戏的领域。

4. 使用直观的游戏控制

使游戏上瘾的另一个因素是直观的游戏控制。使用易于使用的游戏控件玩视频游戏,可以让玩家专注于游戏,从而保持参与度。开发人员可以通过保持简单易学的控制方案来创建令人上瘾的游戏。使用许多游戏玩家已经熟悉的常见控制元素(例如滑动或点击)也是一个好主意。

Subway Surfers是一款类似于 Temple Run 的无尽跑酷手机游戏,只有 4 个控件,即:

  • 左/右箭头 - 向左/向右移动

  • 向上箭头 - 跳跃

  • 向下箭头 - 滚动

  • 空间 - 激活悬浮滑板

通过提供视觉提示和反馈,玩家将了解如何使用控件和他们的行为结果。归根结底,直观的手机游戏或视频游戏控件可以成就或破坏游戏的吸引力,因此正确使用它们至关重要。

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5.使用开源软件。

游戏开发商可以利用免费的游戏引擎和工具来制作令人上瘾的游戏并降低游戏开发成本。有许多适合初学者的免费游戏引擎,例如:

  1. Godot是一个开源的游戏引擎,使用通用工具,让初学者也能轻松上手。 

  2. Unreal Engine和Unity——这些引擎提供了大量有助于游戏开发的工具,包括预建资产、物理引擎和脚本语言。 

  3. 用于创建 2D 或 3D 图形的GIMP或Blender。 

  4. 大胆的声音编辑。 

通过利用这些免费资源,小型团队可以在不超出预算的情况下创造出高质量的令人上瘾的游戏玩法。

6.创造胜利的狂喜。

要制作任何令人上瘾的手机游戏或视频游戏,至关重要的是要创造一种胜利的狂喜,迫使玩家停止游戏并提高水平。这可以在 Candy Crush 和 Angry Birds 等令人上瘾的手机游戏中看到。玩难度极高的游戏,然后以足够大的奖励解决这些问题,以至于他们几乎准备好离开,这会在大脑中产生多巴胺释放,这是最强大、最令人愉悦的化学释放之一。通过使用递增难度和大峰的系统,玩家愿意付出更多的努力和时间来赢得胜利,这使得游戏更容易上瘾。最终,整合这些元素可以让所有技能水平的玩家都投入到游戏中。

7.整合游戏内购买、货币和收藏品。

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应用内购买、游戏内货币和数字收藏品当然可以增强游戏体验并创造令人上瘾的游戏。通过为玩家提供主人翁感和进步感,他们更有可能在游戏中投入时间和精力。

为了创造有效的游戏内经济,游戏开发商必须平衡商品和服务的供需。他们还可以为玩家创造通过游戏赚取货币的机会,例如完成日常任务或赢得战斗。例如,侠盗猎车手 (Grand Theft Auto) 允许玩家在游戏中的赌场花费现实世界的钱。这些游戏提供赚钱和花钱的快感,让玩家保持动力继续玩和提高他们的技能。

8.考虑多个平台

根据研究,在多个平台上可用的游戏具有更广泛的覆盖面,可以吸引更多的受众。此外,在玩家方面,玩可以在平台之间切换而不会丢失进度的诸如赛车游戏之类的视频游戏增强了整体游戏体验。

跨平台游戏开发在货币化和更新方面也更有效率,并且可以节省开发者设计 UI 的时间。从长远来看,跨平台游戏有可能更有利可图。

9.将某些任务外包给自由职业者。

游戏开发可能很昂贵。但是有一些方法可以在不牺牲乐趣方面或质量的情况下削减游戏设计成本。一种方法是使用开源软件而不是购买昂贵的专有软件。有许多可用的免费和开源游戏引擎,例如 Godot 和 Unity,可用于以较低的成本创建令人上瘾的游戏玩法。

另一种方法是将某些任务外包给自由职业者或其他小企业。例如,您可以聘请自由艺术家来创作游戏图形,或聘请音乐家为您的游戏创作原创音乐。这有助于降低游戏开发成本,同时保持质量。

10.寻求赠款和资助机会。

除了自筹资金外,独立视频游戏或手机应用程序游戏还有多种筹资方式。这些包括:

  • 众筹需要事先建立强大的受众群体,并使用Kickstarter或Patreon等平台筹集资金。

  • 项目资金——涉及寻找一个出版商来承担开发成本并提供一部分收入。

  • 补助和税收减免——许多国家提供税收减免和补助资金来支持独立游戏开发商。这些赠款可以帮助支付开发成本、营销和其他运营费用等费用。

  • 传统风险基金——风险投资公司投资于有前途的初创企业和企业以换取股权,而游戏是风险投资融资的一个增长领域。

  • 考虑与发行商合作——与游戏发行商合作可以提供额外的好处,例如获得游戏行业的资源和专业知识,甚至免费发行。 

最终,这些融资模式之间的选择取决于可用资源和开发者希望对其游戏保持的控制级别。

DAPPX:免费游戏发布平台 

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DAPPX是一个游戏发布平台,允许开发者在没有任何区块链知识的情况下免费  发布边玩边赚钱的游戏。与其他平台不同,DAPPX不收取任何上市费用,并会为每场比赛立即向开发者支付费用。 

DAPPX 使用 NFT 和游戏内货币或加密货币奖励来提高玩家参与度。它提供易于使用的游戏发布和强大的功能,例如: 

  • 三重 AAA 应用程序的高性能渲染

  • 可靠的区块链网络 

  • 功能性 NFT 市场

  • 易于使用的游戏发布平台

  • 可以从 Your Earth DAO Metaweb 访问游戏。

该平台的游戏市场建立在 Acent 区块链之上,允许开发人员销售游戏中的数字项目。此外,DAPPX提供:

  • 众筹游戏项目的代币化

  • 治理质押

  • 与去中心化交易所和促销活动的合作伙伴关系,以及

  • 技术支持帮助开发者取得成功。

DAPPX平台为开发者免费提供完整的解决方案和全面的营销服务,以覆盖更广泛的受众!

以下是 DAPPX 的一些游戏功能,可以让玩家不断回来玩更多游戏:

  1. DAPPX 允许新玩家从 Freenet 模式中获得 $DAPPX 奖励。反过来,他们可以使用他们的 $DAPPX 在 Livenet 中玩并获得更大的奖励。$DAPPX 在库币可兑换 USDT 。

  2. 玩家可以选择简单的 AAA 级游戏来赚钱,使 DAPPX成为访问所有类型游戏的 最便捷平台。

  3. DAPPX 游戏可从Your Earth DAO Alpha metaverse访问!目前,高性能的COBA Royale是上述元宇宙上发布的第一款游戏。

  4. DAPPX还支持手游开发。iOS 和 Android 用户也将很高兴在他们的手机上访问 DAPPX 游戏。在此处查看即将推出的 DAPPX 计划。

因此,如果您已经对视频游戏或手机游戏应用程序有了一个很棒的想法或概念,并且想在不花钱发布的情况下将其变成数字现实,请与 DAPPX 团队联系。

结论

总之,开发一款令人上瘾的游戏需要创造力和创新,尤其是在开发人员预算紧张的情况下。

削减成本的一种方法是仔细规划预算,并优先考虑游戏中最重要的元素。免费软件、外包和使用预制资产或模板也使游戏开发者无需花钱就能创造出高质量的游戏。利用社交媒体和在线社区建立大量追随者也非常有帮助。

然而,在挑战和奖励之间取得平衡也很重要,这样才能让玩家不断回归。开发人员应考虑道德因素,以确保公平和平衡的游戏体验。例如,游戏开发商可以通过实施弹出窗口或通知等功能来提醒玩家休息、限制他们的游戏时间并鼓励他们参与其他活动,从而提供积极的强化措施来防止不健康的游戏成瘾。

最后,DAPPX 提供了一个极好的机会来标记游戏项目并获得加密奖励,同时还提供技术和营销支持以及易于使用的游戏发布平台。 

通过牢记这些提示并利用 DAPPX 等创新技术,游戏开发人员可以创造有趣、成功且有利可图的游戏,让玩家回头玩更多游戏。

脚注:

[1]世界上最容易上瘾的 9 款游戏

[2]前 30 名最容易上瘾的游戏

[3]有史以来最令人上瘾的 10 款电子游戏,根据……

关于

你想通过玩游戏来创新地赚钱吗?然后访问 DAPPX 并详细了解它提供的赚取被动收入的令人兴奋的方式。

DAPPX 是由 Acent 开发的类 Steam 平台和游戏启动器。它使用户能够通过在 KuCoin 中兑换成 USDT 的 $DAPPX 奖励玩游戏来赚钱。所有游戏都可以在 Freenet 和 Livenet 模式下使用。

DAPPX 将得到 Osiris 桌面接口 (ODIN) 的支持,这是使去中心化资产能够在高性能环境中运行的基础技术。ODIN 为促进分布式生态系统大规模采用的应用程序提供可扩展的速度和数据处理。

DAPPX 还充当去中心化应用程序和 NFT 资产的市场,用户和开发人员都可以在其中注册和提交他们的数字资产和 dApp。

Acent 区块链技术提供的强大的元网络服务使 DAPPX 的所有这些功能成为可能。 

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来源:金色财经

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